《星际战甲(Warframe)》【攻略】指挥官的增幅器介绍
更新时间:1609419237 | 来源:巴哈姆特
10/19---------夜羽贩售的部件依购买阶级分类(第一和第二阶)
组成增幅器要有
稜镜(主要射击模式)+
支架(次要射击模式)+
曲柄(能量上限、恢复速度)3个部分
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先行补充:以下图片中看到的ENERGY和RECHARGE DELAY是因为组装一定要装满3个部分,是曲柄的数据而非自带~
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稜镜部分:
一阶稜镜数据
发射图:单点打击,无穿透,射程70(在幻影装置里没办法继续向后退
二阶稜镜数据:
发射图:大光球範围内都有伤害,可以穿透,对夜灵穿透也有效。射程大概30M
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支架部分:
二阶支架数据:
发射得瞬间(光球会向前飞15M后自行爆炸,途中撞到东西也会爆炸,注意太近会打伤自己
爆炸伤害的範围:
小心不要伤到自己XD
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曲柄部分:这部分我先不上图(2MB上限快到了)
一阶的曲柄效果为:能量上限变为120 原本为100
二阶的曲柄效果为:能量恢复延迟变为1s 原本为2s
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实战部分:施工中没有图片
只能先写下各个部件心得-------
稜镜部分:
一阶 伤害不足是硬伤,不过拿来打小S族由于耗能少、準度高,还算不错
二阶 伤害非常足够,打王时削盾的速度比一阶快非常多(角度好可以一发打出140左右的伤害3~5个),不过单一发就要10能量很快就会用光,能直接穿过任何单位除了电人的电盾
支架部分:
一阶 打王也很吃角度,单下伤害可以170左右3~4个不过要很注意正前方有没有东西挡住,可以穿过电人的电盾
二阶 使用上感觉射程实在太短,不过单下伤害倒是还可以,能打出220左右的伤害2个(很难打出更多的数字),注意打到电人的电盾好像会直接爆炸(不能穿过)
曲柄部分:
个人觉得两个差异不大,可以看个人需求选择~
晚上赶工还请大大帮忙查验.
【ENERGY】120
【ENERGY FIRE RATE】5
【RECHARGE DELAY】2.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引起警戒
【射击模式】半自动
【射击精準】32.0
【攻击速度】5.42
【爆击倍率】1.7X
【爆击机率】20.0%
【状态触发机率/每秒】0.0%
【虚空】1000
点发式光束 每次攻击消耗5点能量
距离测试能到60M以上
题外话:我觉得不行,DE真的很严格
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二阶稜镜【镀金后】
点发式光束 每次攻击消耗5点能量
距离测试能到60M以上
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二阶稜镜【镀金后】
【ENERGY】100
【ENERGY FIRE RATE】10
【RECHARGE DELAY】1.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引起警戒
【射击模式】半自动
【射击精準】9.1
【攻击速度】1.33
【爆击倍率】1.6X
【爆击机率】10.0%
【状态触发机率/每秒】20.0%
【虚空】3500
射出範围性光束(弧电离子枪)
每次消耗10能量 最高距离30M
【热修后可以吃到电盾增伤了!!】
题外话:吃不到【VOLT】电盾,会通通挡住,但平时输出,本来就不错了
【实战影片】
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三阶稜镜
射出範围性光束(弧电离子枪)
每次消耗10能量 最高距离30M
【热修后可以吃到电盾增伤了!!】
【实战影片】
三阶稜镜
【ENERGY】100
【ENERGY FIRE RATE】5
【RECHARGE DELAY】2.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引发警戒
【射击模式】点放
【射击精準】100.0
【攻击速度】2.07
【爆击倍率】1.5X
【爆击机率】16.0%
【状态触发机率/每秒】2.0%
【虚空】2200
三连发榴弹(每颗榴弹消耗5点能量),(会自伤,每颗约1伤害)
命中后会产生小範围爆炸,距离:看你抛物线多準
题外话:三阶的稜镜搭配【VOLT】的电盾,可以从原本140~429的伤害跑到180~782
搭配【招福】更是可以达到单颗1300的伤害,等于有4000伤害阿.(打兆力使)
(所以那个招福哩,能量吃太兇了吧)
【打很慢的实战影片】(主要只是展示T3上BUFF的伤害)【333配置镀金,2等打击,招福,VOLT】
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一阶支架
三连发榴弹(每颗榴弹消耗5点能量),(会自伤,每颗约1伤害)
命中后会产生小範围爆炸,距离:看你抛物线多準
题外话:三阶的稜镜搭配【VOLT】的电盾,可以从原本140~429的伤害跑到180~782
搭配【招福】更是可以达到单颗1300的伤害,等于有4000伤害阿.(打兆力使)
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一阶支架
【ENERGY】120
【ENERGY FIRE RATE】10
【RECHARGE DELAY】2.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引起警戒
【射击模式】蓄力
【射击精準】100.0
【攻击速度】2.00
【爆击倍率】1.1X
【爆击机率】4.0%
【状态触发机率/每秒】8.0%
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二阶支架
二阶支架
【ENERGY】100
【ENERGY FIRE RATE】10
【RECHARGE DELAY】1.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引起警戒
【射击模式】半自动
【射击精準】9.1
【攻击速度】1.33
【爆击倍率】1.5X
【爆击机率】10.0%
【状态触发机率/每秒】10.0%
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三阶支架
三阶支架
【ENERGY】100
【ENERGY FIRE RATE】90/s
【RECHARGE DELAY】2.0秒
【RECHARGE RATE】30/s
【噪音】引起警戒
【射击模式】连射
【射击精準】100.0
【攻击速度】1.00
【爆击倍率】1.1X
【爆击机率】8.0%
【状态触发机率/每秒】6.0%
【虚空】3500
自动导引雷射(中键连射),会自动瞄準最近的敌人
最大距离30M
题外话:还是垃圾(个人意见)
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一阶曲柄:+20能量 22.1.0热修后 +40能量
二阶曲柄:增加能量恢复速度1/s
三阶曲柄:增加爆击机率,触发12% 22.1.0热修后
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【镀金】镀金后增加10%触发,10%爆击率,0.5爆击倍率(T2似乎BUG吃不到)
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【夜羽赋能】
目前有卖的就是分成[绿色],还有[黄色]赋能
绿色赋能,主要是装在,指挥官的AMP上面,跟普通赋能一样要10颗
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黄色赋能主要是装在,指挥官的[衣服][帽子]上,一样要10颗才满
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红色赋能[待确认]
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题外话:【镀金】从0声望,变成了需要5000声望,真是可喜可贺
【挖矿】去你灵息石,怎样都是灵息石,我要心智晶核
【赏金】突然都打不到夜灵之息了,做不出T3来测试阿QQ
【週五 700天ww】
由于热修22.0.9后 AMP数值修改 晚点补上其他数据
自动导引雷射(中键连射),会自动瞄準最近的敌人
最大距离30M
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一阶曲柄:
二阶曲柄:增加能量恢复速度1/s
三阶曲柄:增加爆击机率,触发12% 22.1.0热修后
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【镀金】镀金后增加10%触发,10%爆击率,0.5爆击倍率
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【夜羽赋能】
目前有卖的就是分成[绿色],还有[黄色]赋能
绿色赋能,主要是装在,指挥官的AMP上面,跟普通赋能一样要10颗
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黄色赋能主要是装在,指挥官的[衣服][帽子]上,一样要10颗才满
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红色赋能[待确认]
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题外话:【镀金】从0声望,变成了需要5000声望,
【挖矿】去你灵息石,怎样都是灵息石,我要心智晶核
【赏金】突然都打不到夜灵之息了,做不出T3来测试阿QQ
【週五 700天ww】
由于热修22.0.9后 AMP数值修改 晚点补上其他数据
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