- 十等的天农的阿耶坛塑像页面新增「自动安装」按钮,这个被要求很久的功能让你能一键安装星星到塑像上面。
- 你现在能够在军械库页面切换MOD配置ABC了,就像外观配置一样的功能。(拖拉/放下功能,由巴友An补充)
- 新增装饰「Note Beacon」,一个能显示自订内容的讯息光束,你能把它放在轨道飞行器或道场。
- 装备了「能量产生器」死亡魔方製造的能量球,有新的视觉效果了。
- 在U23.10.0的指挥官服装变更已经还原,一个更谨慎的更改会在之后再次释出。
- 「强力切换」将会在「幻化武器」启动时无效。(例︰Mesa的4技、Valkyr的4技等)
- 组队界面的字体间隔因自动调整比例而改善。
- 移除组队界面的 不必要「遗物」字样,字样间隔将有所改善。
- 调整登入奖励的字体大小,及字体比例
With our Mainline update, we refactored the Locomotion system (which is the code that controls how AI find their way around the level) - primarily to allow us to have AI switch between different movement modes (eg walking & flying). These AI code changes have resulted in multiple scenarios of AI struggling to respect current level pathing, which are the issues being noticed post Update 23.10.0. Below are improvements to the new issues and investigation continues into other reports (Arbitration AI, etc):
- 改善圣殿,及,平原赏金的AI行走路径 (感谢巴友阿任指错)
Fixes:
- 修正因无法收集 曼达和弦琴部件而无法完成任务流程。
- 修正当叛逃任务被选为仲裁任务时无法游玩。(不知道是正常还是仲裁版本无法游玩)
- 修正赏金任务配对错误。当你选择赏金任务并取消之,接着接取另一赏金时,将会与之前赏金任务配对。
- 修正仲裁Buff不适用于Prime战甲,这也适用于集团/Prime武器。
- 修正「适应」Mod有时会令玩家无敌
- 修正平原赏金任务,在洞穴事件时有时会任务失败。
- 修正Mesa的破碎护盾及Chroma的元素之护(冰),不会伤害敌人。
- 修正Inaro的沙暴半径,显示为直径。(应为半径)
- 修正客户端玩家的弹药储转箱,在进出平原后,再回到平原时无法正常运作。 (感谢巴友阿任)
- 修正守护的爆发步枪会显示4面的材质。
- 修正空战的追击任务中,飞船的行走路线。
- 修正罕见的案例,进入Maroo的市集时听到随机的对话。
- 修正在军械库选择携带物品时,返回按钮失效。
- 修正军械库的表情圆轮,跟已设定好的表情的位置不一致。
- 修正使用滑鼠与键盘时会出现两个装备按钮 (感谢巴友阿任)
- Fixed unreleased LOC string appearing when a Cache Encounter spawned in a Cave in the Plains.
- 修正G族废气排放风扇的描述出错。
- 修正升级MOD的脚本错误
- 修正使用物品转轮时的脚本错误