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《星际战甲(Warframe)台服》【情报】Fortuna 利润收割者Update 24.2

更新时间:1603357647   |   来源:巴哈姆特

yrfaceyrfate (Yrf) #1 2018-12-19 01:09:02
只有垃圾才翻译文章!!!真香
如果你找到这个彩蛋请在留言输入此为我们亲爱的FTK团长-防火墙龙默哀1秒
Fortuna: The Profit-Taker - Update 24.2.0
我们带来了2018最后一个主线-真是了不起的一年! Mesa prime和她闪烁的小玩意也会随即而来,但请容我们在此向您介绍Fortuna:The Profit-Taker(利润收割者).这个更新通常也带来一些漏网之虫(yrf:这笑话真好笑).是时候对那些爬上你的leg....咳咳...脚上的蜘蛛进行复仇了!


奥布山谷劫案
ORB HEISTS
以下是大纲,teeno:Nerf.....咳咳...Nef封锁掉了整个Vallis.所有供应链被切断,而我们无法让任何人进出fortuna.所以我们在计划干一番大事.危险的大事.
我们将会与一只巨大的不动游星,不是我指蟹蟹....不...是蜘蛛进行游戏王决斗,準确来説,它的名字叫
奥布之母(债王呕吐慢居然有母亲??!!)
目标:利润收割者
利润收割者盘据放Fortuna外围的Enrichment Labs之上.它被Sentient的护盾科技和新式corpus战士所保护,使其刀枪不入
计划:干掉奥布之母
在我们能攻打利润收割者之前,我们必须找到它防御的弱点.与Solaris United共同合作以获得你达成工作所需的物品和工具吧

前置:Solaris United声望达致"老朋友"
如何开始:在euduico与其他碰♂友幽会的小(健)房(身)间(房)

与euduico聊天并接受利润收割者赏金
首次接受利润收割者赏金任务必须顺序完成任务,首次完成后才可以以任意顺序完成
利润收割者赏金奖励:
新的corpus部件
  • Gyromag Systems: 一个corpus用在不同corpus系统以平衡经纬度的模组化部件
  • Atmo Systems:一个corpus用以弥补于始源星系众多气候现象的模组化部件( A modular component that compensates for the multitude of atmospheric conditions encountered in the Origin System.)
  • Repeller Systems:一个能使单人移动巨型重件的反地心吸力装置
新的archwing mod
  • Ammo Chain: +100%弹药上限
  • Arch-Gun Ace: 爆头击段时:9秒内上升50%射速/蓄力时间及100%装填速度(On Headshot Kill: 50% Fire/Charge Rate and 100% Reload Speed for 9 seconds)
  • Deadly Efficiency: 弹匣用尽后装填时:9秒内上升20%伤害(On Reload fromEmpty: 120% Damage for 9 seconds)
  • Resolute Focus: 瞄準时有100%击退/倒抗性,并减少50%扩散(100% Chance to ResistStaggers/Knockdowns when Aiming.-50% Spread when Aiming.)
  • Marked Target: 瞄準时上升120%触发机率(120% Status Chance when Aiming)
  • Sabot Rounds: +60%伤害+3米穿透(+60% Damage +3m Punch Through)
  • Critical Focus:瞄準时上升60%暴率与暴伤( 60% Critical Chance and Critical Damage when Aiming)
  • Quick Reload: +100%装填速度
菌株 MOD 组合
组合加成:Helminth 疾冲者每 3 秒可以生成一个囊肿(最多 8 个囊肿),每 25 秒孵化一个蛆虫,持续 12秒。

  • 菌株 病毒 - Helminth:每个囊肿 +40% 额外伤害,每个囊肿大小+5%
  • 菌株 爆裂 - Helminth:蛆虫死亡时会引爆,对 8 公尺内的敌人,造成 40 的毒素伤害
  • 菌株 吸收 - Warframe:吸取 5 米内的蛆虫可恢复 100 战甲生命值
  • 菌株 感染 - 近战武器:每颗囊肿都能让 Helminth 疾冲者+20% 的暴击伤害
辉遗物

由于危机不断增加,所以小鸭子暗黑无限破的声望等级和提供物品也增加了(声望名称我就不翻译了,懒)
Operative
Agent
Hand
Instrument
Shadow

新的增幅器部件

  • Cantic 棱镜: 亭子(?)与快门洲长(????????)之间的完美结合,使你能既快速又经济地开火(A fine-cut pavilion married to a shutter-governor allows for a rapid-yet-economical fire.)
  • Lega 棱镜:逆出一道火焰状的持续攻击(Loose an incendiary attack that damages over time.)
  • Klamora 棱镜: 短程广阔的能量放出(Short-range, wide-angle energy release.)
  • Exard Scaffold: 爆发射击型榴弹发射器
  • Dissic  支架:投出一个强大的零碎炸药
  • Propa 支架: 抛出会被经过的敌人触发而引爆的炸药(Throws out explosives to be triggered by passing foes.)
  • Suo 曲柄: 特大容量.弹药量上升的同时拉长充填时间
  • Plaga 曲柄:小容量,弹药量下降但充填时间加快
  • Certus 曲柄:增加了不少镜片以达致提升暴击的机会
增幅器赋能

  • Virtuos Trojan: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为病毒伤害(ON HIT: Converts 25/50/75/100% Void Damage to Viral Damage.)
  • Virtuos Surge: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为电击伤害 (ON HIT: Converts 25/50/75/100% Void Damage to Electricity Damage.)
  • Virtuos Spike: ON HIT:击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为穿刺伤害( Converts 25/50/75/100% Void Damage to Puncture Damage.)
  • Virtuos Forge: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为火焰伤害(ON HIT: Converts25/50/75/100% Void Damage to Heat Damage.)
屁孩才用赋能

  • Magus Overload: 虚空爆裂时:击晕机械敌人3秒,并对周围5/10/15/20m内敌人造成15/30/45/60%最大生命的电击伤害(ON VOID BLAST: Stun Robotic enemies for 3s, which then discharge Electricity Damage dealing 15/30/45/60% of their Max Health to anyone within 5/10/15/20m.)
  • Magus Glitch:传识干扰时有25/50/75/100 %机会无视干扰(ON TRANSFERENCE STATIC: 25/50/75/100% chance to negate Transference Static.)
  • Magus Revert: 虚空冲刺时:虚空冲刺可于3秒内不消耗能量便再便用,并会使指挥官返回原本的位置,并回覆10/20/30/40生命(ON VOID DASH: Void Dash can be used again within 3s, costing no Energy and taking the Operator back to the location where they had started their Void Dash. Restores 10/20/30/40 Health.)
  • Magus Firewall:虚空潜行时:每6/5/4/3秒出现一颗虚空粒子,最多6颗,每颗给予10/20/30/40秒12.5%伤害伤害减免,每次受伤时消耗一颗(ON VOID MODE: Generate Void Particles every 6/5/4/3s up to 6 particles, each granting 12.5% Damage Reduction for 10/20/30/40s. Taking damage consumes a particle.)
  • Magus Drive: 传识进入时:5/10/15/20秒内增加K-Drive的速度25/50/75/100%(ON TRANSFERENCE IN: Increase K-Drive speed by 25/50/75/100% for 5/10/15/20s.)
  • Magus Lockdown: 虚空冲刺时:掉下一颗连锁地雷连起3/6/9/12m内最多2/4/6/8名敌人.连锁地雷会于4秒后爆破并造成15/30/45/60%血量的穿刺伤害(ON VOID DASH: Drop a Tether Mine at destination that tethers up to 2/4/6/8 enemies within 3/6/9/12m. The Tether mine explodes dealing 15/30/45/60% of their Health as Puncture Damage after 4 secs.)
  • Magus Destruct: 虚空爆裂时:减少敌人12/25/37/50%对穿刺伤害的抗性(ON VOID BLAST: Reduce enemy resistance to Puncture Damage by 12/25/37/50%.)
  • Magus Anomaly: 传识进入时:5/10/15/20m内敌人会拉近去warframe(ON TRANSFERENCE IN: Enemies within 5/10/15/20m are pulled towards Warframe.)
  • Magus Melt: 虚空冲刺时:2.5/5/7.5/10秒内上升5/10/15/20%指挥官造成的火焰伤害,最高叠至2/3/4/5倍(ON VOID DASH: Increase Heat Damage in Operator Mode by 5/10/15/20% for 2.5/5/7.5/10 s, stacking up to 2/3/4/5x.)
  • Magus Accelerant: 虚空爆裂时:减低敌人12/25/37/50%火焰伤害抗性(ON VOID BLAST: Reduce enemy resistance to Heat Damage by 12/25/37/50%.)
  • Magus Repair: 虚空模式时:回复5/10/15/20m内warframe2/5/7/10%生命(ON VOID MODE: Heal Warframes within 5/10/15/20m by 2/5/7/10% Health/s                 
所有fortuna第二部份所新出的增幅器部件,赋能皆可以用小鸭子暗黑无限破的声望交换
NEW WARFRAME
Baruuk -
小心在极度忍耐后的怒火.如果你把他推往界限,一位无情的大师便会展开他内心的狂暴

巧躲
躲避所有来袭的射弹,但只有在没有攻击的情况下。再次使用可停用此功能。
沉睡
平静的波浪会使敌人速度变慢直到陷入沉睡。被击伤而醒来的敌人会感到困惑和迷失方向。短暂的健忘意味着所有醒来的敌人都会忘记沉睡之前发生的任何事。
离手
召唤一群环绕的匕首并寻找敌人的枪支,用爆炸摧毁它们。结合巧躲使範围加倍。
和平风暴
随着他的克制被侵蚀,Baruuk 使用他的拳和脚命令沙漠之风製造强大的範围攻击。掌握风暴的时刻使他恢复克制。

全球最硬幻化拳击武器上线辣:
DESERT WIND(和平风暴 )
Baruuk 小鸭子用小鸭子声望换取其部件

抢救新生物

三种古老物物种回归了山谷了, 我们需要你的力量拯救(物理)他们.快赶在corpus之前购入新的回声诱饵以追蹤,捕捉他们

梭歌
这种有着潮红色面容的猛禽在金星的悬崖和菌类森林边徘徊追蹤,搜索啮齿类猎物。
惑瓦厮克
这种骇人的生物有着可怕的外貌,但除非被激怒,否则是不会主动攻击的。惑瓦厮克吼叫时,连最坚定的兽夹师都会为之颤慄。
炽託法
从本质上来说讲,炽託法是一种原型库伯,随着金星解冻而复活。当炽託法成群时,它们是无情的对手。

The Business也提供新的公仔和徽章

新teeno武器
EXERGIS
来体验这 Corpus 霰弹枪的一击,向任何阻挡你路的人或物射出高效水晶。

PLINX
与这把简便的电池供电手枪培养有意义的关係。Plinx 从智者那里获得关注和投资。
GALVACORD
使用这款重量级伸缩鞭子震击和製造重大伤害。

你可以在商店或Vallis Domination 组合包找到以上武器!

FLOX 披饰
一个受到corpus启发的披饰,他反映穿着者的健康,并会因为伤害而展开.因他正在忍受FLOX 披饰的展开

你可以在商店或Vallis Domination 组合包找到FLOX 披饰!

MOTHERWRENCH 巨锤外观
用这个充满标誌性的武器向corpus显示你对Solaris忠诚吧!高擧他并粉碎他们
你可以在商店找到MOTHERWRENCH 巨锤外观

屁孩中二髮型
现在可以购买新的18种新的屁孩中二髮型.这些中二髮型运用了新的髮型物理,以及可以染上3种颜色
TITANIA MAB 头盔
一件风格独特的 Titania 可替换头盔。

NIDUS MYXINI 头盔
Nidus 的独特样式替换用头盔。

BARUUK MEROE 头盔
Baruuk 的独特样式替换用头盔。
你可以在商店或警报获得这个头盔!

AKRABU 披饰
亚麻布包裹的绳状披饰被 Baruuk 使用于冥想和沈思。
你可以在商店的Baruuk组合包获得这个披饰

COBRA & CRANE
Baruuk 的标誌性武器:制裁之剑,控制之盾。在 Baruuk 的手中,也唯有在 Baruuk 手里时,眼镜蛇对敌人的第一次组合攻击会使敌人失去意识。
你可以在商店Baruuk组合包获得这个武器决斗盘

SLOUGHI 库狛护甲
为你的库狛穿上Baruuk 独特的盔甲。
你可以在商店或狗狗配件项找到SLOUGHI 库狛护甲

BARUUK 的曼陀罗
用BARUUK冥想能量创造的曼荼罗赋予您的轨道器宁静
你可以在商店的Baruuk组合包获得这个曼陀罗

指挥官通风小子外观 (你可以在商店/屁孩外观/Roky声望换取其部件/获得)


装扮得跟你的义亲一样,通风小子。好吗?

K 式悬浮板风格 MOD
冷抵步 - 从你的 K 式悬浮板卸板时对附近的敌人造成冰冻伤害。
狂堆叠 - 加快你从 K 式悬浮板坠落时的速度。
迅逃夭 - 登上 K 式悬浮板时获取有限的无敌时间,但于卸板后很快失效。


完美平衡 - +66% 防止跌倒的机率
Poppin’ Vert- +80% K 式悬浮板二段跳高度
Pop Top - -60%跳跃充能时间

大气圈内反游星Archwing武器
今こそッ!全耻を掴む时ッ!!我が名は【败者】!全耻そのものだ!
现在正是我们配备一些重火力的时候!所有的Arch-gun现在都可以在地上使用了,又或者是在大气圈内使用!前提是你有Gravimag. Gravimag可以透过氏族研究或奥布山谷第三楷段赏金任务获得.只要在Arch-gun升级界面安装了它,你就可以在大气圈内大爆射了!!!!
和K-drive和archwing一样,You这个boi想用arch-gun也要用发射器.发射器可以透过奥布山谷第三楷段赏金任务获得!
大气圈内反游星Archwing武器改动
大气圈内使用Arch-gun与平常不同,大气圈内的Arch-gun并非无限弹,而是会消耗新弹药单位-重型弹药.而在奥布山谷杀死Corpus敌人可以获得重型弹药.召唤Arch-gun会有10分钟CD,而你也可通过捡取重型弹药补充弹药.
在日常任务中你也可以通过arch weapon发射器使用arch-gun.但同样也有10分钟CD.我们希望arch-gun为你带来短暂的高火力,而不是把他当作主副武器.
有武器数值改动只影响大气圈使用的Archwing武器,而段位是共通改动:
凯旋将军改动
  • 基础伤害从40上升至50
  • 暴击率从10%上升至24%
  • 触发率从5%上升至12%
  • 弹匣容量从250下降至200
  • 备弹400
  • 2秒装填
暗鸦改动
  • 段位要求上升至1
  • 基础伤害从35上升至40
  • 暴击率从15%上升至40%
  • 暴击倍率从2x上升至2.6x
  • 触发率从10%上升至14%
  • 备弹50
  • 伤害衰退从100-350降至60-120
  • 2秒装填
什长双枪改动
  • 段位要求上升至1
  • 基础伤害从60上升至110
  • 暴击率从25%上升至28%
  • 暴击倍率从2x上升至2.2x
  • 触发率从10%上升至14%
  • 备弹256
  • 1.4秒装填
巨浪改动
  • 段位要求上升至2
  • 基础伤害从200上升至250
  • 暴击率从15%上升至22%
  • 触发率从10%上升至16%
  • 备弹80
  • 2秒装填
  • 投射物阔度从30m下降至10m
菲特拉改动

  • 段位要求上升至3
  • 基础伤害从45上升至56
  • 暴击率从10%上升至14%
  • 触发率从25%上升至30%
  • 弹匣容量从250下降至240
  • 备弹480
  • 2秒装填
合成燃气炮改动
  • 基础伤害从200降至120
  • 暴击率从5%上升至20%
  • 暴击倍率从2x上升至2.2x
  • 备弹240
  • 1.2秒装填
葛拉特勒改动
  • 段位要求上升至4
  • 基础伤害从275降至310
  • 弹匣容量从60降至30
  • 备弹90
  • 2秒装填
极速电磁步枪改动
  • 段位要求上升至4
  • 基础伤害从1800降至1200
  • 暴击率从25%上升至30%
  • 弹匣容量从100降至10
  • 备弹30
  • 2秒装填
破坏者凯旋将军改动
  • 段位要求上升至5
  • 基础伤害从40上升至50
  • 暴击率从10%上升至28%
  • 暴击倍率从2x上升至2.4x
  • 触发率从5%上升至12%
  • 备弹600
  • 2秒装填
你以为我是彩蛋?其实是我DIO DA


6楼续

看较旧的 63 则留言

不愿沉沦秋风の落叶: 12-21 13:57

破坏者凯旋将军 我昨天看基础暴击率还是10%啊~"~a 晚点再确认一次看看

増殖するG: 12-21 14:07 编辑

[wllai2001:不愿沉沦秋风の落叶]这不是在achwing模式的武器数值改动

増殖するG: 12-21 14:03

[e2020220:天。岚翔] [a19225:莫克斯]错字也是彩蛋的一环,不爽不要看(x)

zer5340257 (小龙发威) #2
CC
2018-12-19 01:17:00
新战甲  武器  披风...

大蜘蛛.

看完高人实况

恩....是一款太空无双兼大BOSS战..

话说 龙甲又开始秀了..

看较旧的 10 则留言

灰纹: 12-19 13:40

女武神过气了吗

Ashura_B: 12-19 23:26

[snake365158:灰纹]现实很残酷...

Jackial: 12-20 16:38

90%减伤也能打吧... 我第一次用Nova打 第二次用Revenant打... 龙甲高防高攻 没机制剋制他的话也就那样=..=

watersky0416 (另一个世界的住民) #3 2018-12-19 03:33:28
MESA P开卖啦~~~
话说~新的赏金每次接都要等他废话完~不能取消~
这BUG也太明显了吧~

大蜘蛛要剥甲~需带上所有属性伤害武器?!
这工程有点大啊~

空战武器弹药没了怎幺办?
我不管弹药没了~还是上了空甲~
想再装备上空战武器~居然要等10分钟??

看较旧的 3 则留言

宇流: 12-19 10:09

空战弹药小怪会掉

なり损ない奴です: 12-19 11:50

[LNJ90642:天杰]感谢 已用

LuPC: 12-19 12:29

梦幻之星

ahellomonkey (QQ猴) #4 2018-12-19 07:37:21
刚刚打了几次大蜘蛛
猜测打法是分两阶段
第一阶段  蜘蛛头上亮什幺标誌 就只会吃该类型的伤害
第二阶段 没标誌的时候 要用重型武器(空战武器) 去攻击
所以基本上要带不同属性伤害在第一阶段
中场会有四个"指示塔"在蜘蛛四周围像是氧气棒 需要打掉

其实也只打了三四场而已  所以不太清楚详细的内容
所以抛砖引玉 在有教学出来前大家集思广益分享一下经验

然后用过龙甲 INAROS 还有NEZHA..   目前觉得带NEZHA存活率比较高
然后同伴的话 带猫或狗 然后配置上 [领袖]  靠近战攻击伤害帮小狗补血
这样基本上就EASY了

看较旧的 5 则留言

芙洛儿: 12-19 08:48

请问一下 配暗影卡的女武档的住吗?

VANS: 12-19 10:04

[hcc4124122:芙洛儿]最好搭配适应 还是可以

宇流: 12-19 10:12

完全没问题!https://youtu.be/LphynLcJUSs

tangts168 (路人一个EX) #5 2018-12-19 12:16:47
0555: 12-19 12:23

决斗!

Koyomiiii: 12-19 12:48

巴沙咖搜鲁!

jimmy0709 (Toparump068) #6 2018-12-19 23:13:58
範围是楼主那层楼的内容到落落长的修正之前,翻完之后只有简单扫过一遍
有翻译错误请直接找楼主 别找我

新的奥布山谷音乐!
一个命名为 "Coldwave" 的战斗音轨,还有 "Fluid Mechanics" 的环境音轨已经可以在山谷里听到啰。
在山谷探险时,可以找到新的 "福尔图娜身心和弦琴碎片" ,为你的轨道飞行器带来一丝寒意:
  • Klokkit
  • Null Unit
  • We All Lift Together
  • Cold Tundra
  • Vapor Trails
  • Coldwave

一般新增:
  • 福尔图娜的居民们或许已经对你 "敞开心胸" 了,不过这里还有很多值得慢慢述说的故事。冒险深入山谷,寻找四处遗落的 "金星 Lore 碎片" (样子有点像债券) 来拼凑组合出 Eudico、The Business、Smokefinger、Legs、Rude Zuud、Little Duck 和 Ticker 之间的过往。
  • 新的 Baruuk 和 Stalker 主题现在可以在 选项 > 界面 > 界面自订处购买。
  • 为了让 Warframe 这款粪 Game 更易操作,来自不同装置的非类比输入可以在同一时间使用了,另外来自同一装置的数个非类比输入也会被同时执行。
  • The Business 现在会提供 Corpus 靴子标本 ,来真正的提高你的轨道飞行器内在美感。
  • 新的 Captura 摄影棚场景:
    • 福尔图娜场景 (可以在福尔图娜 Smokefinger 的供应品处取得)
    • 希图斯场景 (可以在希图斯 老者 Suumbaat 的供应品处取得)
  • 为你的个人居所準备的集团风格壁纸模板可以在各自集团处取得了!
  • 可以在氏族研究新的道具 Loc-Pin 了!这个道具可以让你在夜灵平野和奥布山谷的地图中放置永久标记。
  • 进行山谷/希图斯赏金时,若拿到额外奖励时也会有额外音效,完成赏金阶段时也有新音效。

Nyx & Titania 调整:


想深入探索这次重製,了解其目标 - 请翻阅之前的 Dev Workshop

Nyx 调整:
Nyx 作为心智操弄的大师 - 她的技能现在除了可以提供 Debuff 、控场,还可以透过精神能量和操弄手段来直接造成伤害!

Nyx 技能的音效也做了全方位的调整 - 技能改了,音效换了!

被动:
  • 新被动可以让敌人更不容易击中 Nyx
  • Nyx 之前的被动是随机缴械被她技能打到的敌人,不过既然重製目标是扩展于使敌人更有效率的互扁,所以被动乾脆改成让她没那幺容易死
精神控制 (Mind Control)
  • 目标受控后有 4 秒时间来吸收迎来的伤害,接着将伤害转换为额外的输出火力 - 你的军备越完善强大,对你的那些受害者就越致命 (虽然不是你自己打)
    • 小提醒:所有的那些伤害加成只会维持到技能关闭,或是持续时间跑完。
  • 改善了目标 AI "跟随 Nyx ,痛扁其它人" 的行为能力
  • 可以在移动时施展,也不会突然打断你的行动!
  • 施展时间也减少了,所以你有更多时间好好利用那 4 秒来调教你的小奴隶!
精神飞刃 (Psychic Bolts):
  • 不再有伤害了,中文之前怎幺会把 Bolt 翻成刃,没想到这招吧,不过现在会暂时移除敌人身上的护甲 & 护盾,缓速 Infested 并会关闭远古的光环
  • 一次能影响 6 名目标,想重放技能必须先把他们杀光,或是按住 "2" 重置目标
聚合吸收 (Absorb):
  • 输出的伤害类型会基于所吸收的大多伤害
  • 被动在施展聚合吸收时会关闭,不会浪费任何一发子弹! (这条应该是放错,本来放在1技那裏)

Titania 调整:
  • 最高等级时,基础能量池增加至 225
献灵 (Tribute):
  • 能量消耗砍半,50 > 25
  • 只要简单施展一次就能顶满其中一种献灵的效果,重新施展只会刷新持续时间
  • 4 种献灵效果
    • 尘埃 - 不做调整:减少敌人的精準度 50%!
    • 荆棘 - 将返回给攻击者的伤害提升到 50%! (原本 25%)
    • 纠缠 - 不做调整:一坨纠缠的献灵能降低一名敌人的移动速度 25%!
    • 满月 - 75 % 的伤害加成效果,所有类型的同伴 (猫狗守护恐鸟) 和大招的剃刃蝶都吃的到!
幻灯 (Lantern):
  • 最多能同时作用在 4 名目标上 (新目标替代掉旧的),目标还会飘回去本来的位置,不会跑远远
  • 可以按住 "施展键" 把他们全部炸烂,Bang
剃刃之翼 (Razorwing):
  • 内建 "吸取",吸好吸满!

金星鱼鹰调整:
  • 金星护盾鱼鹰现在只会在警报等级达到 3+ 并且敌人等级 20+ ,才会生出虚能泡泡
    • 警报等级 2+ 时,生出来的护盾鱼鹰没泡泡
  • 一台无人机最多只会产出 2 颗泡泡
  • 同时间作用的最多泡泡量 (来自无人机的) ,不会超过 4 - 10 颗 (根据队伍人数)

武器调整:
征服榴炮调整:
  • "放开时发射" 改成 "按住时发射",顺便砍掉了神奇轨道预测技能
  • 榴弹要飞超过 6 公尺撞击才会爆炸,飞不够久会爆不了
  • 更新爆炸效果,让它看起来和实际伤害範围一致 (6 公尺)
  • 开火速度 2 > 3.17
  • 爆炸伤害 325 > 650
  • 弹匣容量 2 > 1
  • 备弹容量 40 > 30
  • 加了伤害衰减,衰减后直接砍半
  • 装填速度 2 秒 > 1.7 秒

静电能量导引枪调整:
  • 快速射击的範围效果砍到 2 公尺
  • 蓄力射击的抛射物飞行速度提升
  • 弹匣容量 45 > 48
  • 备弹容量 270 > 288
  • 弹匣大小不会再影响蓄力时间了,固定 1 秒
  • 蓄力射击有自伤,炸死你
  • 降低冲击波的扭曲特效

重力奇点拟成枪通用调整:
  • 射击方式从 "半自动" 改为 "全自动",大爆射
  • 开火时会有小小的后座力,射那幺快还这幺稳不科学
  • 现在有正确的精準值,所以会受 Mods 影响
  • 可以安装 "烈焰风暴" 和 "极限速度" 了
  • 瞄準倍率 2.23x > 1.6x
  • 每秒伤害现在会受伤害 Mods 影响
  • 更新整体特效

重力奇点拟成枪
  • 开火速度 2 > 3
  • 备弹容量 60 > 72
  • 弹匣容量 10 > 8

枢议重力奇点拟成枪
  • 开火速度 2.67 > 3.33
  • 备弹容量  75 > 96
  • 弹匣容量 15 > 16
  • 暴击机率 5% > 14%

视使之触调整:
  • 触手光束的锁定角度 15-30 > 40-60 (第一个数字是可以锁定到的角度,第二个是断锁定的)
  • 弹匣容量 40 > 60
  • 备弹容量 200 > 300

武使之力调整:
  • 降低次要射击大爆射后回到主要射击的延迟

瓦斯托双枪 Prime 调整:
  • 降低瞄準时的后座力

组合枪调整:
  • 提高除了 "捕月" 外的其他 "枪膛",安装 "派厮 蓄力" 后的充能速度
  • "派厮 沖天" 现在也会降低开火时的重力影响
  • "派厮 电闪" 满等时的发动机率 50 % > 100%
  • "砸击填弹器" 和"凝目枪膛" 搭配时,装填速度 1.9 秒 > 1.7 秒
  • "毙流填弹器" 和 "捕月枪膛" 搭配时,触发机率 11% > 13%
  • "墓指枪膛" 的範围伤害触发点会正确对着你指着,然后子弹出去撞到的点,不会出现在目标点后面

手把调整 & 修正:
我们利用了数种方式提高了手把的反应力:
其中一个修正的主要问题点在于几乎一半的手把输入都需要臀射 (不瞄準射击) 的视角操作后才能执行,所以我们减少了编码死区,来让瞄準时可以更加精準精细,同时移除了改变方向时的速度惯性。
手把使用者现在应该能注意到镜头的移动速度会瞬间慢下来,因为输入不会再持续作用于控制摇桿。
另外,我们还加了一组改善斜坡运算的数据,以及用来置入手把摇桿输入的加速曲线,这应该能使视角操作更加平滑,和之前 "方方" 移动相比,视角现在比较容易以近似圆周的方式移动。

我们还增加了操作摇桿时的垂直移动量,来降低它和水平移动的差异和不协调度,改了之后虽然和水平移动还相比是有差,但现在你视角上/下看时不会像左/右看时有过大差距。
  • 修正虚空模式受手把电源选单影响,有时会突然切换/卡住。

保育行动新增、调整 & 修正:
  • The Business 现在会供应道具 "Animal Pheromone Synthesizer"!在使用迴声诱饵前先部署它的话,可以提高动物稀有种的出现机率。
  • 麻醉步枪射击的脉冲音效範围从 100 公尺提升至 180 公尺。
  • 修正离开滑板后迴声诱饵/麻醉步枪/採矿雷射无法使用以及界面崩坏的问题。
  • 修正装备迴声诱饵和麻醉步枪时被打倒,没武器可以拿来打人/狗的问题
  • 修正动物已经开始消失动画时麻醉牠,牠会一瞬间蒸发的问题。
  • 修正非主机玩家的迴声诱饵听起来音调不会变的问题。
  • 修正迴声诱饵界面指示和动物求偶声所对应的音调错误的问题。
  • 修正离开滑板后保育界面 (和其它类似的自订介面) 会被关闭的问题。
  • 修正保育行动的起点或吹哨点生的太远跑到地图外,你没办法过去只能靠杯的问题。
  • 修正乘着滑板带着鱼叉时没办法用战甲技能的问题。
  • 修正伺服鱼可能会重複卡在特定地点的罕见问题。
  • 修正伺服鱼的价值偶尔会突然常驻 0.0 点。

道场界面调整:
  • 重製了道场的交易视窗和研究视窗,不仅功能更多看起来更D潮,也能匹配你的介面主题!
  • 开展的研究计画会在右边面板显示目前的贡献进度,没贡献完的部分看起来会淡淡的。
  • 滑鼠指在现金外的研究需求材料时,会显示材料资讯以及你拥有的量。

调整:
  • 滑板竞赛现在需要声望了,不过也会奖励你!Boon 已经採纳了高风险高回报的生活方式 - 闪闪 (通风小子的阶级)!!  
    • 声望的需求量基于需要穿过的圆环量 *5 (10 个圆环 *5 = 50 声望需求),不管你赢了输了都要收。
    • 声望的奖励量基于需要穿过的圆环量 *50 (10 个圆环 *5 = 500 声望奖励),只有赢了才有。
    • 做了越潮酷炫的特技,奖励你的声望越多。
  • 奥克绪罗斯的 "Scan Lifeform" Mods 改名为 "Scan Aquatic Lifeforms" (扫描生命体),这张卡现在可以标记 X 公尺範围内的热点,然后在这範围内的鱼身上喷萤光染料。
  • 从系列任务中取得的 Warframe 蓝图没办法卖掉了。
  • 指挥官也能用破解器骇进控制台!
  • 降低模拟室的整体亮度。
  • 所有的按键输入都可以取消现在做的表情动作,不用再进入表情动作转轮然后点那个动作。
  • 当你在进行表情动作时,表情动作转轮现在会显示为可用状态 (之前会淡掉,感觉好像不能用的样子,其实还是可以用)。
  • Arch-Gun Mod 调整:
    • 自动板机: 开火速度 45% > 60%
    • 双重弹头: 多重射击 30% > 60%
    • 红晶枪管: 伤害 60% > 100%
    • 视差瞄具: 暴击机率 80% > 100%
    • 中空子弹: 暴击伤害 60% > 80%
  • 蜘蛛赋能调整:黏在墙上 2 秒:为武器提升 100% 伤害 20 秒
  • "精算蓄能"、"构造强化" 和 "金属纤维" 现在所有同伴都能用,不过不能和连结卡一起装。
  • 採矿成功的特效颜色现在会和你的界面主题一致!
  • 小幅度提升 "夜巡燃烧弹" 等级低时的视觉特效大小
  • 将数个地形中各个旧的 Corpus 储物柜改为闪亮亮的升级版储物柜
  • 改善恐鸟同伴的奔跑动画。
  • 改善 "寇恩热能枪" 的枪火特效。
  • 预览脸部配件时,指挥官的头罩会打开,让你能看清楚自己长怎样。
  • 金星的运兵船现在会受 "腐蚀投射",以及磁力、火焰、电击属性效果影响。
  • 运兵船现在会四处巡逻并寻找离选定遭遇点最近的降落地点,这应该能减少运兵船会在离遭遇点很远的地方降落的状况。
  • 优化游戏进行时会一顿顿的问题。
  • 优化载入或是界面导航时偶然出现的掉帧。
  • 使用扫描器时,手电筒会变暗一点。
  • 更新穿刺 Mods 的叙述,在穿刺后面加上伤害两个字,来与切割及冲击卡一致。 (例: X% 穿刺改为 X% 穿刺伤害)
  • 更新恐鸟同伴的缴械动画,让它看起来不那幺像人类,真D可怕。
  • 更新 Nova 的虫洞技能名称 (Wormhole > Worm hole)
  • 因为输入差异导致许多技能施展错误,所以回复了 Garuda 恐惧魔镜和穿心利爪的 "classic control" 支援。
  • 改善 Harrow 开启聚能焚炉时奔跑的动画。
  • 降低了水下 Archwing 歼灭突击任务所需的敌人歼灭量。
  • 将 Archwing Mods 的分类名称改为 "载具" ,滑板的 Mods 也会放在这里。
  • 用滑板完成一次成功的卡杆抓板现在称为 "Knuckle Duster"。

看较旧的 16 则留言

雾气先生: 12-21 13:07

征服榴炮改这样好用很多的说

増殖するG: 12-22 00:31

[s6366111:DCD]重力枪一直也是显卡破坏者阿

DCD: 12-22 00:35

[yrfaceyrfate:Yrf]是啊 只是这次更新后特效变的更夸张了

willy1893 (拎叨咧灰烧厝) #7 2018-12-20 08:07:42
补充一下新战甲技能

被动 Edge
Edge是Baruuk使用的独特资源,可以通过使用他的能力获得。被动使Baruuk所受伤害减少并可用于加强他的四技。 Edge也会在堆叠得越多时提供更高的伤害减少百分比。

1技 ELUDE
躲闪所有传入的子弹,但只能在没有攻击的情况下。再次使用可停用此功能。

2技 LULL
平静的波浪会让敌人慢下来,直到他们陷入沉睡。被伤害吵醒的敌人会感到困惑和迷失方向。有醒着的敌人都会忘记在平静之前发生的任何事情。

3技 DESOLATE HANDS
召唤一群匕首寻找敌人的枪支,用小爆炸摧毁它们。结合一技能将範围加倍。

4技 SERENE STORM
随着他的约束被侵蚀,Baruuk命令沙漠之风用他的拳头和脚进行强大的径向打击。技能期间内恢复约束。

看较旧的 2 则留言

皮皮桑: 12-20 15:49

补充几点:1技不能防範围攻击与背后;三技能分给队友且能在没用完时重新开启补充;4技下进行滑砍时能大範围浮空加缴械,并消耗约束

拎叨咧灰烧厝: 12-20 15:53

1技範围撑200能360度防範攻击

12-21 07:34

1技让我想起凌凌七电影手电筒那段台词

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