《原神》:一则公告,公告的解释又玩大了,但更糟糕的还是玩家的回应
更新时间:2020-12-13 22:14:20 | 编辑:气泡游戏网
《原神》:一则公告,公告的解释又玩大了,但更糟糕的还是玩家的回应攻略
所有的沉默,随着时间的推移,最后证明都没有底线。
记得在12月1号之前,策划有过一次对玩家反馈的回复,甚至信誓旦旦的说:钟离的定位是合理了,是个辅助,输出伤害是客观的。
但结果,玩家愤慨的直指,钟离的强度远远没达到5星的标准。一场关于钟离的闹腾事件就发生了。
终于,拖到了12月7日,迫于玩家“开发票”的节奏很大,官方还是在当晚悄悄地给出“钟离的解释公告”。
公告的内容很长,文字与语境所表述的诚意与歉意都满满。
但现在已经快过12月初旬,玩家都闹腾烦了,官方才慢腾腾的出解释公告。
这就有点疑惑了,但不管经过任何,官方也算是进行了回复。
然而玩家是真的很无奈。很简单,这一次原神的公告又玩大了,还是在走一步险棋。
看原神对钟离的公告内容,可以大致得出三个信息。
1,我们看到了反馈,先表示歉意。
2,已经写的很清楚了,钟离是辅助,帮助保护和控制。
3,钟离的二命座,确实有BUG,我们会修复。
似乎遗漏了些什么?
据原神玩家反馈,对钟离是否加强,只字不提,意思还挺含糊,不像是一则歉意的公告。
如果逐意分析,发现官方的态度很隐晦:钟离强度没有问题。
玩家也算是看穿了MHY,一则公告解释钟离当前的状况,但底下各种含糊说辞,没有明说暗说钟离加不加强。
反正,先晾着再说,等1.2版本环境的调节。
所以,这一次玩家也杠上了。
最大的不满,有两个方面。
一是游戏的一方想把游戏做成他们自己设想的样子,不太接受玩家的反馈。
二来又是告诉你们下版本契合钟离,未来可期,等吧!
这两个方面都是玩家情绪波动的诱因。
至于后一个方面,如果有信任就不成问题。
但玩家目前很难再信任策划。
按照外媒的说法,玩家认为原神在1.2版本,新角色卡池依旧是同一个套路,比如是厨力人设,但强度不高;命之座机制割裂。问题是新的人气角色一出来,还有营销造势,谁还有空闲再讨论钟离的问题,他毕竟是上一个版本的老角色。
所以钟离的解释公告出来后,玩家一看,不见钟离加强的信息,还南辕北辙。
闹腾的声音不仅没有得到平息,反而有再次催化的作用,把玩家的沸点拉低了不少。
其实从原神的钟离事件,再到近期官方发布钟离公告,这一波三折的经过,它最本质问题就是MHY对原神设计方面的自负,也就是制作方的倔强与筹谋。
不然事情在玩家之间闹得这么厉害了,连态度都没低多少。
但也不能说不好,原神的运营肯定有计划,后面几年应该把原神制作成什么样,各元素角色,各角色定位应该如何平衡,他们是有规划的。
只是原神目前的游戏机制远不成熟,我们窥测不到全貌。
或许倔强的态度就是来自于此。
所以某种意义来说,此次钟离的公告承诺并不是空话。
如果,玩家信任原神,那就是未来可期了。
不信任,就是不可欺。
很有无可奈何的意味:玩家与官方的认知度不同,着重的利益不同,造成了双方矛盾难以调和。
这也是目前原神玩家的一个状况吧。
反正,玩家不看未来数个版本的钟离强不强,只看他近期能不能加强。
毕竟玩家对钟离的投入,没有得到相应的体验回报,闹心!但接下来的1.2版本,还有新角色需要获得呢。
本文转自bilibili【作者:老猫说戏】
原贴地址:http://www.bilibili.com/read/cv8730031/
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