《行动:瘟疫之星》
集结你的队伍并保护艾多隆平原!
- 将常规任务的撤离机制加入艾多隆平原,队伍中一半的人员进入大门后将开始倒数。且会显示出一个目标区域(一如往常的绿色撤退标誌)以及更多导引队员至撤离地点的指标,以提醒队员撤离。
- 为指挥官新增了更多的自定义设置,增加了饰品的类别 (脸饰.耳饰.眼饰)
- 改善隐藏特定饰品的功能 (如: 装备Ostron面具时,指挥官的头髮并不需要被隐藏起来)
你取得的奖励等级,将取决于该任务有多少阶段!
最后:
We have slightly re-balanced the quantities of some of the rewards as we tested numerous Bounties with these changes. Right now this only applies to select items. 特定的艾多隆平原奖励不被变动 (你有可能在一个五阶段的赏金任务中拿到25个夜灵之息或6个希图斯幽魂)
重新平衡的项目如下:
现金奖励减半
赤毒奖励减少
内融核心奖励减少
新增及变动如下:
希图斯幽魂现在在大部分的奖励清单内将变为"不常见"
Cryotic和Oxium现在会出现在奖励清单内,有时将取代虚空光体。
- 站在一个掩体上,它被击坏后将导致你落下。
- 潘塔的流弹现在打中掩体会反弹了,就像打中Grineer一样。 (请注意: 量子切割器的方块在打中Grineer时并不会反弹。因此,方块打中掩体时也不会反弹。)
- 米特尔刀片击中掩体时会反弹了。
- 当自动增益控制开启时,改善网际网路协定通话技术的品质。.
- 在叛逃任务中,增加专精球出现的频率。
- 移除你能够在平原里的某些洞窟中使用Archwing的能力。
- 你现在可能会注意到在平原上有更多Grineer的基地,当宵禁警报响起时,作为巡逻的的Grineer会带着纯粹的恐惧回到基地中。
- 为了避免您意外捐出您的Mote增幅器,你现在不能够捐赠它了!
- 从希图斯进入平原后,无法马上从平原回到希图斯。
- 当你的指挥官装备的增幅器为"NONE"时,无法使用虚空雷射光束。这也同时修正了在《Harrow的枷锁》系列任务中,无法伤害敌人/破坏锁链的问题。
- 在生存任务中,有少数氧气罐的情况下,专精球不会生成。
- 有时Zaws装备架式时,裂罅Mod的数值不被套用。
- 当主机迁移,失败的最后一阶赏金任务能够重新开始。
- 当你在护送无人机时发生主机迁移,会改变任务类型的问题。
- 使用 冲刺/翻滚 组合键来冲刺时有300ms延迟的问题。
- 有时即使你在平原中,希图斯的大门依旧开着。
- 在平原的洞窟中,风声太大/不被音量设定影响的问题。
- 平原的洞窟有一些地形限制及洞的问题。
- 在Corpus Ice Planet的破坏任务中,目标路径导航是不正确的。
- 道场能源研究实验室中应用于Moa的材料不正确。
- 有些Grineer箱会把战利品生在地板下面,使他们无法被捡到。
- Konzu的赏金奖励列表上,你最近取得的Mod会被标记为"NEW"
- 平原中Grineer drop pod的声音,客户端听不到。
- Hunter Command Mod有一个无关的融合核心描述。
- 能够重複购买艾多隆平原Captura场景的问题。
- Grineer Forest Spy地形中有个洞。
- Grineer Asteroid地形中有个洞。
- Grineer Settlement地形中有数个洞。
- 使用诺萨姆切割器时的脚本错误。
- Nekros华丽外观的配件的运作不如预期。
- Fixed administering a non-Operator Status Effect on a Sentient when damaging it with the Operator Void Beam.
- Fixed a black screen and loss of functionality if you are holding a fish as you are forced to Extract with the 60 second countdown timer in the Plains.
- Heartseeker在武形密仪中不能供匕首Zaws使用
- 在武形密仪武器库中,在Mod双匕首武器时,Biting Piranha架式不会出现的问题。