相信各位都对我接下来要介绍的战甲不陌生吧!
先来张肖像!
她因为有着超高护甲
即使在没插任何MOD情况下就自带66%的伤害减免!
而我今天要介绍的MOD配置
更是充分的运用了这项优势!
废话不多说直接上菜!
再一一介绍MOD前,先放一段实测影片让各位了解此配置的效果
这是我单刷噩梦木星的BOSS - Alad V 的影片
为了充分展现出此配置给予Valkyr毫无畏惧子弹的魄力
除了BOSS战之外的战斗
全程将血量悬挂在2滴且不使用任何补血手段
还请各位不吝观赏
好的!在观赏完毕
先介绍支撑着这种配置的必要近战MOD
生命狩猎 :
此MOD是装置在近战武器上的
充能状态(预设滑鼠左键)下攻击敌人会回复血量
反击造成的伤害亦能受益!
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紧接着就是战甲上的MOD介绍了!
首先
增加战甲的护甲
升满之后插上去
Valkyr的护甲可以提升至1260
从原本的66%减伤直接飙升到80%减伤!
再来
生命力 :
增加战甲最大血量
升满插上可以提升至740血量
加成最高护甲实际可承受伤害量为3854
接着
提升最大能量值
升满插上最大可提升至300能量
之后就是重头戏
狂暴化 :
可以将减损的生命转化成能量!
然后
随机应变 :
在血量耗尽之时以能量代替血量防止自身倒下
升满能有240%的转换效率
配合狂暴化能大幅增加生存能力
再配合川流不息的最大能量上限
等于变相增加了720生命!
加成最高护甲实际可承受伤害量为3750!
接着
反射防御 :
机率性自动防御
升满效果提升至55%!(想升满要有
注意 : 只对萤幕可视範围有效
最后
反射 :
将格档的伤害反弹还给敌人
升满效果提升至96%
配合反射防御效果超群!
----------------------------------------------------MOD介绍完毕--------------------------------------------------------
总结:
在实际测试过了几回合之后,发现自己真的非常非常难死!
自带80%减伤不说,还拥有自动格档及三种回血手段
最基本的就是开大招无敌攻击回血
然后进战充能攻击也能回血
甚至在充能状态下触发格档的时候反弹的伤害也能转换成血量且不耗能量!
注意 : 如果是在别人的进程的话反击吸血就会急遽消耗能量,但是吸血的效率大幅提升,且在能量耗乾之时不会强制中断充能状态,这也表示在能量耗乾之后只要不取消充能状态就能同时恢复能量及血量,此现象反倒增加了更多生存能力!
狂暴化的效果不断的製造能量,没有简化也很少缺魔
再配合随机应变的效果,300能量能转换成相当于720的血量
且转化的能量受护甲影响,硬是让生存力提升将近1倍!
而反射防御的效果配合反射能让Valkyr在枪林弹雨之中优游自得毫无压力
跟主动格档不同,自动格档不受体力限制!
当打向你的子弹数量越多,就越容易触发自动格档
当子弹数多到足以不断触发格档的时候,就会从减伤的範围跳脱而成为无敌了!
此外,在经过几次测试之后我还发现了一个有趣的现象
当血量受到耗损的情况下触发自动格档,会同时诱发狂暴化的效果
意思是这种配置能让你在不耗损血量的情况下回复能量
而这在血量耗损至底线时会产生一种矛盾状态
因随机应变的效果会以耗魔方式代替血量的减损
但是被诱发的狂暴化效果却会不断的再补充能量
此矛盾状态也因而产生了上述影片中的无敌效果
格档的同时如果开启充能状态,无敌、反伤、回血、回魔就能同时进行
一个名符其实的不死怪物就这样诞生了
最后小弟再把此配置的驾驶心得分享给大家 :
相信各位很快就能驾轻就熟的!
1.永远面对砲火的来袭方向 : 格档档不到背后
2.遇到威胁时养成主动格档的好惯 : 加强格档效率及抗击倒
3.尽可能别被绊倒 : 倒下去就硬不起来了
4.装备合适的进战武器(推荐恶脓双斧) : 触发爆击时可低耗能获得高补血量&机动性高
5.善用技能 : 2技控场+增益状态、3技有效控场+4倍伤、4技绝对无敌危机自保和救队友
6.远程武器使用 : 在使用远程武器时自动格档仍会触发,格档中无法进行攻击,可用近战攻击强制中断格档再进行射击动作(实际操作请参考第一部影片)
7.小心恶徒! : 遇到恶徒不要跟他硬碰硬,身着飞行器及散射火箭的他阴险狡猾,他在空中射出的散射火箭弹会落在玩家周围无法全数格档,使用枪枝或开大应对才是上策
--------------------------------------------------6月6号新增--------------------------------------------------------------
有人说在最近的改版之后格档反射无法回复血量
疑似官方做了更改
于是我稍早飞到了火卫噩梦做测试
影片如下 :
反伤回血还健在喔!
请各位安心服用 :D
这是我用此配置到最近被谯攻击力过强的T4歼灭里的实际测试!
应观众要求放上本人的毒斧配置
配合毒斧的超高攻速、单複合属性之特性能发挥出极度优异的效率
那如果是怕辐射(-75%护甲)的轰击者和G族BOSS呢?
怎幺说呢,敌人等级越高辐射伤害就越不显着,腐蚀则没有此问题
就用拥有10000护甲(97%减伤)的百等轰击者来举例吧
相较于辐射,腐蚀只需触发5次就能超越辐射伤害所剥夺的护甲量(2373)
触发20次敌人将只能依赖被砍烂的一层薄薄护甲勉强用10%减伤支撑着
而配合毒斧的超高攻速和单複合属性(触发就一定是腐蚀)的优势,让敌人从超重甲到超轻薄
所以纯粹以毒素(25%原型护盾减损效率)和辐射(25%机械体伤害效率)的伤害特性作配置!
推荐给懒得针对特定种族切换配置的玩家!
即便是高等场地也能发挥很大的效益,堪称最泛用的属性!
心得分享到这里