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《救世者之树(Tree of Savior)》【问题】这款游戏会有作业压力吗?

更新时间:1614325105   |   来源:巴哈姆特

a30020308123 (晓源) #1 2020-08-11 01:19:05
从剑灵 古剑退坑

两个月过去了

跟朋友6个人
还是想玩一些游戏

依然以Mmorpg为主

这款游戏早在刚推出
大家还得靠排队才能登入时有关注过

当时平均评价非常不好
绝大多数都因爲被神作 给期待放太大
许多当时的Bug 机制问题失落感而大打折扣

而如今看起来安安稳稳的坐落在这游戏浪潮中

所以我们便想说玩玩看
不过还是想先问问各位:

1.是否能不课金?
(不急着变强)

2.适合养老玩吗?

3.有作业压力需要赶进度吗 赶大部队吗?

4.打副本必须要有固定职缺吗?
我意思是 必须要有坦 否则有无法出团的窘境吗?
(古剑奇谭 就是这样 根本缺坦奇谭)
玩坦克职的有够少...
徵坦克等待时间比玩游戏时间久

以上。谢谢各位老鸟看我这新手菜鸟的问题


看较旧的 33 则留言

Kuber: 08-13 08:14

看到先找老公大笑XD 我第一眼也断句错误XD

晓源: 08-13 11:34

[kuber7351892:Kuber]我也看成 "先找老公会理解游戏许多"...

frank: 08-15 11:07

既然玩过古剑那就好比较了,答案就是比古剑休闲多了,除非你想爬排行榜,不然只要能凑到五个人一起玩,不用怕找不到人,装备啥的慢慢搞就好

g1994223 (weiwei) #2 2020-08-11 01:39:51
※ 引述《a30020308123 (晓源)》之铭言
> 从剑灵 古剑退坑
> 两个月过去了
> 跟朋友6个人
> 还是想玩一些游戏
> 依然以Mmorpg为主
> 这款游戏早在刚推出
> 大家还得靠排队才能登入时有关注过
> 当时平均评价非常不好
> 绝大多数都因爲被神作 给期待放太大
> 许多当时的Bug 机制问题失落感而大打折扣
> 而如今看起来安安稳稳的坐落在这游戏浪潮中
> 所以我们便想说玩玩看
> 不过还是想先问问各位:
个人觉得原厂有在改善游戏中的各种机制,
但也造就了永远的beta版

> 1.是否能不课金?
> (不急着变强)
肯定是可以的,不过进度就是要靠时间追

> 2.适合养老玩吗?
养老的定义每个人不太一样,
我个人目前是有空就清一下每日副本,
没空就PASS,
周副本就看有没有人喊团。

> 3.有作业压力需要赶进度吗 赶大部队吗?
这游戏主要是五人一组的副本,
部分副本次数为一周计算,
每日副本则依照角色数量,
一只角色的等级副本+挑战大概20分钟可以搞定。

> 4.打副本必须要有固定职缺吗?
副本固定职缺是补,
不过那是在后期副本才会出现的问题,

> 我意思是 必须要有坦 否则有无法出团的窘境吗?
> (古剑奇谭 就是这样 根本缺坦奇谭)
> 玩坦克职的有够少...
> 徵坦克等待时间比玩游戏时间久
> 以上。谢谢各位老鸟看我这新手菜鸟的问题


看较旧的 7 则留言

我是重砲手: 08-11 10:41

坦不是梅花吗?(咦?

weiwei: 08-11 14:18

输出也是梅花吗?

Ry: 08-11 15:37

斥候旁边蹲啰 坦不起来

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