DNF手游:官方彻底难堪,玩家高呼防沉迷是假,再定档是真的吐了
更新时间:2020-08-21 09:32:12 | 编辑:气泡游戏网
DNF手游:官方彻底难堪,玩家高呼防沉迷是假,再定档是真的吐了攻略
据本月10号消息,《地下城与勇士》手游版游戏,因“防沉迷机制”需要进行升级,原定于8月12号正式上线的游戏,将会延迟,为了避免届时出现更多的错误,官方甚至连之前的7天活动,也一同下了线。
一位苦等DNF手游版的玩家表示,在预约之前,官方五年来也曾不断的放玩家“鸽子”。
7月正式预告之后,又让玩家看到了希望。
由于近来宣传得很到位,此次的突然事件,让大量的玩家一时难以接受,痛骂与怪责官方的玩家呈指数级增长,相应论坛的责骂声更是刷了屏。
当前的DNF手游,在玩家之间的讨论里,随意找一位玩家发表意见,大多都是负面评价,因为官方单方面的给出是“防沉迷机制”的问题,玩家根本就不会相信,一些玩家从网络上搜刮细节的玩家,甚至联想到是版号出了问题和渠道问题。
一人一个说法,三人便成虎,有凭证的玩家说是游戏出了问题,没有依据的玩家就以“吊胃口”、“故意延期”等说辞踩几脚。
这个是一个让玩家与官方都头疼不已的事件。
另一个衍生出来的问题也突出。
绝大部分的DNF主播放弃了端游,筹备了一个月把重心放在手游上,一旦没有相应的内容,辛苦积攒的粉丝大量失去。
由于之前信誓旦旦的承诺,进而导致主播个人诚信问题的出现,别说是经济来说减少了,连自己的心态也开始崩坏。
据一位DNF玩家主播骨骨反应的情况是,2015开始为《地下城与勇士》手游版筹备,截止到2020年的8月,经历了数次官方的“放鸽子”,五年的辛苦努力全化成了乌有,已经不再对这个手游抱有期待了。
这些主播的玩家,少出一个游戏不算什么大问题,这家不行找下一家也能凑合。
关键在于情怀玩家。
一些老玩家厌倦了DNF的端游,本想趁机换个游戏环境。官方临时的“放鸽子”,导致此些老玩家无所去处,情绪得到高涨,去端游也带了一次节奏,更促使了口碑变差,部分在线玩家受到影响开始加速流失。
这还只是玩家流失所面对的问题与风险。
更多玩家在质疑官方说了谎,一个从外网扒料的玩家说出了自己的意见:
这两天一直在看事情的变化,其他玩家说是因为版权问题,这可信度比较高,也有说是资金的问题,但无论如何,大家都是熟悉“防沉迷”是怎么一个机制,为什么要说是防沉迷问题导致的呢,这不是给自己挖坑了吗?
很基础的问题,没有玩家会相信的。
这就是DNF手游突然跳了票,所引起的蝴蝶效应。
并不只是官方的延期问题了,承诺没有实现已经导致了严重的失信问题,很难相信一个成熟、资金的运营组,在真正准备公测手游版的前两天,还是选择了再放鸽子,如果再定档再延期,玩家就真的吐了。
就在官方选择沉默的时候,端游老玩家和新游玩家还在为“DNF手游”的延期,吵得不可开交,如果继续这么折腾下去,后果不免是堪忧的。
本文转自bilibili【作者:老猫说戏】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv7139218/
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