一些邪恶的东西正在毒气城里蠢蠢欲动。
木星毒气城重新设计
在木星上重新设计的毒气城地形里测试你的跑酷技巧,具有完全重新灌录的图形、地形和音频设计。
但是别盯着围绕着这漂浮帝国的硕大金色天空太久。你可能会看到某些你希望没看到的东西。
全新素材:
环乙酮-一种常用于生产高度可燃燃料的试剂。
从重新设计的木星毒气城中取得这个素材,来製作相关的项目,像是 Wisp、猛毒,以及更多。
全新游戏模式:中断任务
就像我们以前所做的一样,这个全新游戏模式也将在行动中首次亮相!有关行动代号:恶意合併的更多资讯可以在这里找到:Operation: Hostile Mergers [PC] [Ends June 3rd].
前往木星上的 Ganymede 节点,并在全新的无尽中断模式中生存。从倒下的并合体上收集密钥以启动相应的导管,然后保护导管免受爆破使的破坏。每个导管都会都会随机触发一个有益玩家的加成、环境危险或是敌人的增益。测试你对抗并合体的力量,以获得新的武器和新的 MOD。
注意:我们将通过氏族行动来介绍此模式!这个节点只有在你完成系列任务《Natah》后才能游玩。
全新的 BOSS 战:蝠力使
被动技能:定相
于空中并在维度间流动的 Wisp 能变得对敌人不可见。
储能池
选择并召唤一个充满尘埃的储能池来帮助 Wisp 和她的友军。急速尘埃(绿)可以增加移动和攻击速度。活力尘埃(红)可以增加最大生命值和治疗时间。震荡尘埃(蓝)可以震晕附近的敌人。
幻影鬼火
投射一个 Wisp 的光谱图像来迷惑和分散敌人的注意力。重新启用技能来移动到到它所在的位置。按住按键来使图像移动速度更快,并在释放按键时传送到它所在的位置。
裂口涌流
打开一扇通往太阳的传送门来用毁灭性的纯阳等离子光束照射敌人。
雷霆
Wisp 所使用的标誌性主武器,以寂静或雷鸣般的闪电来攻击。 可在隐密的短距离放电和自动闪电枪两种模式中切换。Wisp 使用时,武器的模式切换速度会更快。
WISP 轻风头盔
一个流动的 Wisp 替代头盔。
西洛可库娃护甲
延展和流动,Wisp 的标誌性库娃护甲。
用全新的 MOD 和 MOD 组合来给你的 Warframe、武器和更多道具带来提升吧。当你装备了同一套的 MOD,你就可获得一个组合加成。这些 MOD 会作为杀死并合体和在重製的毒气城完成新内容的潜在奖励。 (所有显示的数据均为最高等级的 MOD ,具体内容可能会有所变动。)
空飞 MOD 组合
组合加成:在飞身瞄準时对敌人造成伤害,并在落地时将使至多 5 名敌人进入 9 秒的睡眠状态。
- 空飞 俯瞰 - Warframe:在飞身瞄準时减少 100% 的重力
- 空飞 灵巧 - 狙击枪:飞身瞄準时获得 +100% 的装填速度
- 空飞 边际 - 狙击枪: 飞身瞄準时获得 -50% 的缩放倍率
跃动 MOD 组合
组合加成: 在空中时有 +99% 机率免疫击倒效果。
- 跃动 信号 - Warframe: 提升 200% 二段跳强度
- 跃动 设局 - 霰弹枪: 二段跳或旋身飞跃落地后获得 4 秒的 100% 暴击机率和触发机率加成。
- 跃动 冲击 - 近战:提升 2 公尺空中近战攻击的範围
组合加成:壁面攀附期间获得 17% 伤害减免。
- 质子 脉动 - Warframe:壁面冲刺期间获得 +200% 的旋身飞越速度
- 质子 喷射 - 步枪:壁面攀附期间获得 +50%暴击机率和触发机率加成
- 质子 吸附 - 近战:维持壁面攀附 2 秒来获得有限时间内的毒素伤害和触发机率提升。
- 库娃的恩惠-Warframe:抵抗从高达 40 公尺/秒的速度重落地后的硬直动作。
- 狂风猛踢-Warframe:转换 100% 的近战伤害至飞踢的冲击伤害,击杀时击倒周围的敌人。
- 反重力阵列-机器人:增加拥有者 40% 的跳跃高度
- 气息疗癒-机械守护:壁面蹬冲每 3 米后即可在 4 秒内回复 +40 的生命值。此效果最多可叠加 3 倍。
- 修补套件-守护:每秒生命恢复 +6
- 并合 燃焰标枪 弹匣增幅-+45% 弹匣容量。以盾格挡时反弹 +6000% 伤害。格挡时获得+90% 引导效率。
- 并合 锐卡斯 斩铁-+75% 暴击率。霰弹枪 +20% 装填速度。+100% 造成血块机率。
- 并合 弗拉克斯 杀伤计数-+15 秒连击持续时间。在特定发射器上 +20% 爆炸半径。近战击杀会击倒 15 公尺内的敌人。
- 并合 氩格纳克 合金钻头-+3% 穿透。匕首造成的伤害降低护甲 +6。敌人可通过穿透效果来显示。
- 并合 大久和弓 锁定目标-+75% 爆头倍率。在侍刃上 +3% 生命窃取。60% 机率拾取使用过的箭矢。
这些并合 MOD 由全新的蝠力使掉落。
随机 MOD 包的移除:
我们已将随机 MOD 包(龙、鹰、鹘、鸷以及凰)取代为 6 种全新主题的基本 MOD 组合包!
基础伤害 MOD 基础组合包
- 膛线
- 抵近射击
- 黄蜂螫刺
- 压迫点
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
暴击机率 MOD 基础组合包
- 致命一击
- 雷筒
- 手枪精通
- 斩铁
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
冰冻伤害 MOD 基础组合包
- 低温弹头
- 急冻控场
- 深层冷冻
- 北风
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
火焰伤害 MOD 基础组合包
- 地狱火
- 燃烧外壳
- 火焰装填
- 熔岩冲击
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
毒素伤害 MOD 基础组合包
- 汙染弹匣
- 传染蔓延
- 病原弹头
- 热病打击
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
电击伤害MOD 基础组合包
- 暴风使者
- 充电弹头
- 痉挛
- 电击触点
- 1,000 内融核心
- 50,000 现金
双重验证(2FA)新增与改动
今天就启动 2FA 并取得独家的仙子之径幻纹!
- 在 Warframe 官方网站登入你的 PC 帐号,并前往帐户管理页面。
- 你将会在那里看到「启动双重验证」的选项。
- 你将会收到一封电子邮件,并带有确认的连结。点击连结,你就完成了!
2FA 和交易:
介面画面重制:
以下画面的介面画面已有了全新的外观以及整合了玩家所要求机制的功能!
商店
- 更多的资讯直接被显露出来,移除了需要点击和滚轴来寻找你想要的资讯的功能,像是相关的组合包和蓝图已拥有的数量(像是 Forma)。
商店介面影片
集团
- 在最初的 6 个主要集团之外,你现在可以浏览你的希图斯、福尔图娜,以及其他集团(武形秘仪、Simaris)的声望!然而,最初的主要集团在你于中继站中见过他们之前是隐藏显示的,而在你与他们讲过话后就会重新显示出来。
- 你现在可以从他们的介面画面中直接拜访他们!
- 每日声望资讯现在很清楚地显示出。这个数量是还可取得的数量。
- 中立等级现在在集团中的显示不会是负数等级。
虚空遗物/精炼
- 整体显示 / 提供了更多资讯。
- 鼠标悬停在选定遗物的可能奖励上时,现在会显示你拥有多少个、铸造需求,以及对应的杜卡德金币数量。
- 你可以在虚空遗物精炼站和星图中为虚空裂缝任务选择遗物时,继续精炼已被精炼过的遗物。
- 你所没有的遗物会显示在框格的最下面,你可以选择它们来检视奖励。
- 任务中的虚空裂缝奖励画面也有了重制来反映这些审美改动,并在无尽虚空裂缝任务的遗物选择画面中新增有精緻的功能。
- 作为迄今为止我们最老旧的画面之一,撤离或战斗画面,已有了视觉上的换装!
- 指挥官以及镀金的增幅器现在有了第二能量选项!
- 主能量颜色将反映出特效的核心(最亮的)区域。这让冷冻伤害的 Chroma 可以有粉红色效果,火焰伤害的 Chroma 可以有绿色的效果等等。
- 幻纹现在套用你的配件颜色。
整体新增:
- 在选项>介面>介面自订中,用全新的 Corpus 介面主题、背景及音效来证明你对 Prodman 的尊重!
- 在 TennoCon 2018 中,获得梦幻道场装饰大奖,由 PhaZone 创造的花之醒酒以添增近商店中!
- 在个人资料>浮印中可以购买全新的「WISP 尘埃浮印」。
- Simaris 在它的集团奖励商店中增加了它自己的装饰品!
- 在救援任务中,增加了人质倒下时的「拯救人质」讯息。
- 新增了在任何精选道场中,当一名玩家没有在氏族中但尝试取得研究时的「无法在另一个氏族道场複製研究项目」讯息。
- 在 Inaros、Ivara、Nidus、Titania 以及 Wukong 的技能介面中新增了技能影片!
整体武器改动:
- 天穹之顶次要射击子弹的消耗从 5 降为 3。
- 天穹之顶的次要射击雷达的部属能力现在是依照子弹量,取代持续时间。
- 啐沫者随时间的腐蚀伤害现在将对子弹穿透过的目标套用一个单一的勾爪。(意义不明)
- 凝目组合枪枪膛现在会在 5 公尺内串起最多两个目标。
枪标武器的改动:
整体
- 部署标时每秒会填充 33% 的弹匣。这让枪标武器的机制能更加流畅使用。
- 增加了所有枪标的飞行速度
燃焰标枪
- 降低变焦时的可视範围。
- 调整了冲击和範围伤害的分散,冲击伤害从 230 改为 160,範围伤害从 50 改为 120。
- 将範围伤害的半径从 1.6 公尺增加至 2 公尺。
- 将子弹速度从 70 增加制 130。
- 移除了主要射击的自伤。
- 移除了主要射击範围伤害的伤害减弱。
- 将自动召回的计时从 20 秒降为 6 秒。
铁晶磁轨炮
- 在主要射击的结束点增加了 100 冲击伤害并带有 3 公尺範围伤害。
- 将次要射击的拘束範围从 6 公尺增为 10 公尺。
- 将拘束的状态机率从 33% 提升制 50%。
- 将拘束的伤害波从每 5 秒增为每 2 秒。
- 快速投掷的自动召回计时从 20 秒降为 10 秒。
- 蓄力投掷的自动召回计时从 20秒增为 30 秒。
祸根
- 将子弹量从 100 增为 200。
- 将次要射击的子弹吸引器半径从 1.8 公尺增为 2 公尺。
- 将弹匣融量从 20 增为 40。
- 将主要射击的範围伤害从 30 增为 55。
- 主要射击的后座力降低。
登陆艇中后期处理的改动:(特效向)
剥削者圆蛛改动:
- 剥削者圆蛛的幻纹掉落机率从 6% 类别掉落增加至 10% 类别掉落。
- 剥削者圆蛛现在会正确地掉落 12 号甲板场景。
整体改动:
- Konzu 的夜灵狩猎现在会提供 Ostron 的声望了!
- 每次夜灵狩猎:兆力使提供 1000 Ostron 声望
- 每次夜灵狩猎:兆力使、巨力使和水力使提供 5000 Ostron 声望。
- 稍微增加了仲裁中种生幻纹和光环 Forma 蓝图的掉落机率。
- Revenant 和同伴现在可以对被 Revenant 装备了致盲掠夺增强 MOD 的菁华掠夺致盲的敌人即可以使出终结攻击。
- 重武器子弹现在会由轰击者、重机枪兵、火焰轰击者、Corpus 技师、熔合恐鸟、奥锡金属鱼鹰、远古、远古堕落者,以及堕落轰击者掉落。
- 非无尽生存/挖掘/等等的任务(像是警报、突击、集团每日等等)现在关闭了独立撤离,因为它会造成不必要的主机迁移。
- 中枢 Simaris 现在在它的奖励商店中贩卖系列任务里取得的蓝图!这让你可以在不小心卖掉它们的情况下再买回来。
- 增加了当你的遗物从 1 到 5 被选取时虚空光体的基础数量。
- 将内融核心和现金组合包的白金花费降低 50% ,并因不存在的数量移除了最低价的内融核心组合包。
- 改善了 Nova 的反物质释放可见度,来修正在你射击到球之前它是隐形的。
- 圣殿突袭现在有机率进入 Vay Hek 试炼地型。
- 移除了不小心出现在商店中的 Mesa 不朽外观。如果你已经买了可以留着它,不然它将会维持是 Baro 的额外商品。
- 优化了拥有大量蓝图和部件的情况下进入铸造厂(大约快了 50%)。
- Hildryn 现在将会在近战充能格挡时使用她的护盾。
- 在单人游戏中浏览午夜电波挑战时现在会暂停游戏。
- 氏族研究项目现在会显示是否已铸造过以及已铸造过的数量。
- 降低捡起收敛宝珠时的径向模糊。(任务中不定时出现的专精加倍珠)
- 移除了进入道场地图图例的按键绑定,它现在在你打开地图时预设显示。
- 将 Grineer 殖民地地型中过亮的灯光调暗。
- 改动 Grineer 的电弧陷阱来避免它们以守护为目标。
- 调整了双卷披饰在大部分 Warframe 上的偏移位置,来让它的位置低一点并更靠近 Warframe 的背部。
- 调整了雪瑞达披饰的偏移位置来避免和特定 Warframe 及外观的碰撞。
- 优化了当游戏最初是从全萤幕开始时,从全萤幕到视窗化的过渡。
- 调整了 Saryn Prime 的双副武收起位置。
- 调整了 Banshee Prime 的双副武收起位置,让它们坐落高一点。
- 调整了 Mesa Prime 的部分近战武器收起位置来避免碰撞/漂浮。
- 更新了「阋神星救世者」挑战的描述。
- 调整了 Volt Prime 的电力亮度来修正过暗。