- 近战攻击现在也能吃到 Chroma <怨怒护甲>的伤害加成
- 调整 Grineer Galleon 防御地形中前往上层的新楼梯,使其更平稳
- 给予圣所闪亮的夜灵碎片后回到希图斯导致的游戏崩溃
- <Glast 的千钧一策>中的指数之场任务会奖励你错误的现金量,导致你就算赢了实际上是输到脱裤
- 我们目前正运行个脚本,可以补回所有因此 Bug 而破产的玩家们。
脚本运行完后会在这篇文更新消息!脚本跑完了,钱也回来了!
- 我们目前正运行个脚本,可以补回所有因此 Bug 而破产的玩家们。
- 夜灵诱饵在主机转移后已充的能会被前主机偷走,而且无法再次充能
- Gara <琉璃震击>的横扫模式吃不到<天赋>Mod 的效果
- 当友善AI (救援目标/魅影等) 使用葛拉卡达时,周围所有的玩家听起来的射击音效皆是于低弹匣状态的样子
- 有些文本应该是 "it's" 而不是 "its" (中文无感)
- 调整 Konzu 说错的一句话,应该是 “sight” 而不是 “site”
- 施展 Ash <剑刃风暴>的脚本错误
- 施展 Atlas <漫步石者>的脚本错误
调整
- 移除赏金中会让你困惑和怀疑人生的非宝库遗物,同时奖励池中的内融核心奖励量会根据赏金难度有所变化 (50,100,200,300,400)
- 调整平野里水的传送技能,中招后会传到对玩家更友善的地方
修正
- 大致上修复了兆力使和诱饵导航和行为上的大问题。因为这个错误,会导致你当场完全无法狩猎夜灵,我们会尽早完全修复!
- 指挥官自订那裏调整标誌的颜色会连所有脸部装饰颜色一起改
- 非主机的 Chromas <怨怒护甲>在关闭后界面上仍会显示加成
- 可以在商店里送<Harrow G之风格>外观,实际上送了会失败,并且不会扣白金
- 可动式模型看起来怪怪,详见: https://forums.warframe.com/topic/919049-equinox-articula-glitchy-textures/