- 在抢旗模式归还旗子不会再有经验(感谢 lukman)
- Oro 在胜利已经宣布和比赛已经结束后 获得和杀敌不再记录在计分板
- 从Teshin 老头子购买的新mod 无法被装备的问题修正
- 增加PVP里面Tigris所造成的伤害
- 当能量波发生 空的能量站将立即产生球球
- 变更在歼灭任务中Oro的视觉效果
- 玩家死亡时持有的每25能量就会掉一个能量球(以前是无论剩多少都最多掉一个)(感谢 lukman)
- 在个人死斗模式中当玩家总击杀80或单玩家击杀20就会启动Energy Surge(感谢 lukman)
- 在玩家自杀时会把他的分数给最后一名伤害到他的玩家(感谢 lukman)
- 改进Liset内部颜色的细节
- 鸟人风盾视觉效果隐形的更透明
- 现在loki的隐形会给予守护适当的能量颜色
- 做出各种地方化的更新
- 修正玩家在编辑 "部属星际航道的防御"发生游戏崩溃
- 修正武器或是能力造成辐射攻击时 发生游戏崩溃
- 修正对特定敌人使用洛克炮所造成的视觉BUG (感染恐鸟 : https://forums.warframe.com/index.php?/topic/458340-atomos-specific-infested-death-animation-visual-bug/
- 修正在原型咖哩棒装甲skin上不正确的充能特效
- 修正辐射炮能量炮颜色问题: https://forums.warframe.com/index.php?/topic/457936-hotfix-1655/page-2#entry5097301/
- 修正在Host和client没有正确显示战甲的充能效果
- 修正水人暴风雨弹幕没有正确按照等级与比例造成伤害
- 修正Oberon和Banshee不朽外观不正确的应用肩甲
- 修正如果玩家死后并复活 捕获目标变得无法捕获
- 修正当玩家在Archwings机舱观看不同Archwings时 战甲的颜色跟着变更
- 修正当玩家正加入1个8人噩梦任务时 收到‘not eligible for reward’讯息
- 修正在纸袋头Hijack任务时 避免任务完成 而停止生产敌人
- 修正虚空地形破坏导航的位置和被导航的敌人位置
- 修正出现在特定G佬间谍房间的光线问题
- 修正出现在道场走廊的光线问题
- 修正Helios扫描守护在装备Deconstructor时 没有攻击 (原本的武器)
- 修正多个武型密仪MOD没有办法透过Teshin老头子购买