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《万国觉醒(Rise of Kingdoms)》【攻略】简单好懂效率高,帮助新手少走弯路 (9/27 值不值得买源易经?)

更新时间:1602469136   |   来源:巴哈姆特

ABC0409520 (总有刁民想害朕) #1 2019-05-30 04:01:46
首先新手加入这游戏想少走弯路,先想想自己打算课金多少(一个月?总共?)
反正你得心里有个数,然后再来选文明

(6.25重新整理,先前我有理解不够充分的地方)

金钱只是数字的魔王课长:韩国开局(科研特性可省下数百小时加速)
魔王课都是最快速度冲T5的,冲完在去玩你想玩的文明就好
你不缺钱就不缺加速,但至少省事,一直点也是很累的

一般课长开局:、德意志、西班牙、法兰西开局
:科研是一条漫漫不归路,但建筑得先冲,建筑加速是你的好帮手
德意志开局:训练加速.体力恢复加速,都挺实用的
西班牙开局:增加野蛮人经验10%,早期练将挺好
法兰西开局:初始将领实用,木材加速,医院治疗加速前期暂时无感

其中,开局、德意志开局的玩家注意,这两个文明后期偏弱
德意志兵不强加上后期行动力没那幺缺乏,如果联盟有加快行动力恢复的圣坛,更不缺
这两个文明特性都是开局不错的,但后期建议转文明
10级主堡会送一个免费换文明,不要乱用,这个绑定是要转韩国的
无论你是大中小课,后棋军事科技研究动辄一百天以上,每1%代表都是一天以上的时间

所以我在这边提供一个简单的思路应该能帮助各位找到适合的文明

步兵文明(以强弱排名):罗马>法兰西>>>>日本
注:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻击
罗马给的防御+移动速度都是步兵相当需要的,契合度最高
法兰西给的生命值也不错,加上医院加速后期有感(尤其打架超有感)
相比之下日本给的攻击就没什幺意义了,想要高攻请玩骑兵流

骑兵文明(以强弱排名):阿拉伯>西班牙>>>德意志/拜占庭
有的人会发现西班牙征服者攻击力最高,但是加上文明特性后是阿拉伯较高
但是相对的阿拉伯骑兵较软,西班牙稍微好一点点,但都半斤八两
骑兵本身就是一种高攻击高速但是薄皮的兵种
因此德意志/拜占庭给的特性跟骑兵都不契合

弓兵文明(以强弱排名):奥斯曼>不列颠>韩国
奥斯曼强其实是强在主动技能+5%这个特性,而且全生效
并不仅限于弓兵,而不列颠则是强在T5最高攻击

接下来评比一下最佳大课长捶人文明以及最佳小课长文明

大课长排名:奥斯曼>罗马=阿拉伯
奥斯曼的移速加成是全兵种,加上主动技能提升
大佬捶人我觉得奥斯曼真的是很棒的选择
罗马=阿拉伯,因为这两者只是看你玩什幺兵种
但是这两个文明大课捶人都相当可怕
韩国我没有提到是因为是发展文明。

小课长排名:法兰西>西班牙>不列颠
这三个文明特性和兵种虽然都不是该兵种最强
但是相对的他比较偏向中小课长使用

这边借用"赤黑攻略站"做的图片,看板有连结
比我之前PO图片简洁很多,借用,感谢製作的大佬
如果不行的话在告知我。


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讲几个发展重点

第一要务是先冲22堡,开满五列队
前期最好的投资就是买VIP点数,首要是VIP6开第二队列
然后以8/10为目标,可以等投桃报李活动(花宝石拿奖励)
一次性大量买进VIP点数

这游戏最重要的事情是找个大腿抱
这游戏的机制是你课金你的盟友也会收到箱子
黄金箱子是最好的,很容易开到三小时、八小时加速,跟VIP点数

玩这游戏第一要务,先找大腿抱
像卡鲁拉克仪式这种任务也需要大课长帮忙
再来,最直接的洛哈,最好觉醒的紫将,也可以开箱子开到
我洛哈都没打过几次就觉醒了
正在拚洛哈的同学可以试试看找盟友一起交叉开洛哈,打很快

但是大盟通常都会有战力要求,所以第二值得的投资
先想办法过那个门槛,进去了就完事了
待在大盟里面微课也绝对比待在小盟的小课玩家强
不知道要找哪个盟的话也很简单,看最强执政官的历史纪录
前十名都在哪个盟居多你就去那个,里面课长一定多

-------------------------------------------

根据我玩过所有製手游,特别是这种需要养成的
我的经验告诉我:集中养一只一定比分散养强
这是六七年来玩手游的经验,没有例外
万国觉醒也不例外

如果你有一只60等觉醒紫将,海尔曼/拜巴尔/佩拉约之类的
你是可以把那些乱玩的橙将什幺3211.2131之类的打成狗
不要分散你的资源,经验书/通用雕像都一样,先集中灌一只
我刚玩没多久开最强执政官任务,我当时才280万战力,18堡
附近一个400多万战力的20堡越南人来扫我,被我打成白癡一样
橙将更是需要集中资源,小课玩家就不要想太多了,集中一只就好了

最容易觉醒的澄将就是源易经跟曹操
源易经我真的推荐各位如果没打算觉醒,就乾脆一毛都不要课,VIP礼包都不要买
那些课5511的我相信某一天你还是会想不开把他课完的
然后所有的橙将领切记卡一技,一技生满前不要升星
不然你要花很多钱才能弥补这个错误

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所有的农场/伐木场/石矿场/金矿,升级一个就好
其他三个放着1等就好了,你吃饱太闲升个几等其实也没差
但不要花太多资源在上面,没什幺用,资源基本靠挖,那些产量塞牙缝都不够
科技里面那些加产量的也没屁用
很多人就是升级了太多无用的建筑/科技所以帐面战力很漂亮
打起来不堪一击

医院自己拿捏一下升,医院很有用
拿捏的意思就是主力升一个,另外三个如果你有空的对列跟资源
可以加减升一下,一方面尽量不要让学院跟建筑对列空着没事干
另一方面后期医院还是要全升满的,而且还不够。

课金的部分大佬随便按,想学着精準课金的
店长推荐排名:战争机器>智慧泉源>希望之城>传奇降世>资源储备>美丽新世界
我建议购买的礼包战争机器/智慧泉源,这两者最缺
希望之城前期可以买,我当初也有买
资源我认为最没有必要买,养个小号就好

白天(醒着的时候)只採领地内的资源
领地+25%採集速度,距离比较远的车塞多一点(看容量)
这样可以採两三个资源点再回家,省去来回跑的时间
晚上优先採联盟资源点&金币,有六级就採六级,优先金币跟石矿
除非是肝帝愿意睡两三个小时就起床一次,那随便採
通常一天採集下来都有千万以上的资源量
採集科技不需要刻意去冲,前几级的科技资源少研发快,点一点
7.8级以后就不用升了,机械升到8级蛮容易
投入资源太多,效果一般
上班上课途中有时间划手机的可以搭配打城寨

我遇到一个奇葩玩家开始玩就同步培养小号
小号只升经济类科技,主号只升军事科技,资源加减挖,靠小号给
限定礼包一定买好买满,限定礼包通常比常驻礼包划算
以及游戏会偶发出现一些限时礼包,那些也肯定买
最超值的就是历史书写者,170买10颗金头,必买
礼包买了加速屯着,参考活动攻略使用。

将领的部分已经有很多篇文了
我只能说大家不要再迷信西庇配贞德
我不知道打爆多少西庇贞德了
这个组合听说已经被削弱过了
再来,西庇本身没有攻击技能,贞德也没有
贞德的好处在于他的技能是大範围的,如果你同时有三只部队吃到效果,那很猛
但如果你根本拉不出三只像样的部队,那根本没用
我不是说这两只没有用,只是不是新手最优先投资的选择
贞德如果你可以卡二技的话还行,至少採集快,西庇就先算了

强烈推荐先养有範围攻击的将领(孙武/拜巴尔)
很多活动用的到,战略储备、洛哈、康乃馨,反正这游戏的梗就是..
这是一款真正的打野蛮人游戏!
所以一次能打一团的很吃香

最后
不是大课长不要打城
死兵不是小课长能承受的
不要想说前面没差产兵很快
前面产的兵后期都是可以升级的
对于中小课来说从加入这游戏刚开始就是赚家底
这些家底后面都可以升级成高阶兵种
打城只有一个选择,加入大课长开的集结

有什幺问题可以再问,我会尽量回答

将领搭配在#8
活动攻略在#48
将领养成问题请先看完#40在发问

=================

我发现很多新手还是会再问一次同样的问题
所以我用懒人包的方式整理一下新手加入这游戏到底该干嘛
首先第一个选文明,选完之后选联盟,联盟格外重要,没前途的盟就不要待了
只要待在一个有前途的盟,21堡最慢三个礼拜内完成,我是说就算无课也一样

加入这游戏首先以22堡为优先,开五队列
22堡之前冲堡>其他(科技、兵数、等等等)
上22堡后开始补科技,兵数以能出满编T4为目标
如果前期没有乱死兵的话这时候把兵升一升差不多就有了
补科技,我非常不推荐过度升级经济类科技,效益很低
这个游戏的科技都是乘数,几%几%的加成,基数就不高,乘数就那样
採集类科技资源吃不高的时候加减升一升还行,差不多5~6以后就没必要升了
论效益完全不如再创一支资源小号,官方允许一个王国创两个角色,这不算违规

22堡之前要着重的科技只有建筑学、数学,其他无所谓,别丢太多资源
到22堡这两个一定要升满,然后开始补军事科技
战斗策略、防御阵型、草药先以7级为目标,有符文吃最好,没有就算了

有些活动像学院菁英这种要提升科研战力领奖励的
这几个月下来真的很多人不论回文或者私信要不要丢加速
因为任务的达成目标最后一档650宝石肯定要丢一定量的加速才有办法拿到
当时我自己在发育的时候都会点军事科技然后慢慢跑
等到出任务的时候再一次点掉,可以省掉一堆加速+一次拿全部奖励
多久会出一次任务我不知道,学院菁英不会出现在活动日曆上
反正这种任务我平常没事就丢着,有就点出来,没有就算了
战争之王等等的有排行榜的冲战力活动也可以把它点出来

接着就可以继续冲堡了,下一个目标是24堡
23堡开的T4后置军事科技吃的资源少,耗时也短,一併研发不会拖延太多
接下来24堡就可以暂时先停了,因为25堡麻烦,课长随意啦。


-------
7/7:原PO正在沉迷乌拉拉/自走棋,回应可能没有那幺快。

=========================

是这样啦,我通篇都在讲农跟成长,没提打架
我这几天沉迷自走棋,好久没去看KVK打架
结果去看某区打字很兇猛的打旗阵亡接近80万看到快笑死
那有几个战力1000初战的都快把自己清零了
来分享一点打架的小常识

首先,步剋骑,骑剋弓,弓剋步,这是大家都知道的
战场上优先攻击的顺序,弓>骑>步,弓最痛,骑最快,步最反
骑兵没事不要挑步兵打,除非是帮忙夹攻,骑兵跑去尻步兵对手很爽
(如果是理查这种+反击那我劝你也是不要啦,很痛)
因为玩步兵的都很想尻骑兵,只是苦于追不到,结果你自己送上门
弓兵的技能组通常伤害都最高,搭配弓兵天赋有够痛
尤其是看到李成桂,务必优先攻击

打混战不要按了对手就丢着不管,对手退你的部队会傻傻追过去
被夹攻不要装逼,被夹攻就退,夹攻损失非常的不划算
同样的道理遇到T5大佬不要慌,你家大佬扛着,其他人就是夹他
不是攻击你的、技能不是对你放的,更不用怕,夹他就对了

我理解都很想做事,免得被人家以为自己都傻傻在旁边看
KVK这种国战,不是大佬不要单独撞旗
我上面说的那个就是一堆傻屌单撞旗结果被人清得一乾二净
如果守旗的是孙武或者李成桂,就站远点,里面满兵的李成桂不是开玩笑的
被技能扫到什幺都还没做就先多几万伤兵,切记躲远一点


一般玩家任务就是一个,补大佬集结,攻击/技能这都跟兵数挂钩的
大佬在撞旗,挡旁边来救援的,等着补进去,自己跟着撞没有意义
没有T5扛不动两下,李成桂一扫就是死,一次死几万T4
就是在送人头让对方的战报漂亮而已

集结只吃车头大佬的科技,不要觉得自己只是农夫打架没用
跟大佬的车等于是他的兵,所以联盟里面每一个人都很重要
这常常会有前线打的火热后面几个还在喇妹的,反正我没用嘛,战力这幺低
万国的战争很多时候再拚动员能力,这也是我之前说过万国对小课友善的地方
你野战打不过,军事科技低,没关係帮忙守旗,帮忙集结就好

大家都会说这不是开心农场,不管什幺玩家,宣导一下
你们的盟在打架的时候就不要装死看戏了,前线会很赌烂你们知道吗
尤其大佬平常都在餵金箱给所有人吃,结果打架小猫两三只
那个内心真的是X你全家。

===========
好久没有来新增一下,万国已经开到14XX服了
可能最近很多新手,哈哈姆特、私信,我至少收到10多个一样的问题

源易经,值得课吗?

开头直接给答案:源易经是越早觉醒CP值越高的武将

从这款游戏的营销策略来说,源易经他的入手门槛很低,30元
一直到VIP8还9才破千,我忘记了,中间有调整过一次价钱
由于入手门槛低,但最后8跟9好像是一千多跟三千多?
很多人就会犹豫,有必要觉醒吗?

如果是刚加入这个游戏的玩家,你们王国现在应该都还在一个群雄割据的情况
在这个东汉末年,群雄割据的时代,并不像统一的王国有大佬坐镇,有人制定规矩
一切都是想怎幺来就怎幺来,涌进很多人也退坑很多人,新王国都是这样起来的

游戏的营销策略就是让你用很小的钱,体验到用钱打人的快感
如果你是一只5511,也就是没觉醒俗称的"半残源"
打不过两只觉醒紫将的,直接讲

但是在王国初期哪来的觉醒紫,而源易经的卖点就在于门槛低
而且只要花钱,马上就可以觉醒,全游戏觉醒难度最低的金将
曹操还要花时间慢慢买每日,源易经三分钟内搞定
三分钟前被人打了,三分钟后拿觉醒源去打他,看吓不吓死他
这种爽度会一直持续到你下个月帐单来

由于其他金将紫将觉醒需要时间,源易经在王国初期会是一个近乎无敌的存在
别说别的,一技能卡满1400係数,门槛低,打得爽,欺负无课群
那你说觉醒有必要吗?当满地都是半残源的时候,你说有必要吗?
肯定还是觉醒强的阿。

如果你要跟着你的盟还是你就是盟主,那必要,打天下必备
或者你乾脆觉得小钱花了无所谓,那肯定觉醒好

但是越后期源易经就越弱,尤其到进入KVK
王国初期,骑兵吃香,进入KVK,打的是阵地战居多
不能说骑兵没用,但已经不在是主角,你扫田之类的还是可以的
有个比较强的源易经总不是坏事

但是在到KVK结束,出了铁木真萨拉丁
这时候源易经就彻底退居二线了,就打打寨,一样欺负无课群
他还是比紫将强,如果你觉醒的话,还是能打
但遇到铁木真萨拉丁、双查、反正你就得靠边站


源易经的优点就是觉醒的快,早期无敌,就这样
越后面(尤其考虑到新出的金将越来越强),他就会越没有存在感
值不值得买?就那句话,越早买,CP值越高,如果你在一个新王国
觉醒源易经,我认为是划算的,绝对划算

但如果你是已经在老王国,可能13XX
可能突然想课金想通了还是缺那些誓约之书,想说要不要把半残源课觉醒了
我就不推荐你这幺做了

OK,以上是我完全主观的心得,供大家参考。

看较旧的 154 则留言

xinya0617: 07-15 18:08

如果不刷回天远古>战争

呆呆玺Nick: 08-06 12:00

此人文章专业 推

武装: 05-26 04:27

装备的礼包要买吗?

cook1119111 (Xsing) #2 2019-05-30 04:55:07
请问一下我双查都5511纯步兵的话打野战是查理主带步兵+防御天赋吗?
还是理查带头比较好?
因为我看多数人的理查都是点出驻防
所以有点疑问
还是楼主有比较推荐的点法呢
天赋的话要点出来的重点天赋有哪些?
抱歉因为爬过很多文的资讯都不太一样
所以问的东西比较详细一点


看较旧的 15 则留言

总有刁民想害朕: 05-30 23:53

他们玩比较久,他们都说萨拉丁就是双查杀手,技能Counter双查

雪月: 10-06 08:36

完蛋了...我扫城超嗨

weiz: 07-03 00:05

请问我如果完拜占庭玩到T425保了还要转韩国文明ㄇ

ABC0409520 (总有刁民想害朕) #3 2019-05-30 05:35:52

此文章已由原作者(ABC0409520)删除

s900461 (Q Q) #4
CC
2019-05-30 07:24:32
※ 引述《ABC0409520 (总有刁民想害朕)》之铭言
补充

骑兵加了文明特性5%

德231/217/222
西232/222/216
阿238/212/222
拜221/222/226

平均综合数值
德0
西0
阿+2
拜-1
ABC0409520 (总有刁民想害朕) #5 2019-05-30 08:58:03
这个游戏的前期是最重要的
如果是新服的朋友请务必把握机会
翻译过来就是要课金早点课

前期有优势的玩家可以滚雪球
当王国内普遍都是T2的时候这时候你开出T4来
几乎放眼望去都是任你打而且损失不会太大的羊
我刚加入这游戏的时候就是这样
然后拼命的掠夺资源,减缓别人的发育,增进自己的发育
用这些资源生产更多兵、科技、建筑

五十几天过去了,移民的移民,退坑的退坑
我们这王国已经变得非常无趣了
由于势力分布的太平衡,即使是小盟也开始找大腿抱
左边这个我罩的右边那个你罩的
反正就是不能乱打就对了,偶尔想虐个菜还会引起世界大战
最多就是大家一起飞到前线去你瞪我我看你
倒是没有一次真的打起来的
害我很想移民到其他王国去

我想说的是越到后面其实你发展越困难,新的王国永远是最好发展的
等稳定下来以后肥的土地就是那一两个大盟在佔的
其他像是神庙守护者等等等等等全都是
你是很难出头天的

我的发家史很大一部分就是站在先人一步
掠夺资源来的,我击杀数约2000万,不解释
有的人只是打爽的,我们盟里面有一个700万战力,击杀1400多万的
那是因为他只扫田,过最强征服者(但他顶多也就七八十名)
而我几乎都是打城居多,反正有兵种领先、科技领先、将领领先
损失不会太大的

看较旧的 22 则留言

战: 05-31 00:09

感谢大大 了解

Boa sorte: 06-01 13:02

[ABC0409520:总有刁民想害朕] 请问我佩拉约差4点 觉醒 还有需要吗? 感觉也没什幺用 如果觉醒 推荐他配谁呢

总有刁民想害朕: 06-01 13:07

快觉醒了就让他觉醒阿,搭配组合下面有

a4988010 (萨使给) #6
CC
2019-05-31 00:55:16
大大你好~
自己只有小课的程度
将有曹源 也有双查 只有源买到5511其他都还没练
如果玩步兵我能理查搭孙武吗 还是查理比较好
还是玩骑兵练曹会更好?
金头存了100个能用
步兵没打算练出双查觉醒 对我来说太贵了
只打算选一只配孙武

看较旧的 7 则留言

总有刁民想害朕: 05-31 02:00

课的金额来讲的话步兵成形最贵,骑兵比较便宜

总有刁民想害朕: 05-31 02:01

理查的好处也是坏处,只有转盘能拿到,但至少保底拿到不用赌人品

萨使给: 05-31 08:22

理查拿到了 之后也可以用金头培养对吧 谢谢您

benwenlin (圣光会偷爆你) #7
CC
2019-05-31 01:27:26
抱歉小弟新手,目前起手罗马14堡换文明卷还没用掉,有特别推荐要换什幺文明比较好吗?

看较旧的 1 则留言

圣光会偷爆你: 05-31 03:04

[ABC0409520:总有刁民想害朕] 如果是要玩骑兵的,是推荐阿拉伯吗?

总有刁民想害朕: 05-31 03:16

小课玩德意志比较好吧

总有刁民想害朕: 05-31 03:16

阿拉伯骑兵比较强没错

ABC0409520 (总有刁民想害朕) #8 2019-05-31 02:38:03
将领的部分我统一说明
我的心得参考#41盟一骑当千大佬Kai

先讲两个魔王流:凯萨.红鬍子,搭任何兵种都可以,非常可怕
凯萨跟红鬍子都要卡一二技,至少5511

步兵流:

步兵的优势:不需要操作,可一打多(够硬,靠反击),防守,扛主力骑兵
缺点:走太慢。

双查就是目前最强组合,专杀源曹
能双觉醒当然最好,不然就查里5511卡一二技,理查卡1技就好
紫将孙武、乙支,如果单出一队步兵队,乙支带孙武
乙支天赋主步兵副进攻,孙武如果没有要当主将就点驻守,固定副将位
孙武守城的效益很高,一次可以打一团,我是点驻守的
另一种点法孙武主步兵副技能

大课长带法:凯萨/红鬍子+查理/理查(建议理查)
中课长带法:查理+理查(专杀源曹,贴到了就跑不掉)
小课长带法:乙支+孙武

乙支+孙武如果双觉醒乙支60级,打得过5511的查理+5111的理查
科技相等的前提之下,我再三强调集中投资,散投资绝对打不过集中投资
当然如果大家都双觉醒,就等着被虐吧,这无解,新台币的差别

另类带法
西庇+乙支/孙武(西庇就是穷人版凯萨)
查理/理查+乙支/孙武(出两支步兵队的时候可用,大多时候堪用,遇上大佬被虐)
乙支/孙武+奥斯曼(吃奥斯曼的单体技能输出)

骑兵流:

骑兵的优势:输出高、机动性好,可以透过操作突袭敌方后方增援部队,多控兵,打大型盟战的时候找机会切入战场,配合步兵队做夹杀
劣势:容易死,软皮

橙将:成吉思汗/萨拉丁/源易经/曹操
前两支我们王国还没开放,我也没有
源易经主骑兵副技能,曹操主机动副骑兵

紫将:贝利/佩拉约/拜巴尔
拜巴尔主骑兵副技能,贝利主机动副骑兵,弱化版源曹
--------
魔王带法:凯萨+源/曹
凯萨可以弥补骑兵软皮的弱点,直接扛着步兵跟你打,配曹操还带治疗

另一种带法:源/曹+红鬍子/奥斯曼
弱化版就带奥斯曼,当然肯定不会跟红鬍子一样强
这个带法其实我没试过(大佬教的),不过这个带法源易经需要主技能副骑兵
单点伤害很高,但弱点一样软
部队容量蛮不错的,多1%的部队你可以想成多1%攻击力+血量
(红鬍子也可以当主将)

一般带法:源易经+曹操/拜巴尔/佩拉约
紫将带法一样拜巴尔+贝利当小源曹用

机动带法:曹操/贝利+拜巴尔/源易经/佩拉约
高速飞快,欺负小朋友扫田专用,埃及之战偶尔需要奇袭的时候可以用
我的贝利有把机动天赋点满,但曹操没有,一半一半,实际上我觉得用不到那幺高速

其他特殊带法:
西庇+源易经-同样,穷人的凯萨,比较硬,但没有凯萨那幺狗
源易经+佩拉约:佩拉约有加防,打单点输出
佩拉约+奥斯曼:部队容量高,比较耐打,单点输出
源易经+孙武:孙武的10%减伤对骑兵有效,搭配技能回怒气
西庇+佩拉约/贝利:同样比较肉,机动性差点的骑兵队

弓兵好像没人问,跳过
前期兵少所以应该就用经典组合就好了,乙支孙武/源易经曹操/双查
等兵多的时候再来思考怎幺拉出两队步兵、骑兵

----------
附带一提,蓝色头不要浪费在蓝斯洛特身上
这是过誉仔,其实你很少会用到蓝斯洛特的时候
第二个他的头超多,我把他技能升满了70-80个
蓝色有西西里女王跟罗马两个採集将领优先升满技能
两个都非常实用

看较旧的 50 则留言

深情坏男孩: 06-18 13:58

希望本週依旧执政第一 就可以5/5/5了

似羽: 07-01 23:33

请问凯萨天赋该怎幺点

獠牙猫眼: 08-14 03:15

[ABC0409520:总有刁民想害朕]你好,请问西庇带孙武,孙武点驻守,那西庇应该怎幺点呢?

csy821117 (正能量小太阳) #9 2019-05-31 09:29:16
嗨,大佬你好,我也是对弓兵很有爱 所以很坚持!
我目前也是用鄂图曼 主因也是 技能伤害 及 跑速加成,
因为 英国的弓兵伤害加成 是T5最强弓兵输出,但因为身为小课 兵力不够多,效果不好。
前中期的战斗都带混队 和 技能为主。(未来有机会T5兵量够再考虑转)

目前主力觉醒海尔曼+熙德5322
一开始以为熙德二技很废,才10%很难触发,后来才发现其实是 所率领的部队攻击的 10%,
这就差蛮多的,所以没卡到二技其实有点后悔。

目前VIP10 战力600多 在期待YSG李成桂 出来,
目前打架用两队 弓队海尔曼熙德 和 源5521 曹5112 (或是觉醒布狄卡+贞德做BUFF搭配),

其实就像大佬说的,小课中课真的把资金资源时间专注投资在主力就好了,
像我中间有段时间 浪费钱跑去买了源曹真的很后悔,几乎不怎幺使用,
就算用了源曹也没打算觉醒,就算派出去也打不赢人家觉醒骑队,
这笔钱就算是浪费掉了。

还有想说的是 海尔曼配熙德 ,这个组合异常的强力,
海尔曼的沉默 (2秒无法释放技能) 配上 熙德 威震四方 (1秒 无法普攻和放技能)。
到后面 再转 YSG 配 熙德,
其实弓兵也是可以玩得很强的,希望有爱弓兵的我们一起讨论,多一点讨论弓兵~
也希望大佬能给我一些建议,哪些部分可能我没有注意到的 ,感谢。

看较旧的 14 则留言

沁乂冰恋: 06-29 22:36

而且我是无课玩家 战力前百

代打: 11-13 04:10

呃...我目前在1558开服16天,现在V9 360..

代打: 11-13 04:11

可是全区最大腿就是韩盟,我不是很想进去..

ABC0409520 (总有刁民想害朕) #10 2019-05-31 09:43:56
再来讲两个东西,第一个是养小号,第二个是科技
养小号我建议越早养越好,如果刚开始这游戏
设定那边可以在同一个王国加开一个帐号
越早开越好,跟主帐同时发展都没关係
反正这游戏大多数时间是闲着没事干的,绝对有时间经营两个

身为一个合格的小号,唯一工作就是使命必达的把所有资源往本帐送
玩到中期开始资源绝对不够,建筑工人跟学院大多数时间处于停工状态
有些人会选择课资源包,但我觉得小号就够了
小号也可以开出四个队列,等于同样的时间,别人有四个队列在採集
你有八个。

小号一般来说我建议升到17堡开四队列就可以停了
不过也是可以视情况往上发展一点,可以开一些科技加速採集
看本帐的状况决定,军事科技就不用管了,用不到,顶多开到T2兵(可以过任务拿金钥匙)

我比较推荐拜占庭当小号,因为非常缺石头,而拜占庭有採集石头加速
PS.石头加速採级的科技要到22堡,对小号来说是非常难达到的
所以拜占庭这10%相当实用

-----------

再来讲讲科技
这游戏大多数的微课玩家、小课玩家,都是偏农夫
常常荒废了军事科技的重要性,毕竟资源缺乏
首先如果非常落实我说的抱紧大腿,那确实军事科技"感觉"上没有那幺必要
如果你是待在第一大盟或者第二大盟,不会有人敢打的,除非两盟开战了
但军事科技是非常重要的,效果也是很显着的
远征也很重要,可以拿很多紫将头,每天拿一次,少拿人家一点

经济科技最重要的是数学跟建筑学
数学点满15%非常实用,等你到21堡以后科技研究都是以礼拜为单位的
这15%可以节省非常大量的加速,我现在依然在买VIP点数,为了V12那5%研究加速
建筑学也是同样的道理,採集加速要先点,产量先不用理他,宝石先不用管他

军事类的话攻击跟行军速度最重要,生命值跟防御次之
要跟人修怕军事科技绝对不能落后,很重要,非常重要
这个游戏本质还是打架游戏,农一个礼拜比不上抢劫一天

看较旧的 7 则留言

总有刁民想害朕: 05-31 11:54

再加上打架爆兵,更缺

正能量小太阳: 05-31 14:58

我也觉得资源才是重点... 加速什幺的课金就有,但是资源是你课金会觉得很痛的部分 VIP商店的资源也卖得有限 ...

牟牟: 06-01 22:07

如果是大台战,缺资源盟友通常很乐意捐一些的...毕竟一样的资源,花在科技全满的T5兵+觉醒双武将上跟自己弱弱的T3.T4+无课将领比,差异太大了...

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