- 鱼类镇静剂,Pharoma蓝图现在也能重複使用了。
再一次地,早买早享受,晚买重複用。 - 水池染料的製作时间从一个小时变成5分钟
- 优化城镇以及平原的材料串流,这会帮助32bit的玩家减少当机
- Naramons的Power Spike专精能力说明讲得更清楚。以下为说明:
- 近战连击计数现在每几秒就少X个计数,而非马上就消失
- 双持近战现在会于POE版AW启动时关闭。你现在要不是装备主武不然就是副武,而非近战争武器,因为使用近战武器会离开AW
- 製作屁孩的练武器现在会奖励夜羽的声望
- POE版AW呼叫器模组的蓝图现在只能使用一次,因为你也就只会用这幺一次
- 稍微调整鱼叉丢出去的声音
- Eidolon的掉落物Brilliant Sentient Shard,有时候会生在大门口。感谢我们的社群持续送给我们各种证据,让我们能够一刀毙命地修正这个BUG。对于这个BUG现象感到困惑的玩家,我们道歉。作为最为贵重以及最为神祕的物品,修正这个BUG是我们的最高优先,我们会持续地监测状况。
道歉的时候露出胸部不是常识吗? - 叫出POE版AW会导致在某些系统上当机
- 玩家完成赏金任务时会当机
- 屁孩的虚空射线会导致当机
- 中途加入挖掘的玩家拿不到挖掘奖励
- 可交换多于最大上限所需的Sentient核心,导致了物品浪费以及玩家中风。
- 以屁孩身分进入平原时会强制切回战甲,现在屁孩不会被强制切回去了
- 寻找Kuria导致Onkko送信给你
- Mod无法在频道中连结
- 採矿雷射会盖住正常的準心
- 战刃手枪拿资料束的时候,会导致视效与特效错误运作
- 渔夫Hai-Luk的道别台词会讲两次
- 专精经验有时会在任务结束时变成两倍,甚至三倍
- 非主机玩家进入平原时,HUD会消失
- 专精球会生在高空
- 修正Grineer空降艇的方向感,让他们不会卡住
- 秃鹰的动作有点怪,简直就像是他们挥翅膀时出现了抽筋一样。这样太危险,飞太远
- 当你回城,打开氏族面板的时候,视角会卡住
- 打开集团选单时,Cetus那悠扬的音乐会停住
- 降低Vulkar系列、Snipetron系列还有Vectis系列的爆头伤害
22.0.6.1
- 指挥官的个人空间不给开门
- "已到达每日专精上限"的讯息没有考量到屁孩专精。
- 换取多于每日声望的集团声望物会导致浪费声望的讯息出现。现在换声望不会被每日声望上限所影响了....................Yes Mate!
- 在PVP可以用Volnus了
热修22.0.6还有三分钟。一个礼拜就有4个热修,现在还只是礼拜三呢。我是觉得这感觉就像是手感发烫。有人认识能够附身红字君的人吗? 问问朋友。
热修22.0.6还有两分钟。Pharoma蓝图已经可以重複使用了,如果人生能够给你最好的就是鱼见鱼爱的魅力,何乐而不为?
热修22.0.6还有一分钟。减少染料的製作时间。环保主义者认为多丢一些闪亮亮染料进去水里,是根除鱼瘟的第一步,所以我们的铸造厂大师们只好从令如流啦
街坊邻居们,坐好了。等够久这些门就会自己打开。讲真的,你仔细看嘛。这些门正以每秒四分之一像素的速度打开呢。
继续跳,门会打开的。
你有把垃圾卡在门里过吗,最好小心了。
热修已经套用完毕。门开了吗? 你是不是偷眨眼? 不要眨眼!
我看到你在眨眼喔。
也许指挥官不希望你进来。你有想过吗?试图开启上锁的门是一件很失礼的事情!我老婆是这幺讲的!
这就是你没有好好关心门的下场,就连门也需要一点关爱。请关爱门好吗?
先缓冲一下你的垃圾。
讲了这幺多有的没的,该来认真了。
敲敲门。
指挥官。
你飞船里的指挥官不肯开门,是因为你是个死老百姓。
你的门正在做乐团练,请利用选单的快速移动来突破门。
还真是邓不利Door,不是吗?
我从聊天频道干走那道门了,我看见你嘘了一声