《星际战甲(Warframe)台服》【情报】猩红标枪陆战打法推荐
更新时间:1602336726 | 来源:巴哈姆特
猩红标枪陆战打法
战甲推荐(个人测试后)
辅助
1.volt(3技)帮队友增伤破眼睛用的
2.oberon wisp帮队友补血比较不会死
3.excalibur umbra帮忙把s族抗性用掉
4.harrow 4技无敌又有buff
5.nova 4技缓速
6.rhino2技增伤4技控场
範围清怪
1.mesa
防御控场
1.frost
2.limbo
破眼手
1.chorma搭配救赎者prime
2.mirage
打法简单来说
1.打眼睛
2.清s族(眼睛会叫出s族)
3.打完后要丢信飘保护他基本就完成了
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氏族目前也有在招募成员,有想加入的天农可以加入我们的 Discord 在 [氏族成员申请区 ] 留言让我知道。
根据自己打几场的经验,每轮眼睛重生的位置有规律的,4只眼睛为一轮
打完第一轮后眼睛的重生位置会在第1只眼睛出的地方出现,并且依据第一轮的顺序出眼睛
因此就可以提前蹲点,让电男放电盾&wisp放花
黄圈出后limbo先开罩子+停滞再放信标避免意外,在信标扫描的时候大家就能先去下个点了
速度快的17只25分不是问题,甚至可以更快
有任何问题欢迎指教,祝大家地面刷分愉快
黄圈出后limbo先开罩子+停滞再放信标避免意外,在信标扫描的时候大家就能先去下个点了
速度快的17只25分不是问题,甚至可以更快
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我也(不专业地)分享一下
如果因为骨螺母舰数达90、觉得队友麻烦、不想要被抱腿、不想被没有作用的队友增加你打的时间(愈多人愈厚血愈难打)
或者是想挑战自己的你,都不妨可以试一下
如果是要刷分数还是建议你组队吧,这篇是给放弃队友的人看
料理材理:
Mesa (一个)
兰卡 or 绝路p (一把)
捕月 (一把)
近战推救赎 (一把) (心智?我用Mesa打比你更快更轻鬆
同伴 (随便)
Z专晶 (一颗)
魔导 修复 赋能 (一个)
(Mesa的枪不适合玩基础只有10%的触发,倒不如多打几发子弹赶快了事吧,对付S族建议通吃的腐蚀火,因为有些S是不吃病毒,推两张暴p、推伤害)
**如果想用救赎者当主输出而使用N专晶,推荐你换Limbo,不过清怪上反过来变得困难了,所以还是建议用Mesa
料理方法:
1) 先狙眼(还差一点血可以用救赎补枪)
2) 眼爆掉才开4技清S
3) 如果有 翱空使 就用捕月来对付
4) 如果觉得自己被打得痛就开3
5) 补血可以用天农蹲下来补 (魔导 修复 赋能)
然后重複以上…
6) 狙击枪换弹的时机可以在完成(2)(3)之后才补弹药,弹药换完眼睛会刚好打开给你打
放置了行动连接装置之后…
7)最好找个高地又不会离装置很远的地方开4技打
8)如果发现装置被手榴弹狂炸的话,就零距离站在装置旁边开4技吧
当完成一轮之后用指挥官冲去下一个地点(专晶装了心灵疾跑就更一流)
料理成品:
单人Solo 平均8~10只 18分钟
料理评语:
10只之后是可以打下去的,不过整体大局的效益不高就是了
虽然相较于4人组队打得更慢更少只,但是总比起乱来的野团更舒畅快活,除非你受得住3个防1个清怪打个屁眼都要打半天的日子吧
MOD思路:
Mesa效率最优先,怕死带个[适应],为了速刷带个[全面驱动],要回能量可以玩[狂暴化],因为长开4所以可能须要到[川流],要开3和压低4技能量消耗带个[持久力],为了降低受到S的伤害带[暗影]……这样就配好了,至于光环看个人[手枪][死亡][腐蚀]都可以,赋能我是[动量]+[保卫者]or[结果]
武器方面,我发现S族要不是不吃触发就是触发抗性,所以走暴击方向吧
Mesa4技的双枪,[弹头][黄蜂][致命]两张[暴p]都是必带的了,其余3格看你个人想怎幺样吧
完。
这个打法是从 .CK Senpai. 学来的,感谢他想出nova+banshee的idea
Nova 2技可以用来打S族,强度随便弄个150%可以缓住S族让他们不会跑出爆炸範围
前面几波可以几颗炸死所有S族,不过后面波次就没力了,大概炸个两三次之后拔心智出来砍最快
这个好处是不用管队友到底带了啥,只要有个Limbo,和打眼睛够痛的人就好
Limbo在地面其实格外重要,因为赶路到下个点的时间加总起来还不少
Limbo的存在可以让全员提早就定位,省下不少时间
坏处就是如果带的不是暴击武器,打眼睛的伤害就会很可悲...
附上几张结算:
陆战开LIMBO的注意一下,罩子不需要一直常驻...不然还要跑到罩子外面打堪地艇很浪费时间
附带一题你没把堪地艇打到闭眼,他一定时间会重招S族喔
附带一题你没把堪地艇打到闭眼,他一定时间会重招S族喔
关于地面的部份,再来补充一些没什幺人在乎(?的小规律
1. 鸟人的重生规律:
鸟人指的就是
鸟人指的就是
喔不对,是他才对
他的重生规律有两个规则
一. 每三只王出一次,并且最后一轮必出
这里可以额外再说一点,如果要快速分辨你正在打的那只王会不会出的话,看看左上角的"已扫描的勘地传播艇数量",当他是2,5,8,11,14,16的时候,那轮就会出鸟人
二. 只会在第二次王生S族时出来
至于该怎幺对付他呢,注意到他腰上6罐瓶子,打破他们鸟人就会解除无敌约2秒,此时Mesa的4技就可以往他脸上甩,或者其他人协助输出
而如果要快速秒鸟人,推荐使用捕月、指挥官7稜镜(777、727...)、伊格尼斯亡魂、食人鱼P、镇压者等能够在短时间内製造大面积高伤害的武器方便破罐子
2. 王刷新点的规律:
这点我在2楼有提到,但这里要说的是另一个规律
出王点1的两个有连通的岔路会接着点4和点2,点3和点2距离会最远
图解:
重点补充(感谢留言WaitSky提供):
起点往点1时会经过点4,所以点2只要往点1没找过的路走就找的到了,而撤离点会在点3隔壁
蓝色为连通岔路,而实际上有可能会有其他小路,但那都是死路,除了撤离点和起始点
实际游戏路线範例如下
我提个自己的VOLT配置,稍微了解活动流程之后我惯的队伍是VOLT、LIMBO、RHINO、MESA。最一开始的时候我用VOLT好像被嫌过一阵子,就是大家看到VOLT就会说换龙或是WISP之类的,不过我觉得VOLT很万用其实。
一技全体增伤、二技赶路/攻速上升、三技增伤/防御、四技控场。
*建议MESA纯毒或腐蚀就好,不然震荡加成不到腐蚀。当然如果有办法剥完的话就看要换什幺,因为组团多半牛或是MESA都会换成长、钢铁或是手枪增幅,如果是用触染的话钢铁也还好。MESA在战吼跟震荡加成下几乎都可以快速清场。
尤其三、四技,很多VOLT都不放或是就放个盾就开始发呆,三技可以针对地形防御G佬的突袭,四技在人多、S族分散的时候可以控场,电对Sentient肉体是++我记得?虽然说没什幺输出能力,但至少不会跟MESA冲突所以也没影响。保卫者稍微弥补没有生命力的问题,狂怒增伤触染。
捕月就一般配置,主要是大家说的鸟人,範围比较好输出,还有就是可以的话不要跟腐蚀冲突到属性,辐射是+,整体来说简单就好。
这是我用的武器,应该说大家都差不多,只是我偶尔会在输出的时候忘记开二,就乾脆直接上狂暴了。双牺牲有对Sentient加成,如果空间允许的话是可以放的,本来我这把克里帕丝是走平砍,我有另外几把是暴击,我是懒得极了,空间够就上了。
剩下就是同伴了,如果还没扫完的话可以先带几场赫利,都搞定了就换镜像。
专精带V专,如果有人或猫倒了可以快速拉起来。
流程很简单,就是全体站一起吃完BUFF之后各自输出,MESA可以站在置高点输出清Sentient,然后其他人丢触染或看要用什幺输出。每个点VOLT插完先赶去下一个点架盾,可以的话就包围住自己的全角度,提供给队友一个安全的位置丢触染,电盾遇到鸟人也可以反弹他的攻击。每一轮的时间落在差不多20-22分钟段,看地形跟配合程度。
我也才刚回锅玩几天而已,这次的猩红标枪时间差不多赶上我回锅,中间空窗了大概5个多月? 我也不太清楚,反正可以过就好。
ユートの 兄贵分:
04-08 19:33
个人的无极化野团volt,基本上没抽到limbo冰人都没大问题 https://cdn.discordapp.com/attachments/466482050380201984/697408486681870336/unknown.png
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