DNF:御三家极限交锋,阴影还是恶魔套?理论伤害不如实战体验
更新时间:2021-01-27 11:47:28 | 编辑:气泡游戏网
DNF:御三家极限交锋,阴影还是恶魔套?理论伤害不如实战体验攻略
100级防具中有所谓的“御三家”,本来“恶魔套”冠绝全场没有任何质疑,但随着春节版本装备改动,“阴影套”和“手搓套”都得到了或多或少的加强,唯独恶魔套原地不动成为众矢之的,那这里呢咱们就来说说关于这3套防具的优劣选择。
关于伤害,并没有过分差距
恶魔套、阴影套、以及手搓套,这3套防具究竟谁的伤害更高一筹呢?这是很多兄弟都有问到的问题,但回答却没有固定的答案!
因为不同职业的选择不相同,比如剑魂佩戴恶魔套,会明显好于阴影和手搓套,而如红眼修罗等,则更倾向于阴影套,其次才是恶魔套和手搓套。
但是呢,虽然排名不同,但不管对于任何职业来说,这3套伤害差距都在5%以内,说实话,虽然在网上很多人把5%差距看得很大,但这点伤害落差几乎不会影响到咱们的实战体验!
那么也就是说,我们姑且可以将这3套防具的伤害能力,放在同一个档次,而真正影响我们选择的,还有其他因素,即各套防具所独有的优劣点!
御三家优劣分析
【手搓套:过于苛刻的触发条件】
影响手搓套的因素有2个,一是需要手搓技能,二是完美状态需要“无伤”才能触发。
对于第一个影响因素,由于100版本新增了2个技能栏,手搓套又只需要空6个技能,所以手搓难度其实并没有大家想象中的那么难,只要你愿意去适应,还是可以做到的;
第二个“无伤”就有点难度了,如果手搓套能保持无伤状态,那么伤害是在3套防具中排名第一的,但如果没有无伤状态,伤害又是排名第三的,当然了这个差距其实是很小的,但也就是说,既然不可能做到无伤,那我们手搓的收益就等于0?
所以莽夫个人是不太推荐手搓套的,不是因为伤害不好,而是不划算,手搓并没有回馈给我应有的收益。
【恶魔套 VS 阴影套】
改版加强之后的阴影套和恶魔套算是并驾齐驱了,伤害上不分伯仲,触发条件上各有千秋。
“恶魔套”主要劣势:血量会一直往下掉,当前版本影响还不太大,但等到了黑鸦之境缺少小怪回血,恶魔套的劣势就会被无限放大,本来就需要续航打输出,结果续航时间一长,自己被自己被“折磨死了”。(不过黑鸦之境可以吃炼金药,也算弥补了亏损)
“阴影套”主要劣势:阴影套需要在圈子里才能触发完美属性,很多人以为阴影套是站桩输出套,但其实并不是,因为阴影圈子触发概率很大,即便出圈了也还有4秒的buff持续时间(有神话才是10秒),所以阴影套完全可以用来作为续航装使用。
而阴影套真正的缺点在于,由于需要触发阴影圈子,所以复活之后不能秒放觉醒,而需要先用小技能打出圈子,然后再释放觉醒,才能保证伤害的最大化。
这两套装备孰优孰劣呢?其实还没有一定的答案吧,莽夫个人呢是比较倾向于阴影套的,当然了,追求恶魔套也并没有错,主要还是看大家喜好吧。
小结:
以上讨论是在没有神话的前提下进行的,如果你有某套装备的神话上衣,那肯定优先选择神话套装,这点毫无疑问,不管哪一套装备,只要有神话,就能拉开和其余两套的明显差距!
最后,如果大家觉得这3套装备都不好,都不喜欢它们的debuff效果,那么还有两个更稳妥的选择,大自然套和擎天套在改版之后也能一战了,伤害差距在10%以内。
本文转自bilibili【作者:莽夫游戏】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv9429667/
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