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《星际战甲(Warframe)台服》【讨论】近战3.0架势讨论

更新时间:1603357176   |   来源:巴哈姆特

ideriha (ideriha) #1 2019-11-04 10:39:10
手机排版请见谅           更正双剑及镰刀
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相信都有好好看标题就不废话了
这次改版到底有那些架势飞起来?
那些掉下去?
以下是我个人感觉:
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长柄
之前的长柄在eee接到下一次eee
的时候会有点卡,很影响手感
但现在没有了,整体感觉好很多

长棍
整个死掉
原本大範围转转转变成原地转圈圈
而且感觉攻速有被偷条

侍刃
操作感最爽的架势没有之一
最推无名制裁
W+右键e冲进敌阵一顿乱斩  真的很爽


虽然有变的好按,不过常常把敌人打出浮空,对整群敌人时常常把人打散
不过整体还是好的

巨刃
虽然斗牛破变超好按,但伤害几乎都掉了一个档次,而且很像也有把人打散的问题

双节棍
原本的绞肉机架势(一路飞)变电风扇
(原地转)
原本比较难操控,整体击中率较低
现在比较短,但击中率比较高
好不好就见仁见智了

剑鞭
虽然变好按,攻速很像也有条快(紫卡加攻速很星爆,加範围更讚
但打一打敌人还是到处飞(老问题了
希望有大佬给个实战连击法
我个人是颇喜欢这次的改动的

双爪
架势会把倒地的敌人打浮空颇低能
看个人的感觉,我自己是觉得没差很多

枪刃
虽然变的很难用,但那个跳起来打3枪
(可以一直连射   
有一种莫名的喜感

细剑
最大的问题就是不能处决了吧?
而且平砍很像没有比较好用

镰刀
好用不少但个人喜欢绑狂战士及一张狂暴
收割螺旋及缠旋风切
收割螺旋比较好用


击飞变得比较少,好用许多

双剑
因为短武器範围buff整个起飞
而且雕斩螳螂变比较好按了
推旋风虎击

还有许多武器没测(以前难用到爆,直接当3000经验了)希望有人能补充一下

看较旧的 65 则留言

只想活在二次元: 11-07 03:27

[a207052002:OldSung]因为有BUG 必须是主机才有效果

OldSung: 11-07 11:17

hotfix 修好了!

泷村: 11-07 21:57

我觉得侍刃无名很爽,果断也不错,但秋风真的不行

d3737937 (TAKAGUA) #2 2019-11-04 14:21:48
分享一些不同看法和楼主没提到的
长棍


全触长棍依然强势,帮暴击默哀
我个人是比较喜欢3.0的转圈,顺畅而且不会因为攻速快飞的过远

另一个架式多流抽击就等于没有
普E没有爽感 而且第二下只会打侧面打不到正前方
两种前E就是弱化版的巨林冲击转圈跟位移用的跳斩实用性不足


镰刀

在一堆增伤手段都被砍的情况下
收割螺旋光是强制切割完就胜缠旋风切
除了平E的动画跟挑飞比较卡手一点,伤害是非常出色

以前也没练过镰刀所以容量不够用,剩下的格子放上病毒应该能当菜切没问题


拐刃

拐刃也有强制切割,而且高连段的打击感跟长棍差不多爽
架式是至尊浪人,另一个纵横双子我自己没试过
我只有欧玛所以配置走的是全触发,没有暴伤增幅切割
所以比起病毒不如放腐蚀去强化平A造成的伤害
自带电範围控场也是挺好的

有个小技巧是连段中滑行不会取消动作但是可以位移
如果敌人比较分散可以用这个方法不停止架式追击

砍刀

砍刀就跟架式比较没关係,因为这个伤害我认为赢架式太多
而且砍刀攻击已经有蹒跚效果,不太需要控场
技巧是重击之后E可以取消重击第二段的判定 这样就可以一直转圈了
重击第二下伤害高只是慢了点,可以用来对付少量敌人

看较旧的 6 则留言

ideriha: 11-04 16:28

我觉得应该是速度的问题,不管是攻击速度还是移动速度都变慢

挂机都得死: 11-04 18:06

自己用瑟普梵觉得转转转伤害还是够,转过去活的没几个,但是转的速度跟位移跟以前真的相差非常多

森山信: 11-04 20:09

拐刃架式用至尊浪人平A可以边跑图整个舒爽 综横双子也是

fgdh9686 (写作绅士 读作痴汉) #3 2019-11-06 04:09:06

此文章已由原作者(fgdh9686)删除

ronnydie (闲闲的人) #4 2019-11-06 20:31:17
在此推个战刃+一击必杀 不知道是不是刻意还是bug
战刃的重击扔出去是不会扣连击加成的  
只要连击时间还没到就可以一直x12的一直丢下去 只要在时间到之前砍两刀刷新就好了
而且战刃两个姿态砍起来也都蛮舒服的

看较旧的 2 则留言

TAKAGUA: 11-06 21:24

那你知道其实一击必杀不会增加投掷伤害吗 :3

闲闲的人: 11-06 21:57

麻 这还真不知道

星风(ほしかぜ): 11-06 23:34

装邪恶蓄力吧!!!!一击必杀真的没用,刚用恶狼槌试过了(°∀°)

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