用这个天界赐予的 Nezha 组合包来体现了殒星的优雅,以及其落下冲击的恐怖。
如燃烧的陨星一般从天界降临,击溃胆敢挑战之人。
Nezha 九霄外观的标準头盔。
山脉之力,流水之雅。
- 让 Nezha 的游戏体验更流畅更滑顺
- 透过赋予更多团队辅助能力和交互效果,来提升总体强度
- 满级血量自 225 提升至 375
- 满级护盾自 225 降低至 150
- 从导引技 (开关) 改为持续基本技 (单次消耗)
- 导引技开启后便无法补充能量;改为单次消耗且可 Modding 持续时间便能解决这问题,也更鼓励玩家使用
- 施展动作改为 "短跳",且不会影响行动
- 施展动作速度加快,且不会影响行动
- 被火环击中的敌人将被标记一段时间 (受持续 Mods 影响),大幅增加其所受的一切伤害 - 受标记的敌人有机会掉能量球
- 这样可为 Nezha 的技能提供更高的团队价值 - 提升敌人受到的伤害有助队友,会掉能量球可让你多放几次技能
- 杀死受 "标记" 的敌人会掉血球,而不是原来的治癒脉冲
- 因为治癒脉冲範围超小你又看无,通常只有那些冲前线砍的玩家吃的到 - 大多人根本无感! 改为血球不但看的到,也能提升与 Mods 的交互效果
- 火环飞回来前会试着打多点敌人,并改善锁定目标的追蹤问题
- 可以蓄力来让火环直击并飞回来,攻击伤害也会提升
- 对于一整排不需靠追蹤的敌人,用蓄力攻击效果更好 - 很适合在长廊用!
- 传送不会再导致风火飞轮取消
- 会有特别的计数图示,明确显示出剩余的伤害可吸收量,来取代简单的百分比
- 混天火绫现在只会阻挡 9 成的伤害,不过依然能免疫状态触发
- 考虑 Nezha 的技能调整时,我们想到他有优秀的控场能力 - 风火飞轮和圣火尖枪效果都很好,乾坤火圈也能提供自补和续航力,同时移动速度快也使 Nezha 难以被庆记击中
- 所以,若混天火绫能完全免疫伤害会掩盖掉其他技能的效果 - 靠杯,可以无敌干嘛要补血/控场,管队友去死
- 改为阻挡 9 成伤害,Nezha 仍有值得依赖的坦度,但能更鼓励利用其他方法来避免情况母汤化
- 会受到一咪咪伤害可以去吃 BBQ 技能弄出来的血球,交互精神的一大展现,更别说和均衡点/生命转换及各种赋能组合起来有多讚
- 这调整也让我们能以其他更适度的方式来提升 Nezha 的生存能力,像血变多,和下述的其它混天火绫调整
- 无敌效果按下技能的瞬间就会作用,施展动作也会加快
- 提高无敌时的伤害吸收倍率,吸收倍率也会受强度影响
- 混天火绫耗尽时,会喷出範围火焰触发,并给你短时间无敌
- 透过影响敌人行动提供生存力,给玩家更多时间反应 - 这段时间绝对够再放一次混天火绫,让你至始至终都受到保护!
如果你好奇 9 成减伤到底够不够,试试 130% 强度下开启玻片风暴的 Gara)
- 加速施展和穿刺的动作时间,并移除持续结束时强制性的拍击动作 (依然可以手动拍击)
- 对着串起来的敌人施展乾坤火圈,会产生出第二个火环攻击周围敌人
- 小幅改进乾坤火圈的追敌能力
- Nezha 放给队友的火绫守护也有计数图示了
- 能量柱启动后,会喷出类似轰击使攻击/幻离子的追蹤弹!
- 能量柱被死亡之舞的雷射打到也会启动
不过现在因各位的炮火猛轰下加了回来,你能透过重新施展来填满 Sentient 能量!
- 基本能量消耗降低为 50
- 掠夺时会无敌 - 代表这招能在危急时救你一命!
- 开启催眠外表时掠夺奴僕,可以补充 Sentient 能量
- 开启催眠外表时掠夺队友,可为队友提供能量保护,很讚的小加成!
- 开启死亡之舞时掠夺,能量只会消耗一半,让你可以更快更无风险的乱转乱舞
- 掠夺的方向会朝着十字準心指向的位置,施展时机更好判断
- 菁华掠夺的护盾掠夺量误植成生命的
- 无法用狐狸电子枪伤害奴僕
- 奴僕不听话,会去骇拦截任务的控制台
- Gara 的广域玻璃化会挡住死亡之舞的雷射
- 死亡之舞和 Khona 的绞杀穹顶四个大字全是大写 (中文无感)
由于捕获任务 (海王星的 Galatea 节点,嘻嘻 你以前都在这刷) 的调整导致奥锡金属的取得方式受到影响,我们为此做了调整,让你取得它不用太艰辛
- 鱼鹰在所有的 Corpus 防御/拦截任务的前 5 波/轮就会出现
- 在所有 Corpus 防御/拦截任务打越多波/轮,鱼鹰的出现机率会逐渐增加
- 氏族职级中加入了新的 "创始军阀"!
- 这最顶级的职级只能有一人担任,创始军阀有和军阀相同的权限,不过可以自由调整任何成员的职级
- 创始军阀也能把其他军阀晋升至创始,不过想晋升需要输入 "PROMOTE" 确认以免后悔 (这样原来的创始军阀会降职为军阀)
- 创始军阀也无法随意离开氏族,除非把其他人拉到创始,想降级也是
- 如果氏族已经设立创始人,它便会直接获得创始军阀职级,没有的话则是待最久的军阀担任
- 这也解决了一个长期问题,一个氏族的创始人若离开,回来之后也仍然被系统认定为创始人 (不回来这氏族就没创始人la)
- 重製宝库捐献视窗,减少了想捐献但不必要的步骤,还可以看宝库里有些啥! (以前只能捐,看不到里面有啥)
- Rhino 的钢化皮肤也有了计数图示,讚美 Pablo
- 减少以下需要大量材料的行动通关物品/需求消耗,痛苦少点 Grofit 多点 (Grofit 是WF自创的词 Growth + Profit ,Ambulas 重生活动时 Darvo 老爸发的干话信有说到,懒得进游戏看翻啥就保持原文)
- "异融 ALAN V 刺杀" 钥匙所需的导航座标从 3 降至 1
- 冥王星 Hades 节点 Ambulas 刺杀所需的 "ANIMO 导航信标" 从 40 降至 20
- 製造 "日昇药剂" 所需的灶神藓从 25 降至 12
- "异融 ALAN V 刺杀" 钥匙所需的导航座标从 3 降至 1
- "生命转换" 的叠层只有在血量受到直接伤害时才会消耗,之前只要护盾受到伤害就会消耗 - 这张卡效果是加护甲所以改之前几乎没屁用
- 指挥官脸部饰品的发光区域现在受服装能量颜色影响
- Anspatha 支架的充能速度从 30/秒 提高至 45/秒
- 微优化 AI 寻路机制
- 微优化视觉和分区核心计算循环
- 微优化音效,镜头和天气效果的分区程式码
- 微优化执行物件的创建
- 小优化绑定材质和取样器的处理过程 (只有 dx11)
- 为帧率/时间值降低视窗平滑速度,这调整或许可让动态垂直同步等等东西运作的快一点
- 改进 Corpus 气体城地形的 AI 路径,避免敌人在特定位置塞车
- 移除可以在 Mesa 的和平使者上安装 "液压準心" 和 "尖锐子弹",虽然会跑出增益图示不过没洨用,因为没法瞄準 (除非你有个很特别的 "Mesa 的华尔兹" 强化卡配置) DE 暗示一修二Bug...?
- 资源的叙述会写说可以在哪些地方取得它,帮助新玩家,减少聊天室吵杂
- 移除在道场会显示特殊 Warframe 界面 (Nidus 等等)
- 因为 Inaros 之沙任务的第一阶段 boss 战被跳过同时 Inaros 变无敌导致任务无法进行,以及你和保卫者打架时照理来说应该被掩埋的古墓捍卫者变隐形攻击你,看起来像漂浮武器的问题
- 潜在修复了在希图斯和平野之间移动的崩溃问题
- 两人试图连在一起导致的崩溃问题 (Nyx 的混乱领域或辐射触发导致两个天蝎互射,两只 M-W.A.M 互射鱼叉,指数的经纪人们等等)
- 重複输入长按按键导致的崩溃问题 (叉鱼的轮型面板等等)
- 无法在幻离子上安装 "恶性延伸"
- 奸诈的显赫武器有办法触发神威赋能
- 在模拟装置中,可以透过滥点 "模拟" 来生出好几打敌人和游戏崩溃
- 堕落重机枪手魅影可以无限叫,照理来说应该要取代
- 在虚空裂缝任务中传识到指挥官会把队友的反应物计数 UI 盖住
- Anspatha 支架的充能速度不会显示在指挥官军械库数据中
- 给道场捐装饰/资源,会偷偷多捐一块钱
- John Prodman 生成后还是鬼隐的问题
- 主机外玩家找到最后一片FF碎片取得海报后,主机可发动迁移大法把海报撕毁 (中招可到官网回报)
- 交易时看不到塑像里塞了多少星星
- 在阿耶檀识宝物视窗下开启选单,会导致选单卡在背景
- 可以偷用你根本没买的 UI 主题
- Warframe 技能名称提示只要用控制器玩就会跑出来,不论选项有没有开
- 席尔手枪的 "低弹匣" 音效到处都听得到
- Rana Del (指数敌人) 的说话声问题
- 接受赏金时,小队资讯面板会跑出档案路径
- 套装 Mods 叙述的空白字符
- 西班牙文环境下,抛弃宠物时文字的程式码错误
- 裂罅挑战的叙述包含奇怪的图示
- 使用 Octavia "指挥家" 强化卡的脚本错误
- 进入任务时若有人邀请你有低机率发生的脚本错误
- 加入道场对决若在载入时对决取消发生的脚本错误
- Revenant 最大能量值莫名的变少,已经改回 23.8.0 之前的数据了
- 以下情况发生的崩溃问题: 施展 Rhino 战吼,Nezha 乾坤火圈传送的时候,施展 Nezha 混天火绫,载入某些特定关卡,劫持轻型艇,你的守护挂点
- 试图加入已经解散的小队导致的脚本错误
- Nezha 风火飞轮只有在地面上施展时才会 "短跳"
- 传识到指挥官再传识回 Revenant ,会导致催眠外表的计数消失
- 施展 Nezha 混天火绫导致的另一个崩溃问题
- 施展 Nezha 圣火尖枪导致的崩溃问题
- 可利用菁华掠夺 飞 上 天