- 牺牲可以重玩了,现在还新增了两首新的音乐,你可以在重玩故事的时候找到音乐碎片。
- 这些音乐碎片必须依照任务顺序扫描才能解锁。比方说你是在第三个任务没扫到,你可以重玩任务,然后在第三个任务的时候开始找,而不用在第一个任务多费心思。
- 新玩家的游玩体验:
- 有太多玩家(我们同时也看了很多抱怨)因为'Howl of the Kubrow'需要製造孵化器核心而奋斗许久,于是我们决定降低难度!玩家在完成地球到火星的接面时就会获得孵化器核心。任何已经完成该任务的玩家则会在登入时自动获得一个孵化器核心。
- 非主机玩家看不到铭刻扫瞄器的目标指示路径
- 身在平原时,如果主机换人,会无法挖矿
- 在水底或是使用AW的时候会导致当机
- 长时间进行一个任务里会导致游戏当机或是死当的错误
- 修正会导致你的战甲无法施展任何能力的BUG
- 守护的'Spare Parts' MOD没有发挥用处
- 非主机玩家看不到Djinn的复活标示
- Ivara的大招弓箭没有正确地消耗能量
- 守护的'Medi-Ray' MOD不会对暗影神剑起任何作用
- Magus Nourish赋能对暗影神剑无用
- Juggernaut Behemoth没有使出浑身解数跟玩家对打
- 平原的天空没有月球
- 玩家无法在物品栏里贩卖任何一个升级过的赋能。
- 主机玩家看到某个敌人如果是布娃娃状态,非主机玩家就会无法看到该敌人
- 修正欧罗巴的地形衔接问题
- 修正欧罗巴地形的地图导航问题
- 如果玩家中途才加入圣殿突袭,有可能会导致任务失败
- 来回切换AW时,会导致主机与非主机玩家的能量数值不一致。非主机玩家的能量在使用任何技能之前都会比较低。另外顺便修正了非主机玩家有时候会捡不起能量
- 有时候不符合资格的玩家加入小队时,会导致游戏冻结(例如打突击任务的时候有人的战甲没有30等)
- Nakak's的面具在西洋镜里头没有正确显示
- Quartakk开始速射之后会变成灭音武器