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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】擦肩而过的幸福 ♪ 稜晶空刃 ( Prisma Skana ) ♪ 使用心得

更新时间:1609420969   |   来源:巴哈姆特

yurk9853 (巧克力) #1
CC
2015-12-01 16:32:27
大家好 ~ 我是巧克力 ^^ 小妹在此是第二次发文 QAQ 由于文章内容图片较多,建议开启右上角的开启图片
文章内容分为前言介绍与比较豆知识架式挑选MOD 配置MOD 配置解说实战总结后记资料来源 部分哦 ~( ̄▽ ̄)~*

*-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-。-*

* 前言

由于我不是个万能的人,所以部分资料或许有勘误或不知道的地方,但已尽自己最大努力去实测与修正,在此希望各位新手与大大们若发现有错误,欢迎补充及更正喔 ^O^


* 介绍与比较

首先介绍我们这次的主角 ~ 噹噹 !


稜晶空刃 ( Prisma Skana ) ~ !

跟原版的空刃其实长相落差不大,但四个字听起来就是比较厉害

以下是与普通空刃 ( Skana ) 之素质比较 :



特点解说 :

从图片中可以得知,稜晶空刃增强了攻击速度以及暴击方面,所以当然是走暴击流啰 ^O^
而稜晶空刃的切割伤害显着,最适合用于砍杀肉体 ( 这部分在 I 族身上可以显着表现 ),相对上机械类敌人就要砍比较久。

由于空刃 PRIME 拥有者太少就没有列出来比较喔 QAQ

对拉其实我就是没有那把 www


优点 :

* 高暴击率 ( 20.0% )。

* 高暴击倍率 ( 2.0X ) 大部分武器都是 1.5X。

* 可搭配集团 MOD

* 搭配架式赤红狂舞 ( Crimson Dervish ) 能让攻击力更上一层楼。

* 段位需求是造福新手啊啊 !!!( 才怪 )

缺点 :

* 整体攻击力偏低。

* 取得管道少

* 攻击範围没有特别突出。


* 豆知识

* 武器初始状态完全没有任何的极化槽
* 原始架式槽为

* 取得管道只能透过虚空商人玩家购买。

* 格挡的伤害减免是 60%

* 攻击範围 ( 包含刀身 ) 约为 2 公尺

* 集团的範围腐蚀伤害效果不建议高等间谍 / 捕获等隐匿性任务中,会让自己暴露出位置而容易触发警报
( 低等场可以拿来破坏摄影机非常好用,但高等场若无法一次击杀则有可能后患无穷 )

* 以下开放补充 ( 被打 (o ̄▽ ̄)o


* 架式挑选

说到架式,不用说当然就是赤红狂舞 ( Crimson Dervish ) o(≧v≦)o~!



原因在于搭配此架式,在前三段的连段中能有 200% 伤害加成 ( 总和 300% ! ),能大大改善单手剑伤害低的窘境。

在这边附上 WIKI 的连段伤害表 :



( 因为我英文很烂,所以不能帮大家翻译 …QAQ )

架式特点 :

* 架式取得途径较困难,只能透过转换 ( 俗称转蛋 ) Grineer Bombards 有机率掉落。

* 搭配此架式相对牺牲的是攻击速度,在加成伤害的效果下,你会发现架式的连段速度非常慢。

* 在蟠龙一击 ( Coiling Impale ) 的连段中,若在最后连段前没有杀死敌人,就会触发终结攻击感谢 Battle 玩家提供
所以你可以无脑的按着滑鼠右键及攻击键 www

( 下图为终结特效 ~ 帅惨 )






* MOD 配置



补充 : 两个元素属性因怪而异,个人的懒人包就是对 G 族用辐射、对 C 族用磁力、对 I 族用毒气,可以参考看看喔 ^O^


* MOD 配置解说

* 剑风 : 经过实测后发现刀子的攻击範围约为2M,装了剑风之后能有效提升攻击距离及範围 ( 原本从 2 M 的距离可以提升到 3.6 M 左右 ),如果没有PRIME 版剑风也建议装上普通版的。

迷思釐清 : 剑风所增加的不只是水平攻击範围,也包括了直线範围,例如原先你只能打到距离你 2 公尺的怪,你现在却可以离 3.6 公尺打他,但基于人物会随着攻击而位移,实际上能砍的範围是超过 3.6 公尺的哦。


* 光明纯净 ( 集团 MOD ) : MOD 可说是必装的,能提高 100% 进战伤害并且附带集团效果,相对于腐坏打击却有减少攻速的缺点。

补充 : 新式间的集团效果为範围 1000 点腐蚀伤害 ( 会因怪而有所增减 ),恢复 25% 生命值,并且 30秒内提高 25% 生命值上限。


* 狂战士 : 或许有人会好奇为何不多装一张狂暴,我个人是选择靠武器的非凡暴击率来有效提升攻速,而不会去牺牲一个格子。

补充 : 狂战士的攻速增益最多只能叠至+75%,第一次增益为 30%,第二次为 60%,最后为 75%并且可与速攻赋能、女武神二技叠加但每把进战武器均有攻速上限,到达顶峰后其实是不会再更快的 ( 再快其实你也感觉不出来 ww )


* 压迫点、肢解、斩铁 : 暴击流武器建议要装的,不再多做说明。但有人会偏好不装肢解而选择其他伤害 MOD,这部分见仁见智啰 (~o ̄▽ ̄)~o


* 两属性 : 前面有提到,针对不同的敌人放适合的元素,详细部分可见伤害 2.0


* 实战


( ↑ 伤害 873 )

单砍无暴击时针对不同的怪当然伤害不一,但大约都在 800 以上并不会太低。


(↑伤害 3107 )

暴击时就能发挥出稜晶空刃的本领,由于狂战士的加乘下,你能以非常高的攻击速度快速斩杀怪物,所以正如武器本自介所说的即便是最致命的敌人都能大卸八块


(↑伤害 15676 )

如果在致盲的伤害加乘下,暴击时能发挥出非常高的破坏力。

补充 : 敌人在致盲情况下,对敌人的近战伤害有 400% 的加成,而 LOKI 在隐身时使用近战的第一刀也有此效果 ( 速度快的话其实第二刀也有 )


* 总结

自从换了这把武器之后就停不下来了 ( 误 >///<

由于武器走的是暴击流,如果脸黑的人是不建议使用这把的

取得管道对新手来说可能比较困难,如果有多的能力及财力才建议使用此武器。


* 后记 ( 作者发牢骚 )

其实我一直犹豫到底是否要完成这篇心得文,因为在这过程中有太多事情需要去实测,而且非常的花时间,还有去问老屁股们 QAQ 但在最后还是凭着毅力完成了 =口=!!!

尤其在测试剑风的时候,队友还傻傻问我你为什幺要对着箱子反覆举狙击枪 . . . 。( 附带一提这就是测试的方法喔 XD ! )。

然后原先是想写给新手们的一篇介绍文,后来才发现 . . . 武器取得不易啊啊啊啊 =口=!!!

特别感谢几位老屁股的付出,让我一直打扰你们 : xiang3213、ChaosKatana、AmazingOldManxiaomomiao谁叫你们最闲 www

最后当然要感谢各位巴哈的朋友们愿意读到这里,我不敢保证我所有的东西都写进去了,但我也是尽我所能啰 (≧▽≦) ! 若有任何错误或想补充也非常欢迎在底下留言哦 ^O^

还有一点就是 . . . 为何标题叫做擦肩而过的幸福呢 !? 因为只有在虚空商人来的时候才能拿到这把武器喔,还有我绝对不会说我就是一直宅在电脑前才会错过这幺多幸福


* 资料来源
WIKI集团、老屁股们。

看较旧的 57 则留言

艾萨克U: 12-03 14:08

所以他到底说什幺 删掉被误会不是很正常吗?

JOT: 12-03 17:43

朝圣

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