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《WG星际战甲(Warframe)》【情报】热修 19.6.3

更新时间:1604644100   |   来源:巴哈姆特

IG13557 (天理何在) #1 2017-01-18 06:34:00
返校!DETENTION!

前言
如果你有看到我们上次的Devstream,我们有提到几个在硬体架构上的稳定度改善,导致某些人会出现红字,实际上却没有任何连线状况。这次更新包含了几个bug修正跟优化,我们希冀如此能够改善问题;与此同时,我们也加上了诊断报告,如此以来我们可以跟硬体架构的伙伴隔离并解决可能会发生的问题。

更动
  • Sheev现在是Grineer入侵的奖励
  • 敌人不再认知攻击者,而是改为认知声音来源。这会让他们产生反应并且开始警戒,但是他们对于攻击者,没有额外资讯。敌人若是被静音/没有声音的武器射中的话现在会开始看方向(而非什幺都不做)。此前敌人只要受伤就会知道攻击者的位置,不论来源为何。
  • 感染室流畅度优化
  • 指挥官撞Kuva的判定更宽鬆。
  • 礼物讯息不再干扰并中断游戏中的玩家。
  • 守护重生MOD加上了关于复活无敌时间的描述
  • 调整使用Atomos的摇桿震动回馈
修正
  • 想要为了氏族道场的色彩贡献心力,却中了脚本错误,导致游戏冻结
  • Nezha的大招一开始就杀死了会爆炸的敌人,然后会导致Nezha葛屁的脚本错误
  • Mirage大招的脚本错误
  • Azima的脚本错误
  • 弹药箱MOD升级在死后还会保留下来
  • 从本体变回天农或是以非主机身分进行感染抢救/空战8人的时候,装甲腐蚀没有作用
  • 从好友或是氏族画面上跳出来的警报, 入侵, 突击会显示原先节点的任务
  • Kuva任务中的俘虏目标失蹤
  • 俘虏目标的等级没有正确对应到即时任务(警报、入侵以及突击)
  • 冰男新Skin的左边肌肉特别突出
  • Codex的指数Mod没有出现
  • 拥有Primed Chamber的玩家在Codex看不到这张Mod,这些限时的物品应当,只会在你拥有它们的时候才会出现在Codex
  • Codex少了一堆敌人
  • Kuva任务开始的时候,莲花的语音通讯没有正确显示
  • Investigator Mod的叙述显示了没有进位的数值
  • 纸袋头船舰有一个地形材质放错了
  • 各种语系文字修正
作者碎碎念
在噗浪上看到很多有趣的东西













看较旧的 20 则留言

马猴烧洒 乐: 01-18 22:43

aka!!1

还敢落跑呀总机: 01-19 01:50

冰男新Skin的左边肌肉特别突出?!?!?!?!

天使千影: 01-19 06:34

又hot fix了…

smallmouse (smallmouse) #2 2017-01-18 06:47:21

0.0?

守护武器别出裂缝mod吧…




有人知道那是甚幺吗

看较旧的 3 则留言

小青蛙: 01-18 14:36

这个拆包的网站流传一段时间了,板上有掉落机率的文章也有提到

smallmouse: 01-18 16:54

我也想拆包,只是不懂Languages.bin要怎样解

smallmouse: 01-18 17:13

还有要找droptables,riven mods 等等的资料的路径

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