《救世者之树台服(Tree of Savior)》【问题】有关430血精蓝球有问题烦请好心人提点一下
更新时间:1614326441 | 来源:巴哈姆特
我预计把这把430级双手锤弄成血精给卡驱十用 除了中型对象攻击力抵销外 其他五项都是我要的 只是还没用红放将数值放大
我知道如果可以蓝放将中型对象攻击力抵销洗成命中或迴避会更好 但蓝放市场行情一个就要价2.5M银币 我又非洲血统纯正 实在不认为可以只靠几个蓝放就达目的 所以我必须要知道这个中型对象攻击力抵销对我到底有没有大用 才能决定要不要花大钱去洗掉它
我知道玩家属于中型对象 不过我只打PVE 应该不太会遇到被其他玩家用中型对象攻击力增加攻击的情形
之前有看大大佬提到防具属性抵抗/中型目标抵抗也适用于怪物这件事 所以很想知道这到底是什幺意思 自己想来想去好像就只有几种可能性
1. 怪物可能有中型对象攻击力抵销 此时玩家如果有中型对象攻击力增加就可以增伤
2. 怪物可能有中型对象攻击力增加 此时玩家如果有中型对象攻击力抵销就可以减伤
3. 怪物攻击属性能力不变 但玩家方面却变成如果有中型对象攻击力抵销依然可以减伤
如果是3的话 那这个蓝球我就会认为有留着的价值
因为牵涉到我下一步要怎幺做 麻烦哪位大老给个建议 感谢
虾趴:
07-20 17:21
https://truth.bahamut.com.tw/s01/202007/ce051409d25f6556e245268a1b8ca421.JPG?w=300 XDDDDD
经过测试
- 对象抵销
PVP : 不会因为对象是中型而减伤 , 只能减少对手给予的中型增伤
PVP : 不会因为对象是中型而减伤 , 只能减少对手给予的中型增伤
PVE : 只要有蓝球素质就可以减伤 不管怪物体型防御类型
测试装备: 有蓝珠的双手武, 布皮板没有蓝珠的上衣各一件.
测试对象: 南部帕里亚斯森林 拉普雷, 中型, 布甲
测试结果:
1. 只有武器有蓝珠
2. 多穿一个有皮抵抗的手套
结果解读困难, 基本上来说只要有蓝珠就有减伤效果, 但有些例外状况.
像是武4某些状况会没有减伤效果.
目前还理清楚逻辑是什幺, 就先分享给大家参考看看吧.
另徵求只有皮抵抗的武器饰品, 测试用XD
刚好 小弟也做了点小测试
测试地点 外城壁地下水道
测次角色 444级卡驱十
测试怪物 408级查夏图鲁斯
测试方法 站着不动让怪物攻击 观察怪物所造成伤害数值
测试案例
1. 角色装备金鸦布甲+430级靴子(没有篮球) 怪物伤害4803
2. 角色装备金鸦布甲+430级靴子(没有篮球)+双手锤(中型对象攻击力抵销1226) 怪物伤害3836
3. 角色装备金鸦布甲+430级靴子(布对象攻击力抵销366) 怪物伤害4663
4. 角色装备金鸦布甲+430级靴子(布对象攻击力抵销366)+双手锤(中型对象攻击力抵销1226) 怪物伤害3725
结论
1. 中型对象攻击力抵销确实可以减伤 以408级怪物为对象 1200数值约可减伤20%
2. 布对象攻击力抵销确实可以减伤 以408级怪物为对象 360左右数值约可减伤2%
3.同时使用中型对象攻击力抵销和布对象攻击力抵销可以合併减伤 本次测试结果为减伤22% 也就是上面两个减伤量相加
问题
1.因为我的中型对象攻击力抵销1226数值和布对象攻击力抵销366数值相比差太多 所以本次测试无法比较中型对象攻击力抵销和板金/布/皮革对象攻击力抵销的减伤程度优劣
2.另外大佬先前文章有提到篮球减伤程度和怪物等级成反比 本次测试怪物等级仅408级 所以在EP12挑战场合减伤程度应该会比22%还要低 至于会降低多少有待测试
有错请不吝指正 已明视听
---------------------我是分隔线------------------------------------------------------------------------------
补充测试案例
5. 角色装备金鸦布甲+430级靴子(没有篮球)+双手锤(布对象攻击力抵销1195) 怪物伤害4337
结论
1.布对象攻击力抵销确实可以减伤 以408级怪物为对象 1200左右数值约可减伤10%
2.中型对象攻击力抵销的减伤程度似乎优于布对象攻击力抵销
因为看到mike兄的测试资料 我也怀疑防具属性抵销型蓝球到底何时生效 所以再做了一次测试
测试地点 外城壁地下水道
测次角色 444级卡驱十
测试怪物 408级查夏图鲁斯
测试方法 站着不动让怪物攻击 观察怪物所造成伤害数值
测试案例
1. 角色装备金鸦皮革盔甲(无超越强化血晶)+430级靴子(没有篮球) 怪物伤害4631
2. 角色装备金鸦皮革盔甲(无超越强化血晶)+430级靴子(布对象攻击力抵销366) 怪物伤害4631
结论
防具属性抵销型蓝球只有装备对应防具属性才会生效 角色若穿着皮革的话就算有布对象攻击力抵销应该也不会减伤
首先 我们先假设穿着OO上衣时仅有OO对象攻击力抵销蓝球素质会发生作用这个规则是对的 然后用你的测试数值去印证看看
(一) 观察这两组数据的增减规则 我猜第一组数据应该有两个对调了
第一组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
无 | X | 412 | 343 | 223 | 405 |
武1 | 布1356 | 315 | 276 -> 244 | 193 | 311 |
武2 | 板1357 | 317 | 244 -> 276 | 194 | 279 |
武3 | 板719+中1313 | 298 | 258 | 179 | 278 |
武4 | 板824+布1486 | 412 | 302 | 223 | 378 |
(二) 比较这三列数值 在没有防具的情况下装备武1或武2 伤害从412降到315* 我想武1和武2应该有绿球素质体力 所以物防增加了 而且这两把武器体力数值应该差不多才对
第一组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
无 | X | 412 | 343 | 223 | 405 |
武1 | 布1356 | 315 | 244 | 193 | 311 |
武2 | 板1357 | 317 | 276 | 194 | 279 |
(三) 为了排除体力的干扰 所以只能比对这两列数值
第一组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
武1 | 布1356 | 315 | 244 | 193 | 311 |
武2 | 板1357 | 317 | 276 | 194 | 279 |
比较布装栏数值 ( 244 vs 276 ) 推导布上衣+布对象攻击力抵销1356可以减伤11*%
比较板金装栏数值 ( 311 vs 279 ) 推导板金上衣+板金对象攻击力抵销1357可以减伤10*%
比较皮革装栏数值 ( 193 vs 194 ) 也可以推论出皮革上衣与布对象攻击力抵销跟板金对象攻击力抵销不会作用
(四) 对照第二组数值 结论和(三)几乎相同
第二组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
武1 | 布1356 | 283 | 223 | 175 | 280 |
武2 | 板1357 | 285 | 252 | 176 | 251 |
比较布装栏数值 ( 223 vs 252 ) 推导布上衣+布对象攻击力抵销1356可以减伤11*%
比较板金装栏数值 ( 280 vs 251 ) 推导板金上衣+板金对象攻击力抵销1357可以减伤10*%
(五) 接下来比较这两列数据 在没有防具的情况下装备武4 伤害并没有降低 (都是412) 我认为武4应该没有绿球素质体力 既然有相同物防基础 所以可以用来对照
第一组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
无 | X | 412 | 343 | 223 | 405 |
武4 | 板824+布1486 | 412 | 302 | 223 | 378 |
比较布装栏数值 ( 343 vs 302 ) 推导布上衣+布对象攻击力抵销1486可以减伤12*%
比较板金装栏数值 ( 405 vs 378 ) 推导板金上衣+板金对象攻击力抵销824可以减伤6*%
比较皮革装栏数值 ( 223 vs 223 ) 同样也可以推论出皮革上衣与布对象攻击力抵销跟板金对象攻击力抵销不会作用
(六) 以同样方法对照第二组数值 结论和(五)几乎相同
第二组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
无 | X | 357 | 305 | 200 | 352 |
武4 | 板824+布1486 | 357 | 269 | 200 | 329 |
比较布装栏数值 ( 305 vs 269 ) 推导布上衣+布对象攻击力抵销1486可以减伤12*%
比较板金装栏数值 ( 352 vs 329 ) 推导板金上衣+板金对象攻击力抵销824可以减伤6*%
(七) 至于武3那一列的数据 在没有防具的情况下装备武3 伤害从412降到298 难以判断被绿球素质体力干扰多少 但我猜武3应该体力 因为单靠中型对象攻击力抵销1313要减伤28*%我个人觉得不太容易 所以这部分的数据我就不知道如何解读了
第一组 | 无 | 布 | 皮 | 板 | |
无 | X | 412 | 343 | 223 | 405 |
武3 | 板719+中1313 | 298 | 258 | 179 | 278 |
另外 mike兄的测试资料也让我对自己在中型对象攻击力抵销减伤程度的测试结果产生怀疑 可惜我已经把原本拿来测试用的武器弄成血晶 所以无法再确认了
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