夜灵平野重製:更新 24.8.0
仲裁「迭代 1」改动
对于这次更新,我们的目标即是维持仲裁应有的挑战性,同时也确保如果你或队友被打出场时,他们仍有机会跳进来继续战斗!迭代 1 带来先前讨论过的复活机制和敌人等级变化比照普通无尽任务模式。我们将会观察这些改动在我们未来计画的迭代中能如何发挥作用,而我们下一次对于仲裁的检视将着重于奖励的推进。
友善,帮复
仲裁中死亡的规则已有了变化:玩家倒下时依然不会有流血计时,但在玩家死亡的地点会放置一座复活塔。如果任何队友在等着被复活,仲裁鱼鹰将会开始掉落特殊的掉落物称为「复活负担(玩家提供有待确认)」。这些掉落物的功能与指数的点数相似(也被称为财务压力),会对携带他们的玩家造成减弱。
要复活一名玩家,将需要携带 5 个再起负担同时到他们的塔。这 5 个掉落物可以被一或多名队友运送,但是不能从塔上「掉下来」-不成功便成仁!
全新奖励
你现在可以在仲裁商店花费生息精华来购买 Archwing 枪械裂罅(如果你还没达到裂罅上限),以及全新的饰品!现正提供的全新饰品包含:
安培克斯终极外观
原子矿融炮终极外观
阿特拉克斯终极外观 (以上外观名皆为暂译)
ILLUMINA JUDICIUM(游戏中名称显示错误。会被修正)
让仲裁开始吧。
与 TennoCon 2019 的表情动作类似风格,Illumina Judicium 以深刻的冥想姿势同时循环着的生息之光浮印展示了你对仲裁真实奉献的精神。
JUDICIAL OCULUS
由仲裁者为他们认为值得的人所创造的眼饰。
同时,全新的仲裁奖励也被加入了:光环 Forma 蓝图!铸造一个光环 Forma 来变更 Warframe 上的光环槽,使之可以与任何 Mod 极性相容。
整体仲裁改动:
- 从仲裁的防御、生存、拦截、挖掘、叛逃,以及感染者资源回收模式中移除了自订的敌人等级变化。敌人等级变化现在比照了普通的无尽任务来随着任务进度增加。
- 将琥珀星蓝图建造花费的生息精华数量从 2 减为 1。
修正:
- 潜在地修正了使用传识后无法使用 Warframe 技能以及先前启动的隐形会被打破。
- 修正了平野救援赏金任务提前结束的状况。
- 修正了(这次是真的)合成 MOD 组合的加成会导致你的武器装填中断,以及客户端玩家在指挥官模式后合成的图示会卡住。
- 修正了如果 Stalker 的目标在他最初的传输开始后中断连线导致的脚本错误。
- 修正了 Alad V 的土星六号之狼情境场景中,他的裙子被夹进他的腿中。
- 修正了恶狼在旋转中死掉时会发生的潜在的(无害的)脚本崩溃。
- 修正了装备雷爆信镖(预设外观)会在 Warframe 双腿间放上一个较大版本的投射物。
- 修正了 Grineer 殖民地地形中的窗户在看起来是打开着时无法穿过。
- 修正了在月球地形中一些路标会绕着你翻转的情况(需要更多修正)。
- 修正了虚空冲刺与冰雪护罩的碰撞。
- 修正了 Khora 的绞杀穹顶造成的当机。
- 修正了 Teshin 中继站房间中不稳定的灯笼纹理,如下回报:https://old.reddit.com/r/Warframe/comments/bene8w/as_one_of_the_4_conclave_players_i_require_these/
- 修正了选择预设按键绑定会移除滚轮或点击的能力,同时造成其他问题的状况。
依照个人惯例,不明确的新项目局部翻译成中文,而其他尚未由官方翻译组翻译且我也不知道如何翻译的字眼维持英文,红字为个人注解。
以下是官网英文版提供的全新仲裁奖励图片:
安培克斯终极外观
原子矿融炮终极外观
阿特拉克斯终极外观
ILLUMINA JUDICIUM
JUDICIAL OCULUS
闲聊:
更新部门被拔掉了有点不惯,以前写的文章好像全部跑到谘询区域去了。
最近刚找好实验室跟指导老师,不知道什幺时候要开始忙了..