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《星际战甲(Warframe)台服》【心得】「玻璃碎光光,敌人死光光」-「碎璃之剑」特化娱乐型 0 Forma 配置

更新时间:1604453508   |   来源:巴哈姆特

jack29 (孤独一颗蚬) #1 2020-11-04 00:55:10
各位好,我是蚬。
我数学不好,也好一阵子没玩,因为一时兴起觉得玻璃这个主题很有趣,一想到可以砸碎那幺多人的玻璃心就很爽。
这个配置算是个抛砖引玉,供各位在玻璃烟花中娱乐一下之外也希望或许有人可以提出更好的配置。
那幺直接切入主题。

碎璃之剑(Vitrica)
功能1:
  • 飞身瞄準斩击时,抛出一个球体,可将约6公尺内的敌人玻璃化7秒。
  • 受到伤害后解除。
  • 不因MIRAGE分身而增加数量。
功能2:
  • 震地攻击、震地重击或架式重击(例如皇家节奏 右键+E)时放出一个在一秒内直线前进40m的冲击波,造成10冲击伤害,每击中一个敌人叠加1连击数(玻璃化敌人为2)。
  • 震地重击时冲击波範围加倍、强制触发冲击效果。
  • 冲击波击中时将导致被玻璃化的敌人爆炸,并造成範围伤害。
  • 不因MIRAGE分身而增加数量。

玻璃化的敌人的爆炸 以下简称 爆炸
击碎玻璃冲击波 以下简称 冲击波

根据英文维基以及本人实测(可能不精準,仅受到本人实测的相关资料以蓝色标示)
1.爆炸、冲击波的範围不受範围MOD影响
2.爆炸对被玻璃化的敌人本身
  • 造成武器基本伤害
    • 仅受基本伤害MOD影响(不受异况超量影响
  • 可暴击、受暴击率MOD影响(包含急进猛突、角斗士套装)
  • 有100%触发率
    • 不受触发MOD影响
  • 受「质子 吸附」的+50%(加法)影响
3.爆炸範围伤害对周遭敌人
  • 造成武器基本伤害
    • 仅受基本伤害MOD影响(不受异况超量影响
  • 可暴击、受暴击率MOD影响(包含急进猛突、角斗士套装)
  • 触发率与武器相同
    • 受所有触发MOD影响

本配置的目标是希望透过爆炸範围内大量破片、爆炸对敌人本身触发的大量切割真实伤害DoT,以求迅速击杀高等级敌人。
核心思路:
。因切割DoT基伤不受异况超量影响,所以改用压迫点。
。因切割DoT仅受基本伤害、暴击影响,所以尽可能主要提高暴击增益。
。因为目标是尽可能提高触发切割的机会,以触发率为次要优先、并提高切割占比。
。因为本身有10秒连击时间,所以不考虑连击MOD。
。因为仍然需要透过正常攻击叠加连击数,所以放入一张攻速MOD较为方便
幻影装置内对160堕落轰击者单体可造成11935(触发橘暴)或17335(触发红暴) DoT伤害,3~4下即可击杀。
配合NIDUS集怪,在钢韧敌人等级110的状况下可达到秒杀(我AFK好一阵子,钢韧只开到火星)


谢谢收看
以上

看较旧的 4 则留言

孤独一颗蚬: 6 小时前

https://images.plurk.com/6UFfIqlUCDDM1oEeF8li0h.jpg

孤独一颗蚬: 6 小时前

我自己手机版看是这样,我发文是用电脑版、有调整过缩排,应该没问题才对

蒂奥娜.席吕特: 1 小时前

震地可以用重击震地,双牺牲550%倍率

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