- 按照惯例,会有 24 小时截止的 Lotus 赏赐警报,别忘记取得催化剂和步枪裂罅的大好机会!
- 这个礼拜猩红之矛行动就要结束了 (PC),不过别担心,猩红之矛未来会和瘟疫/热美亚一样成为循环活动。
一般性调整:
- 锐捷号内建的物品吸取範围加倍
- 调整锐捷号驾驶和航行时整体的过程以及感受,来降低对于 "闪避加速一下然后重複" 这一最优化策略的依赖度:
- 锐捷号基础速度加倍
- 加速速度降低至 75%
- 增加闪躲时加速速度的消耗
- 增加加速的持续耗能 (8 - 15)
- 锐捷号基础速度加倍
- 让数值缩放成为伤害降低和加成的一种因素。这意味着 Archwings 和它们的武器可以对船舰造成更多伤害,同时受到的伤害更少。
- 修正配置地点灵敏度的不一致的问题 (现在机翼砲塔会和舰首砲塔配对了)
- 锐火石可合成量加倍 (50 - 100)
- 钛金属和星彩蓝宝石资源的掉落数量乘 3 倍
- 把所有三围数值 (生命、护盾和护甲) 改成在 Warframe 修订版中引入的新 Tenno 版本。
- 所有 Grineer 战斗机的生命和护甲砍半。
- 前哨战任务时歼灭部分的战斗机击杀需求数量随机化,不会一直都是一样的数字。
- 敌对战斗机中弹后準备爆炸的延迟从 1 - 3 秒降低至 0.1 - 1 秒。这样做的效果不仅可以加快节奏,还可以加快任何掉落物的生成时间。
- 锐捷号的护盾充能延迟从 5 秒加速至 3 秒。
- 锐捷号鉴载武器的过热速度调整:
- 末日机砲 - 西格玛/拉帆/维达版本的过热速度从 20 降低至 12,锡骑则是 40 降低至 20
- 剧毒穿溶炮 - 西格玛/拉帆/维达版本的过热速度从 10 降低至 8,锡骑则是 20 降低至 12
- 急冻粒子炮 - 锡骑版本的过热速度从 400 降低至 350
- 光子烈矛 - 西格玛/拉帆/维达版本的过热速度从 10 降低至 8,锡骑则是 20 降低至 12
- 所有 Grineer 陆战部队的血量砍半。
- 移除所有 Grineer 陆战部队伤害数据缩放的控制器。
- 为锐捷号船上会同时出现的灾害数量设上限 (燃烧、漏电、破裂),你的锐捷号现在同种灾害同时只会出现一次。
- 超大幅度降低了锐捷号灾害出现的频率。
- 让锐捷号灾害对船的危害更大。
- 提高消灭灾害所需的白白奥宁锐火石数量,不过得到的经验也会增加。
- 提高在所有警戒阶段时会出现的战斗机。
- 敌人现在会生得离锐捷号近一点,不会生在千里之外。
- 把战鉴的引擎全部打烂可以让武器熄火。
- Archwing 近战没屌用的长期问题已经修正了 - 让我们知道这是很难过的日子!
- Archwing 近战的範围 mods 现在也会影响辅助瞄準的锁定距离。
- Archwing 枪械的数据正常化 - 太空战时会使用地面状态的 “重型武器” 数据。
- 为有关的 Archwing 枪械加入 UI 导引指示。
- 建造军备和组件时也可以使用赤毒巫妖的 "转价" 功能了 - 玩家现在可以将进度和数据转移到更好的部件上,来增强它们。
- 想要实施这个操作会需要狄拉克核心
- 合併相同的等级会给予 10% 的数据增强
- 合併低一阶的等级会给予 5% 的数据增强
- 差了两阶 (Mk3 和 Mk1) 则是 2%
- 想要实施这个操作会需要狄拉克核心
- 经验转换成内蕴点的量加倍,所以你现在取得内蕴速度会快两倍。
- 击杀精英战斗机和先驱侦查机获得的经验量增加。
- 同一类型的全方位航宇电设只会存在一种製造商的,不会搞三厂大杂烩。
- "退役" 的全方位航宇电设会有神奇脚本把它从玩家的仓库中移除。
- 所保留的全方位航宇电设会从先前同种类型的航宇电设中取得最高的数值。
- 用于升级全方位航宇电设的狄拉克核心会被退还。这会应用于不论是退役或者保留的。
- 所有保留的全方位航宇电设,它们的升级都会消失。
战斗航宇电设重製:
旋涡现在会接在你的锐捷号前方
- 深入探索 Corpus 和它们创始人的起源故事,以及 Corpus 船舰地形的重製,新 Corpus 敌人 (实验失败的产物)
- 预计的更新日期已经从 4 月 DElay 到 5 月 (今年)
- Protea 的专属任务也会一同登场
- 击杀敌人或和祭坛互动可以取得 "贪婪代币",可以拿来购买一些象徵财富的装饰或直接换成财富 (现金)、解放船上的索拉里斯奴隶 (换取索拉里斯声望)
- 进入炼狱 (Purgatory),一种类似挑战房间的机制,缩放难度并有时间限制来击杀敌人
- 豺狼 (金星最弱的 Boss) 重製,阶段更多,有更多动画和战斗重製
- 慈悲斩杀这个机制也会进入到下个阶段
- 有自己专属的滚动动画
- 次要头盔有两种,在家工作可能真的比较有艺术灵感吧
- 标誌性的武器手枪,还有猫
- 间歇将于 5 月 3 号结束。
- 玻璃匠比起以往的章节互动性更高。
- 会需要和 Diorama (物品点进去的那种展示画面) 互动来获得这个剧情的相关线索,类似于 Leverian。
- 会有新的挑战任务,当然。
- 肩甲和饰品
- 一套指挥官服装、宠物皮肤以及一艘新的登陆艇
- 新的 Mods
- 武行秘仪的改造 Mods 会经过调整来供给 PvE 使用
- 新的枢议外观装备 - 像是枢议 绝路等等
- Ash 的第二身华丽外观
- Hydroid 和 Khora 的华丽外观也在动工中
- 社群设计的战甲 Broken 概念艺术图已经公开了,现在正在技能设计的阶段中,有兴趣者可以到官方论坛主题投稿
- 移除宠物冷冻舱等等的东西 (宠物 2.0),Sheldon 表示正在开发,没有确切日期
- 商店介面的调整
https://www.reddit.com/r/Warframe/comments/g7d5gm/working_from_home_devstream_discussion_post/
https://forums.warframe.com/topic/1187687-devstream-141-overview/
https://forums.warframe.com/topic/1187713-dev-workshop-railjack-revisited-information/