OPERATION CRYOTIC FRONT
挖掘稀有神器!
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来自神秘伙伴的讯息:
Tenno,
我希望你能原谅我隐瞒身份,但在这不友善的地方凡事得特别慎重。
我是你们最忠实的支持者,Tenno。你们能够用如此简陋的装备达到这样的成就。这也是为什幺我对于逐步逼近的Balor Fomorians感到如此忧心。
我想我们都知道你的武装根本不够强大去阻止他。不过我可以帮助你... 以微薄的代价。
你看,我有一个珍奇的东西,我最近发现了一种被称为Cryotic稀有矿物。如果你愿意,我会提供你必要的设备与座标。作为回报,我会教导你我所知道的技术,这能够击垮Balor对你造成的威胁。更甚者我还愿意提供额外的奖励来给你们之中表现特别杰出的人。
我必须承认,你们之中有的人品味独到。如果我们的合作成功了,也许我们能够更了解对方
你的新伙伴
敬上
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【你该做些什幺?】
- 玩玩新的挖掘任务!
- 扫描装置的地点会标示在你的小地图上。
- 收集敌人掉落的能量瓶,并拿去启动扫描装置,同时维持电力供给。你可以透过抬头显示器随时监控扫描装置的电力,如果电力归零,机器会停止运作直到重新获取电力。
- 防守扫描装置直到它搜寻到挖掘点。一旦找到了挖掘点,便会显示在你的地图上。前往该地点并且找到挖掘神器的採掘器。
- 小心!敌人会一波一波地来袭来摧毁採掘器,而你必须守住它。採掘器也会持续消耗电力。跟扫描装置一样,你必须收集能量瓶来维持採掘器的运作。
- 一旦採掘器挖出了神器,你便能选择要撤离,或是等扫描装置找到其他的挖掘点继续任务。
- 本次活动任务包含三种场景。
- 什幺是CRYOTIC (新资源)?
通常会在零下低温环境中被发现,Cryotic会瞬间将碰触到的东西冰冻。
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【你该知道些什幺?】
- 要是採掘器在找到东西之前就被毁掉,任务便失败。
- 本次活动任务持续到台湾时间9月4号,下週四。
- Operation Cryotic Front是第一个发生在地表场景,并且取代所有生存任务类型的新任务。
- Cryotic素材首度在本次活动登场,一个只会在挖掘任务中取得的新素材。
- 任务中,每达到一定分数标準就能解锁新的场景任务。这是你的选择--继续在地球上挖掘,或是到新的地区探勘。提醒一点,每个新的场景都会有更高难度的敌人,但同时也能够更快赚取分数。
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【奖励】
每次成功挖掘后,你会根据你的表现获得许多Cryotic (最多100个)。取得越多Cryotic,奖励越好--所以,挖吧!
500分以上 = 活动徽章
1000分以上 = 冰属性活动mod (4张双属性mods)
3000分以上 = Latron Wraith以及Polar Glaxion外观
注:奖励分数是基于单场最高分计算。
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【氏族计分】
最高分的三个氏族分别可以获得金、银与铜製奖杯。氏族排行榜上,每个氏族的分数是为成员最高分的总和。
请注意,在活动开始之后加入氏族的成员无法贡献分数给氏族。
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【新增】
• 新场景抢先看 - Corpus冰冻行星!与其他Tenno朋友们一同在活动中探索这个新的冰冻苔原!
• 新游戏模式 - 挖掘任务!这个游戏模式将会取代地表上的生存任务。今天就来试玩看看,让我们知道你有什幺想法!这是我们的第一步,而我们也对于各位的想法非常感兴趣,请造访我们的玩家回馈讨论串并提出你的观点!任务目标:透过击杀敌军收集能量瓶来启动扫描设施,找出蕴藏的神器,并尽你所能地防守採掘器!
• 新武器 - GLAXION
发射分子光线来抑止分子震动,造成致命的急冻伤害。
• 新武器 - KRONEN
唤起了曾经失传的古老战斗风格。同时Kronon也带来全新的架式Mod,GEMINI CROSS!
• 新武器 - NUKOR
创造并聚集出一个微波的高频能量场,名符其实地把敌人烤得烂熟。
• 新外观设计 - 两种新色盘!就是今天,取得Lotus与Eximus色盘吧!
• 新外观设计 - Hecate披风!(之前的苍蝇披风普通版)
• Corpus动态背景音乐来了!如同Grineer与Infested,Corpus的任务现在拥有自己的背景音乐了,同时会根据任务状况有不同气氛的音乐!
• 支援DirectX 10!
• 支援NAT-PMP协议来改善网路问题。
• 减少读取时间,特别是针对笔记型电脑硬碟效能。
• 新增更多邀请与加入游戏问题的错误讯息诊断。
• 新增个人资讯的杀敌数中,神殿类型敌人的分类。
• 在近期一同游玩的玩家列表中新增"聊天"选项,点下去后对话框会出现与该玩家的密语标籤。
• 在游戏选项中新增关闭伤害、经验值显示的选项。
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【库狛新增与更动项目】
• 新增 两种新的色盘!这些色盘拥有全新颜色,让你改变你的库狛花色!
• 新增 一种包含五种颜色的基本色盘,价格100000游戏币。
• 库狛现在能在太空船上自由行动!
• DNA稳定剂的价格从100000游戏币下修至75000游戏币。
• 新增 "託付给Lotus”的选项来针对你不想要的库狛。别怕,Lotus会好好照顾牠们!
• 新增 新的库狛幼犬动画!
• 新增 库狛Mods筛选选项。
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【战甲更动】
Oberon
护甲
- Oberon的基础护甲增加至 150
技能
Smite
- 爆开后的投射物会追蹤目标。
- 投射物飞行速度增加 50%.
- 被击中的第一个目标会附带辐射属性。
- 被击中的第一个目标会被击倒。
- 所有敌人强制受到穿透状态。
Hallowed Ground
- 站在Hallowed Ground上的队友不会中负面状态。
- Hallowed Ground可以移除所有负面状态。
- 队友站在Hallowed Ground上面,护甲会随着Mod等级增加5/10/15/20%,并且可以叠加。
Renewal
- 改为持续施放性技能,减少基本能量消耗,并且每秒减少。所有回复效果会在球到达队友身上时发动。
- 随着Mod等级增加更多治疗量 200/250/300/400。
- 目标若是满血状态,则可以消除负面状态。
- 使倒地状态的流血速度减缓。效果随着等级提升20/25/35/45%,并且受到持续性mod影响。
Reckoning
- 受到攻击的目标强制附上辐射属性。
- 被摔的敌人会附上致盲效果,但是敌人必须在受到攻击后还活着才行。走进施放範围内的敌人也会被闪盲。
(我好兴奋啊!我好兴奋啊!)←不是我兴奋哦XD
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Vauban
• Vauban的Vortex现在可受到能力範围与持续时间的MODS影响。
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Nyx
• Nyx的Absorb(吸收)现在从每秒消耗10能量改为每秒消耗4能量,并且会依据受到的伤害提高能量消耗。每1000伤害增加8能量消耗。这项更动可被Mod所影响。
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Nova
• 为了补偿触发Molecular Prime的连锁反应中所获得的经验值,主要经验值会被分配给触发者。过去,Nova会获得所有经验值。现在,武器与触发者则能够获取整个爆炸反应带来的经验值(如果玩家A施放Molecular Prime,玩家B触发爆炸,玩家B可获得击杀经验值)。同样的,如果玩家A施放Molecular Prime来达到人群控制,同时用他的低等级弓箭击杀敌人触发连锁反应,玩家B可以获得武器经验值。
• 修正当两个Nova同时施放Molecular Prime,会导致无法预期的结果的问题(爆炸範围与强度永远取决于最后施放的那一个Nova)。
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Rhino
• 新增施放犀牛践踏(Rhino Stomp)后脱离控场的时间HUD显示,这样玩家便知道多久后才需再次施放。
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Banshee
• Banshee的Sonar与MODS:侦测雷达(Enemy Radar)、敌人侦测(Enemy Sense)现在会忽略监视器与砲塔。(不显示在雷达小地图上)
• Banshee Sonar现在可使用能量颜色。
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Saryn
• Saryn的Miasma现在可以在空中施展。
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【更动】
• 改变雷射门的特效以协助玩家操控Mirage并使用其能力时能更清楚的得知目前是安全可通过的。(把大招放到1技的小丑)
• Foley音效更新:更新数个Tenno移动时的音效、修正跑步与飞檐走壁时的音效。
• 更新主机选择的数据码来与新的组队系统一同运作(旧版在U14被废止)。
• 新增更多关于邀请与加入时出错的预设错误讯息(我们希望更完整的资讯能协助我们明确区分邀请系统发生的问题)。
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【修正】
• 修正近战武器的UI仍然显示「Charge Attack (蓄力攻击)」而非「Channel Attack (充能攻击)」的问题。
(其实蓄力攻击好像比较符合台湾用语?)
• 修正好友及氏族的任务面板中会显示只限邀请加入和已完成目标等无法加入的任务的问题。
• 修正所有回复类消耗品(放在地上的那些)不能乘搭升降机的问题。
• 修正当道场的装饰品配置完成后,在场的玩家会卡一下的问题。
• 修正Dendra装甲以及下面一堆东西的颜色在你退出格纳库的配件介面之前不会更新的问题。
• 修正剑盾的资料库模组有着不正常的火焰效果的问题。
• 修正守护在乘搭升降机的时候会震♂动的问题。
• 修正数个场景地图破洞,特别会导致感染者被卡住。
• 修正库狛在开场动画的时候会在玩家的背♂后出现的问题。
• 修正游戏中以大尺寸显示导航地图时的数个问题。
• 修正各种语言的本地化翻译问题。
• 修正各种游戏崩溃跟卡的问题。
• 修正当在升降机移动的时候阅览任务进度会导致视角不会移动直至任务进度的介面关掉的问题。(为什幺会有人做这种事啊?)
• 修正玩家复活后HUD介面会出错的问题。
• 修正Mirage的分身没有受部份Mod影响的问题(像是重口径)。
• 修正玩家在好友介面接受游戏邀请或加入游戏时会卡在「请稍后」的转转盘的问题。
• 修正玩家可以不论Conclave等级将任何玩家邀请到Conclave游戏中的问题。
• 修正若摸狗狗的动画没有正常演出的时候狗狗就不会回复忠诚的问题。
• 修正氏族道场中有成员挂网发呆而闲置时无法加入道场的问题。
• 修正感染者移防任务中,第2防御点会被环境毒气伤害的问题。
• 修正组队确认时「/invite」指令无法正确运作的问题。
• 修正当玩家在看战甲的屁屁时Pyra披风会害羞地跑到前面的问题。
• 修正在船舰场景的警报防御任务会有複数防御目标的问题。
• 修正玩家有数个同种採集者时,在铸造厂仍只会显示拥有一个的问题。
• 修正玩家在新手教学时更改按建设置可能导致的致命问题。
• 修正客户端的资源如果掉在Ash传送的範围内,会一直维持掉落状态的问题。
• 修正Helios 不停扫描Codex里没有的东西的问题(神殿砲塔、电击陷阱...等等等)。
• 修正Dex Furis 枪口闪光不能自订的问题。
• 修正在军械库购买消耗品没有自动装备上的问题。
• 修正玩家完成升阶测验后,暂停介面的玩家档案没有即时更新的问题。
• 修正玩家在船里开启各种UI介面时,可以在过渡期间不断开关切换聊天视窗,而且有时会把聊天视窗半开造成画面变得黑的问题。
• 修正当玩家在轨道介面时按Esc开启选单时,选单会躲了在轨道介面后面,而且两个介面都变成关不掉的问题。
• 修正爆击和爆伤MOD无法影响哨兵武器的问题。
• 修正在太阳系轨道配置中文字叠在一起的问题。
• 修正玩家可以在Codex中打开暂停视窗导致的UI问题(简要)。
• 修正在部份DS战争的场景会失去功能的问题。
• 修正教学任务中玩家可以不获得一点经验值过关,导致后来的帐号问题。
• 修正Kubrow 名字太长跑到冷冻舱介面外的问题。
• 修正在升Rank测验中如果玩家没有装置指定装备时,系统没有提示玩家装上且会直接进入任务令任务无法完成的问题。
• 修正如果玩家在一个任务挂掉全部复活次数然后重新加入任务时,会无法正常进入观战模式而是直到任务完成前什幺都做不了的问题。
• 修正如果玩家在星图介面中开始氏族选单再关掉会令乱入任务选单残留,且会跟其他按钮重置在一起的问题。
• 修正远古感染者和天蝎用万恶绳子或Vay Hek用吸吸光线拉Saryn的死皮跟Loki的贫弱分身时会出现脚本错误的问题。
• 修正当在武器库切换伙伴和库柏时,伙伴的武器格问题 。
• 修正UI中Penta, Castanas 和Deconstructor的射击模式变成空白的问题。
• 修正用十字键控制UI时会不小心装上装备的问题,军械库现在没办法用十字键控制了。
• 修正使用近战动作的同时执行侵入控制台、复活同伴等动作,在动作后会再使用一次进战动作的问题。
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在此感谢那些匿名协助的朋友们
至于为什幺是匿名?
第一个原因是Google文件看不到那个人真实身分
第二个原因是......
感谢协助那一段是我打的,后来我出门回到家之后
看到下面那四个字,还有上面的警报任务提醒,觉得窝心XD
只能说这些拔刀相助的朋友真是一群不慕名利的隐士啊......!