《星际战甲(Warframe)》【心得】RailJack地图全通小杂想
更新时间:1600765344 | 来源:巴哈姆特
先说,我很懒得刷材料,但我又心急着想快点通关
于是乎我花了250p买机器人修了主砲副砲+阵列引擎反应炉
碎碎念几点心得吧
1.我很讨厌目前RailJack掉落残骸数值的随机性,不知道DE在想什幺,因为上下限差距真的有够大。
2.之前看实况主有人用光子炮跟毒炮,效果都不尽理想;后来我自己测试一下冰泡,效果很棒,大概3~4炮可以面纱的一只战机,运气好爆击可以"1下"
(后来跟到我游戏的队友们都不下船了,宁可窝在船上开砲,有战舰才下去)
3.打战舰如果允许的话个人觉得还是先把驾驶秒了再去弄反应炉,多花不了几秒但是如果还有队友在外面会安全很多
(因为碰过很多次看到队友进战舰但是弄了半天战舰还是继续打人,后来才想通这道理)
(在驾驶那边可以直接处决驾驶,如果没有近战武器会直接坐上驾驶座,但原驾驶没有死,这应该是BUG)
「驾驶除了前面的还有两侧的、核心左边点就有个往下的阶梯,下面还有一层空间是左砲手」 -炎炎炎
(感谢提醒)
4.目前Archwing只推荐用A甲,技能优先程度4>3>2>1,但通常都是能量满的(不用去计较放啥技能,就是都放出来就对了)或是没能量;真的没能量也不建议在外面逗留,回船上Z冲一下再下来都可以,后期面纱的伤害打人不是闹着玩的。
5.用Archwing打,建议配冰属性,重点不是一直无脑射爆,是绕到飞机后面对着喷射口打,这样除了伤害会增加,偶尔也会战机血量还没见底但先坠毁(不确定是设计就是这样还是这是BUG)
(有一场我输出只有8%,但我击杀数量最多)
6.目前BUG真的很多,碰过很多真得莫名其妙的BUG,个人"感觉"减少碰到BUG的方式是一个动作一个动作慢慢做(例如Z冲之后等一秒才出RailJack、到战舰门口等一下下再点)
7.刚开始如果没有办法把RailJack升级起来,最保险方法还是把船停远一点下来打,但有时候运气不好开场会直接生在G族船前面,那也没办法。
(碰过好几次有人开场碰到这状况就直接离开)
8.呼吁一下要刷武器蓝图的各位不要一开始就往王那边冲,目前战舰生不够多的BUG还是常碰到,而且蓝图要自己捡不是共享,建议还是把图清光后一起进去。
如果一开始没进去的,就算BOSS死了但只要图里面还有人,还是可以进去,只是入口要找一下因为黄标消失了。
9.注意一下中枢的警告跟船上的警报声,有时候自己在驾驶台上待久了真的不会注意到船上都是G佬
10.有些人会用WISP,因为Archwing可以吃到BUFF,我没挖WISP,我用的是女枪过的(因为大部分时间待船上,女枪清怪快)
有请用WISP的再发表一下心得。
11.精炼的概念比较像是二选一
(你可以因为战场状况紧急而选择补充现在可用的物资or精鍊下去一口气拿到更多物资)
推荐捕的顺序是 万能工具>其他
因为其他不算必须,但如果没有万能工具灭火或是修裂缝可是真的会灭团的
最保险的方法就是能补万能工具就补,其他拿去精炼
但一切还是得看当时状况为準
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RailJack平心而论大概念还是可以的,只是真的很像半成品
(BUG太多、每一场的性质重複、没AI)
希望DE能越修越好吧
称强度持续 在archwing投射器与船头后方开启空甲处放红绿1技
走道两侧载兵汽油桶入侵处各塞一个触电 免得敌人进攻直接把副砲手秒掉 或是快速散开跑的满船都是
Sentinet的飞船(机率出现)
下一个版本 新世之战可能就要开Railjack打Sentinet
技能使用时机:
3技保持开启,有长驻的大範围缓速,追击敌人很好用。
4技拿来补能量顺便无敌,能量溢出之后的伤害用被动挡。
只要看到护盾没有满,就立刻开1技无伤。1技快用完时,看情况决定放1技 or 4技。
因为不常损血,所以2技很少会用到
平常这样子1技、4技、被动轮流保命,就算在面纱也很难死
顺带一提,4K钥匙的副作用也会在Archwing上生效,但我不怎幺想带就是了
虽然应该有人去过了
但还是分享一下另一个彩蛋
是O族的遗迹 且有被感染的痕迹
想问机器人是甚幺?
我也想早点通关@@
我也想早点通关@@
真的要补充一下
精炼是好事.但也要看一下状况.至少补满锐火石以防沈船.再依照需求看要不要精鍊掉
偶尔碰到修船能量都不太够了还一直被精炼掉的状况
刚又一场被精鍊掉没资源做锐火.出去三趟捡资源回来都被精炼掉而导致任务失败
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