• 活动2的完成分数提高到一场10点
《星际战甲(Warframe)台服》【情报】Hotfix 18.10.2 Operation Rathuum
更新时间:1604644049 | 来源:巴哈姆特
大家好,我是Timlinyuan,这次又来抢翻译头香了><"
Hotfix 18.10.2
改变
• 活动2的完成分数提高到一场10点
• 活动2的完成分数提高到一场10点
• 活动3的完成分数提高到一场25点
• 降低行刑者Harkonar远距离的準度(就那个拿Vulkyr会让你死得莫名其妙的那只)
• 行刑者Reth的龙骑兵(Drakgoon)伤害降低75%,滚球伤害降低50%
• 行刑者Nok的索贝克(Sobek)伤害降低50%,但触发机率提升10%,死亡甲虫(Deth Carabus)单发的伤害降低至最大生命的1%(原先为最大生命的15%),且他的攻击现在有6秒的冷却时间,并在远距离精準度会降低。原先的设计是雷射射线应该只射个几秒并有冷却时间的,但是却变成可以无限射击且没有冷却时间。死亡甲虫的腐蚀触发机率调升作为平衡这些削弱的改动(没提加多少机率)。
• 平衡行刑者们的武器,降低龙骑兵伤害50%(阿奇怪前面不是说是75%?),提升索贝克的触发机率10%。
• 行刑者Dok Thul以及行刑者Vay Molta的雌鹿(Hinds)伤害减半,并会在20~30公尺随距离的增加降低伤害,30公尺后达到武器最低伤害。
• 降低活动任务中敌人50%~75%的生命及护甲,但增加护盾。
• 行刑者Garesh移除他的钩索技能(天蝎那种拉人)
• 增加死亡甲虫50%的大小。
• 这边可以看更多: https://forums.warframe.com/topic/643410-notice-operation-rathuum-event-faq/?page=3#comment-7198269
• Kela de Thaym的boss关有许多难度和任务时间的调整,像是:
。调整她的行动模式让她不会有太多多余的行为(原文使用"spammy"形容,有翻译错误麻烦告知,感谢)
。滚球不会再跳到中央平台上了
。增加导弹瞄準到击中中间的时间。
修正
• 修正系列任务"Vor的战利品"因为水星的Nav区域在某些等级消失的状况。
• 修正活动任务中部分敌人的音效(我猜是死亡甲虫的爆破雷射音效吧XD)。
• 修正医疗射线MOD(Medi Ray)并没有在Kela de Thaym的掉落表中的错误。
• 增加Kela de Thaym战斗时的字幕。
• 修正数种游戏崩溃以及画面卡住的问题。
• 修正守护金流恐鸟(红色那只)导致的游戏崩溃问题。
• Fixes for possible prog stoppers in the Kela de Thaym fight.(不懂,有请帮忙翻译)
公告
• 目前空战8人会有问题导致任务无法进行。我们正在修正,预计周一实装。(感谢smallmouse的更正,我偷懒没去查,还以为是系列任务那个)
Hotfix 18.10.3
• 修正与Kela de Thaym战斗时Nova的反物质释放(2技)及分子填充(4技)会导致崩溃的问题。
大家都可以刷好刷满~不会因为阿嬷一句话就刷不齐0.0
我手里没一只战甲不会被秒的耶
碰巧就是没有女武跟ASH
这活动不知道新手要怎幺过
碰到还是在两秒之内蒸发
这次的活动以竞技场1~3还有活动3无限战来说,觉得空有ASH还不够
最好还是队伍有人带"侦敌雷达"或自备"敌人感应"才真的能提高作战效率
毕竟现在玩家在战甲配置上几乎不会考虑这两张,找敌人的工作也都丢给守护/库狛
偏偏这次活动就是不给玩家带守护/库狛,大家都在瞎子摸象般寻找/躲避行刑者的蹤影
所以如果场上有玩家配戴侦敌雷达的光环
一来可以给输出玩家(尤其像ASH),可以更準确的击杀NPC
二来也可以给那些抱腿玩家更多活命或助攻的机会(像是标记敌人位置)
自己实测下来,除了无限场的活动3,竞技1~3的敌人强度不会因为将光环换成侦敌雷达
就会造成输出上的不足,自己用过ASH、女武神也是可以直接靠技能秒敌。
提供参考。
> 借串
冰罩挡轨道有被改了吗
明明满值100
站在里面却被轨道砲秒杀......
之前刚出来在刷第三阶段整个很难刷
有时候都死得莫名其妙 怎幺死的都不知道@@
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