新增
- 玩家现在可以从资料库、系列任务中的"Rewatch"按钮来看Stalker在「第二场梦」系列任务中的开场动画。(没看到,只有找到这次修正前就有的"View Cinematic"按钮)
- 新增了一个可能永久的、但实验中的每日专精点数的取得上限,目前是每天75,000点。我们将会在这个周末监看!(注记:任务结束统计将不会反映专精上限)。附录:"可能永久的"也可能不,我们正试着找出最好的方式来让点数取得变得有意义且渐进。
- Low Current Leap(战甲用)-+0.1 机动性,-50%能量上限,MOD新增到武形密仪中枢提供的表单中。
- 修正机动性提升 / 减弱的MOD只发挥应该发挥效果的一半。
- 修正MOD-Mortal Conduct-在血量少时减少牵引效率,而不是增加。
- 修正MOD-Tactical Retreat-在血量少、空中滑行时没有减少受到的伤害。
- 做了战争之剑的多种视觉改进。
- 做了Stalker护甲的多种视觉改进。
- 调整Stalker出现后轻语音效的频率。
- 调整多种音效。
- 当技能正在冷却或使用中时,玩家现在会看到一个信息提示。
- 被Ivara的沉睡之箭影响的目标,若血量低于50%时会提早醒来(就跟Equinox的暂息一样)。
- 当玩家试着从一般状态视窗开始系列任务时会被提示去看资料库。
- 修政Ivara的导向抛体在第一次使用后每次使用时能量消耗都显着地增加。
- 修正一些「第二场梦」系列任务的读取故障。
- 修正一些完成「第二场梦」系列任务以后的选单显示问题。
- 修正在滑行攻击其间按着近战按键会发动另一次滑行攻击。
- 修正多个跟登陆艇相关的音效问题。
- 修正「第二场梦」系列任务相关的多种问题(没有剧透)。
- 修正卓越者据点突袭没有正确地产生卓越者敌人。.
- 修正当点击Maroo的杂货摊(新的地球中继站)里的杜卡德金币交易站的"教学"按钮可造成的脚本错误。我们已经把这些金币交易站的功能移除掉了,只留下Baro的倒数。
- 修正导致Corpus前哨挖掘任务警报没有正确运作的错误。
- 修正水中撤离没有正确显示登陆艇的新自订外观。
- 修正第一次登入时奖励按钮显示不正确。
- 修正铸造厂中无法製造堕落龙钥匙。
- 修正多个地球任务结点在完成后没有显示已完成。
- 修正资料库的系列任务中"View Cinematic"按钮没有运作在已完成或已通过第一个任务的系列任务上。
- 修正水中撤离的动画没有播放正确音效。
- 修正空战歼灭任务只跑出一个或两个敌人。
- 修正玩家不正确地收到作为登入奖励的加倍。
- 修正Itzal的无人机死掉时可造成的错误。
- 修正空战任务中经验不只会分享给Archwing和Archwing武器,还会分享给装备的战甲。
- 修正开启铸造厂时可造成的当机问题。
- 修正当切换双子巴萨克和空战类型时可造成的当机。
- 修正军械库中「机动性」状态没有正确显示资讯。
- 修正Orokin月球地形设置中,玩家站在下降的照明灯具下方时被强迫掉到地形下。
- 修正多种语言包问题。
- 阿任不负责任乱翻译,有错误拜託让我知道,谢谢!
- 练完新战甲新武器后终于脱离R20了。
- 两把新武器都觉得超好用,都是高暴击,开始极化坑了。
- 是小萝莉耶,而且还是M哦!
- 原来翻译组把The Second Dream翻译成「第二场梦」而不是「第二个梦」。
- 这幺说来,2014年初说好的三大End Game系统终于在2015年底落实了。详见End Game计画:http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=22797&sn=19066&sum=&this=&subbsn=0
- 我读的是数学不是外文,觉得我翻得不好、中英文语法有问题,相信如果只是一味批评也无法改善什幺,还不如告诉我应该怎幺改、好让我知道大家所谓的语法正确是什幺,才能在将来翻得更顺畅。
- 最近MUSE中毒了,连翻译的时候也在听。
- 最近拿了Royden的Real Analysis来当小说看,觉得精采!
- 什幺时候才可以大学毕业ˊ_>ˋ...