- 新增「推进时间」按钮。
- 新增慢动作速度设定的下拉式选单。
- 修正龙甲使用「怨怒护甲」时无法造成伤害。
- 简单来说就是3技的特效处里不是那幺完善,未来会做更动,但现在正在处理Oberon,未来要进厂维修龙甲时会通知。
- 伤害随着4技的範围变化,最大的时候只能给与25%的伤害,最小的时候才会到达100%伤害
- 伤害量从4技罩住的敌人的血+盾的总和改成平均
- 四技「聚合吸收」集团卡不再吸收友军伤害。
- 修正三技「静音」的持续时间随着帧数(frame-rate)而增加的BUG。(60FPS下增加约5%;30FPS下增加约30%)
- 上修三技「静音」基础持续时间至10/15/20/30(最高等级时20%),可以跟二技Sonar搭配放。
- 交易白金时若身上有新手送的50白金会提示你该50白金无法交易。
- 伙伴的轮廓(silhouettes)不再显示于拍照模式。
- 队友的Archwing标记、Atlas, Rhino, Valkyr的介面及Inaros的复活介面可以在选项介面中调整
- 移动位于Grineer Shipyard tileset的Kuria神器至玩家可以扫描的地方。
- 修正摇桿使用枢议咖玛腕甲枪的后座力更加一致。
- 减少Mutalist Quanta在LIMBO裂缝使用停滞中可累积的投射数。
- 移除让边缘人加自己好友的功能。
- 移除调整介面边界时萤幕右下有预设功能的选项,这会让玩家误以为是介面边界的预设,实际上是游戏功能的预设。
- 移除资料库里突击塑像(Anasa Ayatan Sculpture)的资料,因为它没办法扫瞄。
- 修正进行任务中库娃的图示,任务结束及上次任务结果会一直显示库娃的脸(像在军械库)。Pablo表示这是因为他们有个性。
- 新增texture-streaming对玩家的装备的预取提示(prefetch-hint),任务中及任务结束后的画面会出现得快一点。
(啥)
- 修正常见的32位元系统因为网路连线不稳导致进行防御任务时脱离队伍。
- 修正碲不会掉落于含水中战斗的任务。 (难怪这礼拜刷吸管都没拿到)
- 修正某些武器的裂罅MOD显示问题。
- 修正Teplo Syandana(披风)看起来太假。
- 修正强袭任务中炸开门之后的问题。
- 修正传送到离你守护很远的地方后极小机率发生的问题。
- 修正Vauban四技「漩涡」无法影响倒地的敌人。
- 修正复仇法则任务二中NPC直接在面前出现。
- 修正Octavia二技「共鸣渲染」会因为上不去某些地方而卡住。
- 修正空战拦截中解码后敌人显示黄色标记而不是正常的红色标记。
- 修正空战拦截中过大的地点(A、B、C、D)标记。
- 修正一般标记的特效过烂。(?
- 修正没在船上建立队伍,没办法邀请玩家至道场的问题。
- 修正因为LAG造成军械库回到一开始配戴的装备的问题。
- 修正hit-scan类武器(像是月神)在LIMBO施放停滞后可以在裂缝外打到敌人。
- 修正连续发射型武器(伊格尼斯等)能在LIMBO施放停滞后于裂缝内获得额外的攻击距离。
- 修正指挥官开启军械库后,没办法使用某些军械库外观的特定选项。
- 修正指挥官开启军械库导致介面卡住。
- 修正I族奔跑者、爬行者未产生被鳄神的「酸性弹药」MOD击杀后的特效。
- 修正拍照模式自由镜头下combo数留在萤幕上。
- 修正拍照模式下瞄準滑动(aim-gliding)特效覆写其他特效。
- 修正拍照场景中,指挥官因为过多移动而飞出世界。
- 修正拍照模式下,怪物会知道/攻击你存在的方向即使玩家已经暂停/隐形。
- 修正「上次任务结果」中未能正常显示直到任务计算结束才看的到。
- 修正虚空裂缝任务中,第一次未选择遗物而之后又选择遗物,反应物未重置。
- 修正赤毒要塞防御任务中,挂网时波数不会自动开始。
- 修正赤毒要塞中如果没直接看到监视器,监视器会隐形。
- 修正指挥官如果使用虚空冲刺撞在突出物(ledge)导致卡在冲刺的状态,而不消耗能量。(?)
- 修正「内战」中不能使用的情况下仍可以使用虚空冲刺。
- 修正装备(Edo Prime Chest Armor)的状态下波浪投射物未能显示。(应该是指这些吧?)
- 修正Tethra's Doom Regalia特效在狙击枪开镜下出现。
- 修正锋月双斧在装备(Dual Swords Cyskis Skin)后会变得很小。
- 修正锐卡斯会卡在Octavia的手里面。
- 修正某些萤幕无法显示正常同伴的提示。
- 修正Vor奖励讯息及完成任务画面重叠。
- 修正SKIN名字错乱。(Prisma Gorgon is now Gorgon Prisma).
- 修正玩家在空八中被魔像强制抽出的问题。 (没在打,感觉很重要?)
- 修正BUFF显示中1,000,000变成1e+03k而不是1百万。(e.g. Nyx的聚合吸满之后)
- 修正Dendra Shoulder Guards离Rhino的左手太远。
- 修正无资格的氏族可以获得伊格尼斯亡魂的研发,而符合以上情形的玩家手中的伊格尼斯亡魂将被回收。
- 修正某些图示的纹理(texture streaming)过于模糊且耗费多余的时间聚焦。
- ------------------PVP改动-------------------------
- Octavia三技「谐韵节拍」会被终止如果开火or施法动作被加速(pickup)。
- 减少燃焰标枪的爆炸範围。
- 减少Octavia三技「谐韵节拍」的持续时间。
- 减少Trinity三技「连接」的减伤效果。
- 下修Azima及Zenith的伤害。