剑士相关
其他职业
- 高地战士 高地战士:不灭
* 死亡时如SP还留存有20%以上时,会消耗最大SP的20%让自己在原地于3秒后复活。(冷却时间 5分钟)
-自带重生,资源足够的话可以学。→[Arts] 我的双手剑还是Meta武器吗QAQ提供
- 重装步兵 长矛投掷:大地
* 于[长矛投掷]技能的属性上新增[大地]属性,遭长矛攻击的敌人3秒内陷入[昏厥]状态
* 长矛的击倒效果移除
用击昏取代击倒。它在PvE中非常有用,可以一次很好地对多个敌人击晕。在PvP中,它很大程度上取决于目标的眩晕抗性,我相当确定这是受PvP中的CC nerfs影响的,但假设击晕效果生效,它仍然会比击倒目标阻碍更长的时间。<<周BOSS也吃得到晕眩 结论不错用 -波波尔多
- 野蛮人 掌握皮革:野兽性
* 装备[皮革]系列防具4个时,自身的判定套用为[野兽型],最小攻击力会变得接近最大攻击力。* (最大攻击力 - 最小攻击力) * 最小攻击力增加量约[特性等级] * 5%* 不会和[秘术] 掌握板金: 神圣重覆活性化
-假如有準备使用皮革装备的话可以考虑学。→[Arts] 我的双手剑还是Meta武器吗QAQ提供
- 铁甲骑兵 突击:拖拉
* 使用[突击]中会将周遭的敌人慢慢拖向施展者,越靠近施展者受到的伤害会增加。
-在挑战中可以当作一个半控场,在危急时刻一拖很好的救到队友;在高地则是可以硬把怪物拖在身边,炸弹人也不例外,简单来说 我对这秘术评价不错,因人而异,当然有闲点特性 再来买啰!→波波尔多 提供
- 双酬佣兵 会心一击:发威
* [会心一击]过度打击追加 2次
* SP消耗增加50%。
让会心一击从[过热1]变成[过热3],副作用只有+50%消耗魔力,必学!→[Arts] 我的双手剑还是Meta武器吗QAQ提供
- 圆盾剑士 盾牌碎击:击破
* 对为[结冰]、[石化]的对象使用[盾牌碎击]时,该DEBUFF会被解开,当对象为敌人时,会给予追加伤害。
-击中盟友/敌人移除冻结、石化的状态,这个技能非常适合在GVG面对冰法 (法术有很多基础AAR的?ps不会翻译)
-其实很烂 自己被冰到 是没有办法自己敲破冰的XDDD→eli 提供
- 角斗士 御玺头具:斗士
* 虽对状态异常的抵抗会减半,但对[枪]攻击的伤害格挡会套用增加100%。
角斗头盔秘术只防枪械 要搭配高级守护使用才够硬 本身没洗格档就不用特地去学了 效果很有限→eli提供
- 击剑手 重剑防御:高洁
* [重剑防御]BUFF中[击剑手]技能的伤害以对方正面展开攻击时会增加50%,但以其他方向展开攻击时则会减少30%。
很让人无言,为了伤害还是学吧!→[Arts秘术]盾系西洋、斗牛简介提供
- 圣殿骑士 掌握板金:神圣
* 与着装的防具种类无关,就算不在骑乘中也能使用加速指令和战斗命令。
* 着装[板金]系列防具4个时,着装者所受到的物理伤害与魔法伤害分别会减少5%,[神圣]属性伤害会减少30%。
* 不会和[秘术] 掌握皮革: 野兽型重覆活性化
抗伤害性也不错,对于其他装甲类型来说重点是在于不用放骑乘技能也能使用加速指令跟战斗命令→波波尔多 提供
- 枪骑兵 隆格米安特:决斗!!
* 被[隆格米安特]技能击中时,会让对象于20秒内陷入[决斗]DEBUFF,如受到被施展DEBUFF的对象攻击时,虽会额外获得50%伤害,但对其他的敌人会受到减少25%的伤害。
可以在20秒内获得效果 隆格米安的对象(1)打你伤害变1.5倍,而其他人/怪物的伤害打你减少25%,针对挑战来说非常有用,可以大幅增加存活率 基本上我自己是挑战7J开这特性可以扛住整阶→波波尔多 提供
ps.打BOSS请关闭不然容易躺地板
- 泰拳 泰拳搏击:拳击手
* 泰拳搏击姿势中,一般打击攻击中会有机率施展出踢腿攻击,另外当用泰拳基本攻击及技能施展出暴击时,[古泰拳]技能的冷却时间会减少1秒。
普攻高机率多踹一脚,然后打怪可以洗古拳法CD,缩短CD是每打一只怪出爆击就缩,打一整群看几只爆击就缩几秒,打挑战可以从头到尾常驻古拳法 但是不要高兴太早 因为泰拳伤害在这版太低了→eli 提供