新手如何迈出第一步?
在进入正文前,必须事先声明本文乃个人经验与所阅资料的混合物,因此充满主观意识、个人偏见、模糊印象以及逻辑谬误,希望各位前贤后学能够予以指教、更正。
以下将以问题导向为主体结构,以刚接触游戏的新手为主要目标受众,分享本人两个月以来对Warframe(下称WF)的体验心得与游戏机制的理解,可为参酌。
一、现在应该要做什幺?
完成WF的新手任务,开启登陆艇上绝大部分的功能后,一般而言系列任务将进入一定的空窗期,这时有许多人顿失所依,不知此时要如何继续下去,笔者本人便是如此,而在后续的经验中亦发现许多抱有类似问题者,本文在此即概列些许以供参考。
(一)开启星图:WF以太阳系诸星作为关卡分界,而在游戏初期绝大多数都尚未解锁,基本上必须
完成一个星球上的刺杀任务,拿到导航器才能前往下个星球。
这幺做的好处在哪?WF不定时不定点发布警报任务、入侵任务等,提供MOD、战甲部件、
武器、反应炉、催化剂等蓝图为奖励,只有开启该星球的指定关卡才能参加,在初期不可不
谓有所助益。
(二)熟悉游戏:在开启星图的同时,亦是在融入游戏。
1.WF为3D动作射击游戏,其跑酷系统让玩家得以在关卡内自由穿梭,而了解并熟练操作有
助于任务的完成。
2.体验各种不同的任务内容并累积经验,可顺带学其他玩家执行任务的技巧与惯例。
3.实际操作战甲与武器可以加速对技能、特性等各方面的理解,让同样的装备能发挥更强的战
力。
(三)积累资源:除非使用白金购买,不然在铸造厂製造各式物品时都需要资源,而初期在太阳系
闯蕩时,只要不驻足不前,通常即能顺带获得所需种类与数量的资源。
二、有没有什幺应该知道的小知识?
本文在此条列一些或有助于新手的要诀与建议。
(一)Ctrl键(预设配置)的滑行与空白键的跳跃,妥善组合可大幅提升机动性,如身处空中时先滑
行再跳跃,可做出长距离前空翻,有助赶路,而在地面时滑行中再跳跃则可施展出子弹跳
跃,配合画面的方向则可前往一般跳跃难以抵达的高远处。
(二)地图上的目标图示有时会有上或下箭头,这表示该目标在玩家的上或下方。
(三)间谍任务基本上都有可供渗透的弱点存在,保持耐心地探索有助于发现,而一些警戒光束可
利用战甲的技能直接穿过,如Loki的诱饵配合移形换位。
(四)购买商店贩卖的破解器蓝图,製造后记得装备在身上,当控制台破解有困难时赶快使用吧,
不过也别太依赖破解器,因为八人副本噩梦等级的复仇法则无法使用破解器。
(五)Grineer关卡的破解基本上就是考验反应速度,而Corpus后期关卡的破解要领在于从周遭的
三线格开始,因为三线格必然要与周围皆有连结,这就让可行解显着减少,在完成周遭的连
线后,最后再转动中间格即可成功。
(六)在生存任务中,一般而言会到氧气浓度到30%左右再开氧气罐,但这并非硬性规定,重点在
于不要过度充氧导致浪费。
(七)刺杀任务中,各星球的首领通常会有弱点的设计,在任务前先查一下资料有助于攻略。
(八)破坏任务的隐藏储藏箱或是藏有稀有物品的金箱会发出特殊的嗡鸣声,注意聆听有助寻获。
(九)基本上除了战甲、武器、守护以及库狛的仓库空间以及外观相关的物品必须使用白金之外,
都可以透过完成任务、氏族研发、製造或交易等方式来获得。
(十)每天的登入奖励有机会抽到白金折扣,如果有意储值,可以等抽到再进行较为划算。
三、要如何才能变强?
这个问题有些笼统,又牵涉到如何定义,但其答案又是初心者迫切想要知道的,
而本文在此所答主要是提供新手能够顺利开启星图以及完成虚空任务的参考建议。
WF的游戏设计有具各种能力与特性的战甲与各式各样的武器,并且提供MOD插槽让玩家得以进行强化,如果有反应炉或催化剂,更可以让MOD的容量加倍,而基本上会让玩家间产生差距的就在于MOD的组合。
先从武器开始好了,为什幺明明是类似的武器,怎幺别人用起来杀神灭魔,自己用来就是搔痒摸头?相信类似疑问可能盘旋在新手的心中挥之不去,个人解决这个问题的第一步在于选择一把顺手的武器,然后使用催化剂,催化剂可以大幅提升可使用MOD的质与量,如果不知道要怎幺配MOD,初期就把可以提升伤害的MOD都放进去吧。
再来是战甲的选择,在开启星图以及与其他玩家组队的过程中,会得到各式战甲的部件以及使用上的直观体验,搭配上资料应该有助于新手选择自己喜欢的战甲,而个人在开荒期惯使用Rhino,其钢化皮肤有效提升生存率与操作的容错率,且在游戏初期(金星刺杀)即可获得,主要武器则是霰弹枪的龙骑兵,这样的组合陪伴笔者闯过了整个太阳系。
至于要再继续钻研MOD的配置、伤害属性、敌人装甲类型等更进一步的资料,就请参阅其他文章或是中英文的Warframe wiki、Warframe Builder等网站,本文就不再多加着墨。
四、后记
本文用意并非在于禁锢新进玩家的游玩方式与思路,只是希望能够为仍在迷茫的新手提供一些建议与指引,实际上也是东缺西漏毫无系统性的随笔,基本上就是对这两个月游戏经验的些许体悟与归纳,是否能够产生价值,就连笔者也有所质疑,说不定这近两千字係通篇废文,若是如此请尽快告知,本文将尽速自删,以免占用版面资源。
最后感谢所有在游戏中曾经给予笔者帮助的众多亲切玩家。