- 伤害从+66%提高到+165%(最高等级)
- 準确度从-33%提高到-55%(最高等级)
- 体魄 提供+18%生命值增加至+90%生命值(最高等级)
- 提高 布拉克 的精準度
- 提高 寇恩霰机枪/双子寇恩霰机枪 的精準度
- 拟态者(系列任务:牺牲 出现的S族)已经更新了他们的认知思维,现在将採用新的Corpus储物柜外观
- 现在使用滑索需要距离它2公尺内。这应该会减少与滑索相关的蠢事
- 改进在 Corpus 冰封星球场景中AI导航路径(大概是欧罗巴之类的)
- 改进了在月球场景中,可以叫救援目标待命并且寻找掩护
- 改进在与幻影装置中作战时 Ambulas 的路径问题
- 修复了在一些罕见情况下,主机迁移后返回城镇时卡在福尔图娜/西图斯的电梯(被排挤还被关厕所)
- 修复了DirectX 10没有渲染到许多地方的特效,包括夜灵平野/奥布山谷和中继站
- 修复了无法在视者之触上装备毁灭扩展(+8攻击範围)的问题
- 修复了能够在任何插槽中装备架式Mod & Garuda的利爪的架式插槽中可以无视规则塞进任何Mod
- 修复(又一次)滑行攻击在手把上无法运作,除非你在按下侧键后等待0.15秒(这次没有把切换冲刺弄坏)
- 修复了在指挥官状态下无法使用扫描器
- 修复了在快速退出Mod升级画面(藉由显赫武器)时战甲会在军械库浮起
- 修复了一个在地球上的撤离点动画,会使得战甲以诡异的角度上登陆艇
- 修复了自订的登陆艇外观无法在飞入任务时按时加载
- 修复了无法在聊天室标示圣油环形装置的问题。
- 修复了史特克的黏黏弹与布娃娃状态交互的问题。
- 修复了一些AI可能卡在着陆跳跃的动作,使得他们无法离开原点
- 修复了 Inaros 的沙涡之祭不会在敌人/友军的 Inaros 魅影身上正确作用
- 修正了某些蛟龙巡航机奖励出现在文件路径中
- 修复了某些战甲的技能特效在 Orokin 遗迹的撤离点没有正确显示
- 修复了 Nidus 的被动在使用葡萄牙语显示时声称「消耗10层突变适性」,而实际上是消耗15层
- 修复了系列任务:第二场梦的某些字幕中不正确的标点符号
- 修复了在几种语言中(德语,波兰语,中文)薇娜丽的护卫 标籤是坏的
- 修复了由于自己造成的死亡(冷次弓等)达成残余的触发条件,使得它有机会在你自杀时重複掉落稀有物品。