INAROS 拉美西斯外观
凡人中最具神性者, Warframes 中的统治者,登上王座并成为 INAROS 拉美西斯。
镰刀长剑外观
一把为法老所铸造的长剑。可将这种刀刃呈弯曲状的外观用于任何单手长剑上。
圣甲虫披饰
Inaros 拉美西斯标誌性的披饰。
INAROS 拉美西斯组合包
登上王座并使用这款组合包成为 INAROS 拉美西斯。包含气势磅礡的 Inaros 拉美西斯外观、月牙型的镰刀长剑外观以及圣甲虫披饰。
NEZHA 金咤头盔
给 Nezha 使用的头盔。
不论是单人或在队伍里,都要谨记风险和奖励间的平衡,因为你需要牺牲生命维持塔来取得更珍贵的赤毒。
每根成功的赤毒採集器都会获得 200 赤毒,根据测试和统计数据,这样的奖励量刚好落在虹吸和洪潮间,但这不代表以后不会改 - 我们等着你的回馈!
我该怎幺做?
- 无尽赤毒生存坐落在赤毒要塞的 Taveuni 节点
- 每当一根生命维持塔部属后,就会有名标记的敌人携带着赤毒催化剂 (杀死他)
- 再来捡起赤毒催化剂,将它带到一根未启动的生命维持塔便能将其转换为赤毒採集器
- 接下来你需要保护赤毒採集器 1 分钟 (界面上会显示剩余时间),因为敌人会闻到赤毒的味道并设法摧毁採集器,如果採集器被摧毁了你就啥都拿不到 (还浪费 1 分钟量的生命维持)
- 一旦採集器採集完成,便会拿到 200 赤毒! 同时採集器会提供你一点生命维持来帮助你进行这个字面上的生存任务
- 值得注意的一点,这 200 赤毒和虹吸/洪潮任务一样会直接取得 (加倍和猫的 BUFF 都有用喔),我们本来开发讨论时是打算还要再捡起像赤毒瓶之类的东西
- 移除狭小和如迷宫般的地形,因为它们不适合无尽生存挖掘防御大杂烩任务
- 新增一个有改进敌人导航和可穿过区域的重置要塞防御地块
- 改进敌人的生成量和导航
整体来说,守卫现在更容易进入脆弱状态,不过皮更厚了
- 以前需要用指挥官先震击再冲刺感受脂肪波动后才能攻击守卫,现在只需二择一即可(震击或冲刺)
- 基础生命从 300 提升至 400
- 稍微提高他们手持的双子罗格射速
- 守卫的生命类型和其他 Grineer 一致
- 容易受火焰和病毒伤害,但对毒气更有抵抗力
- 在守卫脆弱时会有环绕的红色脉冲光特效 (和兆力使类似)
Grineer
- 前线屠夫
- 前线开膛者
- 前线重型机枪兵
- 前线恶徒
- 精英前线枪兵
- 以及 2 种 Grineer 姿势组!
Corpus
- 狙击手船员
- 突击队员
- 虚无驱逐员
- Corpus 能量运送者
- 精英船员
- 以及 2 种 Corpus 姿势组!
全新的眠休系列装饰!
用精心设计的眠休装饰来为你的轨道飞行器 (或道场) 带来奢华感和经典的气质!
4月5号礼拜4晚上8点前 (美东时间,台湾+12小时),别忘记到商店购买限定的复活节色票(1c)和天兔座颈饰(5000c) !
没有任何提示或警告提醒你指挥官要整你,这就是为何我们要改,现在不仅能够发现,还可以避免喔!
- 指挥官的传送超能力需要 2 秒才会发动,而且有了音效
- 指挥官和他的目标传送时会有橘光特效
- 子弹跳或滚动能让你躲开传送,以前唯一的避免方法是杀死指挥官
- 传送后你会被击倒
- 生命维持塔不再有逐渐变大的生成间隔时间 (90 秒 + 每部属一根再多 1 秒), 现在固定 90 秒
- 降低下列视觉特效的强度
- 量子切割器的爆炸方块
- 轰击/兆力使的能力特效
- 提高头和身体击中后的接触音效差异
- 有新的更新部属后 (若你还没更新),会暂时禁止购买/送礼物品,因为不同版本资讯交流下常会出问题
- 狗巢被打后最多只会生出 4 条狗,而不是无限狂生
- 提升 Grineer Earth 地形的 AI 导航,Grineer 现在敢走过水了
- /online /offline 指令改为 /normal /dnd (Do not Disturb),进入 dnd 模式后有人邀你会自动拒绝,同时会用私人讯息跟他说你不在
- 低等防御任务 A 轮奖励中的古纪 H2 遗物被错植为中纪 B4
- 有不同氏族的玩家在道场时,非主机玩家无法用观测室进入任务
- 用观测室启动任务后,无法邀请其他玩家加入
- 加入裂缝任务后导致反应物会一直显示为 0
- 有时非主机玩家插碎片进圣所的互动提示会消失
- 可以在费洛蒙囊夹上施展能力
- 用阿克里德杀死兆力使,兆力使会"溶解"
- 可以用 Warframe 和指挥官各自扫描一次
- 有时在平野死透后可以复活
- 在载入时从平野滚进希图斯后,会卡在 Limbo 的裂隙里
- 从平野载进希图斯时看选项后会永远卡在载入状态下
- Zephyr 施展顺风(蓄力)或浮在空中后落地,不会受到流血状态掉血
- Limbo 离开轻型艇后双击 Shift 会变成滚动
- 界面上集团收集物的计数器会有很大的延迟
- 施展 Ash 烟雾 (含集团卡) 后音效会一直有种被盖住的感觉,详见: https://forums.warframe.com/topic/935041-smoke-screen-persisting-muffled-sound/
- 集团披饰不会出现在"杂项"分类中
- Grineer Settlement 地形中某个储存箱会卡在地下
- Corpus Gas City 地形中某个储存箱会生在很夸张的位置
- Corpus Outpost 地形的门会隐形
- Corpus Outpost 地形中有些石块会穿过楼层
- 一个导致个人展示间无法放任何装饰的传送值
- 装饰放在轨道飞行器的某些位置后无法移动/编辑,详见: https://forums.warframe.com/topic/938350-cant-grab-a-decoration-which-placed-before-update/
- Orokin 遗迹撤离场景中遗失的传送值
- 在仓库里看蓝图时会显示其物品的段位精通状况
- <Vor 的战利品>中有个 Grineer 会站在原地做活标靶
- 非主机玩家到别人船上时,别人的狗看起来特别大
- 希图斯里看 Mod 时,指挥官会挡住界面视窗
- 主机迁移后装着<顽皮>的猫会把头搞丢
- Corpus 公司旗帜装饰移动时旗帜会分离
- 非主机玩家在道场观测室开始任务时会跑出"队友已经离开"提示
- 在军械库或 Mod 目录时会跑出孵化器的声音
- 在铸造厂目录时会跑出铸造厂的声音
- 夜灵晶体蓝图的"转换"文字消失
- 星图节点讯息界面在 4k 萤幕下会跑出视窗外
- 赋能叙述若超出文字区,最后一行会被砍断
- 水下 Archwing 时任务目标标记会消失
- 非英语语言下赋能叙述的换位位置会错误
- 法语模式下,交易时有些文字会跑出界面外
- 一些可以标记的头像和纹章
- 军械库 Archwing 模式时光照不够亮
- Atlas 施展漫步石者或漫步石者挂点后造成的脚本错误
- 在集团视窗里试着开始段位升级后造成的脚本错误
- 透过邀请加入一个无效队伍造成的脚本错误
- 守护挂点后造成的脚本错误
- 救援任务失败后造成的脚本错误
- 调整聊天过滤后造成的脚本错误
- 无尽赤毒生存不会奖励你"真"的赤毒
- 一个 Pre-Hotfix 已经补回那些缺少的赤毒 - 请重新登入游戏!
- 圣甲虫披饰套在几个 Warframes 上会有模型缺失
- 在中继站开启的铸造厂视窗上的文字会有很夸张的字深