2020年桐人攻略讲解
更新时间:2020-09-07 11:30:53 | 编辑:气泡游戏网
2020年桐人攻略讲解攻略
1.桐人基础技能与连招讲解。
2.天赋加点。
3.装备选择。
4.中单对线讲解。
5.打野路线选择。
6.总结。
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1.桐人基础技能与连招讲解。
上图为2018年桐人属性值,在2020年的今天,这个属性依旧没有变化。
而且要注意的一点是:300英雄虽说早已删除觉醒系统,但其实并没有对每个英雄属性的基础成长有所改动,而是统一换成了默认觉醒4血2甲2攻2攻速。
所以自从觉醒改版以来,AD就有着先天性的优势。
但在2020年8月27日的版本更新中,给小兵增加了护甲,使得桐人没法在满级W的情况下,一个W直接清后排兵,这就更考验各位玩家的补刀能力,中路的游走速度也会相对降低(因为你清兵的时间会更多)。
1.桐人基础技能
桐人 推荐定位:AD
生命*7
攻击*9
法术*0
团队*5
操作*7
封弊者 被动技能
桐人善于隐藏自身实力,其他玩家无法看到其能力值。
音速冲击 【Q】 无消耗 13/12/11/10/9
对目标发起一次强力的突袭,将途中碰到的所有敌人击退一小段距离,造成30/65/100/135/170+0.8全AD的物理伤害,若击退过程中碰到阻挡,额外造成80/115/150/185/220+1.0额外AD的物理伤害,并会眩晕目标1.25秒。
魔剑侵袭 【W】 无消耗 6/6/6/6/6
对鼠标方向扇形范围内敌人造成70/115/160/205/250+1.3额外AD点物理伤害,并提升攻击力20%,持续3秒。
四方斩 【E】 无消耗 14/14/14/14/14
以鼠标指向为基准线,对自身四方射出四道剑影,每道剑影碰到的首个目标会造成40/65/90/115/140+0.85额外点物理伤害,并标记其五秒,若未击中目标则会留下一个持续3秒的残影,五秒内可以多次使用二段技能,瞬移到最近具有标记的目标身边,并再次造成40/65/90/115/140+0.85额外AD点物理伤害,也可以鼠标右键点击残影,立刻瞬移到残影处。
星爆气流斩 【R】 无消耗 105/90/75
施展二刀流上位剑技星爆气流斩,对目标英雄连续造成16连击,每2次斩击对碰到的所有单位造成20/50/80+0.2全AD点真实伤害且提高自身10%/20%/30%的伤害减免,持续1秒。连击期间桐人处于无敌状态,且无法使用主动道具。
注:这里的1秒伤害减免是在落地后触发,而不是释放后触发。(已验证)
专属:阐释者
造价1600G 可再花费1600G升级为影光G4或夜空之剑。
专属改变后的星爆气流斩:
前三段对自身前方及两侧的敌方单位造成5次40%普通攻击的物理伤害。
最后一段技能冲锋至敌方单位身前,造成前三段斩击伤害之和15%的真实伤害。
若前三段没有命中敌方单位,只会造成一次15%普通攻击的物理伤害。
1.5:桐人连招最大化伤害(总输出面板,不计平A与天赋与召唤师技能):170+220+250+140+140+640+(0.8全+1.6全+1.0额外+1.3额外+0.85额外*2)=1560+2.4全+4.0额外
以300全攻击,180额外攻击为标准,则为:1560+720+720=3000
裸面板伤害十分可观,如果加上撕裂100-300的爆伤以及连招中加上两次A再加上点燃,以及新版本的袖剑和浩南,伤害理论上可以达到4800多。
这是桐人一个伤害的总体模板,可以看出额外伤害的占比很高,所以我们要出很多的攻击力装备来让我们的输出变高。
1.9 桐人连招的衔接以及活用框架。
1 WQA
WQ连按,取消W的前摇与后摇,接Q后自动接A,但不要乱点到地板,否则会导致Q完直接走掉,失掉了距离优势,在WQ的过程中A键点击一下地板可避免此现象。适用于贴脸输出,后手打断,后续接E较困难,BUG较多。
2 EQA
EQ连按,取消E的前摇与后摇,接Q后自动接A,可以通过Q的推人,使E命中率大幅提升,接近百分80,当然前提是要连按,如果你E抖了,EQ就会空E。
3 WEQ
WE取消W后摇,使其过渡为E前摇,前摇可通过Q来取消,因此,桐人最速,伤害最大连招为WEQ,在能使用的情况下一定要使用,省出大量时间释放大量伤害。
4 EWEA
E的后摇通过W前摇来重叠,W的后摇通过E二段来取消,同时瞬发EA,该平A性质不变,为EA的翻版,在你只有WE技能,而Q技能还在CD的时候,使用该技能效果最佳。
5 EEA+点影子
E二段按了是会自动接A的,而且会使这次平A的攻击前摇大幅降低,同时平A的后摇我们可以通过点影子来取消掉。从而做到EEA+点影子瞬发。
6 AQA
当你出攻速装,后期攻速达到1.4以上时推荐使用,A的后摇通过Q的冲刺前摇来取消,同时缓存(就是第二次A的停顿时间,即攻击后摇)下一次平A,使你Q完之后能接出一个QA性质的A。后期和ADC对A尤其重要,这个技巧是甚至可以在第一时间让对手的金身和BKB按不出来,也可以衔接在一些以A结尾的技能中,进阶连招为WAQA,可以用在E起手的连招里面。
7 EWQ
这个连招大部分和WEQ很类似,E后摇和W前摇重叠,Q取消W前摇。
8 ER(天外)+点影子+EA+点影子
ER的原理:E的最大持续时间为:影子飞行时间+影子停留时间>3秒,而影子飞行时间=E技能前摇时间-0.1秒,ER同时释放,使E的后摇和R的前摇重叠。从而使ER实际释放完时间小于3秒,而E最大持续时间大于3秒,中间的时间差甚至可以给你0.7秒左右放出AQ,QA,WQ然后再点回影子,也是桐人进阶连招的一大难点。
9 专属连招三个小节:
在此之前,我们先要看懂专属R的性质:初式星爆有前摇,且无法取消,具体可以参考ZC桐人专属主动。而后两段斩击的前摇是可以取消的,点地板都可以取消。最后一段冲刺没有击退效果,但可以衔接一次平A。
因此,取消初式星爆的前摇,才是你专属进阶的唯一路径!
9.1 RQ:由于Q是瞬发冲刺,只有后摇,所以没有QR这个连招方法,QR只会空掉你所有的专属,如果是QWR,在现版本还是可以使用的。R的前摇可以通过Q技能取消,并且由于后续两次斩击是可以移动的,所以后续星爆需要你点地板进行额外操作,这便是RQ的星爆连招。
9.2 WR:这个WR主要是用于RQ之后,为了保证输出以及进阶连招而产生的星爆衔接连招。对方突脸,你可以先WR,W取消R前摇,同时接出第二发R之后,又可以瞬发RQR,连招伤害直接爆炸性打出,伤害出现的速度取决于你的手速,总共可以在1秒内放完星爆,对方先手你,你闪现先手对面,都非常实用。
9.3 ER:这个ER可以通过EW连招来衔接,达到ERWRER的特殊连招,保证三段专属的追击性,对方交闪也能杀,但是操作难度最大,也可以和EQ连招活用。省出放E的时间,更好拉刀光退场,也有了保障。
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2.天赋加点:
分享一套我个人一直在用的加点:
蓝色点出CD上限是因为CD对于桐人来说至关重要,所以蓝色双CD,而且我们要明白45%CD在现版本竞技场还是很容易做到的,一个蹂躏就20%,天赋自带10%。而且最重要的在于,满级大招如果有45%CD,就只有41秒的CD。
红色点豹袭是因为移速也相对重要,而且加的百分比攻击可以完完整整不掺水的加入到天外飞仙的伤害加成中,因此不点穿透和摧经断骨。第二栏不点赏金猎人是因为小血族是对英雄造成的伤害吸血,因此天外飞仙也能吸血!!而赏金猎人的20攻,拿两把石斧去比较的话,这个天赋也就值800块,还不能第一时间给你加满属性值,因此不点。第三栏灭杀之刃是和撕裂配合使用的,效果极佳;沸血狂攻效果也不差。
绿色点出复苏之风和骸骨镀层,复苏之风的回血在对线期可以给你相当多的回复量,更好渡过前期,而第二栏的大地本源就是个中期天赋,而且也加不了多少血,想象你1500血的基本血量,10%也就150,在中期也就一个生命结晶的价值罢了。骸骨镀层抗打能力一流,比白盾要好得多,尤其是你对线的时候。觉醒点双抗,因为不能做15甲的蛆。
其他的天赋我均有过取舍,但总体效果还是上图中的天赋最好,是我修改了几十次,每个天赋都去试用了一遍得出来的结果,若自己有想法可以使用自己的天赋,不要盲目去学我的天赋。
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3.装备选择:
如果不想听分析的,直接看合成链接就行了:
蹂躏+绝尘+黑键+浩南+隐身鞋+袖剑+BKB+青釭剑。
以下为装备取舍分析:
自从半年前,出现了袖剑浩南红枪的大加强,300英雄进入刺客时代,而在红枪砍废,袖剑大削浩南小削的今天,桐人还是要出这些装备,因为瘦死的骆驼比马大。
蹂躏:桐人核心,不管你玩啥桐人都必须要出蹂躏,因为蹂躏给你的移速,CD,攻击力血量,没有一个属性是桐人用不上的,而且削甲也是万金油效果,不止给你一个人增加伤害,也能为队友增加伤害。
血族:还是可以出,但因为小血族天赋的影响,导致我个人直接舍弃这件装备,但如果新手想玩桐人,我还是比较推荐出的,因为血族就是无脑的强,WQEEA站撸也能有很好的效果。
银镞:有桐人用不上的属性,而且造价高昂,但被动移速很强势,本身比较脆。
袖剑:和隐身鞋搭配使用,伤害依旧很高。
浩南:吸血攻速攻击减速减控伤害一应俱全,就算砍了两刀但影响不大,是一个依旧值得出的优秀装备。
红枪:被没落的装备,就算在没砍之前,我也觉得他的主动对于桐人来说实在是太容易空了,不过伤害很高很高很高,但是也很脆很脆很脆。
65鞋:在现版本绝尘鞋和隐身鞋的加强下,65鞋的效果对于桐人来说着实有点鸡肋,还比绝尘鞋要贵,我个人推荐是不出的。
三圣器:并不是说三圣器不强,而是这版本固穿装备太香,导致三圣器的出场率变低,在我心里他甚至不如浩南,甚至浩南比他多一个吸血,而且隐身鞋+蹂躏的常驻移速也能达到460左右,不再需要三圣器的常驻移速了。
蔷薇双枪:在一次JJC的神器更新中,高斯增加了40%的穿透,因此他比青釭剑的优先级要低,但对面大部分是肉的情况下,出蔷薇圣剑是比出高斯的效果要好的。
烧甲:现版本的一件中规中矩的肉装,而且还能适应版本节奏,和新凤凰的搭配效果极佳。
教会:半肉桐人可以选择的一件优质肉装,常驻移速,减速,减伤,护甲和血量一应俱全。
剩下的装备比如铁碎音速天锁之类的,我不作点评。
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4.中单对线讲解:
我只讲最精华的部分:
前六级的塔刀:近战兵为两下塔伤+W+A,远程兵为一下塔伤W+A。炮车看准血线用A或手套补刀,不要用技能。
对线消耗:Q兵线,Q击退对方,同时走过去W,后退引他和你打,再反手EEA。对方要是先手打你,你就WEQ连招,注意,要先W减速他,然后在确保命中的情况下再EQ。
在对手血量为一半的情况下,闪现WEQ,在Q的过程中点燃,再A一下地板,可以稳定击杀(没有骸骨镀层)。
常用你的ER连招,可以极大提高你的KDA。
不要见人就用WQ连招,通常在W的射程内,先用W减速,再看兵线能否让你打出EQ,再决定你要释放的技能。
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5.打野路线选择:
一级学W,二级学Q,Q打三狼。
蓝开→熊→三狼→石头人+四鸟→小红buff+插眼河道→gank中单→拿小蓝→gank中或上。
此后你每回家一次,都要检查你的双野是不是打完了,不管你去哪里gank,优先把能拉双野的野怪清完,不要落下发育,再正常出装即可。
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6.总结:
桐人学会连招很重要,但是带脑子玩更重要。
虚心学,争取让自己不再成为坑队友的桐蛆,成为一个带飞队友的合格中单吧。
——剪桦天零子 2020.09.07
本文转自bilibili【作者:剪桦天零子】
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