虚空遗物精炼画面有了更新!首先,这边有一个「全部」的分类,让你可以跨越时代地搜寻。选择一个遗物就会告诉你其中包含的奖励,而在奖励上移动则会告诉你这项物品你拥有了几个、它的铸造需求、需要达到多少精通段位才能交易,以及它值多少杜卡德金币。关于要不要指示出物品进入宝库的状态的讨论正在进行,请继续关注。
我们也在更新商店中的购买画面,使之包含白金及蓝图购买,以及能够将之作为礼物送出。
请注意这些还是正在进行的项目!!武器数值在商店介面中没有显示,这点在画面中有被点出来。将会修正掉。
集团画面让你可以从该选单上进入所有集团包含:武形秘仪、希图斯及福尔图娜集团,以及 Simaris;你甚至可以从该选单直接移动到 Simaris 那里!
军械库介面会在晚点出来,这个介面的翻新比起其他的更具有挑战性。吃我的翻新啦!
LIGER INUZUKA 製做的 Khora 华丽外观概念
午夜电波系列 2
迎头赶上(catch-up,不是番茄酱):
- 新增了一个让你在完成当前该週的行动后,可以回头玩已错过的行动的系统。这只会套用在每週及菁英每週行动上。当该週的每週与精英每週行动完成后,将会出现上週的一个「错过的」上週的行动让你可以完成。
整体的计划是要将每周提供的行动数量减少,而维持它们所提供的声望奖励。在这个核心上,午夜电波被设计来提供你一些游戏方向-让它变成巨大的磨难并不是我们的目标,因此我们在系列 2 中做出减少行动数量的改变。
以下是我们为了达到这个目的的一些步骤概括:
- 系列 2 将把每週行动改为 5 个(本来 7 个),菁英每週行动 2 个(本来 3 个)。虽然整体来景行动的数量变少了,但这些行动的奖励将会增加。所以你还是会得到与以往相同的声望量。
- 这也包含了某些行动的缩短:60 分钟的什幺什幺改为 30 分钟、40 波改为 30 波、10 次保护改为 6 种不同的,10 个赏金任务改为 5 个不同的等等。
- 氏族行动也将包含联盟成员。
- 考量到玩家的回馈,也将会有新的行动。
土星六号之狼:
- 他并不会在午夜电波系列 1 结束后永远消失!
- 计画在事件的最后放一个高度可行的「大完结」给土狼。
- 在系列 2 中也会「依威胁需求」出场,并带来一些长青奖励。
行动 2 的奖励之一:一块感染者披肩!和肩甲装备方式一样。
气体城市翻新:新游戏模式 + Wisp
气体城市的翻新有一个名字:木星合同(The Jovian Concord)!
木星上全新的游戏模式叫「瓦解 (Disruption)」!
瓦解任务从 Lv 35 开始,并且等级增幅会比其他任务类型都还要更快。
瓦解任务始于四个神器。收集由汞合金单位掉落的每个神器对应的钥匙,并在即将到来的大量敌人中保护神器。每个目标开始时,会给予一个随机的增幅或削弱,使同时要进行四个目标变得更危险。举例来说,血量抽取即是其中一种削弱。
与移动防御不同,玩家将可以一次启动多个神器防御终端,在这过程中同时也增加奖励的等级。这意味着奖励会依照你能保护的神器数量做扭转!举例来说,比起原本的 AABC,你可以在第一轮直接进入 B。
伴随着这个全新任务种类的更新,也将会有一个全新的氏族事件 / 行动!
提到气体城市的翻新,我们来看看 Wisp 标誌性的散弹枪,自带两种射击模式:套用上重枪管的主要射击模式,是把会射出闪电高球的霰弹枪;而次要射击模式则是全自动的闪电步枪!
而关于 Wisp 本身的更新,这里有一些她的 2 技的额外花絮:
- 你可以按住发动技能的按键来她的光谱化身移动得更快,并且在放开的时候会移动至它的位置。
- 你将可以把她的 2 技与 Sol Gate(4技)并用,让你可以至盲并混乱敌人,同时把他们烧到脆。
PC 版 Tenno 可以期待今年五月的木星合同(气体城市翻新、Wisp、Nyx 华丽外观),以及一些额外的惊喜。
讚美祂
製作中的 Railjack -一瞥 Empyrean 更新的幕后花絮
Steve 带领我们看看关于他在幕后重新製作「太空忍者」的「太空」部分的工作内容。他解释得最好,所以我们把他的解释囊括进我们团队一直在製作的项目的美丽影片中:
Railjack 管理控制台介面概念:
最后,还有非常之正在进行的战斗机循环动画:
敬请期待 TennoCon 中更多的 Railjack / Empyrean!
威尼斯嘉年华比赛的指挥官面罩製作中
指挥官面罩比赛结果出炉!製作中的诺格面罩(哇靠我也想要一个)、Lotus 面罩
除了双能量颜色,我们也为已 Forma 过的装备增加了双放射颜色槽。放射是 Warframe 上发光的颜色,而能量是技能的能量颜色。Chroma 显然地仍然只看基本的放射颜色。
Steve 的技术更新
其他花絮
- 全新之战 (The New War) 不会比 TennoCon 还早。Geoff 表示他们有点落后;全新之战毕竟是项挑战,它的开发是充满野心的。它不仅是一个巨大的任务线,同时也是相当大的扩展。
- 试炼不会依照它原有的方式回归。DE 内部的人们也希望它们可以回归;而在作业中也有某些试炼般的东西。「希望在仲夏时你会非常开心...」- Steve
- 上条试炼相关内容,官方于概观中表示没有任何试炼回归的消息。
- 瘟疫之星将在六月 12 日这週回归!
上次 Devstream 关于 Itzal 闪瞬的讨论:Itzal 将不会只是被削弱而已;Scott 希望要不就让所有 Archwing 都具有相同速度 / 移动性,要不就修正它们穿梭在大型景观上有点慢的问题。
上条闪瞬相关内容,官方于概观中表示,我们不想削弱单一技能,而是想要使其成为「强制性技能」来解决整体的问题。
幻纹的掉落率将会提高!将来的幻纹将会更着重于像是从仲裁取得而非单纯机率性的掉落。
在军械库中自订你的装备将很快就会变得更加準确地符合它在任务中看起来的样子!我们从 2012 年以来的技术已正式地更新过,现在不管你身在何处,相信你的 Warframe 都看起来更讚了。(不过我们不敢对你的时尚战甲做出任何保证就是了)
- Nyx 华丽外观正在塑型中,应该很快就会发布了!她也将带来她专属的披饰以及散弹枪外观。
- Nyx 华丽外观影片
- 很快TM就要来了!
- (虽然 reddit 讨论串里说散弹枪外观为猛虎的外观,但官方概观中只有说是散弹枪,因此不排除实际上是所有散弹枪通用的外观)
Wukong 正在翻新中,希望在下次的实况中就可以展示了!
TennoCon 的 TennoLive 实况会有 Twitch Drop 的奖励;是独特的幻纹!它们就像小小的飘浮的鬼一般的花朵,出现在你的身后,再慢慢地消失于火焰中。
Mesa 不朽外观很快TM就会到 Baro 那了!可惜的是,Reb 并没有展示预设的颜色。
即将到来的敌人种类拥有一种全新的需要近战的护甲类型;终结者动画翻新、让 Warframe 看起来更「英雄般」的部分努力,似乎与此有所相关。
两週后再见!
我知道这不是这边常会出现的 Devstream 文的类型,姑且当做我自己的翻译练吧。
因为不是官方正式发布的总览,而是玩家自己看 Devstream 所写下的笔记,因此解读上的正确性恐怕不如官方自行撰写的内容。希望稍晚如果官网上也有 Devstream 的内容,也能有其他译者大大翻译,毕竟来源不同的文章本来翻译起来就不一样。
已自行统整 reddit 讨论串及官方网站资讯,希望这些资讯能够帮助版友更了解这次实况内容。