Ensnare - 缠住敌人,并会慢慢的把接近的敌人一同缠住
Call Venari - 招唤出一只库娃 Venari ,可以透过切换攻击/防御缴械/治疗模式改变 Venari 的行动。而在治疗模式中,Venari 会跑到血最低的玩家前为他补血
Strangledome - 招唤一个群控能力的锁链罩,会把敌人抓到空中并随时间造成伤害
技能展示 (1/2技)
技能展示 (3/4技)
Void Onslaught 是这模式本来的名称,现在和大黄脸有关係所以改为 Sanctuary Onslaught
2 分钟后,一个传送门会开启并把你带到更不稳定且难度更高的随机关卡中
而它们的共通点是"没屁用",因为唯一的效果是羞辱你的敌人,并不会提供任何实质的加成
例如其中一张在暴击后,敌人会像牛粪一样长出花
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载具展示
另外在露天或洞里,不同的环境会有不同的音效
音效展示
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首先 - 物品选单里不再有水平滚轴,随着物品的增加管理和检视会变得更加方便
同时随着段位提升,你的选单也会有和赋能/指挥官相似的"解锁"过程
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第二 - 界面可以根据喜好来改变主题!
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除了这些视觉变化,未来手把也有更一致的相容性,其它平台也将支持滑鼠
宠物恐鸟的样子
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近战重製未来会如同主/次要武器一样被释出,而我们目前的规划中,镰刀会改为使用巨剑的架式和动作
IPS 系统...唉
金星的开放世界会更大且有更多的地形高度变化
Umbra...,也不要期望 Devstream 会讨论相关内容
Hydroid Prime 的预告片完成了,等 Ballas 配完音就好! Zephyr Prime 的预告片则还在做
尸鬼武器也没新消息