《WG星际战甲(Warframe)》【心得】单夜灵新手向科普教学
更新时间:1604643916 | 来源:巴哈姆特
安安大家好,虽然我在两星期还是多久之前发过讨拍文(误,不过现在重拾信心,想发一篇对单夜灵的攻略,如果是老手的话其实可以直接点上一页了WW,当然如果是无聊看的话是没有任何的问题的哦,别看到这句就走开哦哦。
(上图为夜灵)
首先要做的几个準备:
1.你想要打夜灵
2.你段位十以上(包含十)
3.你有个蓝马(催化剂)
这时候就会有人疑惑了?啊我八段想打夜灵不行逆?为甚幺要十段?
当然是可以的,不过我个人的经验会打得非常吃力,我会在下面说出原因。
要求段位时的唯一理由就是它──兰卡,这武器要求段位十。
打夜灵我推荐武器首推狙击枪,而打夜灵的狙击枪我首推兰卡!!
先说说为何首推狙击,我曾用沙皇打过夜灵,那个伤害惨不忍睹,其中原因是兆力使会减免40%非暴击伤害!!所以非爆击的伤害数字都不太好看。
而狙击枪是很适合叠爆击的武器,兰卡的爆击连击时间有长达六秒之久!!
不过兰卡的操作是蓄力攻击,刚开始使用起来会有些不惯。
如果真的不能接受这手感,你可以考虑换一把狙击(WF狙击枪),看齐中有没有你觉得手感比较舒服的,不过相对的属性就要自己叠加了,要考虑清楚。
另外提供狙击枪连击资讯(狙击枪连击)
(兆力使会减免40%非暴击伤害,因此,最好使用高暴击率的武器来保证稳定输出。在没有裂罅MOD的情况下推荐使用兰卡,装有满级致命一击的兰卡在8x瞄準倍率下必定造成暴击,且有概率造成橙色暴击。-----转自中文维基)
为甚幺我会推它?难道只是因为大家都推它,我就推它吗?
当然不是!因为这把枪自带雷电属性,加上火属性就可以变辐射属性,而辐射属性正是打夜灵的最好属性!(当然这对老手不成限制,比如有金工火神的紫卡啦,比如有六极化绝路...等。)
(由于兆力使具有合金装甲以及机器生命,使武器具有辐射伤害将会对兆力使造成最大伤害(对合金装甲+75%,对机器生命+25%),同时穿刺伤害也十分有效(对合金装甲+25%,对机器生命+15%)。)
辐射属性相当重要!!属性不对伤害会差距很大一截的,其中差别有兴趣的可以尝试看看。
附上WF属性伤害,其中有详细关于属性的介绍。
如果你只是个没有紫卡,又没有时间极化一个武器很多遍的话,兰卡只要上个蓝马你就可以成功挑战夜灵!
(Orokin催化剂)
(Orokin 反应炉)
(蓝马的意思:催化剂,在商店可以用20白金买到,可以使武器MOD提升一倍容量,顺带补充,黄马为反应炉,可以使战甲MOD提升一倍容量。)
(FORMA)
(极化的意思:安装FORMA在满等的武器上,那个插槽所消耗的MOD容量会减半,不过武器会变0等要重练,如果你要极化满一个武器,你总共要练八次。)
不过等到老手之后○炮什幺武器都好,反正不用兰卡也可以秒夜灵了WW。
兰卡的取得方式在氏族的能量研究室中。
(也有可能某些氏族没有,但应该很少。)
附上连结。
你把兰卡练到30等,也就是满等,装上蓝马,开始配MOD的了,因为本篇文章是新手向,所以会连带附上MOD,让新手能一次到位,这只是我个人的配法,之后都可以按自己的喜好做更改。
分裂膛室+膛线+地狱火+暴风使者+致命一击+弱点感应
剩下两个空格 可自选 野火(增伤)、重口径(有miss的危险)、灵敏板机(手感卡)、私法军备(增加多重)、重锤射击(加暴击伤害)
重口径会减精準度,分裂膛室会导致子弹像分岔的小便,各有缺点,还请自行取捨,有人认为分裂射击可以叠爆击数,但也有可能有射偏降更快爆击数的可能。
如果有其他的配法都可以留言和回复哦,让新手更好了解MOD配置,3Q。
为甚幺不升到满级?因为我没钱(摊手,后面的金钱与内容核心要求太多,就没在升上去了。
如果你都是满级的,那你需要极化一个插槽,要极化哪个看个人喜好。
而你真的极化了很多次兰卡,那就把膛线、重口径、分裂射击、属性伤,爆伤都加满吧。
这里展示的是只有上马铃薯的兰卡。
之后你要等到西图斯天黑,找发布赏金任务的那位(KONZU
找他选了打夜灵的任务,他有两个,一个是打一只,一个是打三只,选打一只的哦。
这时他就会帮你分配好队伍。
进到平野里,看到有亮亮的蓝光,先按G标记好位置,那个就是夜灵,之后去拉夜灵诱饵,我都叫它气球。
这里要注意,一定要先标记,因为蓝光之后就会消失,使得找射灵的难度大幅提升,曾有找了块五分钟的经验!!
夜灵诱饵的位置在各个营地里面,反正就朝有火光的地方走,找到营地,把夜灵诱饵解锁就可以偷走了。
(诱饵位置图,转自中文维基)
之后你要帮气球充能。
怎幺充能呢?
(冲击使,游戏中为发着蓝光的形象)
找到小小只的﹝夜灵冲击使﹞,诱饵会跟夜灵冲击使连线,再看到它连线的时候攻击冲击使,冲击使死掉气球就会有能量,要这样做三次才能充好一个气球。
而打夜灵要两个沖好的气球,这样才能捕获而不是击杀。
击杀就是不用气球直接打,不过这样没有夜灵碎片(这个可以直接给你2.5W专精经验)
基本上都会拉气球。
之后打夜灵。
按5变成指挥官开始攻击夜灵,把夜灵的护盾打掉,用你的兰卡射击手和脚的关节部位,要射的地方有四个。
这里要注意的点是,你用其他武器都是无效的!!唯一能用的只有指挥官的武器!!好好爱惜你家的指挥官吧(误
所以步骤就是,拉气球X2,沖能X3,打护盾+射关节X4,变成指挥官攻击小只夜灵冲击使,最后直接拿兰卡乱射,最后它就没有护盾了,这样就赢了,有没有很简单?
当然中间还有些细节的~。
夜灵有几个攻击手段。
1.射飞弹
2.踩地板
3.踩地板加强版(会把你震飞
4.流星雨
1.2.4都可以用CTRL指挥官隐身躲过,3是会飞走(不过有时候不会),赶快跑回来就好。
有时候你射关节射到一半,发现打不动了,那是因为有小只的夜灵冲击使在捣乱,这时你要把与夜灵牵了线的夜灵冲击使打死才能再打夜灵,不然夜灵呈现无敌状态。
差不多就这样。
还有一点是关于战甲,我有几个推荐的。
(volt)
VOLT电男,它的护盾可以让指挥官的爆击伤害增加,所以挺好用的。
这里值得注意的是,在其中的技能描述中并没有提及这一点,另外关于指挥官的普通攻击也没有加乘,只有当指挥官出现爆击时才有加乘,有兴趣的朋友可以自行尝试,根据资料显示应该是200%的增伤
3技--电磁护盾
Volt展开一道能量护盾,在任何情况皆能提供掩护。
MOD偏向持久可+效率减省能量
(Rhino)
Rhino牛,它可以自己无敌,让自己不会射夜灵射一射就死掉(X,也可以按三技增加狙击枪的伤害。
在新手场很常出现,老手玩家则是不常使用,不过算是自保有余的角色,用狙击射关节时可以开2技(无敌),让你不会没把关节打爆就先被打死,3技(战吼)增加伤害。
2技--钢化皮肤
Rhino硬化他的皮肤,隔绝一切伤害。
3技--战吼
短时间内让所有附近的Warframes提升伤害输出。
MOD偏向+强度+持久
(Trinity)
TrinityT妈,回蓝讚讚,更新,保诱饵和队友,我也还没有这只QQ,有点不太清楚。
2技--能量吸取
友方将在伤害被能力吸取标记的敌人同时获得能量。
4技--祝福
恢复所有盟友的生命值与护盾,时为全队提供一定程度的伤害减免。恢复越多,减免效果越好。
(Chroma)
Chroma龙甲,爆发输出,使用3技后自残,可大幅提高伤害。
3技---元素之护
当护盾受到攻击时,Chroma的护甲变强;当生命值受损时,武器伤害增加。可以在有限时间内启动,等级决定最大增幅
MOD偏向+强度
(Harrow)
Harrow牧师还是判官?,可以让队友无敌。
(Harrow的庇佑圣约能够使范围内的队友进入无敌状态,能够有效地避免击破兆力使关节弱点后释放的磁力能量波。------转自中文维基)
4技--庇佑圣约
以能量保护附近的友军,对处于「庇佑圣约」保护下的所有人,可吸收一切伤害并将之转化为暴击机率的加成。爆头时暴击机率将被进一步增幅。
(Oberon)
Oberon也可以保气球,3技能有效回血,2技能阻挡磁力波,而使夜灵不会把你蓝消耗光。
2技--神圣领域
以正义之火圣化OBERON正前方的区域範围,对立于火焰上的敌人造成伤害。
3技--疗癒脉动
Oberon 将源自自身的能量治癒波导向友军,使他们随时间持续恢复生命。
MOD偏向+範围+持久
主要野团也不会要求太多,大家都是抱着能过就行的心态,所以不用让自己太紧张,没有你一定要用甚幺战甲,一定要甚幺武器,看自己的喜好来决定吧!
再说一点,绝对不要省飞行器!!这个没有很贵,赶快飞一飞打一打比较值得!!
小提醒:
气球没沖好,就把关节打掉,会让夜灵跑走,如果你不想追着夜灵一直跑,最好先充气球哦。
如果真的是很基础的新手玩家,建议拉3个气球,对新手时期来说打夜灵要很久,气球有可能在这期间被磨爆。
气球拉好不要管夜灵,先去找小只的充能,其他人先去打夜灵,等你充能好,差不多夜灵的盾也破了,刚好可以不让他跑走。(野团有被喷的可能性,以为你在混水摸鱼)
再说说指挥官武器,基本上是都推223.333,这两个是啥意思呢?
原因是一开始的指挥官武器只是新手专业的,你想变强?可以要先秃!
想变强就要去西图斯找夜羽,找不到的话可以在本版查一下夜羽,找到位址后变成只挥官就可以走进去,而提升完夜羽声望后,你就可以做自製增幅器!223.333就是在讲增幅器的配置。
基本上如果你要升夜羽声望,那你必须打夜灵才行(或去找夜灵冲击使打),所以新手一定会有段时间必须用着新手增幅器,这也是没办法的事QQ,想要强,要先农!
不过这对新手来说太遥远了,有一个死循环,你要升增幅器→你要升夜羽声望→要升声望的道具你需要打夜灵才会掉(夜灵碎片)
所以有一段时间你必须要拿着最基础的增幅器打才行,除非有老手带你,不然有一段时间你都要使用伤害低的新手增幅器!!
差不多是这样,如果有朋友,就四个都这样的配置,就算是新手增幅器,也是打得动的,大概12~15分钟一只。
如果都有升级指挥官武器,再加上兰卡,可以到6~7分钟一只,如果其中有土豪,有紫卡,或有人拚上肝来极化的话,可以快到4~5分钟一只,一枪秒关节,羡慕0.0。
如果是两个人的话都用新手指挥官武器会有些难度,曾经这样打了快25分钟,不过只要有心总是打得完的。
如果是一个人又是新手指挥官武器QQ,自己有尝试过,30分钟可以打一只就很厉害了,而我当时单挑的时候指挥官武器有略为高级些,所以才30分钟,如果是新手武器,我还真不敢保证可以打成功WW。
懒人包:升十段,用兰卡,装MOD,装蓝马,偷2气球,(每个)沖3次能,指挥官打护盾,狙击打关节,重複四次,得道升天。
--
再补充:
推荐新手打法→
找几个好友,四个人一起打
一个推荐打法:两只牛.一只ob.一只volt
适用于没有紫卡、技术普通的玩家
ob用2技挡磁力,关节打破时,夜灵会放磁力波,ob在夜灵倒地时放2既可以让磁力波不扣魔,ob也可以持续开3技,让气球免于被破坏的危险,不过如果缺魔,不放3也可,通常四个人不会打太久,气球被爆的机率也小。
(ob mod 放+技能持续时间+技能效率)
2只牛的作用,几个人聚在一起,先用指挥官把护盾打破,集体开三技增加伤害,这对没有极化没有紫卡的来说有很好的加成。
(牛 mod 放+技能持续时间+强度)
为甚幺不推龙甲,完全是操作问题,对新手来说有可能发生几件事情,三技开了自残伤害不够,伤害太够把自己打死,没有好的自残武器,对新手来说无疑难度太高。
volt的盾加成颇多,还可以对指挥官攻击(爆击)加成,多放几个盾,让队友有舒服的位置输出。
(volt mod 放技能效率)
--
其他的战甲组合可参考其他文章,或上面的战甲自行搭配,也可用自己想玩的战甲做尝试,或许可以开发出新的流派也不一定。
我认为打夜灵比较器重的指挥官武器,比起一般的武器来说,要让指挥官武器从零到有真的是比较困难
毕竟现在是一个段位好升的年代,要一把狙击枪太简单了XD
如果拿了一把完全体的狙击进场,结果指挥官武器连111都没有,那打起来真的太累了
而且如果组到一个好的输出,在你破盾的那一瞬间夜灵就跪地哀号了,连拔枪都来不及
晒一下个人战绩和段位
全被动+M/U满后就没打了,最多带带新手偶尔打几场,所以战绩就没继续上升了
你可以试试看开场拉一颗诱饵就好,专心找3只小S充满那颗诱饵以后,再拉第二颗诱饵,第二颗诱饵解锁完直接去打兆力使,因为我相信在破完兆力使4个关节到他最后一次站起来前,出现在兆力使身边的小S数量一定足够让第二颗球从没充电到充饱电的状态,这样绝对会比你拉着两颗诱饵找野生小S充电的速度快很多。
1.怎幺判断什幺时候要用指挥官什幺时候用战甲打?
2.之前跟朋友打过一次,有成功打到它跪下但是过一段时间它又站起来复活,重複几次还是打不死的原因是?
3.如果没回血战甲怎幺保护诱饵?先拉到旁边待命?那怎幺判断什幺时候要拉过来用?
其实发这类新手向攻略常常会有两种结果:
1.新手看过攻略后带上内容说的那些东西→新手表示有经验++→团长表示现在野团素质越来越低了
2.新手看了攻略觉得好麻烦→新手看完觉得好累好麻烦心情不美丽→妈妈我想学化妆(X
如果只是2的话还好,但麻烦的是1的状况比较常见,因为现在大部分游戏的风气都是这样
人都会想要速成,想快点上手,就会无所不用其极,想用各种方法更快更强
最没有心的就是直接攻略说啥就做啥,攻略说先拉一坨屎吃下去就开始脱裤子的人
所以资讯正确性是最为重要的
当你的标题打上攻略两字,就必须被其他人质疑,不论质疑你的人是正确还是不正确
正确的质疑会让你进步,错误的质疑告诉你不要犯同样的错误
最可怕的不完全正确的讯息,它有一半是对的,但另一半是错误的,这另一半的错误
轻微可以当成笑话说一阵子,就像分裂膛室对雷射武器无效果,火属性是真伤
严重一点就是耽误别人的游戏体验,就像分裂膛室对雷射武器无效果,火属性是真伤
所以能够尽量正确尽量详细是很重要的,因为你挂的是攻略
不然真的只会造就一堆看了攻略后觉得自己会玩的新手,拿着兰卡去败坏野团名声
同时,也有真正愿意学的新手,而且是一堆
就像去年10月夜灵平野更新,就算你24段也只是个新手
这群新手里面一堆都是从一晚1只、2只、6只,最后一晚10只慢慢刷过来的
这些人一开始就拿兰卡配M晶333吗?一开始天上就喷一道光下来告诉他们要CTHV吗?
那时候的新手做得到,现在才加入的新手一定也可以
只是攻略可以帮他们少走很多我们走过的冤忘路,所以才说尽量要正确,一知半解是很可怕的
最后纠正别人错误拜託口气不要这幺针对性总是用酸的,你可以直接提出错误的点并且纠正
不要年纪轻轻把自己搞得活像办公室里面那些,摆老不做事只会说风凉话,整天等领钱等退休等死的老干
你的人生应该没有悲惨到要把自信建立在这种小事上面
文章还在,R20菜比八这几天第一次尝试打兆力使(单刷,自己连流程都不熟不想雷人)
稍微帮补充一下好了
Q1.战甲选用?
A1.唯一T妈,尽量延长时间
单刷就是要活着,新手抱团活着就有功用
我自己是有点不一样,不过给个「吸血蝶の教战手则」裏的配置,感谢这位大大,他的影片蛮详细的
「返老还童、狡诈窜升、川流P、持久P、瞬时坚毅、
简化、心智偏狭、延伸、汲能榨取、随机应变」(目前汲能的功效不明,我没在用2...)
补魔怎幺办?麻烦带上Z专和你的能量补给
Q2.为什幺用兰卡不用O砲
A2.个人实际使用经验:O砲单发伤害虽然高,但是
1.同样要续力,兰卡蓄力时间、弹匣发数都优于O砲
2.狙击枪开镜可以叠层数
只要开单倍镜就好,记得上卑劣加速或灵敏扳机
Q2.增幅器?
A3.我目前是用111,单刷最少要有111
主流应该是223或213,前面两个分别影响主要跟次要攻击模式
主要模式如果是1基本上打兆力使太慢、打小夜灵太难瞄(除非很近)
所以都是用次要打,大範围不用瞄太準,主要用在打破第1次关节后兆力使开始会利用小夜灵回盾
必须快速解决小夜灵(这部份的效率严重影响刷的速度)
然后别忘了,需要蓄力时,蹲在虚空裏也能蓄力
Q4.然后上面有人问怎幺判断什幺时候用战甲什幺时候用指挥官?
A4.单刷基本上只要破盾期都是用指挥官,不要怕,尽量接近兆力使打(电脑不好就抱团吧)
破盾期就是指挥官蹲着狂射,没得蹲切战甲放4一下再切指挥官继续蹲跟打
破盾后,几个情况切指挥官躲伤害1.流星雨 2.地板蓝色火焰往返爆破那招
还有就是第一次破关节后招小夜灵回盾(小夜灵会有蓝线连接兆力使)
第一次尝试诱饵可以多带几颗,完全不用充能,你打的过程就会满了
其实很多问题,单刷几次,自己找文章或影片慢慢突破就知道了
当然时间上会慢很多,不过很多技巧或选择真的是用了才知道
比如说要兰卡还O砲?要龙甲、VOLT还是T妈?
当然你熟了或是有好紫卡又不一样
4个人打25分钟我觉得应该是都没概念流程不懂武器也不对
我一个人第一次成功单刷大约30分钟左右
当然,前面大概尝试失败了3次在测试武器和战甲配置,有问题或想法可以再一起讨论看看
不好意思 文章内有提到致命一击满级酒可全部都是爆击
但mod配置中反而没有致命一击而有弱点感应 那到底要不要装致命一击呢??
以这篇文章做为基础,加上自己逐步的摸索,我昨天顺利把小兆推掉了,
大部分概念都是很受用,像是兰卡,我就拿贫民版本的兰卡,
配置如下:
膛线、分裂膛室、致命一击、弱点感应、暴风使者、地狱火、私法 军备、卑劣加速,
五极化这样,(因为买不起紫卡称之为贫民版),
其他的夜灵攻击手段上面写得很清楚,
但实际上建议还是可以趁晚上追几次夜灵就大概知道哪些该注意,
而且追夜灵的好处是即使没推爆小兆,也可以一直打小S连找的时间都省了,
还可以顺便推一两个关节,一个晚上70个完整2~3个卓越(看几个关节)换声望方便,
多追个几次其实经验就有了,后面大概就可以很容易摸索出夜灵的动作,
主要是爆三个关节以后,夜灵的攻击会变的密集,还会有强化的状况,
时间差会变的很短不好抓,加上夜灵会狂喷液体,踩到就受伤,
然后有气球的话,能多拉几个就多拉几个,主要是当砲灰吸砲火,
我边缘单打小兆,发现气球比我还硬,
而且多拉几个主要是因为最后阶段的流星雨太嗨了,没多拉就爆光了,
指挥官的部分我没有特别练专精,我也只有练Z专把指挥官能量点高,
这算是打夜灵得先做的基础吧,所有躲夜灵的方式都要靠指挥官蹲,
能量高低就决定好不好打,一开始我在摸熟夜灵的攻击手段,
就因为能量太少,我一直脚麻蹲不下被中断传识打回战甲,
至少Z专的虚空虹吸、虚空川流能尽快点开就点,
我是个佛系天农,很懒练专精,我是为了打夜灵去练的,
可以少躺好几次,再来是增幅器,真的至少要有111,
微尘感觉根本是喷水一下就喷光了(个人感觉),
主要111的次要打起来蛮有感的,可以在蹲下的时候边续力边射,
推夜灵的盾也还算可以接受,然后这边都没人提到,弹药问题,
当然打得準有把握就当我提醒加个分,人多也可以无视,主要是我边缘,
我昨天可是打到没子弹,而且天要亮了,夜羽一直提醒我小兆要逃跑了,
运气还不错跑到旁边G族刚好有弹药箱,马上追回去打爆小兆,
天亮刚好推完,我觉得可以有做个弹药补给的随时丢,不然没我这般好运,
眼睁睁的看着没关节,没盾的小兆就这样溜走,这可是很闷的啊。
我是刚玩25天段位9新手
之前曾经误入平原被大夜灵尻死
死前都搞不清楚那什幺东西(因为还没解内战所以完全伤不到他)
看完这篇赶紧去把指挥官解锁出来然后搞了最弱(?)的微尘增幅器练满
就开始和常一起玩的也都是新手的另外两个(一个段位8一个7)组团挑战夜灵啰
武器因为都段位不够没办法用兰卡,我拿的是加催化剂 极化三次的氩革那克,全上爆击跟伤害(膛线满+分裂+私法军备+爆击+爆伤,无重口径,元素用辐射),全坦犀牛(生命+护盾+护甲+灵活装甲+技能强度+倒地回覆)
另外两个配置也差不多(一个恐惧弓同样配法,常常出现红爆,一个用绝路模仿兰卡的配法)
练一练能够一夜2~3只,收穫了前期很难搞的指挥官专精跟第一次看到的赋能(虽然我还是搞不懂这到底是什幺,就把打到的全部吃一吃强化然后装上去,之后再慢慢搞懂)
这篇对我帮助颇大的,有颇详细的猎杀流程跟武器配法
终于摆脱被夜灵追杀的平原菜鸟期啰
还没10段的也可以来试试看挑战夜灵,反正不怕雷到人,队友看到低段位通常就直接跳了ㄎㄎ,基本上配置合理,增幅器有练都能成功的
恩..别人好心好意的PO文
虽然错误很多,但也在虚心求教并完善内容
人不鼓励、不解答我没意见
但是就只是个标题不妥,就在那边@#$%^&*(
标题比内容还重要???
感觉看到标题点进来,发现内容跟想像的不一样,就不能关掉然后导致大脑当机一样
还是有强迫症认为文章都是对的,然后强制被覆盖记忆?
没人会有上述状况吧?
关掉或回上一页也只是几秒钟的事,大不了给个BP
BP多了就会摺叠,自然就不会有新的受害者
上面留言里面很多人提到是废文
但有没有想到,楼主还在努力完善
当文章完善的时候,新的观看人员看到底下留言废文时
到时候是谁在误人子弟呢???
如果以上言语过激我先道歉
我也不知道巴哈甚幺时候风气变成这样了
巴哈Warframe板已经很少人分享了
或者是说台湾玩Warframe的玩家本来就少
希望留言不要那幺恶毒
大家一起完善不是更好吗?
最后Warframe是个好游戏
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