您好,欢迎来到气泡游戏网!

气泡游戏网
手机应用中心 热门攻略 轩辕传奇 气泡问问 疾风之刃 枪神纪 天堂2M 救世者之树 上古世纪 黑色沙漠MOBILE 未来战 冒险岛M(楓之谷 M) 传说对决 瓦尔海姆 鬼谷八荒 怪物猎人系列

当前位置:首页 > 攻略库 > 星际战甲 > 正文

《WG星际战甲(Warframe)》【情报】战慄魔心: 更新29

更新时间:1602058534   |   来源:巴哈姆特

kc035207 (.0.) #1 2020-08-26 07:18:48

《战慄魔心》──更新 29.0.0.0
Tenno,
许多内容都在第 29 号更新:《战慄魔心》之中,等待你来揭开火星的第二颗卫星——火卫二的奥秘。找出笼罩于此处的谜底和潜藏在始源星系的事物。了解为何这颗 Infested 的卫星只在此刻才显现。已完成地球至火星接合点的玩家都可以在《战慄魔心》系列任务中开始你的探索。
现在开始《Warframe》旅程的 Tenno 将会体验全新的过场动画的介绍,以及在重新修改过的教学——新玩家体验:教学 3.0 当中甦醒。如果你是已经甦醒的 Tenno,你也可以透过查看轨道飞行器上的资料库来感受全新体验。
由社群设计的 Warframe ——Xaku 现已登场!拜见从一个时代前,由三架殒落的 Warframe 残骸所组成的并合体,它们的碎片是由虚空之力拼成的组件,并重生为 Xaku。他们呼唤了你。
Helminth 系统已经上线,是《Warframe》迄今最複杂的自订系统。餵食 Helminth 来取代 Warframe 的技能吧!开始大快朵颐之前,你必须先从战慄魔心的源拓氏集团中获取 Helminth 模组。
如所有主线更新一样,我们都有导入大量的改动。当你在探索《战慄魔心》时你或许会发现一些占位符以及未完成的功能,若有发现任何不对劲的地方也请让我们知道!在源拓氏集团内也有其自己的经济型态,当你已经熟悉了其功能后也欢迎告诉我们你的宝贵意见。
全新系列任务──《战慄魔心》
火卫二在火星轨道上浮现,完全被大量感染者淹没…然而在蠕动的群体之中,最古老的载波传来了一个求救讯号。
Tenno,资料库中有全新的系列任务!《战慄魔心》的前置条件是完成火星通往火卫一的接合点。
《战慄魔心》系列任务将会为你介绍全新的开放世界。深入了解「魔裔禁地」中的居住者,以及潜伏在「亡骸殿」中的灵魂!
如果你有使用白金购买 Xaku,除了 Xaku 蓝图以外,你会收到一张裂罅 MOD 以作为系列任务奬励。


全新开放世界──魔裔禁地
魔裔禁地是一个位于火星的 Infested 卫星──火卫二的密集开放世界,其与全新的汇集地──亡骸殿紧紧相连(下方有详细解说)。魔裔禁地是全新敌人的居住地。在这个开放世界的底下你会发现地下二层。你可以在下方找到谜题以及神祕事物,同时还有亡骸机甲冲突战!完成《战慄魔心》系列任务将为你在星图中解开登陆魔裔禁地的权限。

开收世界循环── VOME vs FASS
火卫二的 Infested 卫星处在 VOME 跟 FASS 之间的持续战之中。当你游玩,你会发现长期争斗的兄弟姊妹一直尝试收回火卫二以及其居住者的主导权。
Vome──以她温柔的看守
Fass──以他恶毒的愤怒
当 Vome 从战斗中获胜并看管魔裔禁地时,强大的 Infested 敌人会潜藏起来并且在你的旅程中可以遇到有好的亡骸机甲。
当 Fass 从战斗中获胜并看管魔裔禁地时,强大的 Infested 敌人会崛起然后魔裔禁地的亡骸机甲会变得不活跃。你玩得越多,就越能发现这些蛟龙看守时魔裔禁地会起什幺样的变化!
Tenno,当心了!
全新汇集地──亡骸殿
亡骸殿是一座虚空研究设施,也是源拓氏家族的家园。当你游玩《战慄魔心》系列任务时你就会更了解他们背后的故事。为了让日誌免于剧透,我们只会单纯提供在亡骸殿中的 NPC 商人种类!完成《战慄魔心》系列任务后可以在游戏内发掘他们完整的服务以及相关细节。


全新集团
源拓氏
源拓氏是全新开放世界的主要集团。在源拓氏集团之中你将可以透过源拓氏代币来升级以获取奬励以及这个古老 Orokin 血统的敬重。
亡骸精灵
亡骸精灵是亡骸殿中的指挥官集团。须完成《内战》系列任务来存取这个集团的内容。在亡骸殿内,你可以透过 Orokin 源件来升级以及获取你专属的亡骸机甲以及更多精采道具!你可以在亡骸殿之中了解「虚空」的真实本质。(查看「亡骸机甲」部份来了解更多关于亡骸精灵集团的详细资讯)
源拓氏集团
源拓氏代币系统
《战慄魔心》的关键部份是代表着每一位源拓氏家族成员的代币。这些会是你在整个源拓氏集团中取得进展以及获取声望的关键,并且与每位商人交谈跟游玩赏金任务可以让你了解有哪些精采奬励!
这个开放世界与其它开放世界的一项重要的区别是,因源拓氏家族彼此之间的关係,我们在全部集团声望中使用了一种象徵性的代币系统。比如,这意味着完成赏金任务可以为你赚取「母亲代币」,在每日声望上限内可以随时用来换取源拓氏声望。你随时可以赚取比你的每日声望上限所允许的还要多的母亲代币。这意味着你可以在你方便的时间积累以及兑换它们!(请阅读底下关于每日声望上限改动的资讯!)
赏金任务/源拓氏集团首领──母亲
  • 一切源拓氏集团的进展以及管理须求可以透过母亲取得!
  • 一切赏金任务的权限可以透过母亲安排!
武器以及更多
  • 你的一切源拓氏武器须求可以透过这位源拓氏家族成员实现,完成《战慄魔心》系列任务来与他会面!
  • 在这位源拓氏成员的贡品之中找到全新的 Prime 武器 MOD!请阅读底下的「全新 PRIME 武器 MOD」部分。
*Infested 组合枪会在以后的《战慄魔心》更新中由这位源拓氏家族成员提供。
钓鱼
  • 你的一切源拓氏钓鱼须求可以透过这位源拓氏家族成员实现,完成《战慄魔心》系列任务来与他会面!
  • 在这里你可以解剖火卫二鱼类来取得鱼的部位用于这位成员的代币系统、製造,以及更多精采内容。
保育
  • 你的一切源拓氏保育须求可以透过这位源拓氏家族成员实现,完成《战慄魔心》系列任务来与他会面!
  • 在这里你可以进行复元实验(查看日誌底下的复元部分),以及其它实验程序、取得玩偶,以及更多精采内容!
採矿──Otak
  • 你的一切源拓氏採矿须求可以透过 Otak 实现,你已经在 TennoCon 见过他了!
  • 在这里你可以进行交换宝石、合金,以及更多精采内容!
奇特物件以及源币交换
  • 你的一切源拓氏奇特物件以及源币交换须求可以透过这位源拓氏家族成员实现,完成《战慄魔心》系列任务来与他会面!
  • 这位商人也在魔裔禁地中为你安排了一些 K 式悬板浮比赛!
  • 在这里你可以获取火卫二装饰物以及所有全新的火卫二 Captura 摄影棚场景。
全新赏金任务以及隔离库
源拓氏已经準备好提供各式各样的全新赏金任务种类给符合资格的 Tenno,游玩它们来赚取全新奬励(包含 Xaku 的部件)!
试试看全新的无尽模式赏金任务来称心如意地挖掘火卫二的奬励!只要在赏金任务描述中寻找(无尽)字眼即可!
隔离库作为这些赏金任务的一部分等候着你。Tenno,步步为营!
地底
有些高等级的赏金任务会让你探索「地底」──火卫二底下充满神秘事物、敌人,以及全新奬励的一块区域!以指挥官进行与神秘事物交涉,研究记忆谜题,以及更多精采内容!隔离库充满腐败以及奬励!


亡骸精灵集团
全新游玩体验──亡骸机甲
在亡骸精灵集团之中你将可以获得一切你所需要用来製造你自己专属的亡骸机甲的东西!你必须完成《内战》系列任务来存取这个内容。
在《战慄魔心》之中,我们将推出 1 个亡骸机甲,可以在亡骸精灵集团中找到!它的色彩可以完全被自定,带有 4 种独特技能(如 Warframe)并且可以透过「召唤亡骸机甲」携带道具召唤并传入以在任何开放世界中使用!完成製造你第一台亡骸机甲即奬励召唤亡骸机甲携带道具!
*这位源拓氏成员会在晚些时间的《战慄魔心》更新中将励一台额外的机甲。
会见亡骸机甲:
亡骸机甲──如 TennoCon 上看到的一样!游玩《战慄魔心》系列任务来了解更多关于这些机甲的详细资讯。
*到亡骸精灵集团中找到亡骸机甲蓝图以及其部件。
技能一、亡骸密网
丢出一罐引力子流体,产生一团宽广範围的泥沼,能够大幅缓速穿越的敌人。另外,可以射击悬空的罐子来製造烈性大火。
技能二、暴风护罩
将亡骸机甲包覆在强大的电场中,大幅强化近距离的生存能力。攻击护罩的敌人将因其放肆之行受到制裁。
技能三、爆雷坟阵
在周围投出地雷炸药。每个地雷会在接触时引发剧烈的爆炸,对半径 3 公尺内的敌人造成损伤。
技能四、站岗模式
进入静止的架式,準备部署最强火力输出,在短时间内强化机甲的结构完整性。
亡骸机甲与安装了重力磁抵器的 Archwing 枪械相容!

亡骸机甲 MOD


你可以透过 16 种全新 MOD 来改造你自己专属的亡骸机甲,这些会从被击杀的亡骸机甲掉落。
请到 warframe.com/droptables 来查询掉落物品的资讯!
16 种亡骸机甲 MOD 搭配了你所熟悉的 Warframe MOD(亡骸机甲延伸、亡骸机甲聚精会神、亡骸机甲生命力,等等)以及专门给亡骸机甲使用的全新 MOD(亡骸机甲推进器、亡骸机甲闪袭、亡骸机甲燃料补给,等等)。

全新武器──亡骸机甲武器
颂葬者以及造陵者都可以当作 Archwing 枪械来使用!
颂葬者
由源拓氏所设计给亡骸机甲使用的古老兵器。主要射击可以从目标身上抽取生命精华,以填充具压倒性破坏力的次要射击。一把具有惊人射程的重型火焰喷射器,次要射击以扇形喷射出三个会爆炸的投射物,留下一块短时间内造成範围伤害的区域。
*到亡骸精灵集团中找到颂葬者蓝图以及其部件。
造陵者(透过第一台打造的亡骸机甲获得)
由源拓氏所设计给亡骸机甲使用的古老兵器。主要射击可以从目标身上抽取生命精华,以填充具压倒性破坏力的次要射击。沉重的自动主要射击以及次要模式蓄力释放一道毁灭性的能量束,在撞击点造成巨大的爆炸。
*如最近一场 开发者工坊 中概述,所有在更新之中的全新武器都会以最低的裂罅倾向性 0.5 开始。这包含全新的 Archwing 武器、造陵者以及颂葬者。Archwing 枪械的裂罅倾向性在过去都未曾再平衡过,然而接下来它们会被纳入季度的改动之中,从下一个 Prime Access 开始!


保育
暴速翼虫──活生生的 K 式悬浮板
分散在魔裔禁地到处的是全新称之为暴速翼虫的被动生物。虽然牠们很轻浮,若你有办法抓到一只并骑上去,可以把牠当成生物版的 K 式悬浮板来短暂地骑乘牠!你可以在骑乘暴速翼虫时在上面进行射击,就像任何其他 K 式悬浮板那样!你也可以选择透过你在福尔图娜的旅程中取得的麻醉枪来保育这些生物!
孤生兽
这些独来独往的掠食者在每个交配季都会回到同一个伴侣身边,聚在沼泽中聚合。一年之中以外的时间,牠们分散在魔裔禁地各处。你可以在野外各别遇见三种孤生兽亚种。在捕捉这些亚种后你可以到亡骸殿的保育商人那里为牠们进行「复元」进而使牠们成为你的同伴。
拟狐兽
这些拾荒者以小型的群体行动,靠大型掠食者吃剩的食物为生。你可以在野外各别遇见三种拟狐兽亚种。在捕捉这些亚种后你可以到亡骸殿的保育商人那里为牠们进行「复元」进而使牠们成为你的同伴。请到日誌下方的「全新 Infested 同伴」部分来了解更多有关创造同伴的详细资讯。
太古鸟
这个带有飞翼的魔裔禁地生物以群体栖息在墙壁上,或是可以在发现牠们翱翔在天空中。最好採取耐心的方法,因为一旦被惊吓牠们很快就会飞走。你可以在野外各别遇见三种太古鸟亚种。
土窖虫
这些潜伏的生物有时候可以在魔裔禁地的血肉景观中生长的 Infested 植物附近找到。你可以在野外各别遇见三种土窖虫亚种。
*这些物种都各自有独特的变化体-把牠们全部找齐!
INFESTED 钓鱼
在一个 Infested 的星球上钓鱼有一些全新的挑战!可以发现鱼类飞(是没错,会飞)在魔裔禁地各处,牠们的款式都五花八门。某些鱼只会出现在 Fass 和 Vome 週期并且稀有度也是有好几种!
诱饵:每当 Fass 和 Vome 在魔裔禁地进行决斗时,输的蛟龙身体会将自身的残余物喷到景观之中。透过使用钓鱼选单,Fass 残余物以及 Vome 残余物都可以用来当 Infested 鱼类的诱饵!如同以往的钓鱼系统,把诱饵扔到「水中」然后等待鱼类的出现。
查看底下的鱼类列表来了解每一种火卫二的 Infested 鱼类,以及为何某些鱼类只对特定的残余物有反应。造访亡骸殿内的源拓氏钓鱼成员来撑握钓 Infested 鱼类的艺术!
你一旦完成《战慄魔心》系列任务后,一位新的商人将可以为你提供一支狩猎鱼叉,以及一个可以将你钓到的鱼上交的地方以换取鱼部位。火卫二上的鱼类是独特的生物,因此请确保你有带上正确的装备!
洞穴鱼类
杜罗鯣-追溯到 Orokin 纪元的活化石。这种难以捉摸的鱼类隐藏在外分泌池的表面底下,在牠可以找到的最深洞穴中出没。
液肺魩-这些鱼类在一场源拓氏的「实验」中该意被感染源汙染。牠们以洞穴系统中的有机沉澱物为生。
奇美鮥-感染者将这些鱼改造以供自己利用,在外分泌液中把牠们当成抗体来驱除非 Infested 生物。牠们通常游动在火卫二的外分泌液上方。
软骨鲢-Orokin 生物工程的一项功业。这种坚韧的鱼类已适应火卫二的环境并且似乎对感染有着奇特般的抗性。牠们在洞穴环境中茁壮成长。
琉璃鯻-无论这种鱼类先前具有什幺样的高等官能现在也已消之殆尽,留下来的只有自动化的铁跟肉而已。牠在洞穴的系统之中勉强维持着原始般的存在。
巴魮魠-如感染者般饥肠辘辘,这种鱼以其它生物的遗骸为食。牠们畏光并且偏爱封闭式的洞穴环境。
泌溢鲲-这种异常罕见的鱼类品种几乎已经灭绝了,因为牠镀过金的 Orokin 鱼肉对掠食者有着别有一般的风味。牠们小心翼翼地将自己隐藏在洞穴中。
地面鱼类
奥鯷鰵-这种刺鼻性的鱼类被高度索求,牠们的内部被塞满了已突变的複式内脏。唯有在蛟龙 Vome 的光芒照耀时,牠们才会从地面的池塘中浮出。
清道鲶-这些鱼的前身为 Orokin 拾荒者,很久以前被感染者侵袭后,牠们现在贪婪地以飘浮的孢子为生。火卫二的地面上都找得到牠们的存在。
古鰧魶-这些壮硕的鱼是同类相食的鱼种。牠们透过 Vome 的光芒浮上水面来吸收稀有气体。当 Fass 升起时,牠们将退避鱼窝来掠食牠们较小只的同类。
氨膜鲤-这些鱼在 Infested 景观形成的半透明荚囊中孵出。Fass 的光芒驱使着牠们活跃的生态。
全新 INFESTED 资源
在魔裔禁地中进行採收
当你探索并深入《战慄魔心》时魔裔禁地会有一系列的全新资源供你採收。不像夜灵平野以及奥布山谷较「天然」的资源,魔裔禁地是一个活生生的景观,拥有一系列的 Infested 好物待你来採收!请造访源拓氏集团的採矿成员来了解更多!
採矿
宝石
  • 琢化天磨石-常见
  • 净化大滚石-常见
  • 纯化赫龙石-罕见
  • 星状亡骸石-稀有
  • 梯状异骸石-传奇
  • 凸面凝晶石-传奇
合金
  • 亚脉合金矿-常见
  • 强化巴弗矿-常见
  • 退化拟模矿-罕见
  • 精萃奇魔矿-稀有
全新 INFESTED 同伴-复元
魔裔禁地是一个残暴的世界。即使感染猖獗,数几种当地的品种已经适应了须必备的生存机制,然而牠们仍然感受到感染的侵害以及其攻击的威胁。拟狐兽以及孤生兽也不例外,同样受到感染者恶性本质的威胁。你可以拯救这些保育生物,从野外的 Infested 景观中解放牠们,这样牠们才能转往亡骸殿进行诊疗。在那里,你可以协助为牠们进行诊疗并将受伤的生物「复元」成同伴。
*请注意 Infested 同伴印记会在另一次更新中来到。
这是它的运作方式:
一、捕捉
首先你必须麻醉或是捕捉一只受伤的拟狐兽或是受伤的孤生兽(被 Infested 造成伤害的生物会发出一种特定的光)。你必须在这些生物受到感染时遇到牠们并且在输掉与 Infested 之间的搏斗之前麻醉牠们。这些受伤且被捕捉的拟狐兽或是孤生兽将被送往亡骸殿。
没有外力介入的情况之下,这些生物极有可能死于感染。返回亡骸殿并与保育商人交谈来使用突变原及抗原的配方来为牠们进行诊疗以及治疗牠们的病痛。
二、诊疗
造访保育商人并选取「拟狐兽/孤生兽复元」来开始治疗这些生物。有三个要素可以让这些生物恢复状态来与你一同战斗。这些类别中的选项将决定你新的 Infested 同伴的特徵:
  • 繁殖:你选择拯救的拟狐兽和孤生兽会出现在这里供选取。该野兽的亚种会决定其外观、基础数值、以及指令。
  • 突变原:适应感染来获得特定的抗性。突变原的副作用包含尾部样貌上的改变。
  • 抗原:将内部的感染调谐至特定极性(Vazarin、Naramon、Madurai,以及 Penjaga)。副作用包含各种的生理上的改变。
突变原及抗原可以在亡骸殿的保育商人中购得。
三、饲养或野放
当你成功拯救了这个生物后,你可以选择饲养牠或是将牠野放。选择饲养生物可以使牠成为一名可靠的同伴,然而选择野放生物将让牠回归野外并为你获取源拓氏声望。

全新 INFESTED 敌人
在魔裔禁地流浪的火卫二生物会掠食任何傻到进入牠们的荒芜之地的东西。对火卫二嗜肉者的恐怖、火卫二岩者的强力震击,以及火卫二血喉兽的惊骇感到害怕。带有多只脚以及可怕的食慾,这些 Infested 生物正在等着吞食那些不留神的 Tenno!


全新 INFESTED 敌人 MOD 组合
三套全新 MOD 组合已来到!岩者、血喉兽,以及嗜肉者 MOD 组合可以从魔裔禁地中的赏金奬励或是在魔裔禁地中击杀以下的 Infested 敌人获取。
岩者 MOD 组合:
岩者 甲壳(Warframe):+60 护甲、+90% 生命。
岩者 唾沫(手枪):+90% 冲击、+60% 状态触发机率。
岩者 胸廓(近战):+90% 冲击、+60% 状态触发机率。
组合加成(全部同时装备):悬浮的敌人死亡时爆炸,对範围 6 公尺内的敌人造成相当于其最大生命值 30% 的冲击伤害。
血喉兽 MOD 组合:
血喉兽 甲壳(Warframe):+60 护甲、+90% 生命。
血喉兽 脊刺(手枪):+90% 穿刺、+60% 状态触发机率。
血喉兽 倒钩(近战):+90% 穿刺、+60% 状态触发机率。
组合加成(全部同时装备):重击震地攻击会窜出卷鬚,捲起 10 公尺内的敌人,造成 75 点穿刺伤害并且晕眩 3 秒。冷却时间:6 秒。
嗜肉者 MOD 组合:
嗜肉者 甲壳(Warframe):+60 护甲、+90% 生命。
嗜肉者 螫刺(手枪):+90% 切割、+60% 状态触发机率。
嗜肉者 巨颚(近战):+90% 切割、+60% 状态触发机率。
组合加成(全部同时装备):以重击击杀一名敌人后获得 30% 迴避,并且免疫于触发状态效果 6 秒。
全新源拓氏武器


创痍者
一把由源拓氏设计的古老武器。这把重装超大型自动步枪使用毁灭性火力来抽取敌人的生命精华,并为毁灭性的次要开火充能以发射弧形投射物。
透过源拓氏集团的武器成员来获取创痍者的蓝图以及部件!


凿墓者
一把古老的源拓氏双管手枪,其发射一对撞击时会爆炸的投射物。每次命中时,会从敌人身上虹吸生命精华来为锁定式的次要开火充能。
透过源拓氏集团的武器成员来获取凿墓者的蓝图以及部件!


全新游玩系统──HELMINTH

请点击此连结来阅读我们完整的开发者工坊日誌:https://forums.warframe.com/topic/1212921-the-helminth-dev-workshop

以 Warframe 世界中前所未见的细緻方式自定你的 Warframe 技能!为大家带来了「HELMINTH」。

Helminth 系统是你的轨道飞行器中的 Helminth 医务间的扩充部分,对你来说这只是一个感染空间用来移除 Helminth 包囊的房间。随着《战慄魔心》更新这一切都会改变。Helminth 系统让你能够自定你的 Warframe,透过注入新技能来取代现有的技能。

一旦解锁了 Helminth 系统,你可以透过暂停选单底下的装备选项快速移动至 Helminth 医务间!

深入探讨:

这如何运作?

存取 Helminth 的相关功能之前,你必取得「Helminth 模组」。这个模组在《战慄魔心》的源拓氏集团的保育成员(一旦你与源拓氏家族的声望达成第 3 级)取得,将它打造并安装在你的轨道飞行器的 Helminth 医务间来展开你的 Helminth 旅程!

一旦準备好了,这个系统可以提供 2 项关键功能:

-你只能取代一个 Warframe 的一种技能。
-每一个 Warframe 可以被 Helminth 摄食来永久提供一种特定的技能。

这是给谁用的?

我们将这个自定系统视为提供给极有经验的 Warframe 玩家使用(精通段位等级 8 为前置条件)。我们没有打算让较新的玩家解锁这个系统。我们刻意将这块模组深植到进度中来确保仅开放给有经验的玩家并与 Helminth 展开他们的旅程。

什幺是资源/分泌物?

事实上你获取的每一种资源都可以拿来餵给 Helminth,你的库存有了一个新的家了!这个餵食的动作会产生分泌物,其让你可以用使用 Helminth 来自定技能。
Helminth 的食慾广泛,确保你餵牠想要吃的资源来达到最佳的分泌物良率!你餵食 Helminth 的资源选择会决定牠奬励你分泌物的意愿-尽量常常调整饮食菜单来达成最佳效果!

这是永久性的?

注入的技能是可以透过单次点击来移除的,只要你想,它们会一直置留在任何你选择注入的 Warframe 之中。

摄食 Warframe 是一个永久性的过程,请确保你只让 Helminth 摄食那些你不想要再游玩的 Warframe。你还是可以从任务中再次获汉一个已被摄食的 Warframe 或是重新购买它。

配置有影响吗?

透过只在某些配置中取代技能,你可以达到更细緻的效果,如在实机游玩展示中看到!不过我们还是想要进一步补充展示这项自定义功能的程度。

每「1」个配置中你可以有 1 种不同的技能!

所以,如果你的 Excalibur 正在进行诊疗,你可以在配置 A 之中注入电击、配置 B 之中注入蜕皮,还有配置 C 之中注入火焰行者!

例如,如果你想要在 Excalibur 上将电击套用到配置 A 可是想要配置 B 跟配置 C 保留突斩的预设值,你也可以这幺做!

升级 Helminth 可以做什幺?

当你进行餵食并使用 Helminth 系统时,你会提升 Helminth 系统的等级!每一级将解锁不一样的东西,从新的技能到更多摄食栏位(最高等级的 Helminth = 无限个摄食栏位),确保时常餵食 Helminth、进行摄食,以及将技能注入 Warframe 来提升等级!

Helminth 技能有哪些?

Helminth 提供自带的独特技能:

潜力发掘
增加下一个使用技能的强度。

火力充沛
增加弹药消耗的效率。

机动感染
增加跑酷的速度。

处死记痕
击晕一名敌人,下一击对他造成的伤害的一部份会施展在其周围的敌人身上。

护盾重建
立刻恢复你的护盾。

超洞察力
下一次入侵自动成功完成。

主人的召唤
治癒你的同伴并将牠叫到你身旁。

苦难加速
影响圆锥範围内的敌人,移除他们身上的任何流血及中毒效果并将任何未承受的剩余伤害一次性施展在他们身上。

什幺是摄食?

除了 Helminth 自带的技能以外,你还可以摄食一个 Warframe 来取得 1 种特定技能并将它储存在 Helminth 的记忆中(请查看下方列表)。我们不允许 Helminth 摄食任何 Prime 版本的 Warframe,不过你可以将技能注入 Prime Warframe 之中!任何等级的 Warframe 都可以被摄食(不一定要等级 30 的 Warframe)。摄食是将一个普通版本的 Warframe 永久地植入 Helminth 的体内。每 24 小时可以摄食 1 个 Warframe。

什幺是注入?

注入是将一种技能注入 Warframe 的过程,不论是 Helminth 的自带技能之一或是另一个 Warframe 的技能。每一个 Warframe 一次只能在任何技能栏中接收一种注入技能(即,你可以将电击设置在 4 种技能的任何一个栏位之中)

摄食一个 Warframe 可以获取什幺技能?

以下的表格列出了在摄食过程中各 Warframe 目前提供的技能。


为什幺有些注入的 Warframe 技能有这些规则?
在玩家回馈以及游玩测试中很明显的一件事是这些可注入技能有潜力成为压倒性的首选,这并非是理想状况。因这些考量而更选择改技能特性,我们倒决定在注入时给它们设置一些微小的规则。
我的保护措施是什幺?
由于你随时可以单击移除一个技能,你可以安全地进行多种创意组合的实验。
例如,如果你取代了 Grendel 的一号技能,然后你的配置真得行不通!如果试着改动或是重新编排了已分配给锐捷号战术使用的技能,或是你一个都没有,或是用一种新的技能取代了它!如果你把 Hildryn 的掠夺放在 Inaros,你不会获得护盾,不过在施放时你的敌人的护甲/护盾会被降低。
一切都由你作注,尽请实验,Tenno!
伤害加成技能怎幺办?
如你所看见,我们有两种增加伤害的技能:Mirage 的日幻闇蚀还有 Rhino 的战吼。我们正在为这些技能当它们被注入带有相同技能的 Warframe 时创造一种特殊的案例(比如:Chroma、Mirage、Rhino、Octavia)。当你注入这些技能时,你会得到只能同一时间带有 1 种伤害加成技能的提示,因此在取代该类别的技能时你会受到限制。也就是说,在已带有伤害加成技能的 Warframe 上,伤害加成技能只能以另一种伤害加成技能替换。然而,该限制不适用于其他 30 多种 Warframe 上。
这个摄食 Warframe 到底是在搞什幺东西?
被摄食的 Warframe 将与 Helminth 形成一种永恆的联结。它们将会永住在一朵莲花之中,其色彩将匹配被摄食之 Warframe,以示尊敬。
「Helminth」是永久的名称吗?
不喜欢是吗?你可以随时重新命名你的 Helminth!
Helminth 是爱猫人士还是爱狗人士?
这个嘛,你会找到答案的……


社群创作的 WARFRAME──XAKU
既不是他…也不是她,Xaku 是一个混合体……由早期在源拓氏虚空探险中失去的其他 Warframe 拼凑而成。Xaku 已经掌握了虚空的力量来使他们的敌人感到恐惧以及困惑。
Warframe 社群创作计划 中的社群创作,从主题到美术到技能。Xaku 的构想艺术是由社群粉丝艺术家 Eornheit 创作!
由于 XAKU 是一个社群 Warframe,我们会根据所有平台上的回馈来作出一系列的第二阶段技能微调,以确保反映来自社群体验的修订。我们会在一场开发者工坊中探讨你的宝贵回馈!
被动技能
25% 机率让所有迎来的武器伤害完全穿透 Xaku。
真理腐咒
启用时,已装备武器的所有攻击都会造成虚空伤害。
虚空支配
虚空卷鬚从附近的敌人夺取武器以作为自己的浮动式自动瞄準武器。
迷蹤三绝
循环并施展源自于构成 Xaku 的 Warframe 的三种能力之一──谴责、凝视、拒绝。轻按来循环技能,长按来施放技能。
谴责──製造一个限时的放射状裂缝来腐败走进其半径内的敌人进而使他们与 Xaku 一同作战。
注视──Xaku 释放出一道由众多内在声音组成的吶喊来使用虚空卷鬚牢笼将两名敌人困在原地。进入受困的受害者半径的敌人,护甲或护盾会被减少。
拒绝──Xaku 发射一道可以造成虚空伤害以及消除 Sentient 伤害抗性的光束。攻击中存活下来的敌人会被悬滞在空中。
时空超脱
以毁灭性的爆炸暂时卸去 Xaku 的外环碎片,并以崭新、更加迅速的骨甲外型横扫战场。被 Xaku 身体弹片波及到的敌人会降低对虚空伤害的抗性。
当 Xaku 处于骨骼形态时,会有 75% 伤害减免以及提升的速度。随时重新施放时空超脱来将 Xaku 重新组回。
与 Equinox 相同的是,在军械库中有一个切换按钮来检视 Xaku 的「时空超脱」形态。



XAKU 组合包
来自虚空的 Xaku 以奇异和神秘的新势力登场。组合包内含 Xaku Warframe、Xaku 亲属替换头盔、尖艺披饰,以及夸瑟武扇。另含 3 天经验及现金加成。
XAKU 亲属替换头盔
从几个较不幸运的 Warframe 残躯取得之零件拼凑而成,这个特殊的头盔由 Xaku 穿戴可以塑造出一种独特的外貌。Xaku 亲属替换头盔的构想艺术以及塑造是由社群艺术家 Faven 完成创作。
尖艺披饰
这件结合生物与科技的披饰过肩穿戴,给你的 Warframe 一种独特的尖锐体廓。这是 Xaku 的标誌性披饰。尖艺披饰的构想艺术是由社群艺术家 Karu 完成创作。
夸瑟
透过这把重型武扇来弹开你的敌人。夸瑟会射出空气般的匕首,由 Xaku 握持时更为精準且致命。夸瑟武扇的构想艺术是由社群艺术家 Kedemel 完成创作。
*可以在游戏内商店中找到夸瑟武扇或是在源拓氏赏金任务中找到其蓝图


新玩家体验──翻新的教学任务
在 Warframe 世界中首度展开旅程的 Tenno 们现在会以全新的开场动画介绍以及修订过的教学甦醒。
由 Dan Trachtenberg 导演的开场动画故事将会由 Warframe 的全新教学流程接续。Warframe 游玩核心的元素,比如旋身飞跃,已成为教学的一部分。游遍《夜灵平野》来逃脱 Vor 上尉的魔爪并开展你的系列任务来揭开遗忘的记忆!
*已经游玩过教学的 Tenno 可以到「资料库」的「系列任务」部分来找到号称「觉醒」的教学并再次游玩刷新过的版本(教学可重複游玩)!
K 式悬浮板改动:
有一阵子,我们陆陆续续收到 K 式悬浮板上可以操作武器的请求,因此我们实现了当你在风光地滑翔时可使用次要武器的设定!请注意,武器只能在 K 式悬浮板处于地面时使用,当你在表演跳跃、空翻、卡竿,以及其他酷炫动作的同时武器将会被收藏起来!
骑乘你的 K 式悬浮板就像正常情况一样,直到你按下装备次要武器的绑定按键(预设为「F」键)。再次按下按键来把武器收起来然后作出那些超级酷炫的动作。


全新 K 式悬浮板 MOD
随着 K 式悬浮板的功能扩充,我们引入了一些全新的 K 式悬浮板 MOD 来供你使用!福尔图娜的 Roky 会以通风小子声望换取所有这些新品给你,所以确保有空去找找通风小子!
  • 顶级风采-增加最大特技组合至 6000
  • 落地轰炸-在空中轻按后长按卡竿以释放 20 公尺的震地冲击波。
  • 活力现榨-使用特技补充能量:每 100 点特技分数回复 55 能量。
  • 雾化尾迹-增加 10 冲刺速度。每秒消耗 10 能量。
全新 PRIME 武器 MOD
帕里斯 Prime:
Bhisaj-Bal每 3 个触发状态效果回复 300 生命。状态触发机率增加 90%。
史提托双枪 Prime:
Zazvat-Kar-在空中时弹药效率增加 75%
月神 Prime :
Hata-Satya-每次击中敌人都会增加 1.2% 的暴击率(上限 500%)。重新换弹或切换武器后重置。
野马双枪 Prime :
Damzav-Vati-病毒伤害增加 240%
*到亡骸殿内的源拓氏集团武器成员来找到这些全新 PRIME 武器 MOD!
全新商店物品


火卫二 INFESTED 组合包
透过火卫二 Infested 组合包,你就是灾厄及瘟疫的化身。内含宰魔手枪、锋角之爪,以及烁囊披饰。\
宰魔
以这把孢子散射手枪感染敌人。暴头射击时孢子会钻入脑中并爆炸,进而释放出孢子云,继续追寻附近的敌人。
*可以在源拓氏集团内找到宰魔手枪蓝图以及其部件!
锋角之爪
使用这对延长重击範围的感染之爪来留下你的痕迹。
*可以在源拓氏集团内找到锋角之爪蓝图以及其部件!
烁囊披饰
透过火卫二 Infested 组合包,你就是灾厄及瘟疫的化身

HYDROID 浪砍组合包
透过浪砍组合包以精典的潮帅着装进入战斗。内含 Hydroid 浪砍外观(装备此外观时,Hydroid 触角肆虐的克拉肯海怪同时也享有全新的华丽样貌。)、滨蟹标枪外观、电气浮囊蜇芙外观,以及守护配件。另含 Hydroid 的涌浪大衣特殊配件。
HYDROID 浪砍外观
流线型的华丽服饰可以在火热的战况下顺畅流动。装备此外观时,Hydroid 触角肆虐的克拉肯海怪同时也享有全新的华丽样貌。另含 Hydroid 的涌浪大衣特殊配件。
滨蟹标枪外观
透过这个标枪外观来像浪潮般冲破你的对手。
电气浮囊蜇芙外观
透过这个外观来让你的电气浮囊体现水母及其致命的螫针。
蜇芙守护面具
蜇芙风格的守护面具配件。
蜇芙守护尾部
蜇芙风格的时髦守护尾部配件。
蜇芙守护飞翼
蜇芙风格的一对守护飞翼。
每日声望上限改动:
我们作出了每日声望上限的改动来在每一级精通段位提供更高的上限。在精通段位等级 0 开始 Warframe 时,每日声望上限将会在 8500 开始并且每一级精通段位等级都会以更逐渐的增加量增加。相较先前的机制,你现在也会在每一级精通段位获得更大的每日声望上限!这项改动会在下一次每日上限重置的时候生效。


任务结算/任务完成画面改动及修正:
  • 重新排序了在任务完成画面中的各种奬励:
    • 集团奖章现在会显示在 MOD 以及资源上方。
    • MOD 现在总是会显是在相等稀有度的资源上方。
  • 移除了以「类别」排序,因为以「重要性」排序已经更有逻辑地的办到这件事。
  • 更新了武形秘仪以及指数之场的得分视窗以套用全新的任务完成画面样式。
  • 在任务结算以及任务完成画面的左上角新增了「隐藏」按钮。若在任务进行期间检视统计数据时有需要清楚查看你的周遭的话,可以将游标悬停在「眼睛」图示上来隐藏任务结算介面。现在你可以截下你的小队酷炫模样的截图。
  • 现在当你返回轨道飞行后,退出按钮可以用时会闪烁。
  • 小队介面现在会显示在任务中的任务完成结算/画面以及返回轨道飞行器后。
  • 浏览任务结果(「TAB」键)时暂停 Warframe 现在会关闭任务结果再开启暂停选单画面来防止介面重叠。
  • 我们在任务完成画面中新增了更多以下相关的奖牌:
    • 维生装置以及维生模组/挖掘机能量电池寻获
    • 治癒完成
    • 营救目标寻获
    • 寻获集团奖章第一名
  • 从自由探索地点返回相关城镇时(平野至希图斯,等等),任务完成画面不再会阻止玩家移动直到初始动画结束后。
  • 降低了在快速浏览任务结算视窗(透过「TAB」键开启)中的色彩衬垫能见度。
  • 在任务完成画面中新增了全新的音乐!
  • 修正了集团奖章种类在任务完成奬励画面中未列在彼此旁边。
  • 修正了任务完成回顾音乐在轨道飞行器中播放时没有正确移除其他音乐和音效的问题。
  • 修正了任务完成画面中的头目击杀奖牌同时计入卓越者以及其他 VIP 的击杀。
  • 修正了头目击杀奖牌未正确计入鬣狗群的问题。
  • 修正了选取的任务完成奬励排序的偏好设定不会套用到接下来的数个任务中的问题。
  • 修正了任务完成画面与每日贡品画面重叠的问题。
  • 修正了精準度奖牌对近战打击会计入两次的问题。
  • 修正了几个与任务完成画面相关的指令码错误。

镇压者改动:
  • 减少了次要开人的弹药消耗从 75 至 50。
  • 增加了次要开火投射物的寿命从 0.095 秒至 0.12 秒。

一般新增内容:
  • 获取描绘魔裔禁地以及地底的阴森区域的全新 Captura 摄影棚!在源拓氏集团内找到这些场景!
  • 新增了火卫二挑战:
    • 拒无霸
      • 在魔裔禁地击杀 5 只巨兽。
    • 禁果
      • 从触感藻体收集 50 个神经结节。
    • 快闪骑乘
      • 骑乘 20 只暴速翼虫。
    • 烧个精光
      • 烧毁 100 个 Infested 囊胚。
  • 新增了一张奥克绪罗斯的指令 MOD!
    • 植物学家
      • 奥克绪罗斯守护会扫描 20 公尺内的植物,持续 5 秒。这会消耗资料库扫描器。

一般改动:
  • 追随者 MOD 已重新分配至源拓氏赏金任务之中因为我们打算为该活动拉下帷幕,然而,这不会是你最后一次见到追随者。持续关注以获得最新资讯!
  • 如「觉醒」动画中所见,Mag 的磁吸力场现在有一个额外的功能。相较先前轻按来施放,现在长按磁吸力场 Mag 会製造并在前方握持一个吸收投射物的磁力球体。重新施放技能来将吸取的伤害在锥形範围中反弹回敌人身上。Mag 也可以边握住球体边移动。
  • 自由探索景观现在在星图中有一个自定的图示了!
  • 敌人信标现在在入侵任务中停用,因为当你与相关队伍有结盟时,在入侵任务中使用信标会造成数个信标生成的敌人不会攻击你。
  • 改善了当启用延迟渲染效果时毛髮的着色效果。
  • 空飞、跃动,以及质子 MOD 组合现在有了独特的组合图示。
  • 火卫二的节点已加至突击任务、集团,以及虚空裂缝任务之中。
  • 你现在可以长按「X」并放开它来从 K 式悬浮板上面卸下。
  • 更新了厄索戴的描述来显示「爆头击杀会触发超载」。
  • 在启动器中移除了一些旧系统须规格的警告。
  • 选择贡献最高数量的集团奖章现在会调高为整数来允许填充声望容量而不会差一点就此停摆。奖章贡献的增加量以及单一奖章贡献现在会遵守这个限额。
  • 布洛克外观重击巨锤的「引导效率降低 10 %」改至「连击持续时间减少 1 秒」。
修正:
  • 修正了在《内战》系列任务中因装备恐鸟而导致进度终止的一个游戏损毁的问题。
  • 修正了当在单人配对模式游玩《索拉里斯之声》系列任务最后阶段会无法正确「入侵冷却塔」的问题。
  • 修正了在 Liset 的自定画面中关闭 Warframe 的一个游戏损毁的问题。
  • 修正了当用户端在载入一个自由探索关卡或是在你的锐捷号中进行传送时有可能会发生的一个恼人的卡顿。
  • 修正了资源掉落机率加成不影响裂罅 MOD 碎片的问题。
  • 修正了一个足以导致游戏损毁的效能消耗,因为大地残害者的武器特效未被清楚的问题。
  • 修正了挖掘机在夜灵平野的其中一个洞穴地图中有些离地盘旋的问题。
  • 修正了在 Archwing 模式下装备麻醉步枪后会失去跳跃功能的问题。
  • 修正了钢韧之道接合点魅影缺少额外生命的问题。
  • 修正了索瑞丝如果不是使用中/已装备的武器,在施展隐匿攻击时不会出现在你的 Warframe 手中的问题。
  • 修正了当你在进行保育时如果被击杀有可能会发生的一个指令码错误。
  • 修正了使用控制器当尝试将一件游戏内商店的物回加入愿望清单中会缺少环境互动的动作的问题。
  • 修正了长久以来通讯传输伽玛值不正确的问题(色彩/光照未与实际场景相似)。
  • 修正了敌人不会攻击 Gara 光谱盛怒的镜像的问题。
  • 修正了奥布山谷的佔领收藏箱赏金任务关卡的介面移位的问题。
  • 修正了当自定选单比例的滚动条设定为 100% 以外的值,一些固定位置的提示工具会被设置在不正确位置的问题。
  • 修正了在 Liset、道场,以及中继站中,特定的披饰比如和平披饰在低影格率的情况下会颤抖的问题。
  • 修正了舞厅幻影装置的军械库场景互动会卡在军械库背后的问题。
  • 修正了在聊天频道中检视配置连结而有可能发生的介面锁定的问题。
  • 修正了用库娃孵化器升级模块升级轨道飞行器时会显现档案路径的问题。
  • 修正了在任务完成画面中赤毒武器若装有晶体会显示档案路径而非武器名称的问题。
  • 修正了若选取「升级」选项,Archwing 枪械会在军械库中消失的问题。
  • 修正了 Chroma 以及装备了显赫刀剑的 Excalibur 在外观标籤中缺少活跃的元件图示的问题。
  • 修正了在 MOD 视窗中以「稀有度」过滤时,「只显示传奇」以及「显示全部」之间会出现空白栏位的问题。
  • 修正了一旦设置了「山谷天然球体」道场装饰会无法移动、移除,或对它进行贡献。
  • 修正了气雾兀鹰空投艇空袭不会在多个集气城地图关卡中触发的问题。
  • 修正了《午夜电波第三季.第四集》中的某些石头上面会出现线条的问题。
  • 修正了 Trinity 的生命之池强化不再从生命之井标记的敌人身上掉落生命球的问题。
  • 修正了首次开启启动器时,即使游戏内容还未下载完毕,「游玩」按钮仍会被启用的问题。
  • 修正了使用近战武器来退出结合扫描器追蹤提示仍会显示的问题。
  • 修正了在武形秘仪任务中发生主机迁移的游戏损毁的问题。
  • 修正了在标籤之间切换会无法在选项中使用滚动条的问题。
  • 修正了在加成器的下拉清单中文字会延伸超出背景的问题。
  • 修正了尝试移动道场装饰时会「装饰放置失败」,即使尝试移动之位置也没错的问题。
  • 修正了在 Grineer 殖民地地图中的破坏任务缺少门的问题。
  • 修正了白色方块出现在隐密击杀经验加成图示上方的问题。
  • 修正了聊天频道的标题图示(小队、氏族、联盟,等等)当游标悬停在上方然后使用「ENTER」键来输入文字时会卡在画面中的问题。
  • 修正了右玛戈腿部护具被旋转的问题。
  • 修正了在介面转换元件的跳出文字出现延迟的问题。
  • 修正了光照道具,这样 Gauss 的裙子不会在依赖环境照明的场景中未完全被照亮的问题。
  • 修正了遗迹(现在是火卫二)中的宝库不奬励堕落 MOD 的问题。
  • 修正了尝试在道场中的障碍赛道房间更改照明色彩时的指令码错误。
  • 修正了一个导致在检视联盟权限画面中什幺都未显示的一个指令码错误。
  • 修正了尝试重新命名一个 Zaw 时导致功能失效的指令码错误。
  • 修正了与 Revenant 的死亡之舞锡以及斯特双枪相关的指令码错误。
  • 修正了在一场挖掘任务中发生主机迁移后有可能会导致任务无法继续进行的指令码错误。
  • 修正了施放特定的 Warframe 技能时的数个指令码错误。
  • 修正了在游玩无尽模式的虚空裂缝任务时有可能发生的指令码错误。
  • 修了载入奥布山谷时的一个罕见且无害的指令码错误。
  • 修正了与原子矿融砲相关的指令码错误。
  • 修正了开启氏族管理画面时而有可能发生的一个指令码错误。

看较旧的 23 则留言

白空: 08-26 21:13

Fass残留物无法製作抗原bug

sky755000: 08-27 01:16

为啥limbo 2技+4技无法定住新型感染者 刚回锅 请问这是bug还是有改动

blazedust: 08-27 01:41

指挥官无法脱离机甲bug修了

z44063156 (陈柏翰) #2 2020-08-26 09:44:24
这mod,老实说除了切割……
暂时叫他活动切好了
除了活动切可能还有那幺一点有人用外,其他2个活动刺跟活动冲谁会想装?

看较旧的 18 则留言

巴哈圈子小年龄层也: 09-12 14:29

我草 然后我今天登入系统跟我说你被锁到2020 9月24日 他马锁我两个礼拜 两只帐号都一样的日期 我矿才刷一千多个而已

彦彦: 09-12 17:04

[kypss951351:巴哈圈子小年龄层也] 真假 我矿都2000多 今天还没登入 怕怕的

oopo456 (那由多我老婆) #3 2020-08-27 16:44:32
各位大 有没有推荐的技能交换的
例如:
犀牛战吼换龙甲1技
T妈回魔换夜灵甲1技
犀牛战吼换悟空3技
高斯2技换玻璃甲2技...之类的

求各种点子

看较旧的 7 则留言

末日玩家: 08-27 18:38

其他还有主教1技感觉可以换成感染房间的重塑护盾;洛基1技换limbo1技就成了最强救护车;t妈技能压持续,大概只有mag1技不受影响

里昂: 08-27 18:57

T妈1技可以换牛吼 打夜灵就够用了吧

新潮大叔: 08-29 17:43

犀牛1配集团可以当战舰牛

c31437746 (新星战士) #4 2020-08-29 10:51:11
这个四技 好像在哪看过
想起来了  原来是假面骑士 KABUTO 的Clock Up模式呀
时空超脱
以毁灭性的爆炸暂时卸去 Xaku 的外环碎片,并以崭新、更加迅速的骨甲外型横扫战场。被 Xaku 身体弹片波及到的敌人会降低对虚空伤害的抗性。
当 Xaku 处于骨骼形态时,会有 75% 伤害减免以及提升的速度。随时重新施放时空超脱来将 Xaku 重新组回。

精彩推荐

Wonderful recommendation

更多

关于我们 | 商务合作 | 广告服务 | 法律声明 | 内容导航 | 游戏帮助 | 问题反溃

本站所有软件,来自于互联网或网友上传,版权属原著所有,如有需要请购买正版。如有侵权,敬请来信联系我们,我们立刻删除。

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright 2019-2025 by 蜀ICP备20010799号-2 成都市互联网举报中心