刚尝试或还不熟悉 建议是带水德瘟 增加队伍容错以及降低补师本身的补血压力
水:重生
德:速成植被(需有秘术特性)
瘟:再生因子(队伍特性、秘术特性)、面具、莫达非尼(加速)、美沙酮(防击倒)
这边说一下瘟疫在金蛾中用处很大,再生因子在变蛾状态仍然有效(变成敌方蛾也吃得到,不过只有第一次变蛾有效),可以照看一些血量较少的队友,面具可以抵挡鳞粉混乱、换位石化,常驻对补师本身是一大生命保证,莫达非尼可以协助其他队友换位快速离开石化阵以及提高寻找爆炸花效率,美沙酮可以在后段蛾开始冲刺时防晕防冲(基本上蛾会先晕人在冲、可以有效防止队友被按在地板上磨擦三次~)
打二王很大一个重点是就是在指定阶段要做相对应的事,但是我想队伍内可能大家一时慌忙或忘了提醒而来不及做出反应,这里提供一个好用的插件
设定上很简单,我就直接贴上来,自行複製修改,建议血量%往前提个3%左右,好让队友有时间反应
例:95%换位,可以设定成98%就先广讯息
-------------我是分隔线,请勿複製到这行-----------------
local s = {}
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s['Legend_Boss_Moringponia'] = {
[1] = { limit = 95.99, msg = '/p 95.99%-蘑菇' },
[2] = { limit = 94.99, msg = '/p 94.99% - 换位+毒雾' },
[3] = { limit = 92.99, msg = '/p 92.99% - 黑暗+爆炸花' },
[4] = { limit = 87.99, msg = '/p 87.99% - 起飞 + 换位' },
[5] = { limit = 80.99, msg = '/p 80.99% - 死亡诅咒' },
[6] = { limit = 79.99, msg = '/p 79.99% - 指定投紫火' },
[7] = { limit = 74.99, msg = '/p 74.99% - 起飞 + 突变飞蛾' },
[8] = { limit = 70.99, msg = '/p 70.99% - 黑暗+爆炸花' },
[9] = { limit = 65.99, msg = '/p 65.99% - 死亡诅咒' },
[10] = { limit = 59.99, msg = '/p 59.99% - 起飞 + 突变飞蛾' },
[11] = { limit = 50.99, msg = '/p 50.99% - 蘑菇' },
[12] = { limit = 49.99, msg = '/p 49.99% - 起飞' },
[13] = { limit = 45.99, msg = '/p 45.99% - 黑暗+爆炸花' },
[14] = { limit = 35.99, msg = '/p 35.99% - 死亡诅咒' },
[15] = { limit = 34.99, msg = '/p 34.99% - 起飞' },
[16] = { limit = 27.99, msg = '/p 27.99% - 换位+毒雾' },
[17] = { limit = 19.99, msg = '/p 19.99% - 指定投紫火' },
[18] = { limit = 15.99, msg = '/p 15.99% - 黑暗+爆炸花 (被指定玩家除外)' },
[19] = { limit = 9.99, msg = '/p 9.99% - 突变飞蛾 + 换位' },
[20] = { limit = 8.99, msg = '/p 8.99% - 死亡诅咒' },
[21] = { limit = 7.99, msg = '/p 7.99% 起飞' },
}
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return s
-------------我是分隔线,请勿複製到这行-----------------
开一个文字档(txt),把上面这串範例(範例是二王)贴到里面存档,档名改成settings(完整档名就是settings.txt)
放进去addons→hpmonitor资料夹中
s[]是王的参数名称
limit是血量%数
msg是会再频道中说出对应的讯息
就像这样
06/07补充
1.这个插件识别的是该怪物的内建名称,有就是s[]中的参数,不同副本不同难度所对应的名称是不同的,所以如果你想使用在其他难度的副本(例如单人副本、独特...等),s[]中就需要改成对应的内建名称
内建名称可以参考
布丁网,
ClassName中就是游戏内建的怪物名称,然后不要问我哪个副本是哪个,因为我也没记...
2.这个插件要指定的怪物在一定的视野内才有效,也就是说玩家跟指定的怪物不能离太远,不然血量会侦测不到
3.若拿上方範例来修改,记得尾部的「},」逗号请勿移除
4.增加第二个、第三个、第N个提示设定,放置在"---"之间即可
s['A怪物'] = {
[1] = { limit = 100, msg = '/p 100' },
}
s['AB怪物'] = {
[1] = { limit = 100, msg = '/p 100' },
}
---
return s
以上,希望对尚未推过金蛾的提供一些帮助~