《星际战甲(Warframe)台服》【心得】真正的忍者 - Ash 个人心得:一刀6400万,秒杀五等巫妖的轮椅看过没? (版本27.4.3)
更新时间:1600764236 | 来源:巴哈姆特
没错,这次是轮椅侠Ash的心得。 第一次写战甲心得,表达不好有怪莫怪。
Warframe的宣传标题是Ninjas Play Free,不过在我看来啦整个游戏唯一的忍者就是Ash啦。 可能会有一些动漫迷会这样说:
‘Saryn才是忍者啊! 忍者不都是地图炮忍术互轰的吗? 瞬移过去一刀暗杀,这一点都不忍者好吗?’
咳咳,这也是对的,如果你的忍者是火影忍者的话...... 唔,跑题了。
接下来将会超简短的解说一下Ash的技能组,以及个人配MOD,配武器的方法。
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Ash的技能组:
被动:
简单粗暴的更多切割触发伤害,武器技能触发的都有效。
1技能:
追蹤飞镖,2等以上射两发,内建高额穿透,100%触发流血,伤害不高。
2技能:
烟幕弹隐身,时间很短。 会对附近敌人做成硬直,不可重複施放。 会被AOE伤害打。
3技能:
瞬移到任何有血条的目标身边,敌人会被硬直而且可被处决和受到隐匿近战伤害加成。
4技能:
按下4标记目标,再按一次4进行攻击,真实伤害无视防御,100%流血。
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配MOD:
说MOD之前,先说一下集团卡:
集团1:
1技能附带一定持续时间内破甲,143%强度以上可以100%破甲,吃持续时间mod。 对大部分目标都有效,包括很多Boss。
经过测试,只会对第一个命中的目标进行剥甲。
集团2:
2技能範围隐身,吃持续
集团3:
3技能瞬移自动接处决,200%额外伤害,吃强度。 击杀的话回能量。
集团4:
被动加10秒连击时间,4技能命中目标额外增加连击数,吃强度。
其中1,3,4集团卡较实用。 2集团卡可以跑图帮队友隐身,作用不大。 集团1打高波基本必备,配合近战武器可以打出极高的伤害。 集团3对喜欢飞来飞去连续处决的玩家而言是好mod,但处决为单体输出,群杀很无力。 集团4重点是被动的10秒连击时间可以省下一张连击卡,高强度下集团4叠连击很快。
个人MOD的配置为:
战甲配置:
完全玻璃大炮配置。 生存全靠翻滚,护盾闸和隐身。 如果自问不惯玩纸片甲的话不建议照抄。 我个人的玩法,只会在护盾闸破掉的时候隐身,但乾脆全程隐身也是可以的。
集团1和集团4都装上的原因之后会详细解说。
光环方面,钢铁充能可以增加4技能的伤害而且和强度互乘,唯一选,如果你不玩4技能可以用迅敏动量,但以4技能的强度而言放弃个人觉得有点可惜。
赋能方面。狂怒赋能同样能增加4技能的伤害而且和强度互乘,也很容易触发和保持。
速攻就单纯为了触发后增加近战攻击速度,以及加快4技能的处决速度。
武器配置:
主武器:
大久和弓 / 任意容易清兵的武器,推荐赤毒布拉玛
大久和弓主要是并合mod可以增加侍刃吸血,近战武器选择侍刃基本必选。
布拉玛这类清怪武器是为了增加Ash的清兵能力,Ash本身缺乏群体攻击能力,这类型武器能很好的补足这个缺点。
两把武器都可以换并合版膛线增加跑速,个人内融核心不足所以没装、
副武器:
毒芽/ 氰毒
毒芽击中后的爆炸可以把目标变成可处决状态,同时也能触发隐匿加成。 触发几率也还可以,可以小範围上状态,让异况超量的伤害更高。 推荐给快速移动期间瞄準能力不错的玩家使用。
如果有资源极化的话可以把弹头扩散换成并合版,增加翻滚速度。
至于触发什幺属性个人选择,推荐腐蚀爆炸,腐蚀火,病毒火,不需要4张活动元素卡就状态持续火力再次提升换弹速度。
氰毒相比毒芽更容易使用,无脑左键洒弹就成了。 同样是配腐蚀火,病毒火增加异况超量的威力。 由于洒弹射击的方式耗弹很快,所以装上弹药转换。 有额外forma的话可以极化掉并合弹头扩散和致命洪流,再放一个上弹mod或者射速mod。
近战武器:
主切割的双修武器都可以,推荐侍刃Zaw,侍刃Prime,皇家拐刃
侍刃Zaw部件:
MOD:
第一个build是轻击和重击并重的build,高波时12连击重击加上集团1可以打出200百万一刀的高额伤害。 神威 凯旋是为了增加连击数,对4技能也有效。
第二个build是腐蚀伤害,主要是为了直接重击可以一刀劈死然后触发神威 勇武恢复能量。 真实惩罚增加连击数,对4技能有效。
以上武器只是个人推荐,可以按照玩家个人喜好选择。 只要是可以稳定触发切割的武器都很适合Ash。
守护的话,建议带赫利俄斯以及分离,分离装上三张角斗士可以帮助近战武器稳定红色暴击。
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专精
唯一选,Z专
内在之力增加的连击效率对轻重击流派而言很实用,活力冲刺也足够补充这个build的消耗了。 缓时爆裂作为小控制也很实用。
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实战影片
随便打的,影片中的Ash事实上还没极化好,强度只有210%,效率为160%,也就是盲怒换成瞬时坚毅。 武器为第一套侍刃Zaw + 大久和弓。
日常刷巫妖领地,操作很烂QQ
等级5的巫妖? 简单啦XD
影片中快速杀掉巫妖的输出手法是,2技能隐身,开4技能标记同时近战输出叠加病毒和触发赋能,近战一套打完就按多一次4输出,五等巫妖一格血就没了。
Ash的4技在钢铁充能,赋能,技能强度,连击倍率以及病毒触发的加成下打出的输出非常恐怖。
集团1和集团4同时装的原因其实只是因为毒化者,毒化者用4技能也打不出很高的伤害,要快速技能只能: 1. 爆头 2. 集团1破甲近战砍死。 我选择是2,因为我其他武器都是辅助近战用的,根本打不出伤害。
附上集团1 + 氰毒上状态 + 12连击侍刃zaw重击的伤害~
顺带一提,9999等的堕落重机枪有75万血~
应该是爆头了 >.<
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有任何问题欢迎留言发问! 拜拜~
这就是的的忍道!
强度1XX
持续25
效率 175
範围 235
那时的ASH才是真正的忍者(误
其实大家都知道ASH爆赣强
但最大的问题是操作上的不人性
尤其是剑刃风暴的超小锁定判定
让ASH玩家都要像嗑药一样疯狂的甩镜头瞄準
再加上由于锁定在打的效率很差
使得与其用剑刃风暴还不如直接近战砍
我感觉ASH现在就跟GARUDA一样
都是杀伤力强大的流血王者
但因为使用不便而导致定位尴尬
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