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【单纯】《原神》攻略3.0,1.4版本全角色培养攻略(上)

更新时间:2021-03-05 14:42:55   |   编辑:气泡游戏网

【单纯】《原神》攻略3.0,1.4版本全角色培养攻略(上)攻略

求求审核大大给过吧。我这都分割成上中下了

胡桃已经出完了,1.4版本不会有新五星角色而是老五星复刻

所以这个攻略是1.4版本的攻略基本也不算夸海口

上为五星角色篇,中为四星角色篇,下为5星武器以及部分好用的三四星武器篇

希望审核大大给面子

惯例,资格证

2021年3月2日


武器


角色box


前言


本帖不会对这几个角色以及本帖写完之后的1.5角色进行评测,因为本人确实不够熟悉,不想当云玩家,这里说一声抱歉


因为是几乎全角色的评测,所以,篇幅会很长,这里没有索引功能只能翻看,麻烦大家了


然后,觉得我是敢敢的杠精可以直接点×,别浪费彼此的时间,但是,欢迎理性探讨,我有错的地方也欢迎大家纠错

说一下本贴的核心思路

对于角色的优点缺点进行分析,对于武器的优点缺点进行分析,仅以强度进行分析,厨力加成暂不考虑在内,强度多参照深渊,因大世界以及副本难度实在有限,所以参照较少

我再来个节奏榜



那么正篇开始

直接说我最重要的结论

主C副C工具人的说法会被淘汰,未来除非出超模辅助特化某个单C,不然除非练度不够,主C绿叶打法将被淘汰


大家到后期都会步入,多c+辅助的玩法

比如,温迪,香菱,行秋,凯亚,这个阵容,四个人都在打高额伤害,你觉得谁是主c?谁是副c?

包括现在大家都在吹的国家队,巴尼特,香菱,行秋,重云就是这种玩法,队伍间的互相配合,整体的输出表现,是远远好于突出一个角色单c,其他角色都当绿叶的情况的

其实,随着时间的推迟,大家的圣遗物,角色等级,天赋等级,武器等级都会提高上来

这个时候,队伍,基本就是,能打输出的,和能让队伍打出更多输出的辅助(比如班尼特)

而不能让队伍打出更多输出的,和打输出能力较差的角色就会逐渐被版本淘汰

典型例子,七七,低命琴,冰猫,等,都曾是1.0,1.1版本超好用的开荒角色,也没有削弱过,为什么随着大家的练度提高,现在很少去使用

那么,我说这个概念的理由就是,除非打猴戏,或者强行突出一个角色去录视频,gif,正常来说,当练度足够,一个队伍的均衡多核配比造成的输出,是远大于突出单核的队伍造成的输出的

为什么我要把这个结论放在最前面,因为我每天都拉满体力,我比普通玩家更早的接触到了后期的世界,其实早在钟离的1.1版本我就发现了这个事实,于是在1.2版本甘雨出来之后,大家都说,甘雨好高的伤害,一箭5w6w7w8w,我却在这时候说,甘雨不是主c,当时很多人不理解我,一个普攻需要蓄力站场的角色,单纯锅你说他不是主c?包括现在也很多人不理解我,于是,我希望能表达清楚我的意思,通过合理的配队,一段时间内队伍整体的输出,除非只看单个爆发数字,队伍的总输出要大于特化甘雨之流队伍的输出,除非对某个角色的数字非常敏感,同样使用甘雨,我可以让我甘雨的蓄力伤害比你的甘雨低1-2w,但是我队伍四个人加一起的输出,比你特化甘雨队伍的总输出反而要高出好几万,那么到底哪个队伍强呢?

这个游戏官方从建号开始,就在推荐玩家们进行元素反应,在场角色能给离场角色打sp就已经说明了问题,所以,我也一直不看好加强之前的岩系,雷系,物理系,因为上限低,加强前的岩系没有反应,雷系反应弱,物理系同理。玩家可能觉得这几个系开荒的时候很好用,怎么能说不行呢?比如凝光,雷泽,皇女,算是开荒期好用的标配了,甚至很多玩家都觉得这些角色好用,但是事实呢?随着队伍的养成,新角色的开放,别人简简单单就超越了这些角色的上限,到1.4也才四个版本,因为下限高不代表上限高,现在的行秋,大家开服的时候养的很少,都觉得就是挂水工具人,逐渐培养发现行秋Q伤害很高,但是当装备真正毕业解锁四命的时候,行秋的E的核弹伤害让很多五星都望之脊背,这就是上限高下限低的典型例子

说白了,不氪金没有关系,时间每个人都有,随着长草期的到来,大家都会逐渐把角色培养到终点,那么,我们的目光不是放在那个角色前期好用,舒服,而是,哪个角色上限很强,这样才能培养与回报最大化,用最少的资源获得最强的角色和更好的后期游戏体验


那么先来说五星角色

按照标配池和限定出的顺序说

依次为刻晴,迪卢克,莫娜,七七,琴,温迪,可莉,公子,钟离,阿贝多,甘雨,魈,胡桃

刻晴



定位:C    

简评:目前五星C位中,输出垫底,大部分玩家都是抽限定歪出来的角色,但仅是五星C位中输出垫底,如果自己没有两个以上的五星C,还是建议培养的

培养优先级:0-5星(没有两个以上的五星C,可以加急培养,有的话可以暂时不养)

开放up池时抽取优先级:0星(非厨力党不建议抽取,常驻扩充等歪即可)

武器选择

斫峰之刃:目前版本刻晴毕业武器,简单粗暴的极致面板,带上这个武器最适合配合6命北斗或钟离,既能享受到护盾加持又可以享受到减抗

磐岩结绿:五星武器中的备胎选择,黑剑plus,圣遗物越弱,这把武器会越有价值,圣遗物越强这把武器会越鸡肋

风鹰剑:物理流刻晴的毕业武器,没有好用的五星单手剑时也可以使用

天空刃太拉,不考虑

黑剑:大月卡标配武器,暴击率,普攻增伤,四星武器里比较通用,什么流派刻晴都可以使用的一把四星武器

匣里龙吟:下限高上限低的一把武器,放弃雷系反应,保证怪物身上全部挂雷,追求极致伤害的一把单手剑,对配队锁的比较死,很难进行人员变动,突出刻晴单人极致伤害,但是我也说了,追求单人极致伤害不如提升队伍整体伤害,如何取舍还是看自己

圣遗物选择

如雷2+宗室2:2+2+1肯定是好凑的,而且是雷系刻晴的通用毕业装备,什么情况下都可以使用

平雷4:和龙吟一个道理,追求刻晴极致伤害

染血4:物理流刻晴割草专用,不过怪少的时候很尴尬

染血2+角斗士2:物理流刻晴通用毕业圣遗物

圣遗物主属性选择

百分比攻击力时之沙,雷元素伤害加成空之杯,暴击率或者爆伤头,刻晴开大会有15暴击率,所以包含武器以及角色自带的5%暴击率和花,羽毛,沙漏,杯子的词缀能达到45左右的暴击率既可以选择爆伤头(如果你的爆伤头带暴击率词缀再好不过),如果达不到45暴击率老老实实带暴击率头吧

物理流杯子选择物理伤害加成

天赋优先级

雷伤速切体系下的刻晴主Q副A

雷伤站场流体系下的刻晴主A副Q

物伤流体系主A,QE达到6级就可以不用点省下北方环

输出手法:EQE保证附魔最大化,q没落地的时候就可以换人,换队友提供一次buff以后在切刻晴进行二段E追求伤害最大化,然后利用重击补几波伤害,如果是物理流刻晴,E后直接重击即可

配队思路

班尼特,温迪,莫娜,钟离算是非常通用的四个辅助,几乎所有的角色都可以配合,所以从下面开始不单独把这三举例配队

刻晴,北斗,保护伤害皆有。甚至北斗可以带狼末辅助刻晴输出

刻晴,皇女,也是双雷,此阵容伤害不俗的同时可以保证全队sp都非常充足

刻晴,行秋,适合打循环,普攻,追加伤害,感电可以给周围的敌人挂雷

另外各位可以试一试刻晴北斗丽莎皇女的四雷阵容,伤害不算低,循环很快

如果box充足可以考虑一下刻晴,皇女,阿贝多,钟离的双雷双岩体系

追求极致伤害可以考虑刻晴,丽莎,钟离,莫娜,钟离减抗,莫娜增伤,丽莎减防,而且钟离和莫娜丽莎的大招伤害都不低,队伍打sp循环能力也充足,缺点就是三五星

迪卢克


定位: C

简评:1.0 1.1版本曾被誉为版本之子,神一般的男人,现在跌落五星C位中倒数第二的位置不禁令人唏嘘,依靠着火伤的优势,比刻晴强一些,至今甚至被新出的胡桃完全上位替代,最主要的原因是输出墨迹,大招总倍率很高,但是除了小怪很难打全,不是姥爷弱了,而是新出的角色太强了(隔壁空律:这话我熟)不过如果你没有胡桃可莉的话,姥爷依然是你独当一面的火C

培养优先级:2-5星(没有两个以上的五星C或者火C的话,可以加急培养,有的话可以暂时不养)

开放up池时抽取优先级:0星(非厨力党不建议抽取,常驻扩充等歪即可)

武器选择

无工之剑:其实算姥爷的毕业武器了,有盾的情况下优于狼末,没盾的情况下和狼末攻击加成一样,不过这个时候你可以选择队友带狼末呀,我全都要不是美哉

狼的末路:外观毕业,曾几何时的大剑天花板,如今逐渐沦为辅助,和姥爷一起跌落神坛,如果没有无工的情况下依然是姥爷的最佳武器

天空之傲:四精以后开始展露强度,可以使用,没到四精的当破烂扔仓库吧

螭骨剑:姥爷四星的毕业武器,而且是高精练收益很高的一把武器,关于是否要因为姥爷现在的地位去精炼螭骨剑还是看自己

试做古华:人称小狼末,优点是锻造好精炼,然后隔一段时间打一次倍率不错的爆发

圣遗物选择

魔女4:毫无争议的选择了,其他都会弱一筹

圣遗物主属性选择

如果带的是螭骨剑和天空之傲,可以选择百分比攻击力时之沙,其他的攻击力武器建议选择元素精通时之沙

杯子火元素伤害加成,如果是高精天空傲,可以选择百分比攻击力杯子

头部,如果自身能达到50-60暴击率就可以选择爆伤,达不到选择暴击率最好

天赋优先级

主A副EQ

姥爷的普攻用的还是非常多的,EQ看自己喜好,个人觉得E用的比较多,所以提升E的倍率会好一些(我的天赋不考虑命座是988)

输出手法:6命之前EAEAEA即可,4命之后EAAEAAE,6命之后EAAAEAAE,四命开始有个E技能两秒时间增伤,所以A两次即可出圈,六命加攻速并且不重置普攻的原因,A三下才出圈,这时候放二段E,因为地四下普攻僵直非常大,所以重新打出新一轮第一发A以后,就出圈可以放第三断E了

另外姥爷现在流行一个登龙剑法,不知道什么时候会被官方修复,感兴趣的可以去b站搜一下

配队思路

姥爷行秋,刀刀蒸发,因为火打水算弱反应,可以保证一直有水附着,所以配合行秋可以做到刀刀蒸发

姥爷凯亚,这个就需要掌握自己攻击的节奏了,好处是可以享受到2.0系数最高加成的融化

姥爷重云,优点是重云可以带狼末辅助,而且姥爷没开大的时候,重云拍E姥爷可以EAAEAAEAAQ的保证三段E和Q都能吃到融化,不过姥爷开大以后重云的E就比较尴尬了,这时候最好是姥爷Q完切重云来一发1.5倍的冰打火版本的融化,毕竟重云的大招倍率还是很高的,然后姥爷再EA

姥爷辛焱,辣妹的盾首先适合给姥爷套盾配合无功,也可以带狼末辅助,再就是姥爷没有火附魔的时候白字不少,辣妹可以辅助增加物理易伤

莫娜

定位: 辅助

简评:关于莫娜是个能打大量伤害的辅助还是能辅助的C我犹豫了下,还是把莫娜归类为辅助行列,因为不是所有玩家都能用莫娜打出上百万的伤害,非特化阵容下,基本是用莫娜打出个不错的数值(5-10w)左右,曾经被云玩家黑成半部讨龙真菌,现在各种视频都快演变成了莫娜带个狗都能秒,一个非常优秀的加伤爆发辅助,也是水系三天王之一,什么队都可以带,非常万金油

培养优先级:4星(仅次于你C位培养的优先级,如果C位培养成型,抓紧培养莫娜)

开放up池时抽取优先级:4星(如果没有,抽一只解锁还是很香的,命座不是很需要)

武器选择

天空之卷,毕业武器,没什么好说的,莫娜输出最大化的选择,并且被动还能辅助队友

流浪乐章:注意头发就好了

讨龙:纯辅助使用,牺牲莫娜伤害,不是很推荐

圣遗物选择:水2+宗室2

输出没有更好的选择了,剩下的就是低配版本的带2乐团了

宗室4:纯辅助用

圣遗物主属性选择

如果你想打一波极致爆发,可以选择元素精通沙漏,不过正常配队莫娜带元素充能沙漏会更舒服些,可以让莫娜大招循环的更快,毕竟莫娜自己打sp能力确实很一般

杯子选择水元素伤害加成肯定没二选

头部选择暴击率还是爆伤根据自己的情况

天赋优先级

只点Q就好了

输出手法

如果只是想挂水,不在意Q的伤害的话,或者队伍内存在能立即把泡泡打碎的驻场技能,可以EQ起手,如果想把Q延迟触发等队友,单按Q就可以了

配队思路:提瓦特大陆真的存在带不了我没钱饿肚真君的队伍嘛?

七七

定位:辅助

简评:全游戏第一奶量,而且是战斗回复属性,不耽误c位输出的情况下提供奶量,不过...现在只剩下卖萌了吧

培养优先级:0星(实在想用省药的话,养到60级四破60/70解锁天赋就可以了)

开放up池时抽取优先级:-1星(甚至祈祷一下抽扩充别歪77)

武器选择

风鹰剑:因为七七奶量跟攻击力挂钩,所以五星中最适合的无疑是风鹰剑,最高的基础,被动提高攻击力

祭礼剑:因为七七的Ecd很长,因此可以带一下祭礼去争取刷新e的cd

圣遗物选择

少女2+角斗士2:极致奶量的选择

少女4,因为77e回血的频率并不快,所以少女4的加成实际收到的效果并不高

圣遗物主属性选择

百分比攻击力沙漏,百分比攻击力杯子,治疗加成头部

奶就完了,别走邪教让七七输出了....

天赋优先级

EQ点到6级(有命座9)就完全足够了

输出手法

四破天赋cd到了上船a出标记,平时放个e就好了

配队思路

雷泽77,最常见的配队了,冰雷超导保证物理易伤,并且给雷泽提供生存能力

剩下的没有什么特别突出特点的配队了,毕竟身为奶妈,就是保证队伍的一个生存,破盾的话,以雷锤为例子,eq可以秒破盾,e一下破1/4,q破1/2,q的动画放完e正好转一下破最后的1/4

定位:辅助

简评:原来的双风带狗变得泯然众人,曾经的一e二摔技巧也被修复,琴就感觉样样通样样不精的角色,能打吧,输出不够,摔伤吧,太墨迹,还只能摔小怪,能奶吧,现在队伍对奶的需求普遍较低,减风抗也需要四命高命解锁,而且实用性并不是很大,身为辅助没有明显增伤辅助手段,自身输出能力又不是优势很明显,比较尴尬

培养优先级:0星(如果你的队伍比较缺生存,可以把他养到60级四破解锁天赋)

开放up池时抽取优先级:0星

武器选择

风鹰剑,琴的毕业武器,没什么好说的

祭礼剑,打sp多放大

宗室剑或迪剑:追求高面板,微微提升琴的输出和奶量

圣遗物选择

宗室4,辅助用

风2+角斗士2,打一些输出

圣遗物主属性选择

百分比攻击力沙漏,风伤或百分比攻击力杯子,攻击力或者暴击率爆伤头

琴的圣遗物属性看你自己对琴的定位,是需要琴补一些输出还是把琴当成一个奶量sp工具人

天赋优先级

EQ点到6级(有命座9)就完全足够了,不是很建议继续升级

输出手法

重击击飞人形怪物,然后e选中快速往地面挪动小概率造成摔伤(以前是百分百的,现在看地面了)然后再视角挪回天上往天上松开e继续击飞,或者队伍切换的时候,速切琴打一下e补下伤害并回sp后立即切人

配队思路

温琴的双风体系,两人互相配合可以无限大招,理论上这俩人一队没有过不去的关卡,就算输出不足也能磨过去

剩下没有什么特别好用的队伍了,如果琴四命可以配合魈给魈打工

温迪

定位:辅助

简评:公测至今的人权卡,原神里的神恩,自身输出亦不俗,只要大招能吹的动怪一天,我就是大世界和副本中永远的人权卡

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:5星

武器选择

天空之翼:温迪本身的倍率很高,算是温迪的毕业武器

终末搓叹之诗:(消息来源于内鬼网和百度贴吧https://genshin.honeyhunterworld.com/db/weapon/primordial_jade_cutter/)主属性608副属性55.1%充能,预计将于1.4版本开放祈愿,让温迪辅助能力更上一层楼,提升队友输出的武器

绝弦:四星中温迪的毕业武器,提升温迪输出能力

西风:让温迪一直放大

圣遗物选择

风4,没什么好说的,减抗增伤一气呵成

圣遗物主属性选择

沙漏可以选择百分比攻击力打伤害,也可以选择元素充能(因为有的关卡怪物非常少,而且比较肉,比如12-3,可能温迪循环不够,此时可以选择元素充能沙漏),也可以选择元素精通,在队伍互相配合攻击力buff充足的情况下,精通的收益开始逐渐显露的(虽然扩散系数最低)

天赋优先级

主Q副E不点A

输出手法

如果追求竞速,可以直接站在关卡启动的钥匙旁,按f的一瞬间直接放q,这样会得到一个场地中间的旋风,如果是常态的话,可以eq起手取消e的后摇

配队思路

就算关卡里全是独眼小宝,我也能减抗.jpg。小怪多的关卡我就是唯一神

不过温迪搭配一些比如迪卢克雷泽这种的,会导致吹起怪以后,迪卢克雷泽打不到,因此建议配合一些aoe充足的角色

可莉



定位:C

简评:输出很足,但是微操比较多,嫌麻烦的话可以利用鼠标宏,如果打不动靶或者被温迪之类聚到一起的怪将会打出大量输出,但是如果打移动的怪非常难受,而且输出距离较短,自身身板很脆,输出与危机并存的角色

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:4星

武器选择

尘世之锁:608+(640-823)0精,(823-1191)(满精)面板

天空之卷:674+326面板,12-24元素加伤,附带个960-1920倍率的物理伤害球球

上面两种武器看个人喜好,针对可莉的基础攻击力,我已经把武器的收益放到了上面,其实都可以

关于四风,我只能说,非联机,大世界单挑情况,四风非常的鸡肋,只要切人,被动即刻清0.对于可莉和队伍循环非常不友好,尤其是可莉高命还解锁速切能力,不过四风毕竟带33.1暴击率,对圣遗物的压力缓解很多,是否执意培养四风还是要看自己

个人建议月卡换匣里,等未来的五星书比盲目培养四风要好的多

匣里日月:不增加蓄力攻击伤害,增加元素战绩和元素爆发伤害以及普攻伤害,还算不错,四星中的通用武器,毕竟虽然可莉重击输出很可观,但是没花时候的体力消耗非常恐怖,而且可莉玩家主要使用的跳a手法也是普攻判定,副属性的暴击率也是一个不错的属性

流浪乐章:速切可莉可选,算是追求极限伤害,但是小心头发

圣遗物选择

魔女4

圣遗物主属性选择

沙漏看你的武器选择,如果武器是匣里这种,可以选择百分比攻击力沙漏,如果是天空或者尘世锁这种,最好选择精通沙漏去打更高的输出,杯子火伤加成,头部暴击率或者爆伤

天赋优先级

主A副E

输出手法

首先是技能,通过eqee用q打断e的动作然后再放两次e可以吃到满魔女加成,再就是可莉的跳a和走a手断了,两种都惯了可以做到边跑边跳边a,各位可以去b站搜一下,我这里就不文字叙述了,然后有花的时候打一个蓄力然后可以按住方向键,在蓄力动画没结束的时候打出下一个蓄力,这样可以节省输出时间,不过体力会极速消耗

配队思路

最好的搭配是温迪,有温迪可以让可莉的e伤害以及蓄力伤害打全,行秋也是非常不错的选择,火系的优势就是打反应,冰系的话,配合凯亚效果一般,因为可莉不是很敢去与怪贴脸,如果搭配重云,更多的是给重云挂火让重云打融化Q,所以可莉搭配的冰比较舒服的算甘雨了,所以与其强迫自己去打冰不如去配合莫娜行秋之流打蒸发,也是不错的选择

公子



定位:C

简评:输出非常高,非6命时非常注重队伍整体的循环性,不然会先入无E可用的尴尬境地,一个平民到氪金大佬都非常好用的角色,不过可惜主线剧情实在表现较差,传说任务还能好点

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:5星

武器选择

天空之翼,毕业武器,没什么好说的。双爆就是强

阿莫斯的话不如带弓藏,因为公子并不是很依赖蓄力

弓藏,四星毕业武器,大幅度强化开E以后的普攻伤害

绝弦,凹一刀谢幕用的,不是很建议普通玩家使用

圣遗物选择

如果你带的是弓藏这种加普攻伤害非常多的武器,建议水2+宗室2

如果你带的时天空弓,建议水4强化自身输出

圣遗物主属性选择

如果不是想要凹一刀谢幕的话,沙漏使用百分比攻击力更为通用

一刀谢幕请选择元素精通沙漏

杯子水元素伤害加成没什么问题

头部选择暴击率或者爆伤

天赋优先级

主E副Q不点A

核爆玩家只需要点Q

输出手法

开E A5下接一下蓄力就完了,我的建议是开E A2轮普攻即可关E换人,另外,如果不是能秒掉的话,远程Q虽然伤害要比近战Q伤害低一些,但是有一个回复sp的效果,更利于队伍整体的循环,所以可以不用无脑近战Q,适当的选择远程Q有时会对队伍帮助的更大

配队思路

公子皇女,刀刀感电,算是目前普通玩家玩法中,公子最舒服的一种组合了,奥兹输出不低,并能提供sp,配合公子刀刀感电。而且奥兹没了公子就可以关E,算是一个计时提醒

公子香菱,因为水打火时强覆盖,香菱开EQ,公子只有两刀能吃到蒸发,剩下的都是香菱在打蒸发,技巧就是香菱eq切公子,然后公子开E直接蓄力,此时蓄力吃到蒸发加成,然后等半秒,开Q,这时候动画结束,香菱大招正好又挂上火,大招吃到蒸发加成,剩下的普攻,基本都是再给怪物挂水,只能香菱打蒸发了,配合香菱就是追求高额伤害了

公子凯亚,可以进行永冻,输出环境非常安逸

钟离


定位:辅助

简评:刚出的时候男女通吃,帅到惨绝人寰,结果落地挨了一大刀,强度不堪入目,让粉丝疯狂爆破官方,然后经历了官方两次加强以后,尤其是这次大加强,E技能等于永久的温迪26命效果,再加上岩系改版,岩神归来。输出保护辅助能力兼得,当你不知道带什么的时候,带个钟离准没错

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:5星

武器选择

护摩杖:胡桃你专属挺好用的,没办法,护摩太强了,目前所有的枪系角色毕业都是他

和濮鸢:比较一般,因为很少让钟离上场去叠层数,那么对钟离实际收益也只有674的基础和22.1的暴击率

贯虹之槊:岩王爷的外观毕业,比和濮鸢更适合点,但也比较一般

天空之脊:个人使用手感还不错,虽然输出低一些,但是充能对于钟离来说确实很舒服,能让钟离一直放大就代表着可以随便输出,而且钟离自身大招倍率非常高

决斗枪:枪系角色劳模四星武器

千岩长枪:钟离用非常不错,尤其是在现在璃月角色配队较多的情况

西风/试做:低配天空

黑缨枪:你神像怎么回不满.jpg,让盾厚道极致的娱乐玩法,不是那么的推荐

圣遗物选择

看队伍搭配,如果队伍以普攻为主,可以带磐岩4为队友辅助

如果辅助的话也可以带宗室4

个人比较喜欢宗室2+磐岩2的搭配,一是好凑,二是钟离自身大招的输出还是很可观的

圣遗物主属性选择

一般可以选择生命属性的沙漏,算是收益最高了,一个是盾的厚度一个是提升伤害

杯子的话常规的岩属性伤害加成

头部暴击率或者爆伤

至于生命杯和生命头,纯属娱乐打法,不是很推荐

天赋优先级

EQ对点,看自己更喜欢那种,主E就是更厚的盾,主Q打输出

输出手法

蓄力e和有Q扔Q

配队思路

移动的-20全抗,是什么概念,代表着几乎打啥都是增伤,还有这最强的控制以及保护能力,所以哪个队不能带呢?

阿贝多



定位:辅助

简评:阿贝多其实剧情表现比较一般,给我的感觉更像是出个雪山顺手出个五星的赚钱工具人,定位偏向于岩系的充电宝,输出不算低,也不算高,中规中矩的岩系辅助

培养优先级:2星(好处是啥圣遗物都能带,防御攻击暴击都不挑)

开放up池时抽取优先级:2星(喜欢双岩体系的可以抽,阿贝多改善岩系体验还是不错的)

武器选择

斫峰之刃:和阿贝多一起出的五星武器,看起来像是给阿贝多出的专属,但是其实很一般,因为阿贝多很少上场叠层数,如果只考虑后台e的伤害,这把武器甚至不如三星的黎明神剑

磐岩结绿:目前阿贝多的毕业武器,算是黎明神剑plus版

腐殖之剑:同期活动赠送的满精四星武器,算的上是毕业四星剑

黎明神剑:如果你阿贝多的作用就是种花放后台,有大放个大的话,黎明神剑是个不错的选择

圣遗物选择

看队伍搭配,如果队伍以普攻为主,可以带磐岩4为队友辅助

如果辅助的话也可以带宗室4

个人比较喜欢宗室2+磐岩2的搭配,一是好凑,二是阿贝多自身大招的输出还是很可观的

(好像这些话有点眼熟)

圣遗物主属性选择

阿贝多的话,百分比攻击力百分比防御力的沙漏都可以,好养活,攻击力大招伤害高些,防御力E的伤害高些

杯子的话常规的岩属性伤害加成

头部暴击率或者爆伤

天赋优先级

EQ对点,看自己更喜欢那种,主E就是后台伤害更高,主Q的话如果循环够的话,阿贝多Q的伤害也很不俗

输出手法

扔个E换人,有Q出来扔个Q

配队思路

阿贝多比起钟离可能更加偏向于纯岩系辅助,无论是女仆还是凝光还是其他岩系角色,有了阿贝多最大的感觉就是自己的循环舒服了很多,阿贝多为岩系创造能量的收益确实是很高,输出的话虽然不离谱,但也确实不低,对敌更像属于温水煮青蛙

甘雨


定位:C

简评:倍率怪,她来了,其实虽然我给她的定位也是T1,但是她明显大部分情况的表现要比其他几个T1角色要强一些,但是又不如T0,感觉T0.5更适合她,其实甘雨的上限没有那么恐怖,只不过下限比其他很多角色的上限还高,说白了就是倍率离谱

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:5星

武器选择

阿莫斯之弓:追求甘雨蓄力攻击极致化的武器,不打反应一箭5678w,队友给buff打反应猴戏一箭几十万

天空弓:降低一些普攻伤害,增加Q的伤害,更适合队内打一个整体的循环

黑岩战弓:拥有着四星最高面板,副属性爆伤,适合甘雨割草,四星里非常不错的武器,人称小天空弓,不过需要商店24星辉换

试做氵詹(这字念啥)月:小阿莫斯,优点是可以锻造,可肝

圣遗物选择

如果带的是天空或者黑岩战弓这种总体提升的

可以选择乐团4来提升普攻输出

如果选择的是阿莫斯试做这种能提升普攻输出的

可以选择冰2+宗室2或者冰4来提升整体输出

圣遗物主属性选择

如果打反应可以选择精通沙漏追求极限伤害

通常射箭的话可以选择百分比攻击沙漏,也是更为通用的

杯子的话常规的冰属性伤害加成

头部如果主射箭选择爆伤头部,因为弓系角色打弱点必定暴击

如果选择大招配合队友偶尔射箭补足伤害可以根据自身词缀选择是否带暴击率

天赋优先级

主A副Q

输出手法

六命之前有大放大,蓄力瞄准弱点就好了

六命之后EQAEAEA,闪镜瞬发三连射,这个需要手法熟练度,我就太菜了做不到,6命了还是慢慢瞄甚至还能空(

配队思路

甘雨,行秋,搭配行秋打冻结,并且输出不俗

甘雨,胡桃,两个倍率怪互补,伤害天花板

虽然甘雨自身的普攻非常优秀,但是用大招来配合队友,在真空期的时候补上1-2箭也是一个非常不错的选择,所以也可以搭配香菱,姥爷,可莉这种补足输出

至于温迪班尼特钟离这种万金油我就不提了

比如温迪聚怪,甘雨放大,可莉打一波融化,然后可莉2E1重击在下场切甘雨补箭,输出也是非常的足。而且可以产生循环

简单的来讲,就是甘雨自身倍率很高,只要能搭配反应,都是不错的选择,在队伍配置不足的时候也可以选择单c来1拖3



定位:C

简评:数值怪,而且6命改变玩法的角色,不过0命也很强,算是平民福音

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:4星

武器选择

护摩杖:对,毕业武器是护摩杖,护摩就是这么强,连专属的和濮鸢都比不了

和濮鸢:我多么希望没有护摩这个东西

贯虹之槊:没有护摩和和濮鸢的备胎选择,其实没和和濮鸢差太多

决斗枪:四星劳模枪

千岩长枪:最高四星面板,而且魈也是璃月角色,更容易多吃被动加成

黑岩刺枪:割草枪,因为魈突破加暴击率,与副属性爆伤很相宜

圣遗物选择

风2+角斗士2

圣遗物主属性选择

百分比攻击力沙漏最佳

如果你魈的充能实在跟不上的话,也可以选择元素充能沙漏

非6命因为主打普攻以及下坠插秧打法,而魈大招的增伤加成非常恐怖

所以这个时候杯子百分比攻击力或者风伤杯都可以

头部暴击率或者爆伤

而六命主要输出手段是E,所以要锁定风伤杯子

天赋优先级

非6命主A副Q

6命主E副A,Q少点

输出手法

未开大时,3平a一重击

开大后一定不要高空下落(就是开大正常起跳高度就是高空下落)而是狂按空格和平a能在跳到2/3左右就低空下落,手感会好很多且dps高20%

如果6命以后,打单怪和前面一样

打群怪,快乐风男EEE跳A,EEEE跳A,EEEE,跳A,EEEE

配队思路

因为魈会自残,且跳起被打会陷入一个很尴尬的僵直,所以最好时配个盾角色,也可以搭配温迪插秧,或者琴凑双风,而阿贝多四命的技能对魈稀释很严重,所以不需要强行带阿贝多

班尼特这种给魈加buff的也很不错,当然,因为风的扩散属性,且魈普攻和下坠攻击都能触发行秋的Q并贴近怪,所以行秋,凯亚,香菱这种脱手技能也很适合魈

胡桃

定位:C

简评:数值怪,而且命座提升非常恐怖,算是氪佬福音,对于普通玩家会陷入武器难以选择的局面,不过还是强烈建议抽取,好比隔壁崩三的律者,先把人搞到手以后再抽专属

培养优先级:5星

开放up池时抽取优先级:5星

武器选择

护摩杖:毕业武器

和濮鸢:

没有护摩杖的备胎选择,优势是超高的基础攻击,以及增伤手段,暴击率对于低命小伙伴来说算是一个非常舒服的副属性,关于攻击力加成,反而比较算锦上添花,因为胡桃90级自身的基础攻击只有108,所以所有的百分比攻击力收益都比较低

贯虹之槊:算是备胎中的备胎了,0精武器被动+副属性自身能给胡桃提供498-641的面板,除此之外就没有别的了

天空之脊,这个用处确实不大,首先胡桃并不是很依赖大招,主要依靠重击,被动的8%-16%暴击率和附伤聊胜于无。不是很推荐,除非实在没有五星武器可用

决斗枪:0精的情况下,除了副属性充足的暴击率外,被动能提供90-135的面板,微乎其微,基础也是最低的,只有454,也就是相当于拿被动去弥补主属性的欠缺,仅仅是因为胡桃自身面板太低了,决斗枪也低,所以反而别人的劳模枪到这里不是很契合胡桃

千岩长枪:565的四星最高基础,副属性能提供186的面板,0精被动提升47-188面板,3-12暴击率,满精被动提升74-296面板和7-28暴击率那么尽可能多吃加成的配队是什么呢?胡桃+行秋/重云+钟离/甘雨等,比较考验自身的box

匣里灭辰,454基础,221精通,对水火影响下的敌人伤害增加20-36%,基本锁死行秋配队,依靠重击打蒸发,不过队伍整体的循环性灵活组队性有待商榷

黑岩刺枪:510的基础,55.1的爆伤,中规中矩,被动的话能提供74-222的面板,缺点是打单怪无效,算是一个尚可

试做星镰:副属性充能,优点是锻造可以满精,510的基础,满精提供16的普攻重击伤害加成,缺点是E技能血梅香的效果吃不到,且被动只能享受到一层,副属性也比较一般的武器

所以各位可以根据自身的box来选择适合自己的四星武器

个人比较看好黑岩,千岩

圣遗物选择

魔女4

圣遗物主属性选择

百分比生命值沙漏,算是通用情况的最优解,适合懒人,而且生命属性词缀比较好刷

另外,如果你是绑定凯亚或者行秋的话,精通沙漏也是一个非常好的选择

杯子火元素伤害加成

头部暴击率或者爆伤

六命以后可以无脑叠爆伤,虽然60s一次10s百暴,但是目前提瓦特大陆真的不存在胡桃10s解决不掉的敌人

天赋优先级

非核弹猴戏玩家主A副E

猴戏玩家主Q副E

输出手法

开E重击,主要是控血,非6命控半血,6命控25%的血

配队思路

胡桃的优缺点是什么?

优点是开E且半血以后超高面板(高攻击,高火伤)

缺点是E的冷却期没法做事,9秒的持续时间16秒的cd,也就是7秒真空期

那么。目前陪队四星角色中,最搭胡桃的是两个角色,一为行秋,二为凯亚

凯亚的好处是持续享受2.0系数的融化,持续时间为8秒的Q技能正好完美契合胡桃的爆发期,一旦解锁命座会更加优秀

行秋虽是1.5系数的蒸发,但是好处是璃月角色,全程挂水能吃到匣里或者千岩的加成,如果循环足够的话,可以做到无缝大招,并且E技能配合胡桃的火也可以打一发核弹爆发

班尼特的话并不是很契合胡桃,因为胡桃需要控血,班尼特会把胡桃抬到半血以上吃不到护摩和天赋的火伤加成

目前主流的胡桃队有两种

一种是核弹爆发流

胡桃,砂糖,班尼特,莫娜

适用于打一波流

班尼特开大上火,砂糖e配合风套减火抗,并给队伍提供精通,然后切换莫娜开大挂水,胡桃一波eq直接秒杀

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胡桃甘雨凯亚行秋的组合,首先队伍双冰,可以让队伍打冰元素影响和冰冻下的怪增加15暴击率,胡桃的天赋也能增加12暴击率,因为不是人人都是顶级圣遗物满命胡桃的,暴击率对于大部分人来说还是很重要的,这套阵容既可以胡桃打核弹融化秒杀怪物,也可以再输出不足的情况下进行无限大招循环


本文转自bilibili【作者:Adorable丶单纯】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv10111085/
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