- 调整了猛禽的 Boss 房间地形来避免非计画中的瞬移。
- 增加霜叶的生成机率。
- 移除了其他战甲使用 Titania 站姿动画时的蝴蝶音效。蝴蝶音效将只在 Titania 装备自己的站姿动画时播放。
- 调整了传送门腿甲在 Saryn Prime 上的位置。
- 调整并缩小了江户胸甲在 Nyx Prime 上的位置来对应 Nyx(先前在 Nyx Prime 身上太大了)。
- 拉特昂 / 亡魂拉特昂将在开火时正确地使敌人警戒。
- 虚能捕获目标在倒下时将不再扩张他们的虚能球。
- 集团武器和 MOD 造成的範围爆炸现在是无声的,而且不会使敌人警戒。
- 从像是生存和挖掘的无尽任务中获得 ENDO 奖励时,现在将会显示全部数量而非像是「5 x 80」这样让你心算。
- 修正了全部任务奖励表的 ENDO 数量。由于转换的问题,给予的值是依照旧系统中「无等级」核心而非满等级核心。所有奖励表内现在恢复成正确的 ENDO(也就是挖掘、生存等等)。如果你需要比较,1 常见核心(满等)= 15 ENDO,1 罕见核心(满等)= 50 ENDO,而 1 稀有核心 = 80 ENDO。
- 无尽任务整体掉落的详细说明:
- 我们对无尽的掉落表作了审查,并决定减少 C 轮中重複的 MOD,也把 B 轮中 100% 给予的遗物分散到 C 轮中,让 C 轮不会被当作是「浪费的」一轮。
- 修正了无法召唤落银树庭魅影来缴交任务完成,以致无法取得新光环。
- 修正了 Archwing 系列任务的任务中,没有生成挖掘机导致的进度阻挡错误。
- 修正了资料库中少了落银树庭的魅影。
- 修正了资料库中少了落银树庭的新光环奖励。(就像一名有智慧的船员曾说过...「如果你认为光环是甜美的,那你就必须击倒魅影。」)
- 修正了发动 Nyx 的同步技能强化后,可以藉由切换你的近战武器来跳跃 / 蹲伏 / 滑行。
- 修正了 Nyx 的同步技能强化会卡在绳索上。现在在绳索上你也可以发动 / 关闭这个技能强化了!
- 修正了遗失的蛇刃处决音效。
- 修正了 Titania 的剃刀之翼武器拥有零触发机率。
- 修正了非刻意地减少了救赎者在充能射击的速度,像这样:
- 修正了在完成第二场梦前就能拿到落银庭树系列任务。
- 修正了拿着资料块时,悲惨的脓痘抛掷动画。
- 修正了军械库里,脓痘会出现黑色的网孔。
- 修正了 Archwing 系列任务逃离巨人战舰的任务中,在你传送到 Archwing 后地面的敌人仍持续生成。这引起了显着的性能下降。(在更新中已出现过一次,大概没修好)
- 修正了 Corpus 的砲塔无法摧毁。
- 修正了施放 Titania 的迷尘在正在装填的玩家上会打破他们和他们的动画,直到他们使用近战攻击。
- 修正了战利品探测器所发的光在 MOD 上过于黯淡。
- 修正了在发动专精时没有播放指挥官的声音。
- 修正了多个 PC 上与自订手把绑定相关的问题。
- 修正了 Lech Kril 中尉身上的当机。
- 修正了精通段位 17 的测验中,敌人造成的击杀数没有算进你击杀数中的进程阻挡错误。
- 修正了精通段位 20 的测验中,穿过环并没有增加时间的进度阻挡错误。
- 修正了精通段位 3 的测验中,盾枪兵装备了暗杀者 (手枪) 并导致显着的更多伤害。
- 修正了关闭 Titania 的剃刀之翼后无法射击 / 伤害敌人。
- 修正了无法将完成的挑战缴交给 Simaris,像这样:
- 修正了「画面撷取」音效没有服从音量设定。
- 修正了 DirectX 9 在全屏时会发生许多介面错误,像这样:
- 修正了熄灭龙钥导致扫描器运作得非常缓慢。
- 修正了动态音乐在 Stalker 出现时没有切换。
- 修正了抛射武器中没有出现旋风的选择。
- 修正了多个语言错误。