- 新增认知 & 冲击的电磁屏障 mod 上的範围叙述。
- 新增被行刑者 NOK 的自爆虫无人机攻击的伤害音效。
- 随距离调整滚子哨兵的音效音量。
- 升级少数 Kela De Thaym 的竞技场中的纹理至三线性过滤,来改善没有非等方性过滤低端 PC 的质感。
- 从 mod 转换中移除一个不小心释出的库娃 mod。很快就会有库娃了...很快。
- 调整 Rhino 的预设能量颜色到稍微更蓝。
- 增加 XIPHOS 飞船砲塔的延迟,来减少它在切换目标时可能造成不断的开始/停止行为。
- 恢复 Nyx Prime 的外观细节。
- 增加 Excalibur Prime 的解析度并稍微改动着色。
- 调整 Vay Molta 的移动和攻击音效。
- 对全新的 Rathuum 内容做了整体音频合成的改善。音频元素现在比较受音量控制和 Alt + Tab 控制了。
- 修正 Jordas 的审判中阻挡任何完成任务意图的错误。
- 修正发生在与砲塔(壁垒)上的 NPC 换位时可能发生的常见错误。
- 修正 UI 没有提供玩家选项去选择以致入侵任务不能完。
- 修正能量颜色没有显示在 Oberon 上。
- 修正竞技场中的高度动感音乐。
- 修正 Kela De Thaym 的竞技场中敌人、武器等等,发出的其他多个不必要的吵杂声音。
- 修正没有完成任务却收到额外游戏币奖励。
- 修正 Mirage 的幻境殿堂结束后其他玩家会被射出物(像是食人女魔)伤害。
- 修正 Kela De Thaym 的 mod 没有被标记出是新的。
- 修正 KI'TEER 披饰在 Equinox 上放置错误,像这样:https://forums.warframe.com/topic/637842-equinox-and-kiteer-syandana/
- 修正 OROKIN 无人机卓越者在资料库中出现多笔资料。
- 修正资料库中缺少的昇华之殿 mod。
- 修正 Kela De Thaym 的竞技场地图中的破洞。
- 修正掉落物在掉到地图边界外后没有传回安全区域。
- 修正虚空中的雷射狂野的移动。
- 修正主机迁移后 Kela De Thaym 的竞技场里没有更新血量地重生。
- 修正多个冻结和崩溃。
- 修正 Kela De Thaym 的竞技场中,当玩家倒下和复活间发生延迟时的不準确 UI 倒数计时。
- 修正电磁屏障 mod 的伤害转换没有随着合成等级而变动。
- 修正电磁屏障 mod 的 100% 伤害转换。
- 修正滚子哨兵开启/关闭时移动,有时会导致它们永远不开火。
- 修正 Kela De Thaym 的竞技场中的重複传输。