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《WG星际战甲(Warframe)》【心得】均衡的二分点-Equinox

更新时间:1603357162   |   来源:巴哈姆特

z5tgb6yhn (羽宫 一训) #1 2018-05-01 00:43:50
我相信大家都对 她(他) 很熟了
但因为心血来潮所以来分享一下这只战甲
这次要介绍的战甲是

Equinox


名称典故:

Equinox是因英语中的"分点"的意思
所谓的分点是指当地球上的赤道和黄道交接时
会出现一天白天和晚上等长的一天
这时如果北半球是春天那南半球就是秋天反之亦然
而这个赤道跟黄道的交接点就称为"分点"
有趣的是Equinox是由拉丁语aequi nox改变而来
而aequi nox的意思是 日夜等分(日夜平衡) 的意思

身体素质:

生命值:100
能量:150
护盾:100
护甲:100
跑速:1.15

被动:捡取生命球时回复能量,捡取能量球时回复生命。(别期待等同均衡点真的,,,

红色标识为偏高
其余的是非常平衡的数值
这就像是在表示她(他)本身就是平衡的存在一般
此能力数值就跟他的胸口一样的平坦
是一个不充满崎岖不平的山峰直来直往的数值

战甲技能:

1技:昼夜交替
在白昼型态与黑夜型态间切换

黑夜型态:获得暂时的护甲加成以及暂时的过载护盾(相貌及技能组变为黑夜型态)
黑夜型态样貌


白昼型态:获得暂时的伤害加成以及暂时的速度加成(相貌及技能组变为白昼型态)
白昼型态样貌


在轨道飞行器中待机时则会呈现的中立样貌
中立样貌

可惜中立型态不会在战斗中出现真的非常可惜
不过倒是可以期待未来可能的战甲BUFF中出现一个黄昏型态(中立型态)
不过这一切都只是妄想
毕竟Equinox没有弱到需要BUFF

改造mod:二次性状
当切换型态时将自己的另一型态分裂出来10秒钟
并且给予另一型态300%的伤害
可以吃时间

2技: 暂息-怒气

黑夜型态-暂息
使小範围内的敌人睡着并且可以处决
受到一定伤害后惊醒

白昼型态-怒气
激怒小範围的敌人
使敌人速度增加并且提高对敌人的伤害

改造mod:冷静与疯狂
在施放技能时间内使其可以被传播到邻近的敌人身上
传播範围5公尺可以吃延伸

此战甲的实用技能之一
通常使用于黑夜型态的暂息
在敌人查觉你之前使用暂息可以达成安全的隐匿击杀
再被敌人包围的时候可以製造一个出口使其脱出
各方面都很优秀不过技能範围非常小控制上要小心

3技:轻抚-激怒

黑夜型态-轻抚
对周围的敌人施展出降低攻击力%数的Debuff
随进入範围内的敌人增加能量消耗

白昼型态-激怒
对周围的队友包含自身施展出增加强度%数的Buff
随範围内队友施放技能消耗能量

改造mod:和平挑衅
依型态不同在原本的能力上附加上新能力

黑夜型态-和平
随着範围内队友包含自身受伤给予降低敌人速度%数的Debuff

白昼型态-挑衅
随着範围内敌人的受到伤害时持续提升Buff的强度%数
最高上限增加强度80%

本战甲的常驻技能
耗能非常非常低
黑夜型态减伤是以%数计算而且护盾是吃的到减伤非常优秀
而白昼型态是几乎无条件的增加强度可以增强4技强度
且此技能并不是持续消耗型开关技能不吃持久
所以再开启技能的期间可以使用专精回魔或是补包回魔
所以开着有好没坏

4技:补癒-致残

黑夜型态-补癒
开启技能时杀害敌人并依敌人死亡时的血量获得数值
再需要的时候可依数值放出一道治癒波动
範围内的队友会依治癒波动的数值回复血量以及护盾
会随着距离递减

白昼型态-致残
开启技能时杀害敌人并依敌人死亡时的血量获得数值
再需要的时候可依数值放出一道攻击波动
範围内的敌人会依攻击波动的数值受到等量的伤害
会随着距离递减

改造mod:能量转移
在切换黑夜与白昼型态的时候
保留前一个型态所留下的数值提供此型态继续使用

本战甲的强力技能
黑夜型态可以群补配合3技改造可以补坦同时兼具控场
且倒地可以施放技能完全不影响战斗
而白昼型态则拥有不输其他战甲的清图能力
低等场靠着威压走过去敌人就惨死路边
高等场可以吸收死亡敌人的血量给予屠杀高波能力
各方面都是优质技能

战甲配置:

来谈一下Equinox这只战甲吧
Equinox这只战甲很特别
说是一只战甲但其实可以算是两只
黑夜坦补 白昼打手
听起来很万能但这会造成两边配置都很监介
但这已经是过去式了
随着新增的mod越来越多
现在的Equinox已经可以做到两全其美了
来介绍我的配置吧
我的配置如下

很多人看到 活力P 弹指满等+简化满等 会说我是不是在乱配
我可以说我没有乱配
来看看我的看法
首先是 活力P
我说过Equinox的体质非常平衡吧??
这就代表不管你如何上
排除护甲的话你的血量总数都是一样的
而如果上护甲+血量的话会站掉2个格子
Equinox的护甲只有100不高不低上金属纤维效益不高
也对Equinox的格子吃紧度非常伤
这时看看EQ的3技减伤可以吃护盾
用成长之力提升强度后开下去
这1040的血量可以有70%以上的减伤加上改造还有70%以上的缓速
护盾可以补充所以不是放生命力单一提高血量而是放活力P
来看影片吧!
如何??不错吧??坦怪自补群补控场一手包办
那来讲讲 弹指满等+简化满等 吧
先来看过这篇
效率MOD的影响是没有上限的
疑惑吗??
来看看效率吧
这是刚好175%效率但时间轻微减弱

这是大幅度减弱时间但用190%效率补正

由此可知持续消耗虽会被时间影响但可以用更高的效率补正
像是Equinox持续消耗的下限就是每秒0.88耗能
之后不管如何提升时间都是0.88消耗
所以上持久力p是为了维持4

实战影片:
就拿今天的突击来当示範

突1单刷:
白昼模式黑夜模式识情况切换

突2单刷:
白昼杀到底

突3单刷(推荐看):
黑夜坦补到底
这可以告诉你什幺叫做特工可以自己坦怪
8:00还可以看到感染者都像迟缓儿一样特工还自己龟点了起来

最后Equinox是一只多功能的战甲
她(他)的自由度非常高
你可以只玩白昼型态
你也可以只玩黑夜型态
当然也可以两者都玩
她(他)的上限很高
但是下限也是低的吓人
所以如果Mod没齐会有种杀不死怪还常暖地板的感觉
但Mod齐全而且有兴趣的人可以试一试这只战甲
以上是我的心得欢迎讨论

看较旧的 83 则留言

台湾井蛙大队长: 05-21 22:31

请问二次性状最高持续几秒钟?我是指有含其它加时间的mod一起算进去

炎炎炎: 05-22 18:10

30秒

台湾井蛙大队长: 05-22 18:46

Thank

quinton72 (ユートの 兄贵分) #2 2018-05-01 16:51:58
黑3很强大,但条件也很苛刻,房间要小 / 敌人不能在範围外攻击
加上按1技切换状态时,你会有将近一秒的时间无法使用任何技能
比如正在开白3+4输出,队友却快躺了!
立即1技(1秒)->4技(1秒)->杀一下怪(1秒)->关4技 队友:……直接关白4不就好了
功能超多,却几乎不能有效地使用所有的技能
基本上没意外的话,不少人都是只会专心玩其中一种状态


借串分享EQ最常用的2种

纯切



没辅助的话,基本上就只是用来打低波或者C族
自己因应任务去调整强度跟範围 (集团3 有250强度就够好达到上限,但通常都不会撑到那幺高)
先正常开3+4,杀到有蓝球就重开3技,3技强度到上限时就重开4技,如果再吃到能量球就又重开一次4技
因为切割触发可以无视护甲减免,所以光环没锁定腐投,可以随便用


影片里都是用235範
木星歼灭


冥王星歼灭




核爆




主要就範围跟天赋
天赋可以加快重开4技的速度
强度不会影响伤害转换率,所以不用管
杀一定数量的怪,这得自己去衡量,小怪的话随便杀一下也能直接炸开了
推荐4腐投,不然g族会很难炸

影片里mod没换,所以会看到能量转换跟集团3




黑2 练专精

不过现在有夜灵跟圣殿,基本上用不着特意去练



因为得一直放技能,所以效率很重要,建议至少170
新手的话持续可以高点,将整个房间的怪都睡过后才开杀
开始惯后再调整範围跟持续
天赋可以加快技能速度,但黑2本身就极快了,无须再加快
侦敌很重要,不然很容易漏怪
集团2可以极大提升容错率

就单纯放2技,在敌人醒之前用高杀伤力的武器杀死他们
要注意2技的抛射範围有点宽,正面射过去小隙缝的话很容易被挡住,可以考虑高跳再向下放2技

看较旧的 7 则留言

风见 隼人: 05-01 22:34 编辑

那个对我而言太小,一般时候还算够用

长门有希: 10-22 18:34

有考虑塞个[天赋]吗(?

ユートの 兄贵分: 10-22 18:50

哪个0_0?

lacos0918 (Lacos) #3 2018-05-01 19:35:51
这三天刚好也在研究EQ= =结果昨天才看到这篇文章,
我是比较相近于2F的配法
懒人直接看图跟橘字就好

白4


本来也是看到3技集团增加强度上限觉得好棒棒就装了
不过经过反覆实验发觉就算装了,对付40以上G族也好无力
(当然最大的可能是我玩不好)
反正都是要靠武器,40%跟70%的差别也没有意义
所以乾脆不要用,拿来放其他的

再来是称大範围的测试,原本也是到235
但是强度过低导致30以上的G族虽然能打,但是打的心好累.....
打C族I族的确很棒
但是你他X的回头捡资源跑好远(艸),反而浪费时间

然后範围测试190
打起来顺多了,不过打防御常搞到来不及MOB堕落,然后他就死掉了
然后另一个问题,4技可以在空中开启,但是因为施法速度太慢,落地后施法还没完成
打的顺顺的所以也不想降低强度的情况下
只好换掉狡诈窜升牺牲15的範围,换上天赋,跳起来马上放4技后,落地前可完成施法继续冲刺

测试结果打起来超级顺手,不过G族及高等关卡就很仰赖武器,而且还有其他的角色可选择
故打高等关卡不适合这只,我觉得是最大的问题,除了拿黑2来睡觉除外

黑2


这就没啥好讨论
完全放弃强度,2技集团一定要上,範围弄大
配上自己觉得顺手的效率及持续时间


总结
虽然看技能说明会感觉这只很强很勇很猛,一只就有8个技能可使用
能量颜色也决定了你入场是黑是白,入场要切换就很烦,喜欢的能量颜色对不到想要的黑白更烦
以及切换型态及施法时间过长,却反而使得这只变成在每个都行但每个都不强的情况下
限制了许多可能性,必需要浪费一格加上天複MOD及需要有强力的武器才能突显出其优点
边缘人就算很会玩这只,对队友来说也不会感激你放了那幺多buff
显得有8种技能反而成为这只角色的最大败笔(个人觉得)

ユートの 兄贵分: 05-01 20:24

呃0_0 .. 集团4没增加上限,空中放技能的话你可以配右键

Lacos: 05-01 20:55

好像是3技XD,感谢提醒,才玩三天XD,已修改

kerry90405 (Tymon谜) #4 2018-05-02 15:24:07
这文写的很详细,也整理的很不错~
有实测也有影片,不过在此我有几个问题想提出来讨论一下。

首先是赋能的问题,好像楼主没有去讨论到这个东西(或者是我眼残),现在赋能取得的方式不比以前空八时代的难,打个夜灵一夜就能拿到不少赋能,所以也望楼主能提出讨论一下。

因为目前我不方便用电脑,最近也有点忙,所以就不实测了,若有机会我也会附图的~


以理论上来说,EQ那低的可怜的血量与护盾,如果使用白昼型态又遇到各种擅长远距离攻击的G/C族,大概不堪几次伤害就会倒地,如果在一些高等场次遇到不会配的EQ,一场下来大概会夺得倒地冠军吧!

如果要增加些生存率,可以装上以下赋能:
"保卫者"
受到伤害时,有5/10/15/20%+150/300/450/600护甲
<持续时间><加法制>(取得较易)

"优雅"
受到伤害时,有1.5/3.0/4.5/6.0%+回复血量1/2/3/4%
<持续时间><总血量>(取得较难)

如果是对枪法比较有自信的可以试试看
"胜利"
造成爆头后,有2/4/6/8%的机率回复0.5/1.0/1.5/2.0%血量/每秒
<持续时间><总血量>(取得较难)

武器的配置如果要打白昼型态可以使用大範围的武器,比如伊格尼斯/安培克斯/重力奇点凝成枪

黑夜模式如果有使用"胜利"赋能的话,就比较推荐用射速快的自动步枪了,比如月神/苍鹰/狂鲨/布莱顿

那既然楼主的配法效率是最高的,那指挥官的专精部分也可以不使用Z精,改用M(增伤)或者V(回血)也不错~

希望你的文能越来越棒,也欢迎留言指教讨论喔~

手机排版,伤眼抱歉
羽宫 一训: 05-02 21:19

因为附能是所有人都能用的所以没有特别介绍

羽宫 一训: 05-02 21:21

个人因为懒惰所以附能统一用U雅附能

bruceken (我和我的小伙伴惊呆了) #5 2018-05-02 16:31:45
拜託不要误导人了
你的4技显示0.88是正常的吃到175%得技能效率上限
3.5*0.25=0.875  他只是四捨五入进到0.88

而你的所谓175效率和190效率只是因为他4技是开关式的持续性技能
因此会连持续时间都会被计算进去
在你175效率却显示0.9/s耗能只是代表着你持续时间不足100罢了
不要什幺误导别人说什幺没有效率上限....
不信你去把你持续时间撑到刚好100
再搭配4等弹指+4等简化去看看是不是0.88消耗

而你会因为190效率而将秒耗能从0.9/s降低到0.88/s
只是因为这种技能上的效率与持续时间的转换比的关係
每1点技能效率可以抵销你的-4技能持续时间
所以你才会有190能够将你的秒耗能降低的感觉

看较旧的 2 则留言

羽宫 一训: 05-02 17:50

毕竟我希望看到的是楼层在分享配置

阿凯甚幺的: 05-04 10:23

这幺多字用留言的很怪吧⋯⋯

DC: 05-04 11:21

施放跟持续最高都是25%

Forgetter (金属记忆) #6 2018-05-03 16:53:03

就不专业讲一下14的几个重点
我这只极化一次,请别要求太多

因为要频繁切换半身,所以要效率

想要你的半身有存在感,持续时间就要足够
1改造基础10秒,190%=19秒个人觉得差不多了

如果要玩4,那没来点範围怎幺行呢
其实136%还不是很满足,将就点用还可以
不过可能可以把力量窜升换狡诈窜升就是了
对,我就只是想充回一点强度

日夜交替的时候拿什幺武器半身就用什幺
所以拿着近战切换就.....好吧其实我没试过


武器最为重要,连射类可以说只有头几发是準的
即使你给他0后座力百分百稳定的德拉她还是会打到天边去
所以除非散/霰弹枪不然不建议连射类,不然你的半身就只是个诱饵
相反地,半身没有射程衰退的制约,所以散/霰弹枪能有不错的发挥
虽然吃紫卡不过好像不吃多重射击? 还是伤害都算在一起了?
不知道是怎样,总之用自杀星玩炸弹数永远和没插多重一样

有想到什幺再补充
补充
我用拿着扫描器的日夜交替
随后半身会空手冲到怪前
...
有没有真的拍照进资料库不知道,因为我都拍满了

然后有时半身会突然瞄準你
我并不知道她想做什幺

修正
个人说的连射型是指全自动/半自动/点放类
可能我都惯+张些射速MOD的关係才会都打鸟
说不定射速慢点才能引出不错的表现?
总之不是指喷火和光束类



loki19921112 (希坦利.贝利亚姆) #7
CC
2019-05-21 19:18:16
我的eq是玩坦克分身流
大幅强化持续与强度
让分身高伤害武器
搭配高强度高持续的一技带来的效果
1280护甲(含保卫)
碰到较硬的对手就用二技增伤或睡眠处决
快没血就让黑4技去贴怪打

只要有一千就可以补满血
至于3技因为会不断切换型态所以捨弃

看较旧的 2 则留言

孤独是唯一的永恆: 05-21 21:20

[abcquc3q:我是台湾人]1年前的配置还是很不错啊..不然我以为双简化只要175就行了..原来2张满等的简化可以大量压低4技的耗魔量

我是台湾人: 05-21 22:44

=W=?两张满等的简化?

你好我是笨猫: 05-22 09:26

简化弹指吧

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