以下为google直译(文字微调),实在太兴奋了,这几週一直关注新职业的进展!!
4ever更新:简介
问候,救世主!
今天,我们很自豪地宣布,我们的下一个主要内容更新4ever即将到达TOS。通过4ever Update,我们将不仅介绍新的类,还介绍新的内容,系统和项目。
今天的帖子将简要介绍我们4ever更新中的更改。
五个新职业
剑士 梅花刀刃/梅花剑客(暂译) |
梅花剑客属于剑士,既使用单手剑,也使用双手剑。他们是以进攻为导向的职业,以快速的进攻为特徵。 |
法师 兵马俑/大地法师(暂译) |
大地法师是一个着重于用沙子和岩石的大地法术进行攻击的职业。 |
弓箭手 收割者/钢弩手(暂译) |
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牧师 十字军(暂译) |
十字军的种类更多,可以根据其选择使用的[咏]充当魔法DPS或治疗师。 |
斥侯 让特(暂译) |
让特是一个以减益为中心的职业,使用其“ 巴龙舞”来移除敌人的增益并使其减弱。 |
设备和物品变更
开发团队的目的是激励玩家收集各种游戏中的物品和设备。我们将使玩家更容易获得上述物品,并且各种奖励统计数据将被整合併重新引入,并且将对战损计算公式进行大修,以适应所做的更改。
随机奖励统计
-对于所有设备等级,可获得的最高奖金统计将是相同的,并且将保证唯一等级或更高等级的物品的奖金统计至少等于最大可能统计的80%。
-将显示在设备上可获得的奖励统计的数字範围。
-将引入新的放大镜项目,使您仅重新滚动所选的随机奖励统计。
-额外的财产损失和财产抵抗奖金统计将不再显示,并被整合到新的“附加损害/附加损害抵抗”统计中(现有统计将保留在受影响的设备上,并将其影响合併在一起)
Ichor难度调整
-成功提取Ichor的速度将提高两倍。
-Ichor转换所需的物品数量将从3减少到2。
拆除和大修
-从拆解中获得的物品最多将增加50%,具体取决于拆解设备在所有拆解中的超越阶段。
-觉醒和附魔宝石的属性现在可以在相同等级,等级要求和装备插槽的装备之间转移。
按类型调整武器攻击
-按一手和两手分类的武器,其攻击值将被调整为更接近各自类别中可用的最高攻击值。
-将调整所有武器的攻击值範围。例如,单手武器的价值範围较小,而两手武器的价值範围较大。
皮甲调整
-皮甲的DEF值将增加50%。
-皮革精通的暴击率提高10%不会改变(最大暴击率上限不会应用于PvP环境)。
新物品!!!
新的子武器:武器配件
-将会增加武器配件插槽,可以同时为双手武器装备新的配件。
新装备:方舟
-将添加新的“方舟”设备插槽。
新传奇设备和布景效果
-将添加新的“ Disnai”传奇级设备。
-新的套装效果将可用于新的Disnai Legend设备。
新的独特设备
-新的独特等级物品将添加固定的统计信息,可以通过在新的第12集区域中狩猎怪物来获得。
-相比之下,新的独特设备将更难获得,但它们将获得更高的补偿。
战斗调整
战斗计算的变化
-战斗计算现在将以百分比而不是加减法的形式整合到总体战斗伤害中。
-财产攻击/防御值将被删除,并由“附加伤害/附加伤害抗性”代替。计算出的值将与加/减积分在一起,非财产目标将受到额外的+ 10%伤害。
-更高的最大HP / SP恢复将得到改善。HP / SP值,最多等于播放器最大值的20%。HP / SP值。
PvP战斗计算
-现在,各种技能将能够使HP恢复效果降低多达50%。
-各种技能现在可以消除敌人的增益和友军减益效果。
-现在将调整抗暴,格挡和闪避的计算,使其与基于攻击的统计数据一样有效。
-暴击,格挡和命中率的基础机率将增加,并反映在战斗机制中。
-与较低等级的敌人作战时,闪避机率会增加,範围从2%到60%(在乘法运算的最后一步,它们会被整合到战斗计算中)。
新内容
-第12集将增加新的区域和任务
。-萨洛斯和僱佣军任务将与Lv合併。400个实例副本,可在一周的不同日期使用。
-第12集区域中的挑战模式现在将根据属于该聚会的玩家数量,将物品掉落率提高至五倍。
-将为“独特的突袭:休闲”添加“女神的祝福”活动,该活动类似于“女神的恩典”活动。
这就是今天的全部内容,但是请留意更多!
*以上披露的信息目前正在开发中,并可能随着未来的发展而变化。