- Sentients死亡时会掉落「Spark」,而Sentient Carrier会将这个Spark消耗掉,招换新的S族
听起来能更快的刷War - 它被设定为优先度高的击破目标
- 当初预告影片中放下S族的那个
- 最初的预定室,玩家必须攻击特殊的部位才能给与伤害的具有磁性护甲的BOSS
- Nef Anyo因为其它的研发而被多次延后了
- Helios是你
- Ambulas正在改造中
- Ambulas拥有厚重的装甲,天农必须一一破坏
- 会有打算回收Ambulas的敌人Corpus dropship,天农必须防止它被回收
- Ambulas会有複数台,不是单纯把血量用到0这点来说有点类似猛禽
超厚重的MOA
回收艇
- Sniper Crewmen(狙击手船员)将会能叫出一个新的单位
- 影片中暂时使用迷你Hyena
- new Corpus Unit(新单位的影片)
- (话说这个影片使用的房间似乎是最早期捕获的房间,不过有重製过)
怎幺看起来比较接近G老风
- 新的弱点系统:敌人的等级越高,会露出越多的弱点
- 要对Eximus本体造成伤害,必须把弱点先拆掉
- Eximus会变成更具有威胁性的敌人
- 它们仍然会对控厂技能很弱,但是会不受技能影响(指伤害?)
- 这个系统只被预订给感染者- Corpus / Grineer Eximus可能会想出别的系统
- エクシマスの弱点【动画】
- 无尽任务
- 设定是,救出逃亡中的Grineer
- 逃亡者会在安全的房间,天农必须护送它们到船上
- 玩家解开越多的船,就能救出越多的人;但难度也会越高,玩家可以选择要如何进行
- 逃亡者会在救出时随时受到伤害,可以被补血站(目前外观就生存的生命维持装置)来定期的补血
- 最初会先让这个任务作为活动任务的判定来测试
- 这个主意是被Glast Gambit给激发的
- 这是离题,不过其实捕获任务的各地图都有特殊的逃亡动画,但现在因为任务失败的判定变快了,导致几乎无法看到这些动画
- Defector Rescue【影片】
- 这是非常重于氏族团结的任务
- 氏族必须要慢慢击倒敌人来深入目标
- 有进行各种任务的分歧
- 敌人在任务外与您对立是第一次,敌人的高层可能会潜入你的道场导致你(们)会拿到DeBuff
- 调查任务本身会是现有的任务拼凑,不过会追加更多剧情要素
- Tennogen的下一波即将到来,PC和家机会同时
- Baro Ki'Teer的时间变更了,会在东部时间早上9点到来
- DE想要生出会隐形的敌人
- DE想把Golden Maw作为正规的模式导入
- 就是内战中遇到的虚空巨兽
(你原来能站立?)
A:C船是游戏刚推出时就存在的地图,所以GRINEER当初也是使用这个地图
B.这个挺陷阱的,其实G老最一开始的专用地图是挖掘场而不是战舰
C:本图与Alad V同时推出
D.这张图的推出非常突然,DE在改版时也没这个图太正式的介绍