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《救世者之树(Tree of Savior)》【心得】[偏门]即使是刀骑, 也想要用双手剑! 梅花双筹刀骑测试笔记

更新时间:1584853680   |   来源:巴哈姆特

linmikeee (mike) #1 2020-03-22 13:08:00
一. 前言
    大家好, 久违的来写写偏门的刀骑笔记系列. 刀骑在从弓箭手转职成剑士之后, 一如以往的还是相当冷门, 最近韩国发布的职业比例统计中也是敬陪末座. 即使如此, 身为刀骑爱好者还是持续的在尝试刀骑可能玩法.

    最近开放的新职业梅花侠客, 除了大家比较熟悉的双筹梅花的双手剑系玩法外, 梅花本身的技能其实也能支援单手剑以及骑乘互换, 因此和刀骑的相性也是相当良好, 梅花刀骑算是这版本刀骑的优良选择. 接下来的问题就是第三职业要选哪个?

    考虑到刀骑骑乘限定以及单手剑限定(部分技能支援单手矛), 比较直觉的选择会是像高地野蛮这种技能不限武器及骑乘的攻击型职业. 或者, 搭配铁甲加成刀骑的伤害并取得更多的机动力. 也可能是搭配轻装或圣殿圆盾走防御或辅助面的玩法.

    以上都是不错的梅刀BD, 但是!! 都转梅花了, 起手式100%爆伤想好好利用啊!! 隔壁的梅花双筹伤害好棒棒啊!! 在支援单手剑的技能中找不到跟双筹一样可以搭配起手式的瞬间高倍率技能啊!! 怎幺办? 那就加入吧~ 但是, 问题是双筹技能几乎只支援双手剑, 而且也不支援骑乘互换, 这样可行吗? 那就测吧, 这篇文主要就是记录这个玩法的各项测试.

注意
1. 这个BD没有CP值可言, 不坚持玩刀骑或是比较追求强度的话请去玩野/高就好
2. 要成型比一般角色需要更多资源, 不建议资源相对比较吃紧的新手模仿


二. BD中各职业介绍

1. 刀骑兵
    刀骑兵是使用单手剑的骑乘职业, 技能组以一招刺系技能(暴风锤)加上4招斩系技能为主(破颅偷改成打击了, 感谢珍味鸡柳条提醒),  另外有一招长距离位移技能(骑兵集气). 此外, 有一招buff技可以减少所有刀骑技能CD 15秒, 搭上秘术可以帮队友增加跑速10秒, 期间免疫缓速.

    技能限制部分, 主要是限制单手剑和骑乘状态, 副手可以搭盾或匕首(最近改版开放). 其中暴风锤与锐光切击可支援单手矛, 破颅斩则是没有骑乘状态限制.

    技能组特色是技能数多, CD中等, 过热数多, 範围及倍率中等. 其中无穷袭击的前方攻击距离很远. 但因为切成多过热的关係, 伤害需要一段时间打出来, 缺乏瞬间高爆发的输出手段. 机动力部分还不错, 骑宠疾走有+3跑速, 无穷袭击和刀骑兵也有短暂的跑速加成, 但无法常驻. 控场部分有破颅斩可提供範围晕眩. 整体来说, 适合快速转移目标的场合和补刀. 另外, 因为单手剑目前没有任何机制可以从副手获得攻击力, 面板会比双手武职业来得低.

2. 梅花侠客
    梅花侠客是剑系职业, 可以使用单手剑与双手剑, 技能都支援骑乘互换. 技能量不多, 只有3招主力技, 且没有过热. 有很有特色的伤害buff技起手式, 透过咏唱2秒来获得20秒最终爆击伤害加成的效果(只支援可以用单手剑或双手剑施放的技能), 瞬间输出能力顶天.

    御剑术搭配秘数也可以提供很优秀的範围伤害. 算是十分强力且好用的职业. 开花效果可以额外提供梅花技能少量的额外伤害buff, 特性疾风则是在使用单手剑时可以提供额外50%的爆击发生, 在EP12高爆抗的环境下算是有用, 不过爆率足够的话可以关掉. 开花这个技能CD短範围算大, 也可以当成很方便的引怪技. 落花可以提供少量控制和位移, 我个人比较少用.

3. 双酬庸兵
    双筹最主要的特色就是拥有combo三剑技的机制. 其中起手的会心一击和旋斩倍率极高. 后面两剑侧边挥击与迴旋斩击, 需要由起手技能带动才能施放, 伤害上也需要搭配特定的debuff(冲击, 流血). 两招起手的剑技CD特别长, 有45秒, 过热3. 也就是说, 如何管理45秒CD的两串共6套三剑技能的施放是双筹玩法的核心. 除三剑combo外常用的还有英勇行动的伤害buff, 和範围输出不错的旋风斩, 以及可以无视50%防御的怨锤斩.

    与刀骑连动的部分, 英勇行动的伤害buff刀骑士可以享受的, 刀骑暴风槌提供的50%斩伤加成也可以提升双筹的技能伤害. 刀骑技能多的关係, 也可以让三剑combo施放的时机选择上能更有弹性, 比较不用担心CD问题. 需要注意的是使用双筹技能时会强制下宠(英勇除外), 上下宠的操作上会需要额外注意.
    
三. 各项测试

1. 外15挑战
    Stage1~5
    
   
     Stage6~7
    

2. 狗王莫兹鲁斯困难
    

3. 金鸦单人
    
    消龙捲小技巧: 身上黑水的叠层数越多越容易消, 要消之前多去黑水上踩几下, 如果没有黑水层数的话会消不掉(感谢小米酒帮验证)

4. EP12野图走跳
    

四. 结语
    以上就是这次的测试分享, 这玩法主要还是以刀骑的观点出发来搭配梅花双筹, 如果是从梅花双筹的观点来看, 可能还是弊大于利, 比如说像是抢世界王的场合, 野梅双肯定是比这乱七八糟的组合还要稳定有力. 不过也没关係, 以游戏来说有玩到想玩的东西比较重要, 希望大家也能玩得愉快. 有什幺问题或希望我补充的也欢迎提出.

五. 历史的刀骑
    私心汇整一下我写过的刀骑文章, 对历史有兴趣的人可以看看.
    2. [冷门]猎人刀骑测试笔记(R7 - 战斗公式重整后)

看较旧的 4 则留言

mike: 03-26 07:43

32%之后起手式直接劈死就没去消了

微鲸: 03-26 10:55

休闲金鸦 要几%以下才会通关?

mike: 03-26 11:13

[peter20737:微鲸]应该和传说的一样吧? 要打到几乎底血

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