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相信都有好好看标题就不废话了
这次改版到底有那些架势飞起来?
那些掉下去?
以下是我个人感觉:
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长柄
之前的长柄在eee接到下一次eee
的时候会有点卡,很影响手感
但现在没有了,整体感觉好很多
长棍
整个死掉
原本大範围转转转变成原地转圈圈
而且感觉攻速有被偷条
侍刃
操作感最爽的架势没有之一
最推无名制裁
W+右键e冲进敌阵一顿乱斩 真的很爽
鞭
虽然有变的好按,不过常常把敌人打出浮空,对整群敌人时常常把人打散
不过整体还是好的
巨刃
虽然斗牛破变超好按,但伤害几乎都掉了一个档次,而且很像也有把人打散的问题
双节棍
原本的绞肉机架势(一路飞)变电风扇
(原地转)
原本比较难操控,整体击中率较低
现在比较短,但击中率比较高
好不好就见仁见智了
剑鞭
虽然变好按,攻速很像也有条快(紫卡加攻速很星爆,加範围更讚
但打一打敌人还是到处飞(老问题了
希望有大佬给个实战连击法
我个人是颇喜欢这次的改动的
双爪
架势会把倒地的敌人打浮空颇低能
看个人的感觉,我自己是觉得没差很多
枪刃
虽然变的很难用,但那个跳起来打3枪
(可以一直连射
有一种莫名的喜感
细剑
最大的问题就是不能处决了吧?
而且平砍很像没有比较好用
镰刀
收割螺旋及缠旋风切
收割螺旋比较好用
鎚
击飞变得比较少,好用许多
双剑
因为短武器範围buff整个起飞
而且雕斩螳螂变比较好按了
还有许多武器没测(以前难用到爆,直接当3000经验了)希望有人能补充一下