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《星际战甲(Warframe)台服》【心得】重击流枪刃粗略测试

更新时间:1603357165   |   来源:巴哈姆特

d83864635d (皮皮桑) #1 2019-11-04 15:26:41
先说结论:
没触发紫卡玩不了  位置不够
即使有也很难比过现在各种超级近战了
---------------------------------------------------------------
武器:救赎者PRIME
属性:满触发配腐蚀
测试对象:135等堕落重机枪手

无紫卡:
没空间塞并合肢解
伤害明显不足 一只需要五六下重击才死

有紫卡:
盖住的是活动毒
基本上是一枪一个
但这是牺牲了狂暴P/狂战士的情况
实战的手感其实不太好,毕竟现在没快速长E了

目前还在测试新异况的向性
希望还能拉枪刃一把

看较旧的 19 则留言

ideriha: 11-07 18:06

用日正当中的右键+w其实还不错用只是要稍微练一下要怎幺不打出之后的连段

神经病吗?: 11-16 18:06

重击一次不是消耗所有连击吗?那其实只玩重击急进可以拔掉吧?

笔试玩家: 12-10 20:59

有一种方法可以一下20连击 配合一张mod叫true punishment

d83864635d (皮皮桑) #2 2019-11-15 23:41:40
经过热修26.0.7后出现了以下值得期待的改动:
斩铁爆击率从 60% to 120% (重击时2倍)。
牺牲斩铁爆击率从 88% to 220% (重击时2倍)(配上牺牲压迫点可达275%)
长E能像以前一样接重击
对于不适合叠连击的武器而言(包括救赎者)是再好不过的改动了
但也更依赖重击  这边提供一下配置
(被遮住的是活动毒)
(使用重击时就是一堆橘爆)

可以看到基础爆率达到了惊人的90% 重击还能再乘上275%
伤害已经达到甚至超越改版前的水準,怪还没吃满弹片就死了
但放上两张牺牲mod的缺点也相当明显
就是没空间去放其他重击mod(装上邪恶蓄力伤害又高了一个层次)
所以想玩得洗出触发+攻速/爆伤的紫卡来空出格子
(没有紫卡就真的玩不了,格子完全不够用)
总之是喜闻乐见的一次改动

另外浅谈一下热修26.0.7后的架式(只针对能射击的动作)
(现在长E能像以前一样直接放重击了)
刀锋弹舞:
平E>能连开4下枪(倍率低但长E可接重击)
↑ +E>开一枪 之后接斩击(长E可以接重击)
右+E>退后开枪,不实用
↑+右+E>向前翻滚开枪,用来位移还行

日正当中:(重击流不推荐,平E的动作略长,会影响重击的接入)
平E>删除之前的跳跃动作,低倍率的快速两枪
↑ +E>开一枪 之后接斩击(长E可以接重击)
右+E>纯斩击
↑+右+E>跟刀锋一样的动作,只是后面少一下斩击

就这样
鱼与熊掌不可兼得
没有好的紫卡就得在手感与极限高伤害中做选择
不过我不建议现在投资紫卡下去
这伤害让我担心被DE动刀...

看较旧的 10 则留言

龙皇子: 11-18 14:09

我觉得救赎者算是不用紫卡就能玩的好武器了 不一定要等到有紫卡才用

糖: 11-24 13:38

并没有超越改版前

夜枫: 11-26 19:26

...可以试着洗到超过150%报击率的紫卡你会看到新世界

e12046 (Persona) #3 2019-11-15 23:56:39
这里借串问一下,救赎者如果只打收割者不拿到别的地方的话配卡我是这样:四活动配出複合、邪恶蓄力、双攻速、飘移接触,这样子可以吗?

看较旧的 2 则留言

Shawn: 11-25 07:21

借问收割者不吃触法 活动元素是否换一般元素较好?最近也在攻略蜘蛛中

夜星: 11-25 13:54

[shawnbear:Shawn] 就伤害面来说是这样没错,但还要考虑容量问题

Shawn: 11-25 13:54

了解!

twfsoft (吠屎忍犬团体) #4 2019-11-24 13:11:47
这里提供一个不同于开版大的配置

先说结论:
没紫卡也可以玩
割草比不过其他超级近战了,但打王很好用(如Sargas Ruk将军或Vay Hek议员)
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使用架式"日正当中"长按E,会有两次普攻加一次重击,
配置满触发,靠异况超量爆发,
165等重型机枪兵或轰击者,只要两次长E即可解决,爆击可一发打死,
若能接受慢速攻击,可用压迫点P或一击必杀取代狂暴P


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