我们将会与一只巨大的不动游星,不是我指蟹蟹....不...是蜘蛛进行游戏王决斗,準确来説,它的名字叫奥布之母(债王呕吐慢居然有母亲??!!)
- Gyromag Systems: 一个corpus用在不同corpus系统以平衡经纬度的模组化部件
- Atmo Systems:一个corpus用以弥补于始源星系众多气候现象的模组化部件( A modular component that compensates for the multitude of atmospheric conditions encountered in the Origin System.)
- Repeller Systems:一个能使单人移动巨型重件的反地心吸力装置
- Ammo Chain: +100%弹药上限
- Arch-Gun Ace: 爆头击段时:9秒内上升50%射速/蓄力时间及100%装填速度(On Headshot Kill: 50% Fire/Charge Rate and 100% Reload Speed for 9 seconds)
- Deadly Efficiency: 弹匣用尽后装填时:9秒内上升20%伤害(On Reload fromEmpty: 120% Damage for 9 seconds)
- Resolute Focus: 瞄準时有100%击退/倒抗性,并减少50%扩散(100% Chance to ResistStaggers/Knockdowns when Aiming.-50% Spread when Aiming.)
- Marked Target: 瞄準时上升120%触发机率(120% Status Chance when Aiming)
- Sabot Rounds: +60%伤害+3米穿透(+60% Damage +3m Punch Through)
- Critical Focus:瞄準时上升60%暴率与暴伤( 60% Critical Chance and Critical Damage when Aiming)
- Quick Reload: +100%装填速度
组合加成:Helminth 疾冲者每 3 秒可以生成一个囊肿(最多 8 个囊肿),每 25 秒孵化一个蛆虫,持续 12秒。
- 菌株 病毒 - Helminth:每个囊肿 +40% 额外伤害,每个囊肿大小+5%
- 菌株 爆裂 - Helminth:蛆虫死亡时会引爆,对 8 公尺内的敌人,造成 40 的毒素伤害
- 菌株 吸收 - Warframe:吸取 5 米内的蛆虫可恢复 100 战甲生命值
- 菌株 感染 - 近战武器:每颗囊肿都能让 Helminth 疾冲者+20% 的暴击伤害
Agent
Hand
Instrument
Shadow
- Cantic 棱镜: 亭子(?)与快门洲长(????????)之间的完美结合,使你能既快速又经济地开火(A fine-cut pavilion married to a shutter-governor allows for a rapid-yet-economical fire.)
- Lega 棱镜:逆出一道火焰状的持续攻击(Loose an incendiary attack that damages over time.)
- Klamora 棱镜: 短程广阔的能量放出(Short-range, wide-angle energy release.)
- Exard Scaffold: 爆发射击型榴弹发射器
- Dissic 支架:投出一个强大的零碎炸药
- Propa 支架: 抛出会被经过的敌人触发而引爆的炸药(Throws out explosives to be triggered by passing foes.)
- Suo 曲柄: 特大容量.弹药量上升的同时拉长充填时间
- Plaga 曲柄:小容量,弹药量下降但充填时间加快
- Certus 曲柄:增加了不少镜片以达致提升暴击的机会
- Virtuos Trojan: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为病毒伤害(ON HIT: Converts 25/50/75/100% Void Damage to Viral Damage.)
- Virtuos Surge: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为电击伤害 (ON HIT: Converts 25/50/75/100% Void Damage to Electricity Damage.)
- Virtuos Spike: ON HIT:击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为穿刺伤害( Converts 25/50/75/100% Void Damage to Puncture Damage.)
- Virtuos Forge: 击中时:转移25/50/75/100%空虚伤害成为火焰伤害(ON HIT: Converts25/50/75/100% Void Damage to Heat Damage.)
- Magus Overload: 虚空爆裂时:击晕机械敌人3秒,并对周围5/10/15/20m内敌人造成15/30/45/60%最大生命的电击伤害(ON VOID BLAST: Stun Robotic enemies for 3s, which then discharge Electricity Damage dealing 15/30/45/60% of their Max Health to anyone within 5/10/15/20m.)
- Magus Glitch:传识干扰时有25/50/75/100 %机会无视干扰(ON TRANSFERENCE STATIC: 25/50/75/100% chance to negate Transference Static.)
- Magus Revert: 虚空冲刺时:虚空冲刺可于3秒内不消耗能量便再便用,并会使指挥官返回原本的位置,并回覆10/20/30/40生命(ON VOID DASH: Void Dash can be used again within 3s, costing no Energy and taking the Operator back to the location where they had started their Void Dash. Restores 10/20/30/40 Health.)
- Magus Firewall:虚空潜行时:每6/5/4/3秒出现一颗虚空粒子,最多6颗,每颗给予10/20/30/40秒12.5%伤害伤害减免,每次受伤时消耗一颗(ON VOID MODE: Generate Void Particles every 6/5/4/3s up to 6 particles, each granting 12.5% Damage Reduction for 10/20/30/40s. Taking damage consumes a particle.)
- Magus Drive: 传识进入时:5/10/15/20秒内增加K-Drive的速度25/50/75/100%(ON TRANSFERENCE IN: Increase K-Drive speed by 25/50/75/100% for 5/10/15/20s.)
- Magus Lockdown: 虚空冲刺时:掉下一颗连锁地雷连起3/6/9/12m内最多2/4/6/8名敌人.连锁地雷会于4秒后爆破并造成15/30/45/60%血量的穿刺伤害(ON VOID DASH: Drop a Tether Mine at destination that tethers up to 2/4/6/8 enemies within 3/6/9/12m. The Tether mine explodes dealing 15/30/45/60% of their Health as Puncture Damage after 4 secs.)
- Magus Destruct: 虚空爆裂时:减少敌人12/25/37/50%对穿刺伤害的抗性(ON VOID BLAST: Reduce enemy resistance to Puncture Damage by 12/25/37/50%.)
- Magus Anomaly: 传识进入时:5/10/15/20m内敌人会拉近去warframe(ON TRANSFERENCE IN: Enemies within 5/10/15/20m are pulled towards Warframe.)
- Magus Melt: 虚空冲刺时:2.5/5/7.5/10秒内上升5/10/15/20%指挥官造成的火焰伤害,最高叠至2/3/4/5倍(ON VOID DASH: Increase Heat Damage in Operator Mode by 5/10/15/20% for 2.5/5/7.5/10 s, stacking up to 2/3/4/5x.)
- Magus Accelerant: 虚空爆裂时:减低敌人12/25/37/50%火焰伤害抗性(ON VOID BLAST: Reduce enemy resistance to Heat Damage by 12/25/37/50%.)
- Magus Repair: 虚空模式时:回复5/10/15/20m内warframe2/5/7/10%生命(ON VOID MODE: Heal Warframes within 5/10/15/20m by 2/5/7/10% Health/s
Baruuk - 无情的战士
小心在极度忍耐后的怒火.如果你把他推往界限,一位无情的大师便会展开他内心的狂暴
躲避所有来袭的射弹,但只有在没有攻击的情况下。再次使用可停用此功能。
平静的波浪会使敌人速度变慢直到陷入沉睡。被击伤而醒来的敌人会感到困惑和迷失方向。短暂的健忘意味着所有醒来的敌人都会忘记沉睡之前发生的任何事。
召唤一群环绕的匕首并寻找敌人的枪支,用爆炸摧毁它们。结合巧躲使範围加倍。
随着他的克制被侵蚀,Baruuk 使用他的拳和脚命令沙漠之风製造强大的範围攻击。掌握风暴的时刻使他恢复克制。
DESERT WIND(和平风暴 )
这种有着潮红色面容的猛禽在金星的悬崖和菌类森林边徘徊追蹤,搜索啮齿类猎物。
这种骇人的生物有着可怕的外貌,但除非被激怒,否则是不会主动攻击的。惑瓦厮克吼叫时,连最坚定的兽夹师都会为之颤慄。
从本质上来说讲,炽託法是一种原型库伯,随着金星解冻而复活。当炽託法成群时,它们是无情的对手。
来体验这 Corpus 霰弹枪的一击,向任何阻挡你路的人或物射出高效水晶。
PLINX
与这把简便的电池供电手枪培养有意义的关係。Plinx 从智者那里获得关注和投资。
GALVACORD
使用这款重量级伸缩鞭子震击和製造重大伤害。
一个受到corpus启发的披饰,他反映穿着者的健康,并会因为伤害而展开.因他正在忍受FLOX 披饰的展开
用这个充满标誌性的武器向corpus显示你对Solaris忠诚吧!高擧他并粉碎他们
屁孩中二髮型
现在可以购买新的18种新的屁孩中二髮型.这些中二髮型运用了新的髮型物理,以及可以染上3种颜色
一件风格独特的 Titania 可替换头盔。
亚麻布包裹的绳状披饰被 Baruuk 使用于冥想和沈思。
Baruuk 的标誌性武器:制裁之剑,控制之盾。在 Baruuk 的手中,也唯有在 Baruuk 手里时,眼镜蛇对敌人的第一次组合攻击会使敌人失去意识。
为你的库狛穿上Baruuk 独特的盔甲。
K 式悬浮板风格 MOD
冷抵步 - 从你的 K 式悬浮板卸板时对附近的敌人造成冰冻伤害。
狂堆叠 - 加快你从 K 式悬浮板坠落时的速度。
迅逃夭 - 登上 K 式悬浮板时获取有限的无敌时间,但于卸板后很快失效。
完美平衡 - +66% 防止跌倒的机率
Poppin’ Vert- +80% K 式悬浮板二段跳高度
Pop Top - -60%跳跃充能时间
今こそッ!全耻を掴む时ッ!!我が名は【败者】!全耻そのものだ!
现在正是我们配备一些重火力的时候!所有的Arch-gun现在都可以在地上使用了,又或者是在大气圈内使用!前提是你有Gravimag. Gravimag可以透过氏族研究或奥布山谷第三楷段赏金任务获得.只要在Arch-gun升级界面安装了它,你就可以在大气圈内大爆射了!!!!
- 基础伤害从40上升至50
- 暴击率从10%上升至24%
- 触发率从5%上升至12%
- 弹匣容量从250下降至200
- 备弹400
- 2秒装填
- 段位要求上升至1
- 基础伤害从35上升至40
- 暴击率从15%上升至40%
- 暴击倍率从2x上升至2.6x
- 触发率从10%上升至14%
- 备弹50
- 伤害衰退从100-350降至60-120
- 2秒装填
- 段位要求上升至1
- 基础伤害从60上升至110
- 暴击率从25%上升至28%
- 暴击倍率从2x上升至2.2x
- 触发率从10%上升至14%
- 备弹256
- 1.4秒装填
- 段位要求上升至2
- 基础伤害从200上升至250
- 暴击率从15%上升至22%
- 触发率从10%上升至16%
- 备弹80
- 2秒装填
- 投射物阔度从30m下降至10m
- 段位要求上升至3
- 基础伤害从45上升至56
- 暴击率从10%上升至14%
- 触发率从25%上升至30%
- 弹匣容量从250下降至240
- 备弹480
- 2秒装填
- 基础伤害从200降至120
- 暴击率从5%上升至20%
- 暴击倍率从2x上升至2.2x
- 备弹240
- 1.2秒装填
- 段位要求上升至4
- 基础伤害从275降至310
- 弹匣容量从60降至30
- 备弹90
- 2秒装填
- 段位要求上升至4
- 基础伤害从1800降至1200
- 暴击率从25%上升至30%
- 弹匣容量从100降至10
- 备弹30
- 2秒装填
- 段位要求上升至5
- 基础伤害从40上升至50
- 暴击率从10%上升至28%
- 暴击倍率从2x上升至2.4x
- 触发率从5%上升至12%
- 备弹600
- 2秒装填