- Titania Unseelie Skin by Rekkou
- Nezha Yaksha Skin by Faven and SilverBones
- Atlas Graxx Skin by Faven
- Mesa Devil Ranger Skin by Mz-3
- Valkyr Delusion Skin by prosetisen
- Limbo Vistyxio Skin by led2012 and Hydroxate
- Valkyr Ion Helmet by Yatus
- Banshee Dominia Helmet by led2012
- Frost Himavat Helmet by VoidPunch
- Limbo Venari Helmet by Volkovyi and Sab531
- 你现在可以在希图斯(Cetus)进入mod介面 !
- 现在在平原时会有'离开队伍'的选项. 这样做会让你从队伍中离开变成单人游戏, 代表你可以自己一个(孤单的)离开.
- 现在在平原的公开组队配对系统,会在你开始载入时进行配对,而非载入完成后才开始.
- 现在赏金任务的现在关卡和总关卡会有提示文字(任务进度,例如1/3)避免对目标感到混乱.
- 减少所有自定义武器(zaw)握柄部份的资源需求 (除了宝拉和佩耶Balla,Peye).
- Clapkra 曲柄(第一阶amp曲柄) 的子弹能量上限增加从20上升到40
- Lohrin 曲柄(第三阶amp曲柄) 现在会增加触发和暴击机率12%.
- 提高迴转旋击(架式)中, 螺旋极点,顶峰突刺,跃升顶点(连击招式)的伤害
- 现在limbo不能在虚空挖掘矿石. 石头才不会受你的虚空魔法影响030
- 现在中继站/希图斯的分流只会显示忙碌和平静.
- 更新希图斯的公告
修正
- 修正在其他希图斯加入好友队伍时会令队伍分裂或卡住.
- 修正伊格尼斯(或其他相似武器) 可以伤害友方gara3技的镜.
- 修正 赋能正直狂怒(Virtuos Fury) 的描述文字.
- 修正弓女可以用1技的悬丝离开地图边界的问题.
- 修正为物品使用某一些名字时会显示错误的错误信息.
- 修正对没等级的AMP(指挥官武器)镀金时显示的错误信息不清晰
- 修正指挥官武器(AMP)的自定义没有在任务中应用
- 修正 Lohrin 曲柄 没有正确的影响AMP.
- 修正镀金没有影响到AMP.
- 修正聊天室中某一些mod没有连结.
- 修正在内战中的第一个任务可以使用传识
- 修正 Gara's 3技範围太小.
- 修正主机迁移会令指挥官无法使用
- 修正Nidus的层数UI会挡住连击数的UI
- 修正载入某一些平原漫游任务会卡住的问题.
- 修正如果从平原回到希图斯挑战任务资讯会卡在画面上.
- 修正如果刚好在流血时使用传识,被救后动作会卡住
- 修正非主机玩家如果刚好在流血时使用传识,会不能成为目标
- 修正错误的HUD增益效果出现.
- 再一次修正出现在空中或地下的专精球.
- 修正多种效能上的问题
- 修正赏金任务名称会使用主机的语言.
- 修正在内战任务重生后,镜头的问题
- 修正客户端不必要的HUD脚本
- 修正金工火神和亡魂金工火神不正确的爆头伤害(现在: Zoom1 35%, Zoom2 55%).
- 修正在赋能页与卖家有不一致的赋能描述
- 修正在指挥官模式下,会显示被阻挡的技能
- 修正hok的特殊武器没有正确的钉在墙上
- 修正第二埸梦的脚本错误
- 修正chorma 2技电力版本,会放出过多电的问题
- 修正ember没有武器的闲置动作有时候变成叉腰动作
- 修正nekors4技的第一个影子有机会生成在很远的地方而且有机会在场景外
- 修正有时候指挥官的棱镜会造成大量的负伤害
- 修正Ivara 的'三幂之力'如果反複使用,能量消耗会比正常多