第一次释出技能情报的战甲绝对不是最终定案
而是会在之后多次调整甚至砍掉重练才释出
而且就算释出了技能还是会一调再调
这次释出情报的就是咱们期待已久的GARUDA妹妹
但看完技能后我想不少人应该都跟我一样
觉得她200%一定会在调整
以下是关于GARUDA设定上的一些缺陷
1.与现在游戏环境背离的被动能力
她的被动是血量越低伤害越高
但WF里现在几乎是在比坦度和不死
并且有许多回血手段和为此而生的支援型战甲
这就代表GARUDA无法与这些支援战甲共存
有趣的是她的吸血技能也和她本身的被动相互矛盾
2.贫弱的自保能力
要玩背水流那她自然要有一定的生存能力
但DE却只给她一小张盾和弱弱的吸血能力
盾只能挡在眼前但WF里的敌人可比无双还过分
加上吸血速度超慢任何等级稍高的敌人都能轻易推倒她
更别说口臭很臭的远古剧毒还有屁很毒的小飞机
以及长的丑体味又很浓的NOX等各种下毒好碰友
3.有点意义不明的大招
她的大招是变成贵妇牌果汁机把敌人吸进来做成综合果汁
但这幺多刀子再转却不能为她挡些伤害
她还是只能用一技造的小盾来挡伤害
而且不知道吸引範围究竟有多大
只怕她最后是原地空转自嗨
(4.许多玩家包括我的私心
大招的飘浮姿势很拙
118预告里的骚姿走路不是很好吗?)
各位觉得她还有什幺待改进的地方呢?